• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: арт (список заголовков)
12:24 

profileАлан боится темноты, добро пожаловать! У нас есть какие-то общие любимые игры/аниме?


автор

@темы: Приветствие, ПЧ, Арт, Аниме/манга

19:52 

День 12 — Игра, в которую должен сыграть каждый.

Разве у меня мог тут быть другой ответ?

Persona 3 Portable.

Потому что это прекрасная, необыкновенная, очень интересная и вызывающая сильные эмоции игра, в которой привязываешься к персонажам и проникаешься ими.

И да, я настаиваю, что лучше начать с фем!ГГ. Почему именно Персона, у меня разбросано по всем пунктам - и "лучший геймплей", и "лучшая система выборов", и любимые персонажи" и тд).

вот флешмоб и превращается в то, что я ожидала сначала - сплошная Персона..

@темы: Persona, Games, Video Games 30 Day Challenge, Арт

03:13 

Sakurako-san no Ashimoto ni wa Shitai ga Umatteiru


Это аниме я планировала посмотреть, но из серии "когда-нибудь, может быть.."
А потом увидела одно соо в ВК, где люди загадывают друг другу аниме на просмотр. И там был тематический тур "непопулярные, но хорошие аниме"
..и таким образом, мне досталось это аниме.

Sakurako - это детективная повседневность, похожая на Hyouka, только несколько.. мрачнее. Всё дело в основной "фишке" сериала и ГГ - а она любит заниматься костями (да, буквально) и всем с этим связанным. То есть, поиск трупов, собирание скелетов и так далее.

Хотя да, тут скорее не "мрачно", а иногда просто неприятно смотреть. Особенно когда показывали погибших животных, включая домашних.

Детективная часть.. не очень, на мой взгляд. Дела не очень интересны, много роялей из серии "нужный персонаж совершенно случайно проходил мимо в ту самую секунду". Плюс, всё решается слишком просто - нет самого процесса расследования. Что касается персонажей.. не могу сказать, что я их понимаю. Развитие характера учителя показалось очень странным, скорее как одного персонажа другим заменили.

А саму интригу и главного антагониста оставили на второй сезон. Которого, скорее всего, и не будет - аниме провалилось в продажах. Хотя многие гораздо более худшие аниме продавались в разы лучше.
(А антагонист как-то слабоват - им больше на словах все пугают, чем на деле).


Итог. Временами смотреть было неприятно, но я не могу сказать, что совсем скучно. Но в памяти не осталось.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Арт, Аниме/манга, Sakurako

00:48 

День 11 — Лучшая система выборов.

Что для меня хорошая система выборов? Это когда их много, но большая часть из них не развилка к бэд энду, а способ больше узнать о характере персонажей и/или повод, чтобы перепройти. При этом, развилки к бэд эндам должны быть результатом явно неправильных выборов, и пусть даже их много, но должно возможно логически понять, что приведет к бэд энду (а не "выбери единственное рациональное действие и получи самый плохой результат").
Идеально - если до хорошего конца сложно дойти, но я смогу самостоятельно догадаться как это сделать). К сожалению, предсказать, какая игра такой окажется, невозможно.

Я очень не люблю, когда игра сначала дает выбор, но потом забивает на мнение игрока *косится на DA* или когда при разговоре выбираешь одно, а персонаж говорит другое *снова косится на DA*.

Поэтому, идеальные системы выборов для меня:

☆ Персона 3 (много выборов в разговорах, когда развилка на бэд энд, игра буквально кричит красным цветом, но кто выберет неправильное - тот и правда заслуживает бэд энда =__=)

☆ Иб (я сама (!) с первого раза (!) дошла до самой лучшей концовки и, как оказалось, там было большое количество возможностей ошибиться).

@темы: Арт, Video Games 30 Day Challenge, Persona, Ib, Games, Dragon Age

18:16 

Недавно прошла часть ВН по Фейту, а именно, ветку UBW. Всё, таки, после того, как читаешь сценарий на вики (несколько раз - мне нужны были подробности канона, чтобы лучше разбираться в Зеро), а потом ещё смотришь аниме, а потом только играешь - сюжет начинает быть подозрительно.. знакомым. В общем, особо в моём мнении ничего не изменилось, разве что чуть хуже к Широ стала относиться (как можно додуматься шататься одному во время войны, когда ему чуть ли не каждый сказал (а некоторые наглядно продемонстрировали), что это довольно летальное действие), ну и от Сейбер в ФСН я не в восторге, по сравнению с Зеро. А, что ещё меня задело, что я не заметила в аниме. спойлер

Думаю, если читать ВН в первый раз и не знать сюжета заранее, это и правда будет что-то особенное. Хотя мне всё равно количество текста показалось зашкаливающим - я не против глубокого погружения в мир, но не когда одна и та же мысль объясняется по-несколько раз. Ну и сцены битв, на мой взгляд, должны быть быстрыми и динамичными, а не долгие-долгие описания. И иногда описание голоса/выражения лица персонажа не сходилось с тем, что лично я видела/слышала. Такой небольшой диссонанс.
Но на самом деле, с ФСН у меня проблема одна - в отличии от Зеро, я не прониклась персонажами. Нет никого, ради которого хотелось бы читать-читать-читать.

Я попала только на 50% бэд эндов, что гораздо лучший результат, по сравнению с Амнезией. (Поздравляем, Широ - у ГГ в войне за могущественный артефакт больше шансов выжить, чем у ГГ романтической истории).

Впереди у меня Heaven's Feel, но я не знаю, когда за него засяду.


____________
небольшим оффтопом: удивительно, как Fate/Extra умудряется при таких ужасных дизайнах для девушек Героисческих душ, делать довольно милый чардиз для фем!ГГ.
Пик этого противоречия достигнут в Fate/Extella: когда ГГ в таком красивом белом платье, а Героические души в чем-то одновременно фансервисном и нелепом. Что надо было курить для таких дизайнов.

@темы: Games, Fate, Notes: anime and games, Арт

13:05 

День 9 — Самая грустная сцена в игре
Этих сцен было предостаточно, и мне хватило того одного раза (или больше, если перепроходила), которые были в самих играх. А копаться в воспоминаниях о грустных моментах, и ещё думать и сравнивать какой из них самый грустный - это для меня сомнительное удовольствие. Так что лучше сразу следующий вопрос.

День 10 — Лучший геймплей

Ещё один вопрос, где сложно выбрать. Перечислить можно огромное количество игр, хотя я играю ради сюжета. Но, когда я поняла, что так или иначе упоминаю как минимум треть пройденного списка, решила сузить список до одной части франшизы.

Persona 3/4

Честно говоря, я не в восторге от пошаговой боевой системы, но то, как в Персоне совместили боевую часть с возможностью узнать персонажей получше, сама система СЛ - это что-то невероятная. Где ещё можно так много времени провести с интересующими персонажами, и самим выбрать, когда и с кем общаться. Для человека, которого самое важное в играх - это персонажи, такая система кажется гениальной. Говорят, СЛ содраны с визуальных новелл - но из того, что я видела, в Персоне получилось лучше - с частым выбором реплик создается ощущение участия в разговоре, и нет тонн описательного текста. В DR есть похожая на СЛ система - FTE, но разговоры там слишком короткие, о персонажах почти ничего не узнаешь и даже прокачав их полностью, это никак не изменит отношения персонажа к ГГ. Поэтому, с СЛ не сравнить.
Благодаря геймплею в Персоне и правда есть ощущение прожитого года. Обычно протагонистов вырывают из обычной жизни на время сюжета (или сеттинг сам по себе не подразумевает обычной жизни), но в P3/4 и школа, и подработка, и кафешки-кино-развлечения. Мне очень нравится, как нужно совмещать это всё со сражениями и какой большой выбор проведения свободного времени открывается перед ГГ. Только в Персоне у меня было чувство, что действительно переезжаешь в новый город - а именно ощущение того, что тут столько всего, что не знаешь, с чего начать.
Всё это создает очень реалистичную атмосферу, где проникаешься и миром, и Протагонистом, и другими персонажами. Я бы сказала, что такой геймплей - это одна из вещей, которая делает Персону не просто игрой.


@темы: Арт, Video Games 30 Day Challenge, Persona, Games

22:08 


автор

Hell yeah.

@темы: Senyuu, Арт, Аниме/манга

22:39 


отсюда

Я сейчас подумала. После OnS у меня очень изменилось отношение ко слову "семья". Потому когда я слышала этот термин, у меня скорее была реакция "а. это. =_=". Напрягала сама идея.
А сейчас я думаю. Братья и сестры не обязательно должны быть кровными. Так и с семьей. Она не всегда определяется генами. Это не обязательно связано с замужеством и прочими жуткими штуками. Это же просто значит, что люди дорожат друг другом.
Поэтому, когда все в отряде Шиноа называют друг друга семьей - я всегда радуюсь. Потому что это звучит так, что даже когда вся это война закончится - они не разбегутся каждый своей дорогой и не забудут друг о друге. Они же семья.

@темы: Арт, Аниме/манга, Owari no Seraph

16:21 

День 7 — Лучшая пара в игре

Так как в вопросе не уточняется, что подразумевается под словом "пара", так что к чёрту романтику и прочее, я буду исходить из того, что "пара" от слова "партнер".

А говоря "партнер" нельзя вспомнить TWEWY.

поэтому, Шики и Неку, Бит и Райм.


автор | автор


И ещё два персонажа, которые замечательно работали в паре: Иб и Гарри.


автор

@темы: Games, Ib, The World Ends With You, Video Games 30 Day Challenge, Арт

23:40 

Некоторые из нравящихся мне артов с инстаграма Хошино. Честно говоря, Канду в последнее время не очень рисуют, зато Линали прекрасна.



читать дальше

@темы: Арт, Аниме/манга, D.Gray-man

12:42 

06:14 

День 4 — Игра — guilty pleasure

Хм. Я не думаю, что должна чувствовать себя виноватой за то, что мне что-то нравится. У меня есть склонность в какой-то степени отказываться признавать глубину своих симпатии, если канон как-то не соответствует моим представлениям о морали и не проходит внутреннюю цензуру, но в таком случае, я считаю свою симпатию неправильной и конфликтующей с моим мировоззрением, а не чувствую вину за это. Я пытаюсь разобраться, что же именно мне нравится, и когда нахожу ответ - принимаю свои ощущения. Но с играми у меня не было такого. А ситуации, чтобы я что-то любила, но пыталась это скрыть и играла тайком, или чтобы что-то меня смущало в своих симпатиях - нет, такого вообще не было.
Так что если ожидалось, что если на этом пункте я скажу "я однажды сыграла в отоме игру, и -о ужас- мне понравилось, никогда об этом никому не говорите" - то нет, этого не будет. Да, кстати, она, несмотря на минусы, мне правда понравилась, например, выйдут сиквелы - буду играть. Единственное, из-за чего я могу чувствовать себя виноватой - это что, наоборот, слишком несерьезно отнеслась к финальному роуту. Это правда было неверно с моей стороны, нельзя было судить, не сыграв.

тут есть арт (хотя скорее скрин), но я не хочу спойлерить, какой казалось-бы-точно-плохой-персонаж на самом деле не такой плохой, поэтому под катом

@темы: Amnesia, Games, Video Games 30 Day Challenge, Арт

03:11 


автор

it's so beautiful..

@темы: Арт, Omnomnom

20:44 

День 3 — Самая недооценённая игра.

Хм, это очень сложный вопрос. Я не очень хорошо знаю геймерское сообщество изнутри, поэтому не сразу получается вспомнить самую недооцененную игру. (Вот спросите у меня такой же вопрос про аниме - и я не думая смогу ответить).

Я бы сказала так - незаслуженно недооценены все японские игры (кроме культовых, по типу Марио) . По сравнению с DA там, или тем более каким-нибудь GTA или Skyrim, jrpg вообще никто не знает. Встретить человека, который знает Персону - это чуть ли не событие. А если к игре ещё и нет эмулятора.. всё. очень. плохо.
Так что, да, самая недооцененная из тех, что я знаю - The World Ends With You. В последнее время чуть ли не каждого второго хочется отправлять играть в twewy. Я думаю, эта одна из тех игр, которые могут изменить представления человека. Некоторые вещи там спорны, некоторые показаны очень.. убедительно. И мне хотелось бы, чтобы как больше людей увидели эту историю. Это, наверное, немного глупое чувство, когда что-то сам увидел и теперь хочешь, чтобы все увидели.. но у меня почему-то так всегда).


@темы: Арт, Video Games 30 Day Challenge, The World Ends With You, Games

04:05 

От того, что соединили два из самых лучших видов времяпрепровождения в одном арте, он стал таким уютным *___*


автор

апд. я вот так подумала, в черно-белом цвете, альтернативной одежде и с закрытыми глазами Тойфеля от Росса всё же сложно отличить. хотя, с другой стороны, понятно, что если спит - значит, Тойфель).

@темы: Арт, Аниме/манга, Senyuu

00:04 

День 2 — Любимый персонаж

То есть, серьезно предполагается, что можно выбрать кого-то одного? Хм, окей, небольшое читерство - не любимый персонаж, но любимая группа персонажей.
А именно, S.E.E.S.

@темы: Games, Persona, Video Games 30 Day Challenge, Арт

04:11 

День 1 — Самая первая игра

Первый вопрос - и уже сложно ответить). Так что я скорее расскажу про свою геймерскую историю, раз повод есть.

В целом, у меня было три игровых периода/ Первый - раннее детство, когда я не понимала ничего вообще, а играя, вместо того, что на экране, придумывала свои альтернативные сюжеты, потому что была не в состоянии уследить за нитью повествования. Этот период начался с приставки Денди и в таком неосознанном возрасте, что я вряд ли смогу вспомнить, что же именно было первой игрой. Но тогда я быстро бросала в случае трудностей и, как уже говорила, не могла воспринять сюжет.

Лет с 10 у меня появился компьютер, когда первые нормальные игры - к сожалению, не помню. Но из того, что запало в душу сильнее всего - это было Fable: The Lost Chapters. Возможно, это был первый раз, когда сюжетный поворот задел меня до глубины души. И ещё помню, что меня впечатлила Готика. Но, опять же, восприятие сюжета тогда страдало, и отношение к историям тоже отличалось кардинально: тогда я вполне могла отыграть злого персонажа, а в Oblivion или Morrowind моя ГГ вообще состояла в гильдии наемных убийц. Это не говоря про то, в какие игры я тогда могла играть.. *фейспалм*
На тот момент, я много проводила времени за играми и, в теории, много прошла. Ну, для человека, который всегда плохо умел играть и слишком много тратил времени, чтобы с чем-то справиться, а так же которому приходилось хорошо учиться. Но в голове остались лишь несколько тайтлов - а сюжета (кроме немного Fable), не помню нигде.

Затем я перешла на онлайн-игры, а потом - большой перерыв в несколько лет. В какой-то момент мне стало неприятно брать ответственность за персонажей на себя, но после разговора с profileNeve , поняла, что игрок на историю не влияет - он просто выбирает, какой из вариантов увидеть. И вот с 2013 года я начала играть снова, уже осознанно и основательно. И первой игрой стала очень короткая, но замечательная вещь - пиксельная хоррор-rpg - Ib. Так что во многом для меня - это первая игра в целом.

До сих пор я считаю Иб одним из лучших вариантов для знакомства человека с играми - она коротка, в ней несколько концовок, замечательные персонажи, атмосфера, музыка - всё, чтобы можно было показать человеку преимущества игр.
Казалось бы - пройти можно за один вечер. Но оставляет такой теплый след в душе, что многие игры и за 50, и за 100 часов не смогут тронуть так, чтобы это было хотя бы отдаленно похоже. Я бы сказала, что это не игра ради геймлея, и хоррор там только как легкая декорация. Скорее это история о том, что никогда не знаешь, где найдешь друга. И о том, что настоящая храбрость не выражается в том, как человек реагирует на выпрыгивающих монстров.
А, чёрт, я теперь хочу перепройти. А если вы ещё не пробовали - оно обязательно стоит того.


@темы: Пиксельные инди-игры, Арт, Video Games 30 Day Challenge, Ib, Games

00:50 

Есть у меня один большой пост-игровой хедканон по Персоне, который я обязательно опубликую, когда будет подходящее настроение. Но в нём, в итоге, всё заканчивается как-то так:


автор

Потому что всё будет хорошо.

Но помимо своего хедканона, мне ещё нравится ещё эта АУ, по которой Протагонисты могли общаться друг с другом во снах во время течения истории. Точнее, не просто описание, а целый фанфик.
Мне редко нравятся фики по Персоне - потому что мало какая работа проходит множество моих внутренних фильтров на вканонность характеров. А тут, хотя я вижу ГГ немного другими, всё равно остается ощущение, как от игры. И сюжет, мне очень понравился сюжет, и какие эмоции вызывают некоторые моменты. Так что, не могла не написать в дайри.

@темы: Фанфики, Арт, Persona, Games

22:42 

Kuroko no Basuke

Это аниме я смотрела ещё в конце февраля, но всё было не до отчета. Первое спокон-аниме на моем опыте, так что, ещё один эксперимент, как мне пойдет жанр.
К сожалению, первый опыт оказался не совсем удачным. Честно говоря, большую часть аниме я просто скучала.
Вот не люблю я спорт. Сражения - да, боевые искусства - да, а спорт.. не моё. Особенно - командный спорт, где победите вы или нет зависит от того, как повезет (или не повезет) с сокомандниками. Можно сказать: "но в боях тоже самое - тоже чаще всего сражаются командами и отрядами, тоже победа зависит от действий других". Отчасти, это так, про в сражениях люди не ограничены рамками спорта. Человеку не обязательно выполнять одну из ролей, можно придумать что-то исходящее только из его способностей.
То есть, я бы поняла, если бы они занимались баскетболом чисто из-за того, что им нравится играть, не заморачиваясь на результат. Но тут персонажам была важна победа, а я не совсем понимаю её смысл - она же ничего не показывает. Ты можешь быть слабым игроком, но тебя вытянут остальные. Или сильным - а другие тебя завалят. Победа становится набором случайных, не показательных факторов. Поэтому, я не понимаю стремление к ней в командном виде спорта. Эм.. как-то так.Честно пытаюсь аргументированно объяснить, чем мне не нравится спорт в целом и баскетбол в частности, но ничего не получается сформулировать. Выглядит слишком скучным, чтобы бесконечно заниматься из-за дня в день, и всё тут.
В общем, с пониманием персонажей у меня не сложилось.

И ещё важный момент - это аниме и правда оказалось о спорте. В смысле, матчи и тренировки занимали 95% времени, не было сильного развития характеров или взаимоотношений, на персонажей практически не обращали внимание. Сами матчи мне показались очень растянутыми - вот вроде три секунды до конца, а они впихивают монолог на полторы минуты. Понимаю, что спортивное аниме - значит, и показывают матчи, но в этом плане ирл-соревнования интереснее, во первых, действие там происходит быстро, что не дает скучать, а во вторых - результат там непредсказуем, а не "это ГГ, поэтому его команда должна один раз проиграть, но в итоге обязательно возьмет кубок".
Первый сезон я отсмотрела, а вот второй и третий решила проматывать. И знаете, стало намного лучше Оо. Самой удачной аркой мне показалась про прошлое Куроко, где наконец-то нам показали характеры персонажей и их взаимодействие, а не только матчи.

Итог.
Не знаю, то ли жанр не мой, то ли просто тайтл не подошел.

@темы: Kuroko no Basuke, Аниме/манга, Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном

01:06 

Сегодня солнце, сегодня наконец-то тепло (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚ Если от чего-то, кроме хорошего аниме или игры, у меня и может быть зашкаливающее счастье, то это от хорошей погоды после зимы *______*
На радостях рассылала людям солнышки в вк. Вот ещё и в дайри. Всем надо разослать хорошей погоды ✿(*-*)✿

☀   ☀   ☀


автор

@темы: Daily life/Something personal, Original, Аниме/манга, Арт

We won't stop right now.

главная