Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: mass effect (список заголовков)
02:46 

Mass Effect 1, 2, 3.


Игры этой серии я проходила одну за другой, поэтому для меня всё вылилось в одну длинную-длинную историю. Мой нелюбимый сеттинг - космос - это настолько не моё, насколько оно может быть. И мелочи как здания и одежда, и само космическое окружение и корабли - всё кажется чуждым, отталкивающим и очень-очень холодным. Но при этом, для игры про разные планеты и расы, всё получилось слишком "человечным". Человеческая архитектура, человеческие деревья, пришельцы по менталитету отличаются от людей меньше, чем разные человеческие культуры.

Первая часть мне показалась сухой - не хватало взаимодействия, разговоров с персонажами - пара слов в лифте и на корабле не считается (но эти медленные лифты х_х). Музыка, как и сам космос, холодная и отталкивающая. Но поездок на Мако мне не хватало в других частях. Мини-игры во время взлома в первых двух частях мне тоже понравились, но мне их хватило, поэтому хорошо, что их убрали в третьей. А ещё в первой части всё ужасно с романтическими линиями, потому что наткнуться на такую - это как наступить на мину. Не угадать, за какой репликой кроется роман х_х.

Вторая часть уже лучше, но не сильно. Мир стал более живым - стало интересно наблюдать за судьбами НПС, разговоры с персонажами стали более детальными, их можно было узнать с помощью миссий на лояльность. И разные мелочи, по типу покупок моделек кораблей (скупала все, что видела!) или космических хомячков. Боевая часть утомляла - волны врагов были ну слишком долгими.

Но самой удачной игрой из серии мне показалась третья часть. читать дальше


По персонажам.
тут все сокомандники, поэтому много. Дополнений не ставила, поэтому только основной состав.

Итог. И хотя в целом, во многом за счет третьей части игра мне показалась неплохой, всё же не моё. Космический антураж и акценты по типу баров и не слишком одетых танцовщиц со мной не очень сочетаются.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Арт, Mass Effect, Games

01:44 

Немного заинтересовавших игровых новостей.

☆ Новый трейлер Pyre. На самом деле, трейлер не очень захватил, но всё равно думаю, что игра получится впечатляющей. Сложно сделать лучше Транзистора - но до него я думала, что лучше Бастиона не получится.



☆ Caligula локализируют. К сожалению, только цифровая копия - эх, а я так надеялась на их специальную Виту с цветами. На самом деле, цифровые копии недолюбливаю - по крайней мере на консолях. Но зато игра, надеюсь, будет стоить того - по крайней мере сюжет интригует.

☆ Но вот Akiba's Beat, которая сначала выглядела многообещающей по описанию, по трейлеру и чар дизу уже кажется не очень. Её тоже локализируют, но я особо ничего не жду. Но по крайней мере игра не пошла по стопам своего ужасного предшественника. И если история получится хорошей, было бы здорово.

☆ Persona 5 уже не вызывает никаких эмоций, даже немножко негативные. Слишком отличается от P3 и P4, слишком похожа на вторую и первую. Например, вернувшиеся контракты с тенями очень расстраивают - мне не нравится убивать, когда можно договориться. Новая Persona какая-то.. приземленная. Даже СЛ теперь чисто по работе. Обычно Persona у меня ассоциируется с чем-то вдохновляющим, а тут как будто.. обычная игра. И слишком много предварительной информации - теперь уже не смотрю ни трейлеры, ни статьи - надо и на тумблере в черный список добавить.

☆ А вот Mass Effect Andromeda внезапно сдвинулся в моём личном рейтинге ожиданий с полного отсутствия интереса к небольшому любопытству. Мне нравится, что обещают историю не галактических масштабов, а личностную, о пути конкретного человека, о том, как он становится героем. Напоминает DA2 и если получится что-то подобное, то я даже переживу нелюбимый космический сеттинг.

@темы: Что-то новое (аниме/манга/игры), Pyre, Mass Effect, Persona, Games, Caligula, Akiba's Beat

We won't stop right now.

главная