Записи с темой: Отчёт о просмотренном/пройденном (список заголовков)
08:04 

Witch's Heart

Игры и визуальные новеллы - несправедливы. Если у персонажа есть роут, то всегда возникают чувства с ГГ и есть шанс на хороший исход. Но ведь бывают плохие люди. Как ни старайся, к ним не найти подход.

И Witch's Heart это прекрасно показывает.

Есть одна игра, в которой убивают людей. Убить могут кого угодно, и хорошего, и плохого. А ГГ приходится всё это расследовать.
Но что если в игре могут убить действительно кого угодно, включая ГГ? Тогда игра из "расследуй убийства" перейдёт в более реалистичное "не окажись жертвой". Вот примерно такая история в Witch's Heart. О том, какие существа будут самыми опасными в доме с монстрами и демонами.

Будь это просто игра об убийствах, она бы меня не захватила. Но там гораздо больше.

Ссылки:
cкачать игру (она бесплатная)
все CG к игре
официальные скетчи
твиттер со скетчами
прохождение последнего роута на японском

Итог. Отличная игра: триллер, хоррор, дружба и aww-моменты. Интересные персонажи, куча картинок, спрайтов и музыки. Те самые моменты, когда думаешь, что персонаж не может быть ещё более хорошим, но тебе доказывают обратное. Одна из лучших пиксельных игр, что я играла.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Witch's Heart, Games

08:04 

o Deltarune, оно же Undertale 2


............окей. я прошла.

Это только первая глава. Ну, то что новую игру бесплатно раздавать не будут, это ожидаемо.

Началась как крипота. Потом стало слащавой сказкой, что даже оригинальный АТ меркнет в сравнении. И ты играешь, играешь и думаешь. Окей. Это всё мило, но. Где настоящий сюжет? Ну, там, эмоции, напряжение. И слащавая сказка продолжается час. Второй. третий...
В конце не конкретный, но спойлер

Если честно, это. было. очень. скучно. История затянута, это как будто проходить бесконечный Сноудин длинною в пять часов. Только в Сноудине интереснее.
В игре есть намёки, спрятанные файлы, есть что искать и что копить. Но новая демо уступает основной и сюжете, и в крипоте, и в темпе. Получилось, что для затравки слишком нудно и долго, а для основной игры слишком нудно слишком бессмысленно. За столько времени почти не дали контента. Юмор и ходы стали предсказуемы и сильно повторяться. Чем закончится можно было сказать за первые 10 минут данжа. В целом разочаровало.
Как будто тебе обещали шоколадку, уже протягивают её, но потом "а перед этим посмотрите этот пятичасовой фанфик по мотивам". И потом кидают кусочком шоколадки, таким крохотным, что не успеваешь распробовать вкус. Остальное обещают потом, но уже не очень хочется.

Сложно описать, как меня напряг диалог Санса. Но это слишком даже для шутки и просто мерзко. Из-за этого я не чувствую, что верю, что Тоби "вытянет" игру. К нему ни доверия, ни уважению как к автору нет совсем.

Если вам интересно, кто есть, а кого нет в новой игре

@темы: Undertale, Games, Отчёт о просмотренном/пройденном

00:03 

Life is Strange



Эта игра показалась мне какой-то параллельной вселенной. Я думала, что уже много знаю о школах: в играх я проучилась там много лет. Участвовала в школьных фестивалях, сдавала экзамены, вступала в клубы. В конце концов, я закончила школу и университет ирл.

И нигде не было такой фигни как в LiS. То есть.. такие школы действительно бывают? Где каждый день кто-то либо напился, либо накурился, либо с кем-то переспал, либо всё сразу.
Если честно, всё это мне кажется гораздо более нереальным, чем перемещение во времени. По крайней мере, перемещения во времени я уже не раз видела в аниме и играх.

читать дальше

Персонажи

Финальный выбор

Итог. Я всё же ожидала большего от игры, которая выиграла столько наград. Особенно больше логики. А ещё часть со сном была ужасно нудной.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Life is Strange, Games

06:07 

Восхищёнными дифирамбами по P5 заполнен весь интернет. Я хотела сбалансировать пост, но у меня скорее негативное мнение. Если вы агрессивно любите игру, то все необходимые предупреждения я сделала).
Сильные спойлеры спрятаны с предупреждением под катом. Пожалуйста, не лезьте в них, даже если знаете, кто предатель и что-то про вельветовую комнату.


Persona 5

Persona 5 - яркая, стильная, броская. Но, кроме визуального стиля, не лучшая в серии. И тем более не прорывная для жанра JRPG.

Сюжет, персонажи? Просто повторение своих же игр в упрощённом варианте. Иронично, учитывая, что игра не раз говорит, что копия не может превзойти оригинал.
Мальчик и девочка, которые постоянно грызутся, в качестве первых сокомандников? Здорово, но это уже в 3 раз. (С какой-то стороны даже в четвёртый).
История Хару? Копия Мицуру. Макото? Упс, опять Мицуру.
"Прин-детектив"? Ну ребят, повторяя концепт 4 части, хоть прозвище не копируйте.
Предательство? Да это же спойлер номер два, включая выражение лица.

Подозрения, что с игрой что-то не так возникают рано. Первое впечатление

Repeat, repeat, repeat

Героические поступки фантомных воров. Или нет

Геймплей

Персонажи

Итог. Не буду сравнивать со своей любимой P3, но эта часть уступает и P4. Основные минусы для меня: персонажи, действия которых не хочется поддерживать, скучные данжи и СЛ. Игра стала массовой, но потеряла глубину.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Persona 5, Persona, Games

17:10 

1BitHeart



Это уже третья игра от Miwashiba, которую я прохожу. Первая игра, Alice Mare, до сих пор у меня выше всех в личном рейтинге, но не могу решить, какая понравилась больше, вторая LiEat, или эта.

Здорово, как автору удалось сделать ощущение, что "ГГ хороший, но с ним что-то не то" ещё до того, как об этом стали говорить персонажи. читать дальше


1BeatHeart



Продолжение 1BitHeart через несколько лет после хорошей концовки. Было ощущение, что автор перестала пытаться делать вид, что делает игру о дружбе и перешла к тому, что обычно в её играх. То есть, убийства и драма.
читать дальше

Итог. От двух игр вместе осталось приятное впечатление. Хочется узнать о мире и персонажах больше, очень жаль, что новая история не раскрылась до конца.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Games, 1BitHeart

22:45 

Забыла о ещё одной полнометражке, которую я смотрела до Machoutsukai.


Kokuhaku Jikkouiinkai: Suki ni Naru Sono Shunkan o

Это был второй фильм в серии и о первом я уже писала. Впечатления хочется повторить почти слово-в-слово: хотя по всем параметрам не не должно было понравиться это аниме, оно почему-то опять очень зашло! Правда первый фильм был явно лучше, но для сёдзе - неожиданно очень хорошо.

Причём в этот раз даже не было той девушки, которая напоминала мне ГГ персоны. Видимо, поэтому и понравилось заметно меньше. (Хотя тут в целом как-то сюжета почти нет, что возможно даже к лучшему).

Сюжет идёт бодро и смотрится быстро, как будто один музыкальный клип. Кстати, музыкальные видео - основа и этого аниме.
Самый странный эффект - как и от первой игры Ayakashi Gohan, после этого аниме у меня появляется энергия что-то делать. Но если в Ayakashi Gohan есть целых два дружеских роута, то тут чисто романтические проблемы, которые мне совершенно неблизки и непонятны.
Тут всё же, думаю, дело в яркой цветовой схеме, музыке и темпе происходящего. Даже в целом нелюбимая тема показана легко, нескучно, персонажам не переживаешь - и поэтому энергия даётся, а не забирается. Думаю, стоило только бы изменить атмосферу, сбавить темп или убрать музыку - и мне бы уже совсем не понравилось.

По этой франшизе ещё вышел сериал - и там как раз другие, блёклые цвета. Смотреть совсем не хочется - попробовала ради эксперимента начало - не идёт.

Итог. Очень странно, но мне понравилось.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Аниме/манга, Suki ni Naru Sono Shunkan o, Kokuhaku Jikkouiinkai

00:40 

Mahoutsukai no Yome


То аниме, где вырезать бы главную линию - и было бы чудесно. Это даже звучит дико - маг Элиас на аукционе покупает (!) подростка, чтобы сделать её своей невестой.

Удивительно, но с даже такой завязкой удалось сделать неплохое аниме. Много музыки (несколько песен в самом аниме, а не только op/ed), очень красиво, интересные второстепенные персонажи.

В аниме редко увидишь хорошо переданную британо-кельтскую атмосферу, но вот, это оно. Мифы, фейри, мотивы и британские деревеньки c Лондоном в качестве фона. Я думаю, древние британские мифы и магию можно показать только через рисунок - фильмы будет не то. И тут аниме попало в точку - не было "детскости" в магии, а фейри - это не милые "феечки". Там показана именно магия, а не волшебство.

О персонажах, спойлеры спрятаны

Итог. романтическая линия ужасна, но стоит её проигнорить и посмотреть ради остального.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Аниме/манга, Mahoutsukai no Yome, Gif

08:08 

Время обзоров аниме в несколько строчек~

Jinrui wa Suitai Shimashita

На первый взгляд милашно-няшное, но на деле сюрреалистично-жестокое. Говорят, много отсылок и глубокого смысла, но аниме не заинтересовало достаточно, чтобы в них разбираться.

Wotaku ni Koi wa Muzukashii

Я подумала, что в сёдзе не будут никого убивать, что стало решающим в выборе жанра. Но удивительно, как аниме про фандомных людей можно было сделать таким нудным. Обычно я досматриваю даже скучные аниме до конца.. но не сегодня.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Аниме/манга, Wotaku ni Koi wa Muzukashii, Jinrui wa Suitai Shimashita

04:11 

Аниме, которые я смотрела в довольно хмуром настроении, и возможно поэтому мне даже нечего о них сказать.

Kiseijuu

Не совсем плохо, но не моё.
Забавно, что пол аниме твердили про бесчувственность Миги и человечность ГГ, но в конце что-то пошло не так

Mononoke Hime

И это снова я и моё безразличие к полнометражкам.
Первая мысль - что это за нелепая романтическая линия. И вообще, откуда она.
Меня поражает, что все знают, что войны глупы, бессмысленны и только вредят, но всё равно вместо того, чтобы договориться - воюют. Что в аниме, что в играх, что в ирл.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Mononoke Hime, Аниме/манга, Kiseijuu

16:59 

Важное сразу: в этой игре можно поставить японскую озвучку. Она офигенна и пробирает до мурашек - английская не просто пуста в сравнении, но часто передаёт не те интонации.
А теперь можно перейти к посту. Тут я с самого начала спойлерю настроение игры. События под катом, но если хотите играть полностью вслепую, лучше не читать.

Сейчас этот пост во многом не сходится с моим мнением. Но я написала его до того, как оно изменилось, и хочу оставить его, чтобы сохранить воспоминания. И как напоминание, что всегда может стать хуже. Даже если казалось, что хуже некуда.

Nier:Automata

Насмотревшись на разные милейшие арты, я чего-то такого и ждала от игры. Я не ожидала никакого подвоха, и казалось, что могло пойти не так?
Всё. Всё пошло не так.
Я не знала, что есть разработчики с такой с жестокостью к персонажам.

Но начнём сначала. А в начале всё неплохо. читать дальше

Итог. начало мне понравилось, но дальше игра принесла столько негативных эмоций, что они затмили всё остальное.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Nier, Games

18:42 

Seikaisuru Kado

Аниме про прибытие пришельцев есть не много. А в фильмах они обычно выступают захватчиками и злом.

Поэтому Кадо - необычное аниме: оно о пришельце, но который готов сотрудничать, и показывает переговоры, а не военные действия.

Мне было очень интересно смотреть, Яха получился действительно инопланетным и нечеловеческим, но при этом приятным персонажем. Было видно развитие характера и постепенное перенятие человеческой мимики или эмоций в голосе, которые при этом всё равно оставляли ощущение неестественности.
Вопросы поднимались нетипичные, в духе "почему человечество не хочет делиться, даже если имеет больше, чем сможет потребить"? Ну или просто проблемы логистики и коммуникации.

Но потом случилась 9 серия. Это был самый эпичный слив, который я видела. Просто скопирую свой твит

Дальше - хуже, хотя казалось, куда. Рояль за роялем, спойлеры.

О, а чудесные диалоги в духе "ты не прав! но я не скажу почему, поэтому давай просто попробуем убить друг друга". Аниме начиналась как история переговоров, да. Ещё спойлеры

Итог. Посмотреть до 9 серии, остановиться и придумать концовку самостоятельно. Тогда всё будет окей.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Аниме/манга, Seikaisuru Kado

22:03 

Servamp

Очень сильно бросалась в глаза низкое качество экранизации. Слабый ост, непродуманная режиссура. Второе впечатление - поверхностность. Драму показали, но персонажами не успеваешь проникнуться, а то, что случится, понятно заранее и поэтому не удивляет.
Ещё ощущение, что что-то не так с темпом. Мне кажется, некоторые вещи могли бы быть гораздо эффектнее и сильнее, если их правильно подать: та же история Сакуи.

Возможно, оригинал лучше, но меня не зацепили персонажи (скорее, их хотели сделать слишком эксцентричными, обязательно с какой-то яркой странной и постоянно повторяющейся чертой), поэтому мангу читать желания не возникло. Но понравился момент, когда к Лоулессу пришло понимание целей и действий. Что нужно не только хотеть, но и делать что-то ради этого.

Итог. Как-то не моё, но аниме могло быть лучше.

@темы: Servamp, Аниме/манга, Отчёт о просмотренном/пройденном

02:34 

Houseki no Kuni

Эм, честно говоря, я не понимаю, почему это аниме было настолько тепло принято. Мне оно показалось довольно скучным. Персонажей много, а раскрытия - мало. Действия часто были нелогичны (как поиск ГГ у ракушки. И правда, когда торчит такой огромный зелёный кусок кристалла, где она могла быть?).
Очень не порадовала штамповость персонажей, больше похоже на набор клише.
ГГ - Мери Сью с зашкаливающими силами, которые появляются благодаря сюжетным роялям.

Были красивые кадры, особенно буддистские существа, но дизайн кристаллов мне не понравился. Единственный запомнившийся момент - когда монстр рассыпался на пёсиков и они бегали вокруг.

Итог. Скучно.

@темы: Houseki no Kuni, Аниме/манга, Отчёт о просмотренном/пройденном

05:32 

Beyond: Two Souls


Игра интересна тем, что её можно проходить двум людям совместно: один управляет Джоди - ГГ игры, а другой - Айденом, невидимой сущностью, которая охраняет Джоди. Я играла за Айдена, моя племянница - за Джоди.

Игра не в хронологическом порядке, поэтому я даже не заметила, что мы каким-то образом пропустили несколько начальных глав. Возможно, я когда-нибудь перепройду Beyond полностью сама: большинство решений (если не почти все), делаются Джоди и я старалась давать ребенку максимальную свободу выбора. А выборы, кстати, часто ограничены по времени, поэтому возможности обсудить не было. Лишь иногда я не выдерживала в духе "ааа, спроси про эту штуку, кнопка исчезает!!1"

читать дальше

Итог. Было интереснее, чем я ожидала. Неплохо провела время за игрой.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Games, Beyond: Two Souls

19:14 

Pyre



All are not the same
But three shall be as one

Представьте государство, девиз которого - милосердие. Милосердие для всех: и для преступников, и для самых страшных предателей. Их не казнят, а оставляют в пожизненном изгнании, из которого невозможно вернуться. Изгнание за убийство. Изгнание за неподчинение приказу. За несогласие с властями. За хулиганство. За отсутствие дома. За умение читать.

Последнее и было преступлением ГГ и то, что затащило её (или его/их, на выбор) в приключение.
Эта игра от создателей Транзистора и Бастиона: если вы ещё в них не играли, то обязательно пройдите. Pyre держит планку. Интересные персонажи, FEEELS, множество чудесных (нет) переживаний за персонажей в наличии. Особенно учитывая то, что в этой игре проигрыш - становится частью истории. Тут нет геймоверов или "бэд эндов", которые обрубят игру. Все поражения останутся с игроком до самого конца.
Читать дальше

Итог. Очень качественная игра. Она не превзошла Транзистор в моём рейтинге, но выше Бастиона. А это уже очень много.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Pyre, Games

00:57 

Mystic Messenger DLC:
Another Story ("Ray" Route).

Тот самый пусть-он-будет-последним-роут, где персонажу приделали дополнительную личность, чтобы свести его с ГГ. Что же, при всех других минусах, ММ хотя бы понимают, когда делают что-то не то *косится на скрин*
Теперь бы ещё понимали, как сделать хорошо. Потому что уже по завязке можно было догадаться, что будет.. не очень, но я не подозревала насколько. И в итоге осталась с тянущим ощущением разочарования. Спасибо Казу, с которой проходили этот роут, после обсуждения становится легче.
Тут будет много текста, потому что чувствую, что пока окончательно всё не выскажу, так оно и будет крутиться в голове. Само собой спойлеры разной тяжести.

Начнём с хорошего. Что же, если не брать в расчёт тотальный оос героя роута и представить его новым персонажем (кем он фактически и был), то в какие-то моменты было интересно.
Например, чудесное взаимодействие Севена и Джехи, "Элизабулочка" у "мистера Кима", довольно философский чат о принятии собственных недостатков от Джумина и замечательное поведение Зена в момент кризиса рфа. Серьезно, это было здорово. Пробрали те два звонка, которые "перехватили" посередине. Взлом чата, когда нужно было попросить помощи. Это было неожиданно и круто.

Но. Но, но, но. Разочарование.

Не фатально в сравнении с остальным, но тоже подпортило роут.

Но самое тяжёлое, неприятное и раздражающее лично для меня. читать дальше

После прохождения роутов я никогда не чувствовала себя настолько неприятно. Мне кажется, если бы я писала всё, что думаю, то этот пост был раза в три длиннее.
А ещё игра явно дала понять, что будет продолжение. ...мне так жаль, что они не остановились на основной истории.
Что касается концовки.. Не знаю, правда ли было такое сообщение, потому что скрин не мой, но я просто оставлю его здесь. WTF, Чериц.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Mystic Messenger, Games

02:30 

Hakuoki

У Хакуоки есть несколько версий, и с каждой прибавлялись новые роуты. В одной из версий, что меня очень порадовало - дружеские. Но в следующем ремейке из них сделали романтические. Я не хочу так называемой forced romance, а изменение дружбы на романтику выглядит насмешкой над дружбой как таковой, так что играла в самую первую версию.

Итак. Большой спойлер Не знаю, то ли хотелось предупредить, то ли пожаловаться. Но от игры создалось впечатление даже не истории сражений (не говоря уже о взаимоотношениях персонажей), а о истории спойлер.
Игру я проходила ради исторической части, чтобы после Токен Ранбу получше запомнить происходящее в этот период. Несколько раз читала вики про ирл - и забывалось через пару часов. И раз после Фейта я стала лучше знать мифы, может, и тут сработает?
И на мой взгляд, действительно помогло, и историчность сделана хорошо. Разумеется, я понимаю, что много фикшена, но основные события, даты и определения были в соответствии с ирл. В игре даже раздел был, где эти термины собирались и отдельно объяснялись. Теперь я немного знаю, что за битвы там были, и что примерно и когда произошло.

Много текста, спойлеры под катами.

Итог. Игра - интересная, но персонажи - ненене.

Кстати, а концовки где-то показаны/описаны? Там же их должно быть несколько, но находила только прохождения, а мне бы просто прочитать, что там происходит.

@темы: Игры, Hakuoki, Отчёт о просмотренном/пройденном

21:02 

Touken Ranbu. Katsugeki.

Тут были кое-какие мотивы из Ханамару, но поданы совершенно иначе. Это аниме - юфотейбл во всей красе, когда даже на битвы с рядовыми слабенькими монстрами смотрятся эпичнее, чем финальные сражения в других аниме. Опять же, не идеальное и не без минусов, но с Ханамару, конечно, не сравнить.
Тут уже есть сюжет, неожиданные повороты (особенно пятая серия), ну и, конечно, шикарные боевые сцены. Хотя местами и была заметна экономия, но деньги беречь старались в обычных диалогах, весь бюджет оставляя для сражений.

стена текста, возможны спойлеры

Итог. Кацугеки несправедливо обделили вниманием. Хорошее аниме.
Зато теперь я буду понимать, кто эти все люди на артах, ей!

@темы: Touken Ranbu, Аниме, Отчёт о просмотренном/пройденном

20:59 

Это становится какой-то странной традицией. Если на аниме хвалебные отзывы - оно мне не нравится. Если ругают - велики шансы, что зайдёт. Окей, пусть будут специфичные вкусы, я не против.

В этот раз я смотрела Touken Ranbu - варианты от обеих студий. Hanamaru - повседневность с редкими сражениями и Katsugeki от Ufotable, где всё уже серьезно.
То ли потому что я хотела что-то с боями, то ли "впечатлившись" одним ивентом от ФГО, захотелось назло узнать больше об их конкурентах.
об обоих аниме

Touken Ranbu. Hanamaru.

Что-то вроде Carnival Phantasm в Фейте. Цветочки, в опенинге все танцуют и радуются жизни. Понятное дело, что сюжета тут ждать особо не приходится, а вот что-то вроде легкой наркомании - есть.
Но понравилось мне в этом аниме то, что я совершенно ничего от него не ждала. Я могла спокойно мотать любые куски (хоть по пол-серии или больше), не думая, что я должна досмотреть или быть внимательной к происходящему. И несмотря на то, что дизайны многих персонажей делали моим глазам больно (хотя я вроде не привередлива к внешности), и что некоторые вещи были глупы и вводили в фейспалм, мне всё же понравилось несколько персонажей. И этого было достаточно, чтобы смотреть.

без спойлеров

Итог. Впечатления странные. То есть, я понимаю, что аниме объективно нельзя назвать хорошим, и 100500 минусов тоже вижу. Но мне понравились несколько персонажей, так что как-то всё равно.

@темы: Touken Ranbu, Аниме, Отчёт о просмотренном/пройденном

00:44 

Fate/Apocrypha

Я столько услышала про это аниме, что думала, что буду смотреть засыпая и бесконечно фейспалмя. Но в прошлом году попадались такие работы, что радовалась, когда не хотелось выключить с первой серии и забыть. А тех, во время просмотра которых не было желание проверять ленту или заняться чем-то другим вообще было единицы.

Так вот, Апокрифу выключить не хотелось. И в целом, первая половина мне точно нравилась. Графическая часть была не очень, но зато получилось с музыкой. Awww, первый опенинг такой замечательный. И наконец-то и слова, и музыка в тему истории, а не о любви.

спойлерная стена текста


Итог. Хорошее аниме, но к конец и общее впечатление оказались такими, что мне не хочется читать ни ранобе, ни даже мангу. Просто нет того, ради кого хотелось бы читать.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Аниме, Fate

We won't stop right now.

главная