Записи с темой: ... (список заголовков)
01:52 

Прошло уже несколько лет, а я всё ещё не хочу даже ничего слышать о Ванписе. Я уже плохо помню сюжет, а от артов нет aww. Когда-то Ванпис вызывал фейрверк эмоций, а теперь я даже не уверена - разве там было чему нравиться..? Я помню только эмоции начиная с того момента, как я услышала спойлеры о Маринфорде.
Интересная, эта яркая негативная реакция, которая не утихает - это всё же признак того, что история что-то значит для меня? Или значила. Whatever.

@темы: ..., One Piece

23:59 

One more fandom thing about Fate/.

I guess, we all know that Arturia tried her freaking best to be an ideal king. She did everything she could.
And that's so ironical that people judge her for not being ideal enough.
"Yeah, she saved her country. But she didn't pay enough attention to every personal problem of her knights! How dares she not to babysit them!"

Let's understand Lancelot, let's understand Mordred. They all have reasons, right? Only Arturia doesn't have the right for feelings or being human. She must understand anyone and treat them as they desire. Then, yeah, then anything would have been okay.
Didn't please someone? Oh, then she's definitely responsible for other people betraying her and their country! She just should have been more ideal, is that even a problem?

No, that's really funny. When other characters are not blamed for what they did, Arturia is blamed because she didn't do enough. Nice shifting responsibility, even if partly.

@темы: Аниме/манга, Thinking something over, Fate, ...

23:20 

lock Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
05:21 

Посмотрела опенинг P3D.
....а не пошли бы они куда подальше. Это не тот SEES, что я знаю.
И не могу поверить, что они не добавили фем!ГГ. На самом деле я была почти уверена, что создатели потом -та-дам-, а у нас на самом деле ещё оба ГГ! Потому что если кто из SEES достаточно естественно смотрелся танцуя, это явно не м!ГГ =__=
Окей, я не хочу, чтобы она в этом участвовала, но если в ад, то всем вместе =_= Всем.
"Worse than dead / Forgotten."(c)

--------------------------
Напишу о хорошем. Есть http://www.multiplayerpiano.com, где можно подключить синтезатор и играть, а другие люди будут слышать. Ещё можно на клавиатуре играть. Или слушать других.
Вчера вот осты АТ там играли.

@темы: ..., Games, Persona

03:34 

общефандомное, если кто-то за дыбром и не хочет читать стену текста.

Started as a tweet in English, and don't feel like translating it.

About this chain of tweets and the compassion toward villains in fiction.

Some people might have thought that loving flowers and all, I'm nice and kind. But, surprise-surprise, I'm not. This post is not too.

читать дальше

@темы: ..., Games, Thinking something over, Аниме/манга

17:22 

Бывают вещи, которые не должны существовать. Когда знаешь, что это возможно, но тихо надеешься, что никогда не произойдет.
Но оно происходит.

Persona 3 Dancing Moon Night была анонсирована.
И если кому-то недостаточно оос-а, достигающих безграничных высот, то еще и Persona Q2 в довесок.
...
.....
WHAT THE HELL. IT'S MY FAVOURITE GAME EVER, DAMMIT, LEAVE. IT. ALONE.

Почему, почему именно P3. почему нельзя вспомнить по P1-2, пусть дальше клепают спин-оффы для P4.
Уже были the Answer, эти ужасные фильмы, P4A и PQ. В каждой новой игре они разрушали характеры персонажей, где-то потому что лень было вспомнить оригинальную игру, где-то чтобы втиснуть в веселенькое настроение P4, пусть и доведя персонажей до карикатурного состояния. То, что в P3 есть своя атмосфера, глубина, там feels больше, чем в десятках игр вместе взятых - почему это всё игнорируется и такой сюжет спускают до уровня нелепой ритм-игры.

И опять возникает вопрос о том, будет ли там фем!ГГ. Хотя для меня в любом случае и хорошо, и плохо. Потому что меня достало, что её игнорируют, но при этом я не хочу, чтобы она участвовала во всем этом. Хотя возможно, возможно я всё-таки хотела бы увидеть, например, её взаимодействие с м!ГГ.

Да, конечно, можно мыслить позитивно. Думать, что зато будет новая музыка. Или что, может, будет не всё так плохо. Но к Atlus больше нет доверия. Им плевать на P3 и на то, какая эта игра. Им сейчас лишь бы попасть в хотелки фанатов и выжмать денег, даже если это разрушает и противоречит основной истории. Мне сложно смотреть, когда такое происходит с любимой и особенной для меня игрой. И что, как всегда, всем плевать, на собственно игру, и любая оосная калька с неё идет на ура.

......
..........мне.. мне нужны мои сладости. я хотела пойти за десертами и тратить на них деньги, пока мне не станет легче, но я не могу позволить atlus разрушить мой бюджет тем более, что они постоянно рушат P3
твиттер смог повысить настроение немного, но так быстро я от этого всего не отойду. чёрт, я не могу поверить, что они всё же сделают это с P3. мне кажется, нужно не меньшее чем что-то в духе анонса twewy2, чтобы не так разочаровываться в человечестве.


а, ну и трейлер, если кому интересно.

там ещё танцевальную игру по P5 анонсировали, ну и PQ тоже на ней завязана. ей, теперь мы будем переделывать характеры не под P4, а под P5!
...=__=

@темы: ..., Игры, Persona, Что-то новое (аниме/манга/игры)

00:05 

Хорошая новость: прослушав ост из аниме, я могу вспомнить и заново прочувствовать эмоции, которые испытывала при просмотре.
Плохая новость: эти эмоции не всегда хорошие

Или, если другими словами, мне на плеерном рандоме выпал второй опенинг Фейт/Зеро. Из-за чего меня хорошенько так накрыло эмоциями, но теми самыми, которые.. не очень хорошие. И я вот подумала. Да, я могу волноваться и надеяться о Апокрифе, ждать чего-то хорошего от Экстры, но что было в Зеро это не изменит. Оно вообще никогда не изменится. Я всё это время была в воспоминаниях о проявлении рыцарства и других вещах, от которых мне тепло и радостно, но опенинг резко напомнил, что сам Фейт далеко не радостное аниме. Слишком далеко.
.......

а, да. мне, кстати, пару дней назад приснился сон о Фейте. Как будто вышел какой-то ещё новый Фейт, и кто-то меня зовет "пойти в этот канон", то есть, буквально. А я отказываюсь и отказываюсь, но потом всё резко меняется и я понимаю, что уже иду туда по какой-то узкой пещере и думаю: "ну ладно, ничего страшного, хуже Зеро не будет". Открываю дверь и вижу мрачную комнату, рыдающих людей и чувствую, что.. случилось что-то плохое. Сразу разворачиваюсь "ненене, я назад", но мне говорят: "вернуться уже нельзя".
Я пошла по комнатам дальше, но везде оно и тоже. Пока не зашла в зал, где чувствовалась темная магия и проводился какой-то ритуал, который как ни странно, проводила маленькая девочка со странной улыбкой. А я подумала: "ну как же так, она же была главной героиней и казалась милым ребенком!".
В общем, мне кажется, подсознание пытается намекнуть мне, что новые Фейты мне не нужны =_= а девочка, наверное, из-за Манаки приснилась, хотя во сне она во всём по-другому выглядела, волосы длинные, цвет - темный и тд. Ну и Манаку я сразу как антагониста узнала.

И я полностью согласна с подсознанием, что с меня хватит. Только вот понимаю, что смотреть всё равно буду.

читать дальше

@темы: ..., Daily life/Something personal, Fate, Аниме

03:21 

Так как Ano Natsu de Matteru и Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o были брошены по причине зашкаливающего фансервиса, переходим к сентябрьским прохождениям. И из-за переезда и обустройства это были одни ВН.

Игры и аниме - это очень важные для меня вещи, за которыми я провожу большую часть своего свободного времени. Но они требуют очень много энергии — много обдумываю, волнуюсь за персонажей, тратится большое количество эмоций. Для них нужна так же и концентрация — поэтому я могу смотреть/играть только в тишине, когда меня никто не отвлекает и когда не висит каких-то обязанностей и забот.
Поэтому, иногда я переключаюсь на что-то более легкое и заведомо не требующее внутренних ресурсов — это сёдзе или визуальные новеллы такой же направленности. Мне не понятны романтические сюжеты или переживания персонажей, часто меня это раздражает — но мне тоже иногда хочется что-то, что можно посмотреть не заморачиваясь или проходить в метро.
Хотя иногда и в этих жанрах попадается что-то хорошее — так что я не говорю, что эти произведения хуже — просто я их именно не понимаю.

Но что меня беспокоит — это моё отношение к бэд эндам в романтических вн без другого сюжета. То есть, не Фейт, например, а что-то чисто про отношения. На развилке, явно ведущей на плохую концовку, я чувствую, как хочу кликнуть именно на неё. Чувствую что-то вроде «ух ты, ух ты, сейчас будет что-то интересное!» - что совершенно НЕ нормально для меня. Если обычно от плохих концовок я стараюсь держаться подальше и избежать всеми возможными способами, то тут ощущаю.. наверное.. интерес? Одну из отоме игр скачала именно потому, что обещали много бэд эндов.. Омг, это же плохо, да? А, чёрт. Но иногда правда, так любопытно.
Хотя если персонажи начинают меня заинтересовывать, от плохих концовок я снова начинаю шарахаться.

Не совсем уверенна нормально это или не очень. В смысле, я понимаю, что такие концовки специально для интереса и делаются, но я не знаю, нормально ли это именно для меня.

Аааа, ладно >_<. Пока буду играть как нравится и не заморачиваться >_<.

@темы: Аниме, Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o, Игры, Daily life/Something personal, Ano Natsu de Matteru, ...

00:11 


Вот и стал известен сюжет ивента по Фейт Зеро.
Любая информация по Зеро - это такая вещь, что лучше само ожидание, чем то, что потом выдадут. Гораздо лучше. А этот случай настолько запущенный, что "сюжет" можно назвать ни интересным, ни грустным, ни ангстовым - а просто провально оос-ным, оставляя отвратное ощущение после прочтения.
Хотя, лично у меня ничего не осталось в эмоциях - это как прочитать бредовый фик, в который ну настолько оос-ен, что поверить в него ну даже гипотетически нельзя. И кто бы его ни написал (даже автор Зеро), против логики всё равно не попрешь.

спойлеры

ФГО и раньше не блистал логикой, но тут просто были побиты все рекорды wtf и фейспалма. Хуже, чем Answer в Персоне, хуже чем 3-ий фильм Мадоки, хуже чем Хаматора с тем же ходом "а давайте внезапно сделаем из хорошего персонажа урода". Это же надо было умудриться так провалиться.

@темы: Арт, Аниме, Fate, ...

09:02 

Вышел трейлер DR, которое аниме.
Он идёт почти пять минут, но сначала пересказывают сюжет первой игры, потом второй, а потом просто показывают новых персонажей. Пока точно ничего не понятно, но эм.. когда говорят, что это Future Foundation и 希望を殺す (kill hope), это же ничего хорошего не значит? Они же не говорят, например, о спойлеры
Но нам в любом случае обещают новую Death Game.. =__= Хотя мне казалось, что говорили, что специально выбрали формат аниме, чтобы было меньше смертей..ダンガンロンパ3 –The End of 希望ヶ峰学園–未来編

И когда я уже хотела выключить.. нам объявили другое аниме (?). По крайней мере, оно называется чуть по-другому. ダンガンロンパ3 –The End of 希望ヶ峰学園–絶望編. Если первое - "глава - Будущее", то это "глава - отчаянье".
И это приквел к DR2.
А, чёрт. Я надеялась, что DR2 не покажут совсем, максимум мельком, но приквел... ah, great. ==__==
Я до сих пор чувствую себя крайне неприятно из-за DR2, но пора прекращать с этим отношением. 'cause it's like I'm trying to avoid unpleasant feelings too much. Not a very proper way handling difficulties.

@темы: ..., Danganronpa, Игры, Аниме, Что-то новое (аниме/манга/игры)

21:35 

I can't get it. I have so many favourite characters who always do their best to be good people, and still recieve tons of hate.
but nice-looking antagonists always receive tons of excuses. "He suffers so much from being an evil guy. How can you not pity him, you heatless monster". Oh, cute, but how does it help those, whose lives were ruined by that "poor guy"?

Great damn logic. If a nice character makes a mistake, or can't cope with something, or is hurt and complains/cries - "how dares (s)he be so weak/stupid/whatever"
If a villain ruins peoples' lives - "they just don't understand him, he had such a difficult life/everyone makes mistakes/blah-blah-blah".

This irritates me to no end.

Applies to practically any anime/game, so I won't even bother to tag.

@темы: Аниме, Thinking something over, Игры, ...

18:25 

Случайно увидела спойлерную страничку по Бличу. Мне всё равно, что я увидела, в Исиду я буду верить в любом случае.
К слову, Блич - это был первый канон, где я разочаровалась в персонаже, которого считала любимым персонажем. Отходила потом полгода, если не больше. И даже сколько лет прошло, до сих пор эта ситуация раздражает.
Don't they dare do it again.
я не читала мангу дальше аниме, поэтому не надо мне спойлерить, на что-то намекать или как-то подсказывать будущие события.

@темы: ..., Bleach, Аниме

00:14 

Когда я закончила бакалавриат, у меня планировался пост - фото диплома с подписью, что теперь, всё, я могу только играть и смотреть аниме, ну и так, работать чуток, чисто чтобы на жизнь хватало.

Ок, план не сработал. Когда я начала работать, то стала сильно уставать. Честно говоря, мне это не нравится. Почему я вообще устаю от того, что считается даже меньше нормы? Какого чёрта, организм?
Вместо логичного - работать меньше, я стала соглашаться на новых учеников, устроилась ещё на одну работу. Мне кажется, чем больше я себя загружу, тем более выносливым будет организм, тем более эффективно я буду распределять своё рабочее время. Устает после 6 часов? Тогда пусть работает 10. Не хватает времени игры и интернет? Значит, придется работать быстрее, если я всё же хочу поиграть или что-то посмотреть.
Так я планирую продолжать год, потом уволиться откуда-нибудь и радоваться, как много у меня стало времени).

По посту может показаться, будто я жутко занята, но на самом деле, я просто ленивый и.. эм... неспешный человек). То есть, всё можно делать гораздо быстрее. У меня замечательные условия, легкая работа, даже по дому ничего не надо делать - просто кто-то даёт себе слишком много поблажек и вообще капризный и неженка.

Но всё равно, разве никого не смущает 8-часовой рабочий день? По идее, 8 часов на работу, 8 на отдых, 8 на сон, но.
Вычесть время на транспорт. Вычесть время на домашние дела. Вычесть время на "приехать на работу минут на 10 пораньше". Вычесть время на сборы. Вычесть время задержек на работе, которые бывают у многих.
Где-где там было 8 часов отдыха? =__="
Нет, и в самом деле это всех устраивает?

у меня ещё не опубликованы 2 приветственных поста, но всё будет)

@темы: Daily life/Something personal, рабочее, ...

19:05 

А я вчера прочитала кат-сцены эпилога FES. Который the Answer. Именно прочитала - смотреть это нет никакого желания, а уж играть самой - тем более.
Я очень не люблю the Answer. Из-за того, какое решение было принято персонажами в конце. И из-за того, что я не хочу чувствовать разочарование в этих людях, которое невольно вызывает события эпилога.
Но раньше для меня это всё было чем-то абстрактным, касающегося незнакомого мне ГГ и что поэтому можно было игнорировать.. после первых 10 часов PQ - уже не такое далекое. Тем более, ситуация с Эребусом казалось мне несколько противоречивой канону - а это рано или поздно нужно было проверить самой, а не основываясь на пересказе других.

Так что тут мои пространственные мысли по поводу того, что там творится. Я занимаю далеко не самую популярную позицию, пишу тут о не самых приятных вещах, больше эмоциональной составляющей, чем логики. Ну и да, спойлеры. Вроде обо всём предупредила.

простыня текста

@темы: Thinking something over, Persona, Игры, ...

21:48 

я очень редко включаю осты из P3, потому что слишком много FEELS. Особенно некоторые композиции.
Поэтому, когда я хочу что-то "персоновского", я слушаю осты из P4. А если хочется чего-то нового, то P4A или P4AU. Ну или P4DAN как вариант.

Так вот, включаю я сегодня "Margaret's theme" из P4A, довольно заинтригованная, какая у неё может быть тема.. а там обработка Battle for Everyone's Souls! >_< Переключаю на другой трек, он же "Elizabeth's Theme" ... а это вообще оригинал того оста т____т.

Но подождите, они правда используют эту музыку в продолжении P4? Просто.. оно не для P4, эта битва была ни чья другая, но только SEES. P4 не имеет к ней никакого отношения.

Теперь думаю, как бы не наткнуться на living with determination, чтобы меня совсем не добило.

Примерно такого же уровня ощущения у меня вызывает второй опенинг Senyuu, он же Canary. Песня очень нравится, но ни в коем случае не загружаю в плей лист, потому что too much feels >__<

@темы: Senyuu, Persona, Игры, ..., Музыка

20:44 

Не считая памяти, у меня есть ещё очень большой пробел - отсутствие ощущения времени. Может пройти месяц, три, год - а мне всё будет казаться, что оно вот, недавно только было. Это не так плохо, когда я чего-то жду. Например, жду идеального времени, чтобы пройти игру из любимой серии. Но это очень плохо, когда я кому-то что-то должна. Например, ответить на сообщение. Или что-то скинуть. Или что-то сделать. Дела накапливаются в непроходимую очередь и я физически не успеваю всё сделать. Поэтому, откладываю, откладываю - и не чувствую, что эти откладывания перешли границу нормы.
Сколько там лет я всё хочу написать о поездке в Китай? Сколько всего я не сказала и не сделала только потому, что не заметила, как прошло уже столько времени, что оно уже не актуально?
В общем, всё это к тому, что я слишком долго тянула с переводом и почти всё перевели быстрее меня =__=. Что как-то выбило меня из временного вакуума, я осмотрелась и поняла, сколько же времени у меня это и правда заняло, и что это уже не нормально. Нет, это классно, что кто-то смог собрать команду и перевести быстро. Меня печалит, что так не получается у меня. А переводчики - молодцы.
Я всё равно постараюсь перевести хотя бы MQ и несколько мелочей, но я бы всё равно хотела научиться время ощущать. Я не хочу, чтобы в один день я так же бы огляделась и осознала, что моё время закончилось. Совсем.

@темы: Переводы, Аниме, Senyuu, Daily life/Something personal, ...

00:52 

Недавно заметила, что у меня с памятью всё не просто плохо - всё очень плохо. Я не помню людей, с которыми общалась лет 5 назад. Не помню, с обсуждения, которые были года два назад. Забываю, что мне говорили, что я говорила, что вообще происходило. А другие-то люди помнят! И в итоге бывают моменты, когда кто--то подходит, здоровается, рассказывает про общих знакомых, а ты не помнишь ничего. Как будто этого и не было.
Это не специально, я стараюсь держать всё в памяти, но сама не замечаю, как оно исчезает. Раздражает.

@темы: ..., Daily life/Something personal

03:36 

спойлеры под катами
Мне кажется, я сейчас поняла, что самое ужасное в Данганронпе - это School Mode и Island Mode. Эти моды открываются после каждой части игры и в них дают жить мирной жизнью и прокачивать что-то типа SL. Если всё сделать правильно, то с одним из персонажей будет в конце небольшой разговор, где закрепляется их дружба. Во время игры у ГГ так же появляется способность подслушивать беспокоящие персонажей мысли и тем самым решать их психологические проблемы.

И почему это ужасно? Потому что там показывают, как всё могло бы быть хорошо, как действительно могло быть хорошо, но этого никогда не будет. Посмотрели, как все могут быть счастливые и как их психологические проблемы могли бы быть решены? А теперь возвращайтесь в реальность с кровью, жестокостью, предательствами и убийствами.

А ещё эти моды показывают, что те, кто в обычных обстоятельствах кажется преданным другом, в момент опасности вполне мог всадить нож кому-нибудь в спину. Нет, серьезно, что может быть хуже этих модов.
Хотела написать, что я всё равно верю, что после этих модов из-за общения с ГГ персонажи - это уже не те люди, что были раньше, и на убийство бы они не пошли, но.. серьезные сюжетные спойлеры
Хотя.. у меня всё равно есть аргументы за то, что всё же время в этих модах изменило бы персонажей к лучшему. Но я не могу понять, то ли я верю в них, то ли нет, то ли хочу верить, то ли, наоборот, хочу не верить.. my feelings about this are really complicated.

____
апд. и ещё одна причина, почему (не помню насчет School, но Island mode точно) - это ужасно. чтобы его пройти, надо общаться со всеми персонажами. в смысле, со всеми. это же какой-то ад быть с каждым милым и хорошим, учитывая, какие неприятные персонажи там есть х__х.

@темы: Игры, Danganronpa, Notes: anime and games, ...

23:30 

Когда-то я писала, что хочу поиграть в Данганронпу, так как мне заранее понравился персонаж, который по логике имел огромные шансы оказаться злодеем. Мне было очень интересно проверить, чему стоит больше доверять - ощущениям/интуиции или всё же логическим рассуждениям. Я тогда поставила на ощущения, и теперь наконец-то могу видеть результат.



так вот.. (дальше спойлерно по игре)

@темы: ..., Notes: anime and games, Игры, Danganronpa

01:36 

From an artbook. Sometimes I feel like posting something from my most special canons too.
That's why I hate drama. I just want those who are important to me to be happy.


@темы: Арт, Аниме, Fullmetal Alchemist, ...

We won't stop right now.

главная