Записи с темой: арт (список заголовков)
23:05 

profileder BudaiIka, приятного чтения)


автор

@темы: Приветствие, ПЧ, Арт, Аниме, Original

16:33 

Aldnoah.Zero

смотрела несколько месяцев назад, могла что-то забыть.
Перед просмотром ожидала, что у нас будет хороший-главный-герой Инахо и злодей-антогонист-Слейн, но получилось.. как-то наоборот.
Что было в какой-то степени неожиданно и интересно, не считая того, что мне не нравится, когда в ГГ отрицательные персонажи =_=. Многое потом менялось, но первое впечатление от аниме было неплохим.

На самом деле, первый сезон мне понравился. Сначала понравился. спойлеры

Итог. Хорошее начало, но дальше не смогла даже досмотреть не перематывая.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Арт, Аниме, Aldnoah.Zero

15:56 

это был недописанный пост по аниме P4, но он пролежал в черновиках несколько лет. я его немного подредактировала и решила выложить как есть. без спойлеров.

Persona 4 The Animation

К просмотру аниме по P4 (которое первое, а не голден) меня подтолкнула лента тумблера с её гифками и прочем. И я смотрела на них, как в аниме встроили элементы интерфейса, какое всё знакомое и яркое, и уже надеялась написать в будущем посте: "вот так надо снимать аниме по играм!". Но не сложилось.
С ГГ получилась интересная ситуация - для игры я брала первое попавшееся мне дефолтное имя и это было манговское Souji Seta, когда в аниме и для большинства фандома ГГ - Юу Наруками. И я уже точно знала, что играла другим ГГ, когда Юу сказал, что хотел бы записать появление Юкико на Midnight Channel. Мой ГГ бы никогда =_=. С тех пор я разделяю Сету, каким играла я, и Юу, какой он в аниме/следующих играх и фандоме в целом.
Кстати, мне кажется, ГГ голос не подходит в аниме.

Мне определенно не нравится идея одна серия - одна аркана. И с каждой серией сюжет становился все хуже и хуже. В конце концов сюжет сильно переврали, было много-много нелогичностей и упущений. Новые персонажи. Зачем? Уже существующих не раскрыли.

Даже обычные тени никогда не были такими слабыми. почему-то персонажам не дали оружия и иногда казалось, что они вообще никакого особого труда не прикладывают. Боевая система не была отражена, и это очень печально. На проблеме "хочешь что-то сделать, но не твой ход" можно сделать много напряженных и эмоциональных ситуаций. И персона Кумы (он же Тедди в английском переводе) никогда не была бесполезной== на самом деле, Кума всегда был в отряде на всех "финальных боссов".

Но были забавные моменты, хотя они будут поняты только теми, кто играл в игру. (апд. нет, я не помню, о чем тут писала). Мне определенно понравились новые осты и опенинги.

Итог. К сожалению, в аниме провисают основные вещи - режиссура, цельность и логичность сюжетной линии, глубина. Когда история скомканная и поверхностная, она неинтересна как игравшим, так и неигравшим.

@темы: Аниме, Persona, Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном

01:37 



Арты здесь не просто так: я взялась за Solstice Update. Но... я столкнулась с тем, что забыла сюжет игры. Я, конечно, знала, что у меня плохая память, но такого не ожидала. читать дальше

Кстати, может, кто-то уже проходил это обновление? Как вы, помнили детали? Было ли интересно, если что-то забыли?

@темы: Арт, OneShot, Игры

16:58 



Aw-aw-aaaaw >__<
Такие няшные дружеские арты - мои любимые

@темы: Арт, The World Ends With You, Игры

21:48 

Мне надо определенно завязывать с привычкой откладывать написание постов месяцами, потому что я -внезапно- забываю, что хотела написать. Welp, anyway.

Karneval


Если я не ошибаюсь, очень популярный канон когда-то, но я дошла до него только сейчас. К сожалению, мне он показался не очень серьезным для той ситуации, в которой находились персонажи, но и не доходя до состояния комедии, где это бы вписалось. В последнее время мне совсем не идут наивные вещи, где события не оставляют значительный след, и это был один из тех случаев. Как пример спойлеры.

Най же был несколько.. эм.. слишком бело-пушисто-скромным? Я не очень с такими персонажами.
Но плюсом показалось то, что наконец-то главные персонажи не самые-сильные-с-читерскими-способностями, а очень даже наоборот. Я давно ждала, когда можно будет посмотреть на сюжет с такой перспективы.

Итог. Ещё одна из вещей, которая всё же не моя.

@темы: Karneval, Аниме, Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном

21:31 

Koe no Katachi.

Я искренне хочу, чтобы мне что-то понравилось. Уже не знаю, что смотреть, чтобы написать потом хороший, полный восторгов обзор.
Но пока не могу найти того, чего ищу.
Нет, Koe no Katachi не плохое. Но не то. А режиссура создавало не то настроение, которое мне нужно было в этот момент.

Пожалуй, больше всего мне не понравился, наверное, мой уже нелюбимый ход ✨*゚: .☆магии дружбы☆. :*゚✨, которая всех вокруг превращает в няшечек, вне зависимости от того, какими они были. Да, я верю в изменения и искупление. Я верю, что из плохого человека можно стать хорошим.
Но я не верю, что этот путь выберет каждый.
Это аниме слишком доброе. "Будь дружелюбный и терпеливым, и когда-нибудь, пусть через годы, эти люди проникнутся!". Но не все люди так сделают. Не все причиняют боль, потому что сами несчастны или чего-то не понимают - некоторые получают от этого удовольствие. А тут создалось впечатление, что если человек ещё делает что-то плохое, то это твой промах, это ты не залечил его ✨*゚: .☆магей дружбы☆. :*゚✨, не спас от дорожки зла. Забавно, ведь на самом деле я считаю дружбу - одной из самых прекрасных вещей. Но мне не нравится, когда ещё переняшивают и упрощают.
Плюс мне показалось, что один из главных конфликтов был из-за большого идиотизма взрослых. Небольшой спойлер.
Другой момент - тема самоубийства. Спойлеры

И как я говорила, второй момент - режиссура. Мне хотелось чего-то с быстрым темпом и полным событий, но Koe no Katachi очень меланхолично и вдумчиво. Много пейзажей, кадров, где мы не видим персонажей.
Так же я смотрела с племянницей, и, конечно, это был не лучший выбор для неё, поэтому я волновалась, чтобы ей было не скучно. Но это такой вежливый ребенок, что никогда не скажет.

Итог. Я согласна, что темы фильма - важные, и их нужно показывать. Но мне не подошло.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Арт, Аниме, Koe no Katachi

01:07 

Приятного чтения, profileJulia Messina.


автор

@темы: Original, Аниме, Арт, ПЧ, Приветствие

01:02 

profileРеквием Королю, надеюсь, вам тут понравится).


автор

@темы: Original, Аниме, Арт, ПЧ, Приветствие

06:13 


Я слышала, что у людей, которые не будут тронуты Undertale, сердце сделано из камня.
Так вот, у меня плохие новости.
...
В общем, мне самой очень жаль, но у меня не вызвало столько эмоций, сколько я хотела бы.
И.. в посте будет много цинизма. Поэтому, хотя игра мне понравилась в целом, если она вам дорога или вы не хотите разочаровываться ни в ком, дальше лучше не читать. И если кто-то проходил роут геноцида.. um.. I'm not really kind here about this.
Теперь, когда все предупреждения сделаны, можно перейти к посту.

Основная проблема в персонажах. Во первых, в большинстве они показались мне слишком.. нереалистичными. Слишком простыми, скорее созданными для передачи мыслей и идей автора. Их характеры не последовательны, и этот момент, когда даже маньяки становятся милыми и добрыми, потому что ✨*゚: .☆сила любви и дружбы☆. :*゚✨... Нет. Это так не работает.
Но дело не только в этом. Знаете, есть разные персонажи. Есть хорошие. Есть плохие. А есть которые кажутся хорошими и приятными, но.. хорошие ли они на самом деле? Вот в Андертейл большинство персонажей мне показались из третьей категории.

спойлеры
-----------------
Теперь о самой игре.

и тут спойлеры. везде спойлеры.

Итог. Игра неплохая, но не моё. Время после игры за чтением теорий было даже интереснее, чем сама игра.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Арт, Undertale, Игры

16:12 

Приятного чтения, profileCaptain Awkward)


автор

@темы: Original, Аниме, Арт, ПЧ, Приветствие

12:56 

Ещё два зимне-весенних аниме.

Isshuukan Friends

Завязка довольно интересная, даже для повседневности. Девушка со странной формой амнезии, которая стирает воспоминания о дружеских отношениях в начале каждой недели. Но, к сожалению, выйти за рамки обычной повседневности аниме не удалось. К сожалению для меня, конечно. Думаю, что может вызвать интерес у людей, которые с удовольствием смотрят слайсы.
Например, мне казалось, что объяснить такое странное свойство памяти без мистики не получится - но авторы обошлись без нее. Хотя на мой взгляд, с мистикой всё же более правдоподобно было.
То есть, довольно типичная романтический слайс школьной жизни, не считая немного отличающейся рисовки. Опять всех делят на пары, обязательный "пляжный эпизод", подключают странную ревность и тд. А персонажи, если честно, местами раздражали.

Итог. Мне было не очень интересно, но, наверное, для повседневности хорошо.



Nijiiro Days

Ещё один тайтл, который привлек внимание постером, но оказался.. не очень. Опять же, на мой взгляд. Хотя и постер, как оказалось, я видела не оригинальный, а с подкрученными цветами.
Музыкальная и визуальная составляющие явно выдавали недостаток бюджета, но ведь не ради рисовки смотрим, правда? Главное, сюжет! Но им я не прониклась.
Начнем с того, что я думала, что буду смотреть дженовое аниме, а это оказалось сёдзе про четыре пары. Ни одна из которых мне не понравилась, так как помимо типичных штампов, там были отталкивающие персонажи и явно нездоровые отношения. Настолько нездоровые, что дикое собственничество с запретом общаться с другими людьми, кажется ещё ничего. Большую часть аниме я просто промотала.
Возможно, понравится любителям сёдзе, но всё же с осторожностью из-за того, что некоторые сцены правда могут быть неприятными.

Итог. Серии минут по 10, но и их мне было слишком много.

@темы: Isshuukan Friends, Nijiiro Days, Аниме, Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном

23:19 

отзывы о двух полнометражках. смотрела их весной или даже зимой.

Bakemono no Ko.


Очень чувствуется, что у этого аниме и у "Волчьих детей" один и тот же создатель. И поэтому, это аниме мне не подошло по тем же причинам: сильное морализаторство и мораль, с которой я не согласна. Тут например, я не думаю, что такое детство бы действительно хорошо сказалось бы на ребенке. Детская психика хрупка и ранима и даже маленькие события оставляют большие раны. А тут без травмированной психики было бы не обойтись, потому что давайте прямо - Куматецу был отвратительным в роли родителя. И мне не нравится, как это обеляют.. вот просто так.

И в целом, что я говорила о морали. Я не люблю эти "перевернутые морали". Когда других персонажей делают плохими, чтобы на их фоне главные герои казались ещё ничего.
Ну и неприятно было, что Куматецу явно был в любимчиках у их главное. Я не понимаю, каким образом он мог бы быть нормальным правителем, но даже при "честном" бою, ему давали больше времени.
Плюс, я в целом не люблю, когда явно, что автор не показывает историю, а пытается через неё навязать свою точку зрения, используя персонажей как инструменты для этого.

Итог. Я не согласна с идеями этого фильма и способом их представления, поэтому не могу оценить высоко.


Hal.

Мне кажется одним из минусов фильма - его формат. Не представляю, как такие истории, истории о потерях, можно качественно раскрыть в часе времени. И тут, как мне кажется, тоже не хватило эфирного времени, но как ни странно, темп при этом очень медленный и создается ощущение ненужных сцен. Мне было бы интересно больше узнать о персонажах, о их мире и прошлом.
Хотя и тут я не могу сказать, что согласна с видением авторов. Такая терапия.. может ли она правда помочь? Не сделает ли травму человеку ещё сильнее? Не является ли оскорблением того, кто погиб?
Но мне понравилось в этом аниме то, что вещи, которые кажутся нелогичными вначале, встают на свои места к концу. Хотя поворот был предсказуем, всё равно он впечатляет. Так как я смотрела давно, а к посту перешла только сейчас, быстро промотала этот фильм. Зная финальный поворот, во второй раз, фильм оставляет более хорошее впечатление.

Итог. Смешанные ощущения. Не понравилась идея, которую старались донести, но дало информацию для обдумывания.

@темы: Аниме, Hal, Bakemono no ko, Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном

23:49 

Моя мечта: крыша-балкон с сияющими гирляндами☆. :*゚


автор: 舒泳之

@темы: Original, Аниме, Арт

11:24 

Occultic;Nine


И с этим аниме что-то не срослось. Хотя точка с запятой в названии, после Steins;Gate, вызывала большие ожидания, но я не могу сказать, что они оправдались. Даже по опенигу, казалось, что будет довольно мрачное, держащее в напряжении аниме с мистикой и уклоном в хоррор.
Но, увы, нет. Атмосфера в аниме оказалась довольно легкой и несерьезной. В этом аниме мне показалось, что есть некоторые проблемы с темпом. В смысле, я люблю, когда события быстро сменяют друг друга, но тут даже речь персонажей казалась слишком быстрой. Очень расстроил зашкаливающий фансервис у одной из ГГ. Я не понимаю, какую аудиторию они пытаются привлечь такими уловками, но создало впечатление, что авторам просто больше нечем заинтересовать.
Я бы не сказала, что и сюжет был цельным и захватывающим - были и логические дыры, и рояли, и лишние сюжетные линии. Это всё сильно подрывало веру в происходящее.
Но был один "вотэтоповорот", который меня впечатлил спойлеры, конечно. Вот это было неожиданно.
В остальном, к сожалению, не захватило. И очень жаль, опять же, предварительно я ожидала многого.

Итог. на мой взгляд, не очень интересное аниме.

@темы: Nine, Occultic, Аниме, Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном

01:03 

profileсердце Плутона, приветствую). приятно познакомиться).


автор

@темы: Original, ПЧ, Арт, Аниме, Приветствие

02:48 

02:28 

Stardew Valley


В сложное дипломно-экзаменационное время не хватало чего-то, где можно было отдохнуть, но при этом не увязнуть в сюжете настолько, чтобы послать все дипломные правки куда подальше.
Что мне нравится в играх - они дают возможность прожить ещё одну жизнь, которую бы иначе не сумел бы попробовать. Как, например, в этом случае - жизнь фермера. И после Stardew Valley я поняла - фермером я не хочу быть ни при каких условиях.
Нет, не потому что игра жестока к игроку. Очень даже наоборот, она идет на все уступки, чтобы было играть расслабленно и приятно. Урожай всегда всходит - он не заражается болезнями или не погибает от засухи, животные не погибают, даже если их не кормить, любая еда готовится за секунду и не портится годами.. А теперь представьте, какого в реальных условиях, если даже в няшном мире Stardew Valley моя ГГ бесконечно работала с 6 утра, пока не падала без сил в 2 ночи (повезло, если доходила до кровати!). У неё не было времени ни на развлечения, ни на хобби, и пока другие жители ходили друг в другу в гости, читали, отдыхали на пляже, ГГ работала, работала, работала. Посадить, полить, рыбы наловить, деревья повалить, камни добыть, монстров убить.. Без выходных, без минуты отдохнуть, в течении нескольких лет. Нет, спасибо, я такого счастья бы не хотела.

Но хотя моей бедной ГГ было очень тяжко, игра старалась, чтобы игрок чувствовал себя спокойно и безмятежно. И уютная музыка, и графика в родных и знакомых пикселях. Только вот невозможно учесть, что игроки в игроках может проснуться перфекционизм и им всё надо сделать идеально. Я поставила себе лимит: 2 года, и хотела за это время добиться всего: дойти до последнего этажа в шахтах, прокачать по-максимуму отношения с жителями, восстановить городской центр, и получить максимальную оценку фермы... каждый игровой день проходил в неотпускающем напряжении, и был похож на гонку, чтобы всё сделать и везде успеть. И мы со всем справились (*о*)
Как видите, у меня была очень насыщенная игровая жизнь). Я ещё хотела отыграть ГГ "совсем не как я" и даже её женить, но.. но.. ноо.... не смогла =_=. Мне показалось это слишком жестоко даже для игры. А вот ГГ и правда нетипичной для меня получилась.

Но мне кажется, некоторые вещи можно было бы улучшить. Например, характеры персонажей показались не очень глубокими и кат-сцен или возможностей взаимоотношений было не очень много. Зато интересно, что персонажи тут были более приближены к ирл, включая полностью спившихся людей. Так же характеры за процесс игры в основном не меняются - те же проблемы, то же поведение у персонажей, ГГ не может ни толкнуть вдохновляющую речь, ни как-то повлиять. Но я не знаю, в минусы это занести или плюсы, так как ведь опять же, так реалистичнее.Кстати о персонажах.
Ещё одна вещь, слишком простая мораль. Вот, деревня - хорошо, город - плохо. Всё, что связано с городом - зло. Супермаркет - тоже зло, а вот если будет только маленький деревенский магазинчик - это хорошо. Но ведь нет конкуренции, нет развития? тут мне вспомнился бедный Йоске с Junes
А ещё монстры слишком милые, но они нападают и их надо убивать Т_Т. И с оформлением не много возможностей доступно, но для этого есть симс.

Из того что очень-очень понравилось: JUNIMOS *________* Они. такие. милые.
В общем, как бы то ни было, я провела в игре 100 часов. Кстати, ферма и дом ГГ.

Итог. Классика своего жанра, так что если нравятся такие игры или хочется попробовать - самое оно.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Арт, Stardew Valley, Игры

21:25 

Не могла не сделать перепост. А на первом арте, кажется, ещё одна АУ. Их уже целый легион, если судить по пиксиву).

27.06.2017 в 17:39
Пишет O.X.Y.M.O.R.O.N:

Небольшая подборка по Senyuu. Вряд ли тут будет что выдающееся, но что уж нашла)
К сожалению, я разучилась писать рецензии и что-то более чем "понравилось-не понравилось" выдать не смогу. Самое интересное, что когда смотрела в первый раз обычно на прогулке по телефону, у меня была стойкая ассоциация с Galaxy Angels по уровню юмора, при повторном спокойном просмотре этого уже не было Оо Видимо, это потому, что в последнее время я не очень люблю сравнивать с другими фендомами) зато какой тут милый закадровый голос х)
Но вещь берет за душу) И вообще надо за мангу браться, а то я начинаю не понимать некоторые арты ==



читать дальше

URL записи

@темы: Senyuu, Аниме, Арт

14:49 

Kekkai Sensen


Вот иногда посмотришь постер - такой красивый и многообещающий. А после финальных титров смотришь на него и жаль из-за упущенного потенциала.
Kekkai Sensen сравнивают с Дюрарарой из-за бешенного ритма, резкой смены кадров и нетипичной режиссуры. Но в Дюрараре эти ходы были вызваны необходимостью сюжета - показать сложные действия со всех сторон, увидеть разные стороны запутанных конфликтов. В Kekkai Sensen же, наоборот, эту схему навесили на простые (я бы даже сказала слишком простые) битвы и диалоги, из-за чего произошедшее стало выглядеть рваным. При этом, не завезли очень важного для меня: логики и достоверности.
Но само аниме и не стремилось быть логичным или последовательным, скорее, наоборот, старалось добавить побольше абсурда в происходящее. Обычно каждая серия содержала мини-сюжет, обычно в виде появившегося злодея, с которым за эту серию расправлялись. Рушились здания и кварталы, летели куски бетона. На дальнейший сюжет серия обычно никак не влияла. Персонажей, кстати, так тоже и не раскрыли, кроме пары исключений. А, ГГ, у нас, конечно, даже пусть и без особых способностей, всё равно самый сильный и только он может решить все проблемы, да-да-да.
Какие-то важные вещи, например, мотивы антагонистов, или-что-вообще-и-почему было в последней серии решили так и не объяснять. И лично мне это подрывает веру в происходящее, а из-за этого не чувствуешь мира и не сопереживаешь ему.

Как ни странно, единственно интересная мне линия была так называемо "филлерная", то есть, с персонажами, придуманными только для аниме. А именно, про сестру и брата, но линии с братско-сестринскими взаимоотношеними мне в целом очень-очень нравятся. Я бы лучше посмотрела аниме с акцентом на них и с логичным построением сюжета.

Наверное, скоро введу тег что-то вроде "я всё-таки его досмотрела". Про аниме, которые начинала с кем-то, но оно никак не заходило и поэтому досматривала сама.

Итог. Не моя вещь совсем. За второй сезон браться не буду.

@темы: Kekkai Sensen, Аниме, Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном

We won't stop right now.

главная