Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: danganronpa (список заголовков)
00:54 

День 29 — Игра, которую вы не ожидали полюбить, но полюбили.

По идее, когда челлендж только начинался, здесь планировалась быть первая DR, но сейчас мне кажется, что слово "полюбить" - это большое преувеличение. Чем дальше, тем меньше мне нравится франшиза, особенно если рассматривать её в сумме, включая ожидаемые аниме.

С другой стороны, после прохождения первой части, DR мне правда понравилась. Какие прекрасные были времена.

у меня нет артов по DR (не встречала хороших), по этому посты по этой игре без них

@темы: Video Games 30 Day Challenge, Games, Danganronpa

03:12 

День 21 — Игровой сиквел, который вас разочаровал.

Слова "сиквел" и "разочарование" в одном предложении - это DR2. Игра сама по себе интересная, но.. но. ==____==. the worst game experience that ever happened to me.

Но если говорить об игре в целом, то самым разочаровывающим сиквелом было Persona 2: Eternal Punishment. P2 состоит из двух частей и P2:IS мне довольно понравилась, и концовка была хорошая. Но P2:EP испортило всё, что можно. (У Персоны какая-то традиция - продолжать сюжет и фейлить его). Одной из самых неприятных вещей была замена команды новыми людьми, а прошлая команда оказалась так, в эпизодических ролях, без права продолжать сражаться. Ну и сам сюжет.. всё очень плохо =__=.

Единственное, что мне в P2:EP понравилось, это Кацуя:


@темы: Арт, Video Games 30 Day Challenge, Persona, Games, Danganronpa

04:45 

День 17 — Любимый протагонист.

Мне кажется, протагонисты, которые имеют собственный проработанный характер и протагонисты, где характер во многом зависит от представления игрока - это совершенно разные категории, поэтому поговорим о них отдельно.


В случае персонажей с прописанным характером, мне не надо пытаться собрать крупицы сведений в цельный образ, поэтому мне важно, чтобы у меня и у ГГ совпадали ценности и методы. Не всегда это значит сходство характеров, точнее, учитывая личностные качества понравившихся мне ГГ - мы совсем разные люди. Больше всего из протагонистов в заданным характером мне понравились Макото (DR) и Неку (TWEWY).
У меня и у Неку, несмотря на трудности в начале и разницу в характере, удивительно сходились мысли относительно Джошуа (по крайней мере до финала), что тоже сделало определенный непростой игровой промежуток времени легче. Да и в целом, Неку оказался очень хорошим парнем, иногда даже слишком добрым. Но, хм, да, пожалуй, мне нравится, когда персонажи добрее меня. Его мотивация победить и что он всегда находил силы продолжать сражаться тоже стало один из факторов, почему Неку - один из любимых протагонистов.

В случае Макото, его неконфликтный характер смягчал моё раздражение во время игры, и был отчасти причиной, почему я продолжала играть - он смог пережить этот ужас, находясь там, неужели я не смогу только лишь увидеть? Его оптимизм тоже сильно помогал - и хотя я до сих пор не верю, что спойлеры - но его взгляд на мир делал историю менее дарковой. спойлер по DR2

--------
Я не могу ассоциировать себя с ГГ, особенно с молчаливыми - потому что это слишком далеко от моего характера. При игре "молчаливым" протагонистом я всё время думаю, почему он так сделал, почему он это сказал, как это складывается в полную картину? И на какой-то момент игры я начинаю чувствовать характер ГГ, и выбирать ответы соответственно этому характеру. Иногда нужного варианта для выбора нет, и я снова обдумываю, почему ГГ может в данной ситуации среагировать только так. Из протагонистов, за которых выбираешь реплики, я люблю играть такими, чей образ в итоге можно чётко проследить и понять, и соответственно, чей характер мне нравится. Потому что даже отыгрывая молчаливого протагониста бывают случаи, когда он становится отвратителен, и нет выбора, чтобы он мог понравиться. Например, как у меня было с DAO.

И из отыгрываемых протагонистов, в моей личном рейтинге на первом месте с большим отрывом - фем!ГГ из P3 (в моем прохождении Минако). Так же особенно понравилось играть Иб и Хоук (DA).

@темы: Danganronpa, Dragon Age, Games, Ib, Persona, The World Ends With You, Video Games 30 Day Challenge, Арт

01:22 

День 6 — Самый раздражающий персонаж.

Персонажи могут вызывать разные негативные ощущения, и ненависть, и отвращение, например, но что касается именно раздражения.. Пожалуй, "раздражающий" - это должен быть кто-то, кто сильно действует на нервы и кому хочется врезать как минимум несколько раз за игру. То, что игра обычно такой возможности не предоставляет, ситуацию не улучшает.

Первый приходящий в голову случай.. у меня нет настроения писать об этом сейчас, так что расскажу о почетном втором месте - Джошуа из TWEWY. Сейчас я отношусь к нему гораздо лучше, чем во время прохождения, но это не вернет мне те нервные клетки, когда хотелось кинуть в него чем-нибудь тяжелым, а нельзя.

И ещё не могу не отметить Тогами из DR. Он неприятен мне больше, чем Джошуа, но видно его было реже и чаще вызывал именно неприязнь, чем раздражение. Хотя и на нервы капал достаточно, чтобы упомянуть его на этом вопросе. Например, когда он начинал командовать Макото, или вмешивался в следствие, или пытался свалить вину на тех, кто явно ни при чем.. И это высокомерное враждебное наплевательское отношение, которое ставило под угрозу безопасность всех.. >__<
*вздыхает* не счесть моментов, когда ему хотелось чем-то двинуть.. =__=. небольшой спойлер

@темы: Danganronpa, Games, The World Ends With You, Video Games 30 Day Challenge

09:02 

Вышел трейлер DR, которое аниме.
Он идёт почти пять минут, но сначала пересказывают сюжет первой игры, потом второй, а потом просто показывают новых персонажей. Пока точно ничего не понятно, но эм.. когда говорят, что это Future Foundation и 希望を殺す (kill hope), это же ничего хорошего не значит? Они же не говорят, например, о спойлеры
Но нам в любом случае обещают новую Death Game.. =__= Хотя мне казалось, что говорили, что специально выбрали формат аниме, чтобы было меньше смертей..ダンガンロンパ3 –The End of 希望ヶ峰学園–未来編

И когда я уже хотела выключить.. нам объявили другое аниме (?). По крайней мере, оно называется чуть по-другому. ダンガンロンパ3 –The End of 希望ヶ峰学園–絶望編. Если первое - "глава - Будущее", то это "глава - отчаянье".
И это приквел к DR2.
А, чёрт. Я надеялась, что DR2 не покажут совсем, максимум мельком, но приквел... ah, great. ==__==
Я до сих пор чувствую себя крайне неприятно из-за DR2, но пора прекращать с этим отношением. 'cause it's like I'm trying to avoid unpleasant feelings too much. Not a very proper way handling difficulties.

@темы: ..., Danganronpa, Games, Аниме/манга, Что-то новое (аниме/манга/игры)

01:55 

..и пока я писала пост по Персоне, случайно наткнулась на трейлер по Данганронпе. Я сначала подумала, что фейк. Потому что.. серьезно.. ? Они уже выпускают новую часть? О_О что они там ещё умудрятся придумать, мне казалось, все штампы сломали ещё в во второй игре О_О""".

И судя по трейлеру спойлер опять убили. Это уже как-то не ново.

В общем:

Выходит Персона 5: о, круто. буду играть.
Выходит Данганронпа 3: нет. ноуп. не надо. я ещё от второй части не отошла. буду играть (?).

Но если ГГ будет опять Макото, я буду рада ^^. А нет, стоп. Я не желаю ему такого по второму кругу, так что пусть будет кто-нибудь другой. Хаджиме как ГГ мне уже хватило, поэтому, да, нужен кто-то новый.
Кстати, ставлю на то, что ГГ либо убьют в начале, либо он окажется убийцей. Надо же чем-то игроков удивлять.


И, пожалуйста, пусть там не будет вообще никого из второй Данганронпы. У меня сильное желание никогда больше не видеть только одного персонажа, но на всякий случай, пусть не показывают всех =__=. I had enough. I had so much enough.

@темы: Что-то новое (аниме/манга/игры), Аниме/манга, Danganronpa

16:26 



По Данганронпе и артов особо не найти, почти везде рисуют ненравящихся мне персонажей. Так что арт с ГГ самый приемлемый вариант. Хотя даже к одному из ГГ у меня серьезные претензии =___=.
Это такая рисовка, или даже улыбаясь они не выглядят счастливыми?

_______
Сейчас подумала, что, наверное, от второй Данганронпы у меня остался неприятный такой моральный синяк. Сначала даже не особо заметила, но уже много времени прошло, все интриги раскрыты, интерес и приятные впечатления подстерлись в памяти - а какое-то саднящее чувство осталось. И обычно оно никак себя не проявляет, но вдруг что-то увижу, ассоциация с игрой промелькнёт, и как-то.. неприятно. Не думаю, что оно на всех так будет действовать, скорее наслоение собственного опыта и представлений оказалось таким, что игра по ним ударила.
Но в любом случае, мне хочется с головой уйти в веселые и доброжелательные каноны, где все хорошие и всё хорошо.

@темы: Daily life/Something personal, Danganronpa, Games, Арт

16:45 

Сейчас я во Владимирской области, городе Собинка в гостях у Дины. Подробнее где мы были я напишу попозже, но сегодня мы идем в поход *___*
В прям настоящий поход – с костром и ночевкой в палатках *__*. С детства хотела пойти *__*. А вернемся в воскресенье.

А еще мне сегодня снилось, что играла в третью Данганронпу. читать дальше

И еще немного о Данганронпе. Вот раньше я любила играть в Мафию – и даже блефовала вполне неплохо. Но сейчас мне это настолько напоминает «школьные суды», где надо тоже вычислить преступника, что не могу нормально играть. Выбрать «мафию»? Без 100% доказательств? Так же нельзя, это же прямой путь к геймоверу!
Вот в похоже тоже в Мафию собираемся, не знаю, как буду справляться с когнитивным диссонансом. Самое неприятное – это самой мафией попасть. Раньше оно казалось самым интересным, а теперь из-за ассоциаций с персонажами как-то не.

@темы: Путешествия, Games, Danganronpa

00:03 

Danganronpa 2 (ダンガンロンパ 2)


Ещё одна игра, впечатление о которой резко менялось на протяжении игрового процесса. Поэтому сначала напишу о первых четырех главах - и они прекрасны. Ну, насколько могут быть прекрасны главы, где обязательно кто-нибудь погибнет =__=. В общем, да, минусы сеттинга безусловно есть, но для меня в игре был создан почти идеальный баланс, когда персонажи заинтересовывают достаточно, чтобы было интересно играть, но проникаешься ими не до такой степени, что после каждой смерти хотелось бы забросить эту игру куда подальше. Хотя, в первой части мне и без симпатии к персонажам так и хотелось сделать, это во второй я знала, чего ожидать.
Да, сюжет жесток. В игре, где огромное количество времени уделяется раскрытиям убийств, к сожалению, все выжить не могут. Но если это не отталкивает, могу сказать сразу - атмосфера выдержана замечательно. Игра дает возможность пережить огромное количество эмоций, как и хороших - в мирное время, так и чувства более негативных оттенков, например, напряжение, предчувствие чего-то надвигающегося, а иногда становится действительно жутко - причем не от крови или от каких-то избитых эффектах ужастиков, а от самих ситуаций. От нескольких слов, которые кто-нибудь скажет не в то время. От раскрывшейся правды.
Но это захватывает. Сюжет всё время развивается, и иногда слишком быстро. Не в том плане, что не успеваешь понять происходящее - просто иногда хочется чуть дольше побыть в мирных деньках. Их всегда слишком мало.
И по сравнению с первой игрой, вторая вышла на новый уровень в плане атмосферы и сюжета - по крайней мере оторваться от игры было очень сложно. И это при том, что первая часть уже была очень удачным проектом, в продолжении я была бы рада хотя бы примерно такому уровню, но в итоге оно оказалось даже лучше. Даже персонажи, хотя в среднем понравились меньше, вели себя более сплоченно и часто более логично в сложившейся ситуации. спойлер

Но потом случилась пятая глава (а точнее её конец) и интерес у меня хорошенько обрубился. дальше много текста и серьезные сюжетные спойлеры по всему, чему можно. для игры, которая построена на внезапностях и поворотах, знание спойлеров однозначно испортит прохождение.

Итог. Вторая часть прямо рассчитана на то, что игрок прошел первую. Поэтому, если первая понравилась - проходить обязательно, с переводом там не так всё плохо, как кажется. В целом, обе игры очень рекомендую.

@темы: Арт, Games, Danganronpa, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

03:36 

спойлеры под катами
Мне кажется, я сейчас поняла, что самое ужасное в Данганронпе - это School Mode и Island Mode. Эти моды открываются после каждой части игры и в них дают жить мирной жизнью и прокачивать что-то типа SL. Если всё сделать правильно, то с одним из персонажей будет в конце небольшой разговор, где закрепляется их дружба. Во время игры у ГГ так же появляется способность подслушивать беспокоящие персонажей мысли и тем самым решать их психологические проблемы.

И почему это ужасно? Потому что там показывают, как всё могло бы быть хорошо, как действительно могло быть хорошо, но этого никогда не будет. Посмотрели, как все могут быть счастливые и как их психологические проблемы могли бы быть решены? А теперь возвращайтесь в реальность с кровью, жестокостью, предательствами и убийствами.

А ещё эти моды показывают, что те, кто в обычных обстоятельствах кажется преданным другом, в момент опасности вполне мог всадить нож кому-нибудь в спину. Нет, серьезно, что может быть хуже этих модов.
Хотела написать, что я всё равно верю, что после этих модов из-за общения с ГГ персонажи - это уже не те люди, что были раньше, и на убийство бы они не пошли, но.. серьезные сюжетные спойлеры
Хотя.. у меня всё равно есть аргументы за то, что всё же время в этих модах изменило бы персонажей к лучшему. Но я не могу понять, то ли я верю в них, то ли нет, то ли хочу верить, то ли, наоборот, хочу не верить.. my feelings about this are really complicated.

____
апд. и ещё одна причина, почему (не помню насчет School, но Island mode точно) - это ужасно. чтобы его пройти, надо общаться со всеми персонажами. в смысле, со всеми. это же какой-то ад быть с каждым милым и хорошим, учитывая, какие неприятные персонажи там есть х__х.

@темы: Games, Danganronpa, Notes: anime and games, ...

23:30 

Когда-то я писала, что хочу поиграть в Данганронпу, так как мне заранее понравился персонаж, который по логике имел огромные шансы оказаться злодеем. Мне было очень интересно проверить, чему стоит больше доверять - ощущениям/интуиции или всё же логическим рассуждениям. Я тогда поставила на ощущения, и теперь наконец-то могу видеть результат.



так вот.. (дальше спойлерно по игре)

@темы: ..., Notes: anime and games, Games, Danganronpa

17:18 

Сейчас особо не пишу на дайри, так как прохожу Danganronpa 2.

У нас там была вечеринка.

отсюда

хотя то, что вечеринка ничем хорошим не закончится, было очевидно. я бы сказала, что отчаяние пришло во время дебатов в суде.. =__=. стояло там и ухмылялось.

Начала на японском, но сюжет слишком захватывает, чтобы его медленно читать, поэтому теперь играю с английским переводом, который в виде летсплея. На некоторых ивентах в свободное время, перехожу на оригинал, но ненадолго.
Конечно, не встроенный в игру перевод не очень удобен, но оно гораздо лучше, чем звучит. Если кто-то хочет ознакомиться с историей, не стоит откладывать из-за этого. Тем более, игра больше напоминает визуальную новеллу со строго прямым сюжетом (даже ответы персонажам выбрать нельзя), так что Данганронпу, можно спокойно на ютьюбе смотреть, разницы не много.

а вообще, кто-нибудь эту игру проходил? я ещё нет (на расследовании во второй главе), так что любые спойлеры и намеки на будущие события - очень и очень плохая идея.

@темы: Danganronpa, Games, Notes: anime and games, Арт

14:00 

Были случаи, когда мне персонаж предварительно нравился или наоборот. Но в первый раз я иррационально чувствую доверие к персонажу, хотя мозгом понимаю, что он с огромной вероятностью окажется главным злодеем. (ок, на самом деле, не иррационально, а с вполне отслеживаемыми причинами, но все равно противоречащие моему здравому смыслу). В этот раз я решила поверить своим ощущениям, и мне жутко интересно, ошибочны ли они или нет. Из-за этого как раз и хочется пройти игру. Всё же, для меня привычнее следовать логике. Надеюсь только, что моё решение верить персонажу не приведет ГГ к бэд энду =___=.


Зато в P3 было наоборот, что в принципе, примерно показывает мою способность разбираться в людях:
Первое появление: "ты-выглядишь-подозрительно-и-вообще-мне-не-нравишься-не-подходи-к-моей-ГГ" /трижды к двум персонажам/
После прохождения: *любимые персонажи*

@темы: Danganronpa, Games, Notes: anime and games, Persona

15:22 


автор

Когда я говорила, что Тогами заслуживает хорошего пинка, то да, я имела в виду именно это *___*. можно потом еще несколько раз добавить.
Как это прекрасно, когда мысли незнакомого художника сходятся с твоими.

@темы: Danganronpa, Games, Арт

19:07 

Мне кажется, это не очень хорошо со стороны PQ, что некоторые персоны и еще разные плюшки там покупаются за деньги игрока, а не за внутре-игровые. Дурацкая система DLC. Лично я не хочу еще тратиться. Даже на Танатоса. Тем более, что моя ГГ еще не закончила Death SL к началу игры. И тем более, что там даже нет моей ГГ =___=.
Но я не теряю надежды, что когда-нибудь выйдет какая-нибудь PQP.

а еще я примерно составила себе расписание игр на ближайшее время. Persona Q -> DanganRonpa 2 -> DmC -> Dragon Age 2.

Вот только с Danganronpa сложный случай. Зная сюжет первой игры, проспойлерить себе вторую проще простого. Поэтому, желательно пройти её поскорее. Но зная, что DR2 есть на PSP, я не учла, что перевода-то так и не вышло =__=. На Виту у меня сейчас денег нет, поэтому скорее всего буду пытаться пройти на японском, подсматривая в текстовые переводы. В конце концов, это не Персона, где мне важно понимать абсолютно всё, поэтому ничего страшного, если где-то упущу смысл.

@темы: Danganronpa, Games, Persona

22:30 

Danganronpa (ダンガンロンパ)


Danganronpa - это одна из таких игр, в которую я думала, что никогда не сыграю. Сама идея и сюжет далеки от моего представления об интересном, да и детективный жанр я не особо люблю. Но тут вдруг почему-то захотелось пройти. Прошла еще на прошлых выходных, но получилось отписаться только сейчас.

это такая игра, в которой спойлеры испортят весь интерес. дальше простынка текста со спойлерами.

И да, играть лучше с оригинальной озвучкой. Английская - совсем не то.

По игре есть аниме, я немного посмотрела - атмосфера порушена, плюс, есть изменения в вещах, ключевых для определения характера персонажа. Манга совсем искажает события.

Итог. Очень хорошая игра, но при этом жестокая. Рекомендую, если не отпугивают смерти персонажей.

@темы: Danganronpa, Games, Арт, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

We won't stop right now.

главная