• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ... (список заголовков)
03:21 

Так как Ano Natsu de Matteru и Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o были брошены по причине зашкаливающего фансервиса, переходим к сентябрьским прохождениям. И из-за переезда и обустройства это были одни ВН.

Игры и аниме - это очень важные для меня вещи, за которыми я провожу большую часть своего свободного времени. Но они требуют очень много энергии — много обдумываю, волнуюсь за персонажей, тратится большое количество эмоций. Для них нужна так же и концентрация — поэтому я могу смотреть/играть только в тишине, когда меня никто не отвлекает и когда не висит каких-то обязанностей и забот.
Поэтому, иногда я переключаюсь на что-то более легкое и заведомо не требующее внутренних ресурсов — это сёдзе или визуальные новеллы такой же направленности. Мне не понятны романтические сюжеты или переживания персонажей, часто меня это раздражает — но мне тоже иногда хочется что-то, что можно посмотреть не заморачиваясь или проходить в метро.
Хотя иногда и в этих жанрах попадается что-то хорошее — так что я не говорю, что эти произведения хуже — просто я их именно не понимаю.

Но что меня беспокоит — это моё отношение к бэд эндам в романтических вн без другого сюжета. То есть, не Фейт, например, а что-то чисто про отношения. На развилке, явно ведущей на плохую концовку, я чувствую, как хочу кликнуть именно на неё. Чувствую что-то вроде «ух ты, ух ты, сейчас будет что-то интересное!» - что совершенно НЕ нормально для меня. Если обычно от плохих концовок я стараюсь держаться подальше и избежать всеми возможными способами, то тут ощущаю.. наверное.. интерес? Одну из отоме игр скачала именно потому, что обещали много бэд эндов.. Омг, это же плохо, да? А, чёрт. Но иногда правда, так любопытно.
Хотя если персонажи начинают меня заинтересовывать, от плохих концовок я снова начинаю шарахаться.

Не совсем уверенна нормально это или не очень. В смысле, я понимаю, что такие концовки специально для интереса и делаются, но я не знаю, нормально ли это именно для меня.

Аааа, ладно >_<. Пока буду играть как нравится и не заморачиваться >_<.

@темы: Аниме/манга, Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o, Games, Daily life/Something personal, Ano Natsu de Matteru, ...

00:11 


Вот и стал известен сюжет ивента по Фейт Зеро.
Любая информация по Зеро - это такая вещь, что лучше само ожидание, чем то, что потом выдадут. Гораздо лучше. А этот случай настолько запущенный, что "сюжет" можно назвать ни интересным, ни грустным, ни ангстовым - а просто провально оос-ным, оставляя отвратное ощущение после прочтения.
Хотя, лично у меня ничего не осталось в эмоциях - это как прочитать бредовый фик, в который ну настолько оос-ен, что поверить в него ну даже гипотетически нельзя. И кто бы его ни написал (даже автор Зеро), против логики всё равно не попрешь.

спойлеры

ФГО и раньше не блистал логикой, но тут просто были побиты все рекорды wtf и фейспалма. Хуже, чем Answer в Персоне, хуже чем 3-ий фильм Мадоки, хуже чем Хаматора с тем же ходом "а давайте внезапно сделаем из хорошего персонажа урода". Это же надо было умудриться так провалиться.

@темы: Арт, Аниме/манга, Fate, ...

09:02 

Вышел трейлер DR, которое аниме.
Он идёт почти пять минут, но сначала пересказывают сюжет первой игры, потом второй, а потом просто показывают новых персонажей. Пока точно ничего не понятно, но эм.. когда говорят, что это Future Foundation и 希望を殺す (kill hope), это же ничего хорошего не значит? Они же не говорят, например, о спойлеры
Но нам в любом случае обещают новую Death Game.. =__= Хотя мне казалось, что говорили, что специально выбрали формат аниме, чтобы было меньше смертей..ダンガンロンパ3 –The End of 希望ヶ峰学園–未来編

И когда я уже хотела выключить.. нам объявили другое аниме (?). По крайней мере, оно называется чуть по-другому. ダンガンロンパ3 –The End of 希望ヶ峰学園–絶望編. Если первое - "глава - Будущее", то это "глава - отчаянье".
И это приквел к DR2.
А, чёрт. Я надеялась, что DR2 не покажут совсем, максимум мельком, но приквел... ah, great. ==__==
Я до сих пор чувствую себя крайне неприятно из-за DR2, но пора прекращать с этим отношением. 'cause it's like I'm trying to avoid unpleasant feelings too much. Not a very proper way handling difficulties.

@темы: ..., Danganronpa, Games, Аниме/манга, Что-то новое (аниме/манга/игры)

21:35 

I can't get it. I have so many favourite characters who always do their best to be good people, and still recieve tons of hate.
but nice-looking antagonists always receive tons of excuses. "He suffers so much from being an evil guy. How can you not pity him, you heatless monster". Oh, cute, but how does it help those, whose lives were ruined by that "poor guy"?

Great damn logic. If a nice character makes a mistake, or can't cope with something, or is hurt and complains/cries - "how dares (s)he be so weak/stupid/whatever"
If a villain ruins peoples' lives - "they just don't understand him, he had such a difficult life/everyone makes mistakes/blah-blah-blah".

This irritates me to no end.

Applies to practically any anime/game, so I won't even bother to tag.

@темы: Аниме/манга, Thinking something over, Games, ...

18:25 

Случайно увидела спойлерную страничку по Бличу. Мне всё равно, что я увидела, в Исиду я буду верить в любом случае.
К слову, Блич - это был первый канон, где я разочаровалась в персонаже, которого считала любимым персонажем. Отходила потом полгода, если не больше. И даже сколько лет прошло, до сих пор эта ситуация раздражает.
Don't they dare do it again.
я не читала мангу дальше аниме, поэтому не надо мне спойлерить, на что-то намекать или как-то подсказывать будущие события.

@темы: ..., Bleach, Аниме/манга

00:14 

Когда я закончила бакалавриат, у меня планировался пост - фото диплома с подписью, что теперь, всё, я могу только играть и смотреть аниме, ну и так, работать чуток, чисто чтобы на жизнь хватало.

Ок, план не сработал. Когда я начала работать, то стала сильно уставать. Честно говоря, мне это не нравится. Почему я вообще устаю от того, что считается даже меньше нормы? Какого чёрта, организм?
Вместо логичного - работать меньше, я стала соглашаться на новых учеников, устроилась ещё на одну работу. Мне кажется, чем больше я себя загружу, тем более выносливым будет организм, тем более эффективно я буду распределять своё рабочее время. Устает после 6 часов? Тогда пусть работает 10. Не хватает времени игры и интернет? Значит, придется работать быстрее, если я всё же хочу поиграть или что-то посмотреть.
Так я планирую продолжать год, потом уволиться откуда-нибудь и радоваться, как много у меня стало времени).

По посту может показаться, будто я жутко занята, но на самом деле, я просто ленивый и.. эм... неспешный человек). То есть, всё можно делать гораздо быстрее. У меня замечательные условия, легкая работа, даже по дому ничего не надо делать - просто кто-то даёт себе слишком много поблажек и вообще капризный и неженка.

Но всё равно, разве никого не смущает 8-часовой рабочий день? По идее, 8 часов на работу, 8 на отдых, 8 на сон, но.
Вычесть время на транспорт. Вычесть время на домашние дела. Вычесть время на "приехать на работу минут на 10 пораньше". Вычесть время на сборы. Вычесть время задержек на работе, которые бывают у многих.
Где-где там было 8 часов отдыха? =__="
Нет, и в самом деле это всех устраивает?

у меня ещё не опубликованы 2 приветственных поста, но всё будет)

@темы: Daily life/Something personal, рабочее, ...

19:05 

А я вчера прочитала кат-сцены эпилога FES. Который the Answer. Именно прочитала - смотреть это нет никакого желания, а уж играть самой - тем более.
Я очень не люблю the Answer. Из-за того, какое решение было принято персонажами в конце. И из-за того, что я не хочу чувствовать разочарование в этих людях, которое невольно вызывает события эпилога.
Но раньше для меня это всё было чем-то абстрактным, касающегося незнакомого мне ГГ и что поэтому можно было игнорировать.. после первых 10 часов PQ - уже не такое далекое. Тем более, ситуация с Эребусом казалось мне несколько противоречивой канону - а это рано или поздно нужно было проверить самой, а не основываясь на пересказе других.

Так что тут мои пространственные мысли по поводу того, что там творится. Я занимаю далеко не самую популярную позицию, пишу тут о не самых приятных вещах, больше эмоциональной составляющей, чем логики. Ну и да, спойлеры. Вроде обо всём предупредила.

простыня текста

@темы: Thinking something over, Persona, Games, ...

21:48 

я очень редко включаю осты из P3, потому что слишком много FEELS. Особенно некоторые композиции.
Поэтому, когда я хочу что-то "персоновского", я слушаю осты из P4. А если хочется чего-то нового, то P4A или P4AU. Ну или P4DAN как вариант.

Так вот, включаю я сегодня "Margaret's theme" из P4A, довольно заинтригованная, какая у неё может быть тема.. а там обработка Battle for Everyone's Souls! >_< Переключаю на другой трек, он же "Elizabeth's Theme" ... а это вообще оригинал того оста т____т.

Но подождите, они правда используют эту музыку в продолжении P4? Просто.. оно не для P4, эта битва была ни чья другая, но только SEES. P4 не имеет к ней никакого отношения.

Теперь думаю, как бы не наткнуться на living with determination, чтобы меня совсем не добило.

Примерно такого же уровня ощущения у меня вызывает второй опенинг Senyuu, он же Canary. Песня очень нравится, но ни в коем случае не загружаю в плей лист, потому что too much feels >__<

@темы: Senyuu, Persona, Games, ..., Музыка

20:44 

Не считая памяти, у меня есть ещё очень большой пробел - отсутствие ощущения времени. Может пройти месяц, три, год - а мне всё будет казаться, что оно вот, недавно только было. Это не так плохо, когда я чего-то жду. Например, жду идеального времени, чтобы пройти игру из любимой серии. Но это очень плохо, когда я кому-то что-то должна. Например, ответить на сообщение. Или что-то скинуть. Или что-то сделать. Дела накапливаются в непроходимую очередь и я физически не успеваю всё сделать. Поэтому, откладываю, откладываю - и не чувствую, что эти откладывания перешли границу нормы.
Сколько там лет я всё хочу написать о поездке в Китай? Сколько всего я не сказала и не сделала только потому, что не заметила, как прошло уже столько времени, что оно уже не актуально?
В общем, всё это к тому, что я слишком долго тянула с переводом и почти всё перевели быстрее меня =__=. Что как-то выбило меня из временного вакуума, я осмотрелась и поняла, сколько же времени у меня это и правда заняло, и что это уже не нормально. Нет, это классно, что кто-то смог собрать команду и перевести быстро. Меня печалит, что так не получается у меня. А переводчики - молодцы.
Я всё равно постараюсь перевести хотя бы MQ и несколько мелочей, но я бы всё равно хотела научиться время ощущать. Я не хочу, чтобы в один день я так же бы огляделась и осознала, что моё время закончилось. Совсем.

@темы: Переводы, Аниме/манга, Senyuu, Daily life/Something personal, ...

00:52 

Недавно заметила, что у меня с памятью всё не просто плохо - всё очень плохо. Я не помню людей, с которыми общалась лет 5 назад. Не помню, с обсуждения, которые были года два назад. Забываю, что мне говорили, что я говорила, что вообще происходило. А другие-то люди помнят! И в итоге бывают моменты, когда кто--то подходит, здоровается, рассказывает про общих знакомых, а ты не помнишь ничего. Как будто этого и не было.
Это не специально, я стараюсь держать всё в памяти, но сама не замечаю, как оно исчезает. Раздражает.

@темы: ..., Daily life/Something personal

03:36 

спойлеры под катами
Мне кажется, я сейчас поняла, что самое ужасное в Данганронпе - это School Mode и Island Mode. Эти моды открываются после каждой части игры и в них дают жить мирной жизнью и прокачивать что-то типа SL. Если всё сделать правильно, то с одним из персонажей будет в конце небольшой разговор, где закрепляется их дружба. Во время игры у ГГ так же появляется способность подслушивать беспокоящие персонажей мысли и тем самым решать их психологические проблемы.

И почему это ужасно? Потому что там показывают, как всё могло бы быть хорошо, как действительно могло быть хорошо, но этого никогда не будет. Посмотрели, как все могут быть счастливые и как их психологические проблемы могли бы быть решены? А теперь возвращайтесь в реальность с кровью, жестокостью, предательствами и убийствами.

А ещё эти моды показывают, что те, кто в обычных обстоятельствах кажется преданным другом, в момент опасности вполне мог всадить нож кому-нибудь в спину. Нет, серьезно, что может быть хуже этих модов.
Хотела написать, что я всё равно верю, что после этих модов из-за общения с ГГ персонажи - это уже не те люди, что были раньше, и на убийство бы они не пошли, но.. серьезные сюжетные спойлеры
Хотя.. у меня всё равно есть аргументы за то, что всё же время в этих модах изменило бы персонажей к лучшему. Но я не могу понять, то ли я верю в них, то ли нет, то ли хочу верить, то ли, наоборот, хочу не верить.. my feelings about this are really complicated.

____
апд. и ещё одна причина, почему (не помню насчет School, но Island mode точно) - это ужасно. чтобы его пройти, надо общаться со всеми персонажами. в смысле, со всеми. это же какой-то ад быть с каждым милым и хорошим, учитывая, какие неприятные персонажи там есть х__х.

@темы: Games, Danganronpa, Notes: anime and games, ...

23:30 

Когда-то я писала, что хочу поиграть в Данганронпу, так как мне заранее понравился персонаж, который по логике имел огромные шансы оказаться злодеем. Мне было очень интересно проверить, чему стоит больше доверять - ощущениям/интуиции или всё же логическим рассуждениям. Я тогда поставила на ощущения, и теперь наконец-то могу видеть результат.



так вот.. (дальше спойлерно по игре)

@темы: ..., Notes: anime and games, Games, Danganronpa

01:36 

From an artbook. Sometimes I feel like posting something from my most special canons too.
That's why I hate drama. I just want those who are important to me to be happy.


@темы: Арт, Аниме/манга, Fullmetal Alchemist, ...

22:20 

Немного о лицемерии. Андерс взрывает церковь из-за разрушенной демоном психики и погибает много людей? Тонны ненависти. Клауд взрывает реактор ради денег и погибает много людей? Всё нормально, один из любимейших всеми ГГ. не очень спойлер, потому что об этом говорится в самом начале игры.

Это к тому, чтобы Клауд со своей компанией не такие хорошие, какими многие их выставляют. А об Андерсе я уже писала подробно.

Это всё из той же серии, что и лицемерие в духе "персонаж не имеет права ошибиться или испугаться, но для себя всегда найду сотню оправданий".

@темы: Games, Final Fantasy VII, Dragon Age, ...

23:35 

Тумблер научил меня как минимум одной вещи. Никогда не читать пост по любимому канону после слов "Friendly Reminder". Потому что там обязательно будет что-то не "friendly" и о чем вообще лучше не вспоминать.

@темы: Аниме/манга, Games, ...

01:52 

И вот нам сказали, что такое Senyuu+.

Нет, это не аниме. остальное мне уже не важно. Как я поняла, это флеш-манга спин-офф, который будет выходить два раза в месяц по пятницам, и будет посвящен какому-то одному персонажу. Харухара так же пишет, что оно должно понравиться даже тем, кто смотрел только аниме или вообще не знает Senyuu.
Что ж, будем надеяться..

...
*грусть. печаль. тоска.*
*темный угол*
кажется, я слышу звук разбившихся надежд..


апд. а тумблер-фандом рад. потому что на аниме они даже не надеются. а так - манга-то закончилась, хоть спин-офф будет, чего им не радоваться?
но закончившаяся манга - это такой замечательный повод для нового сезона Т__Т такой замечательный повод т____т.
но может, для них будет поводом, когда закончится Senyuu+, а? ну ведь тоже хороший повод, правда?
хотя я всё еще надеюсь, что они в конце дня скажут, что-то в духе "ах да, забыли упомянуть, мы анонсируем 3 сезон!!!!1111". ну почти как было во время анонсов Персоны. почему бы им так не сделать Т______Т

@темы: Что-то новое (аниме/манга/игры), Аниме/манга, Senyuu, ...

22:28 

Я честно и искренне не понимаю, каким альтернативным мышлением пользуются люди, которые относятся к человеку хуже только из-за его расы/пола/национальности/ориентации/и тд. Просто как, как работает мозг, чтобы не понимать, что в любой группе есть люди плохие и хорошие, со совпадающими взглядами и совершенно разными.
Я не говорю, что люди, поддерживающие дискриминацию - мудаки (это же и без моих слов очевидно), мне именно интересно сам процесс подобного мышления. Это инстинктивное "этот человек выглядит не так, как я: опасность!!111", или же страх признать себя неправым, или.. или что?

Ведь если бы они думали логично, что можно было только сказать: "эй, смотри, мировоззрение и характер человека, как он поступает совершенно не зависят от цвета кожи/пола/ориентации. Так какая тогда разница?" И логичный человек бы подумал и сказал бы: "о, и правда, какая разница?". Но если они не могут составить такую простую логическую цепочку, тогда как. они. думают. Что. происходит. в. их. головах.
Серьезно, мне очень любопытно, но я никак не могу найти ответа.

@темы: ..., Thinking something over

17:54 

Сейчас пока снова прохожу Persona 3, думаю о многом, касаемо сюжета, персонажей и прочего. О многом, но почему-то всегда о плохом. И чем больше я думаю, тем хуже становится. Эй, ведь любимые игры должны приносить только радость, да? Но я не заметила, когда я начала считать P3 ангстовой игрой.

@темы: Persona, Notes: anime and games, Games, ...

23:03 

выпустили новый трейлер по P5.



...
......
........WHAT THE HELL?!
они хотят сказать, что тот милый и спокойный мальчик из первого трейлера на самом деле _это_? Х___Х

И что эти люди - наша новая команда?


Так, спокойно. Возможно, оно не так всё плохо, как кажется. Мне многие персонажи не нравились при первой встрече. Возможно, ГГ грабит демонов/тени? Там как раз в особняках их много. И тогда нет ничего плохого, если ему это нравится. Тогда и ГГ не делает ничего плохого. На тумблере уже есть теория, что в том мире демоны/тени его уже захватили. Тогда, может, надо что-то украсть, чтобы вернуть мир? И на одном из постеров написано "Take your heart". Тогда может быть, что персонажи буквально возвращают свои сердца/души. Они еще могут быть хорошими, еще не всё потеряно ._.

Напрягает, что Вельветовая комната теперь в виде тюрьмы. Хотя это может быть потому, что с миром всё-очень-плохо, и пока это не изменить, ГГ внутренне чувствует себя за решеткой. Кстати, я рада, что в Вельветовой комнате новые обитатели. Это как будто разрывает связь с P3 и P4. Только надеюсь, они не сестры Тео, Элизабет и Маргарет.

А жутко-маньячный вид ГГ в конце трейлера можно объяснить тем, что это не ГГ, а его тень. Там же желтые глаза были. Что действительно беспокоит, это то, что персона ГГ выглядит слишком похожей на персону Адачи. Хотя ладно, вид персоны не так важен.

Но кот мне не нравится, точнее, когда кот - не кот, а непонятное существо с большой головой.

Меню, цвета и графические элементы выглядят.. утомляюще. Надеюсь, привыкну. Wait. Надо сказать что-то хорошее о трейлере. Хм.. это.. ... А! Музыка там приятная, вот.


___________________________
не зря я начала перепроходить P3 именно сейчас. Там такая прекрасная ГГ, там такой прекрасный Коромару, там такая прекрасная команда Т______Т. I love them all T______T. Я всегда их любила, но сейчас совсем FEELS.

@темы: ..., AMV/Видео, Games, Persona, Что-то новое (аниме/манга/игры)

20:59 

lock Доступ к записи ограничен

напоминалка

URL

We won't stop right now.

главная