• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: арт (список заголовков)
01:02 

22:32 


@темы: Арт, Ib, Games

16:26 



По Данганронпе и артов особо не найти, почти везде рисуют ненравящихся мне персонажей. Так что арт с ГГ самый приемлемый вариант. Хотя даже к одному из ГГ у меня серьезные претензии =___=.
Это такая рисовка, или даже улыбаясь они не выглядят счастливыми?

_______
Сейчас подумала, что, наверное, от второй Данганронпы у меня остался неприятный такой моральный синяк. Сначала даже не особо заметила, но уже много времени прошло, все интриги раскрыты, интерес и приятные впечатления подстерлись в памяти - а какое-то саднящее чувство осталось. И обычно оно никак себя не проявляет, но вдруг что-то увижу, ассоциация с игрой промелькнёт, и как-то.. неприятно. Не думаю, что оно на всех так будет действовать, скорее наслоение собственного опыта и представлений оказалось таким, что игра по ним ударила.
Но в любом случае, мне хочется с головой уйти в веселые и доброжелательные каноны, где все хорошие и всё хорошо.

@темы: Daily life/Something personal, Danganronpa, Games, Арт

22:25 


отсюда

вроде и простая обработка, но вот как-то даже прямо в feels.

@темы: Senyuu, Аниме/манга, Арт

21:36 

Этот момент, когда смотришь - и трудно понять, скрин это или оф арт.


отсюда

@темы: Fate, Аниме/манга, Арт

22:11 

profile-Anhen- , доброго времени суток! Извините, что долго с приветствием. Из общих канонов у нас Блич, Ди Грей Мен и Маги? (я ешё Тетрадку и Алхимика очень люблю, но по ним не пишу почти).


@темы: D.Gray-man, Аниме/манга, Арт, ПЧ, Приветствие

00:03 

Danganronpa 2 (ダンガンロンパ 2)


Ещё одна игра, впечатление о которой резко менялось на протяжении игрового процесса. Поэтому сначала напишу о первых четырех главах - и они прекрасны. Ну, насколько могут быть прекрасны главы, где обязательно кто-нибудь погибнет =__=. В общем, да, минусы сеттинга безусловно есть, но для меня в игре был создан почти идеальный баланс, когда персонажи заинтересовывают достаточно, чтобы было интересно играть, но проникаешься ими не до такой степени, что после каждой смерти хотелось бы забросить эту игру куда подальше. Хотя, в первой части мне и без симпатии к персонажам так и хотелось сделать, это во второй я знала, чего ожидать.
Да, сюжет жесток. В игре, где огромное количество времени уделяется раскрытиям убийств, к сожалению, все выжить не могут. Но если это не отталкивает, могу сказать сразу - атмосфера выдержана замечательно. Игра дает возможность пережить огромное количество эмоций, как и хороших - в мирное время, так и чувства более негативных оттенков, например, напряжение, предчувствие чего-то надвигающегося, а иногда становится действительно жутко - причем не от крови или от каких-то избитых эффектах ужастиков, а от самих ситуаций. От нескольких слов, которые кто-нибудь скажет не в то время. От раскрывшейся правды.
Но это захватывает. Сюжет всё время развивается, и иногда слишком быстро. Не в том плане, что не успеваешь понять происходящее - просто иногда хочется чуть дольше побыть в мирных деньках. Их всегда слишком мало.
И по сравнению с первой игрой, вторая вышла на новый уровень в плане атмосферы и сюжета - по крайней мере оторваться от игры было очень сложно. И это при том, что первая часть уже была очень удачным проектом, в продолжении я была бы рада хотя бы примерно такому уровню, но в итоге оно оказалось даже лучше. Даже персонажи, хотя в среднем понравились меньше, вели себя более сплоченно и часто более логично в сложившейся ситуации. спойлер

Но потом случилась пятая глава (а точнее её конец) и интерес у меня хорошенько обрубился. дальше много текста и серьезные сюжетные спойлеры по всему, чему можно. для игры, которая построена на внезапностях и поворотах, знание спойлеров однозначно испортит прохождение.

Итог. Вторая часть прямо рассчитана на то, что игрок прошел первую. Поэтому, если первая понравилась - проходить обязательно, с переводом там не так всё плохо, как кажется. В целом, обе игры очень рекомендую.

@темы: Арт, Games, Danganronpa, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

18:41 


@темы: Games, Persona, Арт

03:28 

Fate/Stay Night. Unlimited Blade Works


Наверное, сначала напишу о своём общем отношении к Фейту, которое очень сильно влияет на восприятие канона. Если для большинства Фейт - это визуальная новелла или по крайней мере аниме от Deen, то для меня Фейт - это Зеро. Первое аниме я тоже смотрела, оно мне понравилось и я ознакомилась бы с оригиналом, не будь там нц (о Réalta Nua я тогда не знала). Но до Зеро, Фейт так и оставался для меня просто одним из просмотренных аниме, и поэтому, у меня не было ностальгии или сильных чувств к персонажам UBW, хотя, однозначно, некоторые моменты увидеть хотелось, а так же оценить персонажей не по прочитанному в вики, а увиденному своими глазами.

Если о впечатлении в целом, то оно будет "надо читать новеллу". Хотя бы потому, что без неё , где каждый неверный шаг заканчивается бэд эндом, гораздо сложнее прочувствовать напряжение пятой войны. И всё время оставалось ощущение, будто чего-то не договорили: не всегда получалось следить за логикой происходящего, особенно ускользали мотивы персонажей. Перед HF новеллу я её всё же прочитаю.
Полный wtf у меня вызвал бой между Кузуки и Сейбер. Я бы могла принять, что есть какой-то сверх-человек.. ..но потом когда показывали как с этим же Кузуки почти на равных боролся Широ.. Like.. for real?
Ну и ещё резало глаз, когда Рин и Широ от верной смерти спасало только, что какой-то злодей резко перехотел их убивать. А ещё я ждала большего от боя Сейбер и Ассасина. По воспоминаниям, это была одна из самых битв, что я видела в аниме.

Опенинги красивые, но внезапно - в первом аниме или новых опенингах для Виты мне музыка показалась более сильной. Рисовка.. я от ufotable ожидала лучшего. Эти заточенные подбородки и очень странные профили вызвали некоторое недоумение.

немного про персонажей

____________
Так получилось, что от UBW было чувство чего-то настолько знакомого, что даже почти нечего написать. Кто-то пересидел на Вики. Если честно, по ощущениям больше напомнило пересмотр, пусть и смотрела в первый раз.

Итог. Мне кажется, UBW лучше смотреть либо если совсем не знаешь сюжет, либо после новеллы.

@темы: Арт, Аниме/манга, Fate, Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка

02:12 


автор

..ох. разглядывать и разглядывать, каждую деталь.
очень люблю такие цвета и рассыпанные конфетти.

@темы: Аниме/манга, Original, Арт

01:32 

19:04 



первый - автор, второй - официальный.

@темы: Magi, Аниме/манга, Арт

17:18 

Сейчас особо не пишу на дайри, так как прохожу Danganronpa 2.

У нас там была вечеринка.

отсюда

хотя то, что вечеринка ничем хорошим не закончится, было очевидно. я бы сказала, что отчаяние пришло во время дебатов в суде.. =__=. стояло там и ухмылялось.

Начала на японском, но сюжет слишком захватывает, чтобы его медленно читать, поэтому теперь играю с английским переводом, который в виде летсплея. На некоторых ивентах в свободное время, перехожу на оригинал, но ненадолго.
Конечно, не встроенный в игру перевод не очень удобен, но оно гораздо лучше, чем звучит. Если кто-то хочет ознакомиться с историей, не стоит откладывать из-за этого. Тем более, игра больше напоминает визуальную новеллу со строго прямым сюжетом (даже ответы персонажам выбрать нельзя), так что Данганронпу, можно спокойно на ютьюбе смотреть, разницы не много.

а вообще, кто-нибудь эту игру проходил? я ещё нет (на расследовании во второй главе), так что любые спойлеры и намеки на будущие события - очень и очень плохая идея.

@темы: Danganronpa, Games, Notes: anime and games, Арт

22:50 


@темы: Арт

03:08 

profileAsya_Chernaya, здравствуйте. Из общих интересов Персона?

автор

@темы: ПЧ, Арт, Persona, Games, Приветствие

19:43 

такое чувство, что рисовка Хошино меняется от арта к арту.

всё из нового журнала. вот этот очень красивый, почти как в начале манги *__* везде бы так *___*


вот этот уже не такой, но всё равно хороший.
читать дальше

а тут уже стиль, который мне не нравится
читать дальше

@темы: Арт, Аниме/манга, D.Gray-man

01:23 

Kuragehime

Редко попадается приятное сёдзе, но с этим аниме повезло. Оно милое, ненавязчивое, веселое и достаточно интересное, чтобы можно было закрыть глаза на минусы (например, на иногда встречающиеся пошловатые шутки). Во многом наивно-далекое от реальности, поэтому не стали заводить в драму, а оставили комедией.
Некоторыми вещами похоже на Хост Клуб, но до него, конечно, далеко. Это не значит, что аниме плохое, просто Хост Клуб - что-то особенное, и я сомневаюсь, что еще что-то подобное выйдет. Ок, тут я сворачиваюсь, и возвращаюсь, собственно, к Курагехиме, иначе так весь пост и будет про Хост Клуб.

В общем, Курагехиме, да. Мне кажется, тут неплохо подана тема одежды в плане, что на внешность многим плевать, но всё равно судят по ней. Только при этом нет давления, что все-обязаны-одеваться-по-стандартам-бла-бла-бла. Музыка и рисовка приятная. Персонажи есть разные - у некоторых объемные характеры, некоторые настолько гипертрофированы, что больше для комедийного фона. Обычно мне такие не нравятся, но сюда они довольно неплохо вписываются (хотя Маяя-таки раздражала). Немного о ГГ:
Цукими. Всегда удивляло, почему девушки, которых представляют не самыми красивыми, на самом деле очень даже милые на вид. Но в целом она мне понравилась. Для ГГ сёдзе - вообще замечательно.
Кураноске. Оригинальный персонаж, за ним интересно наблюдать. Мне на самом деле нравятся люди, эгоистичные в том плане, что будут всё равно приходить и общаться, даже если им и сказали не. Так что такое отсутствие такта и бесконечной вежливости для меня является плюсом. Не могу при этом сказать, что к Кураноске у меня очень хорошее отношение, местами он меня отталкивает. Почему-то не вдохновляет возможность его отношений с ГГ.
К слову, пейринг ГГ со старшим братом мне тоже не нравится. Он влюбился в придуманный образ, и его мечты, конечно, милые, но вот только в них не Цукими.

А в манге так становится всё серьезнее, пусть всё ещё не реалистично, но серьезнее. Я бы посмотрела на второй сезон.

Итог. Хорошее комедийное и легкое сёдзе.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Аниме/манга, Kuragehime

19:05 

Этот арт прекрасен до бесконечности.


@темы: Аниме/манга, Fate, Арт

18:55 

Dragon Age Inquisition.



Вот и прошла Инквизицию, потратив на всё ~80 часов. И что-то как-то не очень. Самые яркие впечатления: скучно. пресно. в мир не верится.
Если бы я писала такой пост в начале игры, то всё было бы гораздо радужнее.

Насчет не верится в мир - огромный вклад в это внесло незначительность выборов в предыдущих играх. Там мы выбирали правителей, вершили судьбы государств, а в итоге? Совершенно никакой разницы в происходящем. В DA2 это тоже чувствовалась, но можно было понять - другая страна, на события влияли и другие персонажи, что ГГ не могла предотвратить. В DAI же было ощущение, что одинаковость миров изз-за того, что разработчики не могли позволить разнообразие. Я понимаю, что их ресурсы лимитированы, но это не должно быть оправданием для всего в подряд. Когда вообще отвлекаешься от игры как о истории и думаешь о ней, как о разработке - это очень серьезный минус для меня. Хотя события и старых игр и без выборов не всегда перекликались с инквизицией. В DA2 кусочек лириума сводил с ума,в DAI повсюду стоят глыбы, ГГ таскает с собой лириум килограммами - и ничего.. Это было странно.

Сюжет тоже не казался особо реалистичным. Серые Стражи, у которых гибкая иерархия и нет тотального подчинения, вдруг все как один начнут вызывать демонов, потому что им какой-то маг посоветовал? Серьезно? А никому не пришло в голову срочно искать новобранцев или задуматься, что если вдруг скверна всех якобы начала брать - там что-то не так? Ну не такие же они идиоты, какими их представили. А маги? Только освободились и идут чуть ли не в рабство? Никто не додумался их послать или банально уйти? А не сидеть с грустными глазами. "Здрасьте, мы вас обманули и теперь вы работаете на нас". "Очень жаль, ну ладно". И только Инквизитор догадалась надавать главному послу из Тевинтера по голове. Да и в самом начале, когда нам говорили, что маги и храмовники взбесились, что начали убивать всех вподряд. И поэтому ходили по локациям чуть ли не парочками, вместе нападая на ГГ. Не верю (с).

А вот скучность я не могу толком объяснить. Но когда думаешь "О, наконец-то последний квест!", то игру интересной не назвать. Персонажи (в целом) тоже никакого отклика не вызвали, с некоторыми было даже лень разговаривать - в первый раз такое в игре. Даже броня у ГГ была скучная - одна и та же одежда в разных цветах. Я не знаю, почему такое ощущение. Чего не хватает этой игре, и что есть в других. Не исключаю, что это особенности моего восприятия.

много текста

Итог. У меня получился очень негативный обзор, возможно, негативнее, чем стоило бы написать. В игре много мелких и не очень недостатков, и ни один аспект игры не вытянул её так, чтобы можно было на них закрыть глаза. Игра не плохая, особенно если рассматривать именно как игру. Но я бы сказала ниже среднего.

прочитала разные рецензии. кажется, я играла во что-то другое в отличии от многих игроков.

@темы: Dragon Age, Games, Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном

01:36 

From an artbook. Sometimes I feel like posting something from my most special canons too.
That's why I hate drama. I just want those who are important to me to be happy.


@темы: Арт, Аниме/манга, Fullmetal Alchemist, ...

We won't stop right now.

главная