• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: persona (список заголовков)
15:56 

это был недописанный пост по аниме P4, но он пролежал в черновиках несколько лет. я его немного подредактировала и решила выложить как есть. без спойлеров.

Persona 4 The Animation

К просмотру аниме по P4 (которое первое, а не голден) меня подтолкнула лента тумблера с её гифками и прочем. И я смотрела на них, как в аниме встроили элементы интерфейса, какое всё знакомое и яркое, и уже надеялась написать в будущем посте: "вот так надо снимать аниме по играм!". Но не сложилось.
С ГГ получилась интересная ситуация - для игры я брала первое попавшееся мне дефолтное имя и это было манговское Souji Seta, когда в аниме и для большинства фандома ГГ - Юу Наруками. И я уже точно знала, что играла другим ГГ, когда Юу сказал, что хотел бы записать появление Юкико на Midnight Channel. Мой ГГ бы никогда =_=. С тех пор я разделяю Сету, каким играла я, и Юу, какой он в аниме/следующих играх и фандоме в целом.
Кстати, мне кажется, ГГ голос не подходит в аниме.

Мне определенно не нравится идея одна серия - одна аркана. И с каждой серией сюжет становился все хуже и хуже. В конце концов сюжет сильно переврали, было много-много нелогичностей и упущений. Новые персонажи. Зачем? Уже существующих не раскрыли.

Даже обычные тени никогда не были такими слабыми. почему-то персонажам не дали оружия и иногда казалось, что они вообще никакого особого труда не прикладывают. Боевая система не была отражена, и это очень печально. На проблеме "хочешь что-то сделать, но не твой ход" можно сделать много напряженных и эмоциональных ситуаций. И персона Кумы (он же Тедди в английском переводе) никогда не была бесполезной== на самом деле, Кума всегда был в отряде на всех "финальных боссов".

Но были забавные моменты, хотя они будут поняты только теми, кто играл в игру. (апд. нет, я не помню, о чем тут писала). Мне определенно понравились новые осты и опенинги.

Итог. К сожалению, в аниме провисают основные вещи - режиссура, цельность и логичность сюжетной линии, глубина. Когда история скомканная и поверхностная, она неинтересна как игравшим, так и неигравшим.

@темы: Аниме/манга, Persona, Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном

17:22 

Бывают вещи, которые не должны существовать. Когда знаешь, что это возможно, но тихо надеешься, что никогда не произойдет.
Но оно происходит.

Persona 3 Dancing Moon Night была анонсирована.
И если кому-то недостаточно оос-а, достигающих безграничных высот, то еще и Persona Q2 в довесок.
...
.....
WHAT THE HELL. IT'S MY FAVOURITE GAME EVER, DAMMIT, LEAVE. IT. ALONE.

Почему, почему именно P3. почему нельзя вспомнить по P1-2, пусть дальше клепают спин-оффы для P4.
Уже были the Answer, эти ужасные фильмы, P4A и PQ. В каждой новой игре они разрушали характеры персонажей, где-то потому что лень было вспомнить оригинальную игру, где-то чтобы втиснуть в веселенькое настроение P4, пусть и доведя персонажей до карикатурного состояния. То, что в P3 есть своя атмосфера, глубина, там feels больше, чем в десятках игр вместе взятых - почему это всё игнорируется и такой сюжет спускают до уровня нелепой ритм-игры.

И опять возникает вопрос о том, будет ли там фем!ГГ. Хотя для меня в любом случае и хорошо, и плохо. Потому что меня достало, что её игнорируют, но при этом я не хочу, чтобы она участвовала во всем этом. Хотя возможно, возможно я всё-таки хотела бы увидеть, например, её взаимодействие с м!ГГ.

Да, конечно, можно мыслить позитивно. Думать, что зато будет новая музыка. Или что, может, будет не всё так плохо. Но к Atlus больше нет доверия. Им плевать на P3 и на то, какая эта игра. Им сейчас лишь бы попасть в хотелки фанатов и выжмать денег, даже если это разрушает и противоречит основной истории. Мне сложно смотреть, когда такое происходит с любимой и особенной для меня игрой. И что, как всегда, всем плевать, на собственно игру, и любая оосная калька с неё идет на ура.

......
..........мне.. мне нужны мои сладости. я хотела пойти за десертами и тратить на них деньги, пока мне не станет легче, но я не могу позволить atlus разрушить мой бюджет тем более, что они постоянно рушат P3
твиттер смог повысить настроение немного, но так быстро я от этого всего не отойду. чёрт, я не могу поверить, что они всё же сделают это с P3. мне кажется, нужно не меньшее чем что-то в духе анонса twewy2, чтобы не так разочаровываться в человечестве.


а, ну и трейлер, если кому интересно.

там ещё танцевальную игру по P5 анонсировали, ну и PQ тоже на ней завязана. ей, теперь мы будем переделывать характеры не под P4, а под P5!
...=__=

@темы: ..., Games, Persona, Что-то новое (аниме/манга/игры)

02:22 

Сейчас играю в Stardew Valley, а там каждый сезон меняется музыка. И каждый раз, когда играет новый ост осенью или зимой, я вспоминаю осты Персоны в конце игры и меня накрывает ангстом.

И в итоге играю в Stardew Valley, а в мыслях вся в Персоне. И так каждый. раз. когда. играет. осенне-зимняя. музыка.

Я решила послушать осты из других канонов, чтобы отвлечься, но в итоге меня накрыло ангстом и по ним.*вздыхает*

@темы: Daily life/Something personal, Games, Persona, Stardew Valley, Аниме/манга

23:51 

лето в этом году:

@темы: Games, Persona, Арт

04:13 


автор

обожаю этот арт ^^

@темы: Persona, Games, Арт

02:51 


автор

Несмотря на милоту Джека Фроста, я всегда любила Пиро Джека немного больше.

Вопрос: м?
1. Jack Frock  5  (71.43%)
2. Pyro Jack  2  (28.57%)
Всего: 7

@темы: Persona, Games, Арт

01:44 

Немного заинтересовавших игровых новостей.

☆ Новый трейлер Pyre. На самом деле, трейлер не очень захватил, но всё равно думаю, что игра получится впечатляющей. Сложно сделать лучше Транзистора - но до него я думала, что лучше Бастиона не получится.



☆ Caligula локализируют. К сожалению, только цифровая копия - эх, а я так надеялась на их специальную Виту с цветами. На самом деле, цифровые копии недолюбливаю - по крайней мере на консолях. Но зато игра, надеюсь, будет стоить того - по крайней мере сюжет интригует.

☆ Но вот Akiba's Beat, которая сначала выглядела многообещающей по описанию, по трейлеру и чар дизу уже кажется не очень. Её тоже локализируют, но я особо ничего не жду. Но по крайней мере игра не пошла по стопам своего ужасного предшественника. И если история получится хорошей, было бы здорово.

☆ Persona 5 уже не вызывает никаких эмоций, даже немножко негативные. Слишком отличается от P3 и P4, слишком похожа на вторую и первую. Например, вернувшиеся контракты с тенями очень расстраивают - мне не нравится убивать, когда можно договориться. Новая Persona какая-то.. приземленная. Даже СЛ теперь чисто по работе. Обычно Persona у меня ассоциируется с чем-то вдохновляющим, а тут как будто.. обычная игра. И слишком много предварительной информации - теперь уже не смотрю ни трейлеры, ни статьи - надо и на тумблере в черный список добавить.

☆ А вот Mass Effect Andromeda внезапно сдвинулся в моём личном рейтинге ожиданий с полного отсутствия интереса к небольшому любопытству. Мне нравится, что обещают историю не галактических масштабов, а личностную, о пути конкретного человека, о том, как он становится героем. Напоминает DA2 и если получится что-то подобное, то я даже переживу нелюбимый космический сеттинг.

@темы: Что-то новое (аниме/манга/игры), Pyre, Mass Effect, Persona, Games, Caligula, Akiba's Beat

03:30 

День 30 — Любимая игра на все времена.

Тут всё предсказуемо, да? Persona 3 Portable.



с опозданием, но флешмоб закончился - через несколько лет повторю, посмотрим, какие будут результаты. но уже радует, что я знаю всё же больше одной игры)

@темы: Арт, Video Games 30 Day Challenge, Persona, Games

06:28 

День 26 — Лучшая озвучка персонажа.

Не знаю, как можно выделить лучшую озвучку персонажа, но мне определенно нравится только оригинальный звук, а не переозвучки. Оригинальный голос - это тот, который задумывался изначально для персонажа, это есть его настоящий голос, и не важно, красивее переозвучка или нет.

Пожалуй, один из тех моментов, которые меня особо впечатлили, был в P3, когда я перепроходила с undub. Момент на мосту и так был тяжелый, но от голоса Рёджи мне совсем.. стало совсем нехорошо. Тогда стало понятно, насколько он переживал из-за всей ситуации. Просто от текста настолько не прочувствовать.


@темы: Арт, Video Games 30 Day Challenge, Persona, Games

23:01 

Мы с Осакой решили приготовить безалкогольный глинтвейн. То есть, это уже не первый раз, но теперь мы решили немного поэксперементировать.

- По рецепту можно взять вишневый, гранатовый, виноградный или вишневый сок и для каждого свои специи.
- А я пробовала банановый, был вкусным. Давай тогда добавим немного бананово-апельсиновый сок в вишневый?
- Не, так не интересно, вишневый мы уже готовили. Давай только бананово-апельсиновый.
- И апельсинов туда добавим, без них слишком жидко будет.
- Да, апельсинов, и специй, каких найдем.
- И ещё всё же немного вишневого сока.

Учитывая, насколько мы забили отошли от рецепта, мне это несколько напоминает определенную сцену в определенной игре, но я надеюсь, что получится хотя бы съедобно.

@темы: Persona, Games, Daily life/Something personal

21:00 

Вот и выложили новый трейлер к P5.

Пока у всех хайп, я всё ещё отношусь к новой игре как минимум с подозрением. Мне кажется, пока я не буду уверена, что ГГ будет именно хорошим, а не просто стильным-крутым-но-антигероем. Я не отношусь к игре плохо заранее - скорее пока ещё не было, что меня зацепило, но есть, что вызывает сомнение. И пока не показали того, что я жду от игр серии Персона. Но хотя бы некоторые персонажи выглядят интересно. Первая тройка меня не особо предварительно зацепила (хотя неизвестно, что будет потом), но после того, как показали всех (?), вроде стало повеселее.
Геймплей пока тоже слишком.. другой. Всякие переключатели с содроганием заставляют меня вспомнить последний данж PQ, а то, что для атаки надо подкрадываться к тени и свернуть шею.. это точно Персона?

новый трейлер

интервью с геймплеем

Надеюсь, в трейлере нам не показали все самые интересные моменты, по типу того, как было в PQ.
Голос у Игоря внезапно.. слишком другой. Понятно, что невозможно вернуть прошлый, но хотя бы похожий.. Да и в целом с Вельветовой комнатой что-то не то.
Что категорически не понравилось: фансервис. Слишком много фансервиса. Это ужасно.

@темы: Арт, Persona, Games, AMV/Видео

03:12 

День 21 — Игровой сиквел, который вас разочаровал.

Слова "сиквел" и "разочарование" в одном предложении - это DR2. Игра сама по себе интересная, но.. но. ==____==. the worst game experience that ever happened to me.

Но если говорить об игре в целом, то самым разочаровывающим сиквелом было Persona 2: Eternal Punishment. P2 состоит из двух частей и P2:IS мне довольно понравилась, и концовка была хорошая. Но P2:EP испортило всё, что можно. (У Персоны какая-то традиция - продолжать сюжет и фейлить его). Одной из самых неприятных вещей была замена команды новыми людьми, а прошлая команда оказалась так, в эпизодических ролях, без права продолжать сражаться. Ну и сам сюжет.. всё очень плохо =__=.

Единственное, что мне в P2:EP понравилось, это Кацуя:


@темы: Арт, Video Games 30 Day Challenge, Persona, Games, Danganronpa

15:10 

День 20 — Игра с лучшим сюжетом.

P3P. Do I even have to explain?


автор

@темы: Games, Persona, Video Games 30 Day Challenge, Арт

19:25 

День 19 — Любимый жанр.

JRPG~~~ (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚

Мне кажется, всё же есть разница между японскими и европейскими играми. В европейских играх (на моем опыте) возможность отыграть хорошего (по моим представления) протагониста - редкость. В японских, наоборот, редко когда ГГ - это плохой человек. А хороший протагонист - сразу +много к моим впечатлениям от игры. Да и в целом персонажи более интересные и близкие мне.

Плюс, в японских играх акцент на геройство и дружбу (*-*).

@темы: Арт, Video Games 30 Day Challenge, Persona, Games

21:52 

Я очень не люблю, когда P3P пренебрежительно называют "дейт-симом". Сразу по нескольким причинам - во первых, мне очень не нравится, когда о P3P в принципе говорят пренебрежительно, во вторых - название какого-то жанра не должно использоваться как оскорбление, а в третьих - они в игру вообще играли? - романтические линии в игре есть, но абсолютно опционально и ненавязчиво.

Но вот если говорить об игре, где романтических отношений для RPG как-то на мой взгляд слишком много, это DAI. Потому что, ладно ГГ - там тоже всё довольно опционально, но что меня раздражает - все вокруг обязательно должны перевлюбляться. Причем, хоть в кого-нибудь. Не с ГГ? Тогда с другим персонажем. Другого персонажа убили? Тогда роман с третьим. Ребяят, любовь - это не обязательный атрибут каждого человека, серьезно.
И вроде мир идете спасать, такая приключенческая игра, отряд товарищей - а в итоге все на парочки распадаются. Даже, казалось бы, 100% дженовым персонажам и то романтику приплетают. Вот был у нас Варрик в DA2, вроде ну вообще с любовью ну никак не ассоциирующийся. Нет же, надо было в DAI ему любовь всей жизни найти =__=.
Но спойлер из DLC меня добил окончательно - спойлер

Для моего дженового внутреннего мира, воспитанного на сёнэнах (где романтика раз в сто лет, да и то намеками), DAI выглядит как мир, где все попали под какое-то ужасное любовное заклятье. И это жуткий мир х__х.

@темы: Dragon Age, Games, Persona

04:45 

День 17 — Любимый протагонист.

Мне кажется, протагонисты, которые имеют собственный проработанный характер и протагонисты, где характер во многом зависит от представления игрока - это совершенно разные категории, поэтому поговорим о них отдельно.


В случае персонажей с прописанным характером, мне не надо пытаться собрать крупицы сведений в цельный образ, поэтому мне важно, чтобы у меня и у ГГ совпадали ценности и методы. Не всегда это значит сходство характеров, точнее, учитывая личностные качества понравившихся мне ГГ - мы совсем разные люди. Больше всего из протагонистов в заданным характером мне понравились Макото (DR) и Неку (TWEWY).
У меня и у Неку, несмотря на трудности в начале и разницу в характере, удивительно сходились мысли относительно Джошуа (по крайней мере до финала), что тоже сделало определенный непростой игровой промежуток времени легче. Да и в целом, Неку оказался очень хорошим парнем, иногда даже слишком добрым. Но, хм, да, пожалуй, мне нравится, когда персонажи добрее меня. Его мотивация победить и что он всегда находил силы продолжать сражаться тоже стало один из факторов, почему Неку - один из любимых протагонистов.

В случае Макото, его неконфликтный характер смягчал моё раздражение во время игры, и был отчасти причиной, почему я продолжала играть - он смог пережить этот ужас, находясь там, неужели я не смогу только лишь увидеть? Его оптимизм тоже сильно помогал - и хотя я до сих пор не верю, что спойлеры - но его взгляд на мир делал историю менее дарковой. спойлер по DR2

--------
Я не могу ассоциировать себя с ГГ, особенно с молчаливыми - потому что это слишком далеко от моего характера. При игре "молчаливым" протагонистом я всё время думаю, почему он так сделал, почему он это сказал, как это складывается в полную картину? И на какой-то момент игры я начинаю чувствовать характер ГГ, и выбирать ответы соответственно этому характеру. Иногда нужного варианта для выбора нет, и я снова обдумываю, почему ГГ может в данной ситуации среагировать только так. Из протагонистов, за которых выбираешь реплики, я люблю играть такими, чей образ в итоге можно чётко проследить и понять, и соответственно, чей характер мне нравится. Потому что даже отыгрывая молчаливого протагониста бывают случаи, когда он становится отвратителен, и нет выбора, чтобы он мог понравиться. Например, как у меня было с DAO.

И из отыгрываемых протагонистов, в моей личном рейтинге на первом месте с большим отрывом - фем!ГГ из P3 (в моем прохождении Минако). Так же особенно понравилось играть Иб и Хоук (DA).

@темы: Danganronpa, Dragon Age, Games, Ib, Persona, The World Ends With You, Video Games 30 Day Challenge, Арт

19:52 

День 12 — Игра, в которую должен сыграть каждый.

Разве у меня мог тут быть другой ответ?

Persona 3 Portable.

Потому что это прекрасная, необыкновенная, очень интересная и вызывающая сильные эмоции игра, в которой привязываешься к персонажам и проникаешься ими.

И да, я настаиваю, что лучше начать с фем!ГГ. Почему именно Персона, у меня разбросано по всем пунктам - и "лучший геймплей", и "лучшая система выборов", и любимые персонажи" и тд).

вот флешмоб и превращается в то, что я ожидала сначала - сплошная Персона..

@темы: Persona, Games, Video Games 30 Day Challenge, Арт

00:48 

День 11 — Лучшая система выборов.

Что для меня хорошая система выборов? Это когда их много, но большая часть из них не развилка к бэд энду, а способ больше узнать о характере персонажей и/или повод, чтобы перепройти. При этом, развилки к бэд эндам должны быть результатом явно неправильных выборов, и пусть даже их много, но должно возможно логически понять, что приведет к бэд энду (а не "выбери единственное рациональное действие и получи самый плохой результат").
Идеально - если до хорошего конца сложно дойти, но я смогу самостоятельно догадаться как это сделать). К сожалению, предсказать, какая игра такой окажется, невозможно.

Я очень не люблю, когда игра сначала дает выбор, но потом забивает на мнение игрока *косится на DA* или когда при разговоре выбираешь одно, а персонаж говорит другое *снова косится на DA*.

Поэтому, идеальные системы выборов для меня:

☆ Персона 3 (много выборов в разговорах, когда развилка на бэд энд, игра буквально кричит красным цветом, но кто выберет неправильное - тот и правда заслуживает бэд энда =__=)

☆ Иб (я сама (!) с первого раза (!) дошла до самой лучшей концовки и, как оказалось, там было большое количество возможностей ошибиться).

@темы: Арт, Video Games 30 Day Challenge, Persona, Ib, Games, Dragon Age

13:05 

День 9 — Самая грустная сцена в игре
Этих сцен было предостаточно, и мне хватило того одного раза (или больше, если перепроходила), которые были в самих играх. А копаться в воспоминаниях о грустных моментах, и ещё думать и сравнивать какой из них самый грустный - это для меня сомнительное удовольствие. Так что лучше сразу следующий вопрос.

День 10 — Лучший геймплей

Ещё один вопрос, где сложно выбрать. Перечислить можно огромное количество игр, хотя я играю ради сюжета. Но, когда я поняла, что так или иначе упоминаю как минимум треть пройденного списка, решила сузить список до одной части франшизы.

Persona 3/4

Честно говоря, я не в восторге от пошаговой боевой системы, но то, как в Персоне совместили боевую часть с возможностью узнать персонажей получше, сама система СЛ - это что-то невероятная. Где ещё можно так много времени провести с интересующими персонажами, и самим выбрать, когда и с кем общаться. Для человека, которого самое важное в играх - это персонажи, такая система кажется гениальной. Говорят, СЛ содраны с визуальных новелл - но из того, что я видела, в Персоне получилось лучше - с частым выбором реплик создается ощущение участия в разговоре, и нет тонн описательного текста. В DR есть похожая на СЛ система - FTE, но разговоры там слишком короткие, о персонажах почти ничего не узнаешь и даже прокачав их полностью, это никак не изменит отношения персонажа к ГГ. Поэтому, с СЛ не сравнить.
Благодаря геймплею в Персоне и правда есть ощущение прожитого года. Обычно протагонистов вырывают из обычной жизни на время сюжета (или сеттинг сам по себе не подразумевает обычной жизни), но в P3/4 и школа, и подработка, и кафешки-кино-развлечения. Мне очень нравится, как нужно совмещать это всё со сражениями и какой большой выбор проведения свободного времени открывается перед ГГ. Только в Персоне у меня было чувство, что действительно переезжаешь в новый город - а именно ощущение того, что тут столько всего, что не знаешь, с чего начать.
Всё это создает очень реалистичную атмосферу, где проникаешься и миром, и Протагонистом, и другими персонажами. Я бы сказала, что такой геймплей - это одна из вещей, которая делает Персону не просто игрой.


@темы: Арт, Video Games 30 Day Challenge, Persona, Games

14:29 

День 8 — Лучший саундтрек

Ох. И как тут выбрать, а? Да и с другой стороны, зачем выбирать, когда можно написать пусть не все, но некоторые.

Сразу обращу внимание - во многом мне нравится музыка из-за ассоциаций и ощущений, которые появились во время прохождения. Возможно, не пройдя, мне эти осты бы вообще не понравились.
Выкладываю не самые-самые треки, а по возможности те, которые ещё не постила. Игры расположены в рандомном порядке.


Начну с игры, которую ещё не упоминала в рамках флешмоба - Transistor. Как и вокальные композиции, так и обычные - прекрасны и атмосферы. То, что по сюжету эта музыка написана и исполнена ГГ добавляет что-то особенное музыке.



The World Ends With You. Как же здесь без этой игры. Огромное количество и боевых и повседневных тем, очень оригинальная и разная музыка.




Persona 3. FEEELS. Некоторые треки я буквально не могу слушать - потому что они вызывают слишком много эмоций, а столько я не могу выдержать. Часть других вызывает желание всё бросить и начать перепроходить. Забавным делает ситуацию то, что когда я впервые услышала музыку в P3P - для меня это было чем-то настолько непривычным, что я не могла понять, как такое вообще может понравится. Сейчас не знаю, как такое может не нравится.


Можно я пойду переигрывать? Я уже не закрывая глаз вижу перед собой Paulownia Mall и начинаю чувствовать, что нужно к Тео зайти, квесты проверить..



Из пиксельных игр выделяется Иб. Музыка там прекрасная, особенно для такой короткой игры.




И, внезапно, Final Fantasy VII. Как основная игра, так и Crisis Core. FF7 - единственная из этого списка, которая не из списка "впечатливших игр", но музыка, тем не менее, запомнилась.



@темы: Музыка, Video Games 30 Day Challenge, Transistor, The World Ends With You, Persona, Ib, Gif, Games, Final Fantasy VII

We won't stop right now.

главная