• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Отчёт о просмотренном/пройденном (список заголовков)
22:37 

Дошла очередь и до двух посмотренных летом аниме. К ним, честно говоря, лень арты вставлять, расписывать и оформлять..

Brave10 (ブレイブ・テン)
Я уже не помню сюжета или персонажей, но что хорошо запечатлилось в памяти, что это был какой-то совершенно нелепый бред с удивительно раздражающей главной героиней. Смотрели с Казу и осилили только со второго захода.

Maoyuu Maou Yuusha (まおゆう 魔王勇者)

А вот это запомнилось как ужасная нуднота. И ГГ с привычкой забывать про своих друзей (я правда еще не видела ГГ, который отправился бы в путешествие спасать друга и просто бы забил на это в процессе). Развитие отношений между персонажами какое-то невнятное, да и сами персонажи не внятные. И да, скучно. Очень-очень скучно. Идея показать экономику в аниме и выгодность войн для сторон - довольно интересная, но подача никакая.
А жаль, в ранобе такие красивые арты.

@темы: Brave10, Maoyuu Maou Yuusha, Аниме/манга, Отчёт о просмотренном/пройденном

21:11 

The Girl Who Leapt Through Time
(時をかける少女)


Запоздалый отчет. Это аниме я начала смотреть одним из первых. Начала - но так и не досмотрела. Не потому, что не понравилось - просто то ли техника подвела, то ли еще что-то.. Но в итоге, я отвлеклась на другие работы, а это аниме так и оставалось недосмотренным лет пять. Но в итоге с Осакой его досмотрела.

До этого я остановилась на той расслаблено-повседневной части, а вся груснота была вновинку. Мне очень понравилась работа сейю, голоса очень необычные, но живые. И режиссерская работа очень хорошая, ведь показывая одни и те же события очень легко наскучить. И когда время остановилось тоже было атмосферно.

И еще аниме показывает, как любовь рушит дружбу, причем ГГ считают это чем-то само собой разумеющимся и не пытаются как-то изменить. Или что при чуть другом стечении обстоятельств человек легко переключает свою влюбленность на другого.

Но сам конец как-то.. странно. Почему Чиаки ушел, так и не увидев картину (да и зачем эта картина вообще была нужна), так и не прояснили и выглядит это не логично. Чиаки в той временной линии не рассказывал про прыжки, поэтому не исчез бы. Да и особым любителем искусства он не показался. Не говоря уже о том, что потеряв зарядник на 90 прыжков, то последний прыжок можно было потратить на то, чтобы вернуться и его не терять.
Зачем вообще надо возвращаться? Судя по словам Чиаки о том, что он в первый раз увидел так много людей в одном месте и насколько широко небо - его эпоха не самое лучшее место. А так как в его времени исчезли многие привычные вещи (бейсбол или велосипеды), и что он вообще употребляет слово "эпоха" - то у Макото нет шансов до неё дожить и/или удостовериться, что с картиной ничего не случится. Какой милый конец.

Но в целом, довольно интересный подход к теме. Прыжки во времени обычно показывают чем-то энергичным, драматичным и глобальным. Тут тоже без драмы не обошлось, но темп как у школьной повседневности, только при этом без какой-то приторности.

Итог. Понравилось. Смотреть приятно.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Аниме/манга, The Girl Who Leapt Through Time

17:54 

Spirited Away (千と千尋の神隠し)

Технически, это пересмотр аниме, потому что я уже видела его лет в 8-10. Но тогда оно как-то "прошло мимо", поэтому захотелось узнать, не изменилось ли мнение за годы.
Логика меня в детстве: Нам должны были показать как Чихиро и Хаку встретятся? Должны. Показали? Нет. Значит, конца просто не было и мне достался бракованный диск. Но на самом деле, мне и сейчас не достает более четкого конца. Почему-то всё равно остается ощущение, что что-то не то.

Но было и много вещей, которые я не могла оценить в детстве. Например, детализированная рисовка и очень приятные цвета. Интересный мир - вроде бы разные ёкаи - уже что-то чуть ли не будничное, но тут оно подано по-другому. Музыка - великолепная. Но лично мне кажется, трек The Sixth Station по характеру не подходил происходящему на экране.
Что на мой взгляд серьезно не доставало фильму, так это времени. Из-за этого всё выглядит очень скомкано и всего мало. Даже тот же мир хотелось бы рассмотреть получше. Что он вообще из себя представляет? Почему там не любят людей? Как работает их магия? (последнее - самое важное). Я, кстати, так и не поняла про Безликого, но возможно, это на основе какой-то легенды?

Кстати, "любовная" линия какая-то нелепая. Если девочка хочет помочь тому, кто когда-то её спас - это абсолютно естественная и нормальная реакция, и не значит, что она сразу влюбилась.Сами взаимоотношения Чихиро и Хаку интересные, но пока окружающие не портят всё это своими "это же любовь-бла-бла-бла".

Но мне понравились персонажи, пусть и хотелось большего раскрытия.

А да, еще чего не хватило - я была бы только за, если бы Юбабе в конце перья повыдергивали. Добро должно быть с кулаками.

Итог. Хорошая полнометражка.


@темы: Gif, Spirited Away, Аниме/манга, Отчёт о просмотренном/пройденном

18:38 

Deadman Wonderland (デッドマンワンダーランド)

То DanganRonpa, то это.. что за каноны у меня в последнее время.. Но как и DanganRonpa, несмотря на общую жестокость происходящего, это качественная вещь. Смотреть было интересно, от происходящего на экране не отвлекалась. Я была бы не против еще 12 серий.
Правда пост-аниме эффекта не было - посмотрела и забыла. Мангу, возможно, прочитаю, но нет жгущего любопытства узнать, как и что там на самом деле случилось.

Сеттинг сам по себе не предполагает, что там могут быть персонажи, которые могли бы мне понравиться. Но я считаю, мне повезло с ГГ. Уже традиционно бесят отзывы, что Ганта якобы слишком неуверенно и несмело себя ведет. Но я не вижу, в каком месте 14 летний подросток попавший в тюрьму в качестве смертника, должен вести себя увереннее. Плюс, мне понравился отряд сопротивления. Широ - милая, но судя по всему с раздвоением личности. Теперь самое важное, может ли она контролировать вторую. Насчет Йо.. Этот неловкий момент, когда персонаж образцовый старший брат, что есть черта, вызывающая у меня уважение, но при этом сволочь. Отрицательные персонажи там действительно отрицательные, вызывали желание, чтобы кто-нибудь снес им головы поскорее. Частично моё желание сбылось, и оно настолько порадовало, что я не удержалась и сохранила этот прекрасный момент в гифках.

читать дальше

Итог. интересное аниме, но жестокое.

@темы: Deadman Wonderland, Аниме/манга, Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном

22:30 

Danganronpa (ダンガンロンパ)


Danganronpa - это одна из таких игр, в которую я думала, что никогда не сыграю. Сама идея и сюжет далеки от моего представления об интересном, да и детективный жанр я не особо люблю. Но тут вдруг почему-то захотелось пройти. Прошла еще на прошлых выходных, но получилось отписаться только сейчас.

это такая игра, в которой спойлеры испортят весь интерес. дальше простынка текста со спойлерами.

И да, играть лучше с оригинальной озвучкой. Английская - совсем не то.

По игре есть аниме, я немного посмотрела - атмосфера порушена, плюс, есть изменения в вещах, ключевых для определения характера персонажа. Манга совсем искажает события.

Итог. Очень хорошая игра, но при этом жестокая. Рекомендую, если не отпугивают смерти персонажей.

@темы: Danganronpa, Games, Арт, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

06:10 

Accel World (アクセル・ワールド)


Это было вторым аниме у нас с Осакой, и если говорить о впечатлениях вкратце, то это ЕСЛИ ХОТИТЕ ПОБЕДИТЬ ВРАГА, ТО НЕ ТРЕПИТЕСЬ, ПОКА ОН ЗАРЯЖАЕТ СВОИ СЕКРЕТНЫЕ ТЕХНИКИ/КОПИТ СИЛЫ/И ТД, А АТАКУЙТЕ >____<. фух. сорри за капс, но оно реально достало. Я всегда думала, что очень хорошо отношусь к разговорам во время боев, оно жутко интересно. бывает. иногда. Но явно не когда персонажи стоят перед слегка раненым врагом и начинают распинаться про то, как они сейчас его победят, описывать использованную способность или делиться историями жизни (и потом, понятное дело, огребают). И ведь это было не один, не два, и даже не пять раз. Учиться на своих ошибках? Нет, не слышали.

Мне изначально не нравится сама идея. Что персонаж живет жизнью, полной проблем, где его травят в школе, но ничего не делает, не пытается дать отпор и -ВДРУГ- появляется прекрасная девушка, которая дает ему супер способности, решает его проблемы и вообще влюбляется, и куча классных плюшек в добавок. И что хотя он сдается чуть ли не при каждой возможности, считается, что у него сгибаемая воля, поэтому у него появляется уникальная супер-способность, о которой только мечтали. А если он куда-то влипнет, то обязательно придет его принцесса и спасет. Но просто принцессы мало, поэтому к ГГ липнут почти все девушки, превращая действие в гаремник. Что. за. бред. =__=

Честно говоря, 24 серии на такое - это слишком. а вообще, от того же автора, что и SAO, так что я не удивлена.

Итог. Не то, чтобы это аниме было совсем несмотрибельным, но наблюдать за происходящим на экране было неинтересно. Рекомендовать бы не стала.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Арт, Аниме/манга, Accel World

00:50 

Forest of Drizzling Rain / Kirisame ga Furu Mori

(霧雨が降る森)


Иногда можно играть 80 с лишним часов и ничего не почувствовать, а бывает, что цепляют игры, которые идут всего 4-5 часов. Forest of Drizzling Rain - это вторая игра для меня короткая (хоррор?) игра на rpg maker и второй замечательный опыт. Не знаю, как они делают, чтобы так быстро можно было прочувствовать атмосферу, да еще и при пиксельной графике, но подозреваю, что тут замешана какая-то магия.
И видимо, на этой магии все и держится. Потому что геймплей, если говорить вкратце, ужасен. Возможно, это я что-то недопоняла, но у меня прохождение в основном к хождению кругами по локациям и кликанью на все предметы в подряд снова и снова. и снова. Не порадовало, что монстры: а) быстрее ГГ б) движутся рандомно, что не давало придумать хоть какую-то стратегию. В одном месте пришлось переходить -ндцать раз, только из-за рандома не в мою пользу. И в первый раз вижу игру с таким ужасным звуковым сопровождением. Монотонный "бам. бам. бам. бам." в некоторых локациях не привносил что-то в атмосферу, а скорее вызывал головную боль. Единственно нормальная мелодия - заглавная, от всего остального сворачивались уши.

Но что в игре вышло совершенно точно удачным - это сюжет и персонажи.

спойлеры

Итог. рекомендую пройти, но очень обидно, что эффект от сюжета и персонажей портит геймплей. игра хорошая, просто могла быть еще лучше.

@темы: Games, Kirisame ga Furu Mori, Арт, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

23:09 

Gekkan Shoujo Nozaki-kun (月刊少女野崎くん)

Аниме заинтересовало тем, что говорили, что оно без занудных любовных страданий, высмеивает сёдзе-штампы и рассказывает немного о создании манги. Насчет отсутствия романтической нудности не соглашусь, но местами было действительно смешно. Я люблю пародии на жанры, хотя до Хост Клуба далеко. Но до Хост Клуба любому аниме далеко, я сомневаюсь, что еще снимут что-то подобное.
Главная героиня расстроила этими вечными краснениями и каким-то упорством видеть в человеке, которого она любит, самого этого человека, а не придуманный ею образ. Микошиба сначала вызывал стойкое желание свернуть ему шею, но потом отношение к нему смягчилось. Даже местами жаль стало. Понравилась Сео, хоть какой-то человек не скован дурацкими правилами вежливости. Хотелось бы чуть больше развития сюжета (желательно даже не в романтическом плане), потому что возникало впечатление, что он топчется на одном месте, ровно как и манга ГГ.

Смотреть на создание манги изнутри, как я и догадывалась, мне не понравилось. Оно так.. прагматично. Разрушает реалистичность манг на корню, когда видишь, что героев именно создают, что они не живут своей жизнью. Хотя манга Нозаки на мой взгляд, мягко говоря, не очень, поэтому я не думаю, что оно распространяется на всех.

Но как уже говорила, некоторые моменты очень здорово получились. Эта серия про дейт симы..). В целом, скучно не было, смотрелось легко. Для сёдзе вообще хорошо.

Кстати, мне кажется, ни у одной из представленных в аниме пар нет будущего.

Итог. Если нет аллергии на сёзде, неплохая комедия. Если есть, уже сложнее, но зависит от степени нелюбви к жанру.

@темы: Gekkan Shoujo Nozaki-kun, Аниме/манга, Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном

20:39 

Tsuritama. (つり球)


Я посмотрела нечто с привкусом лёгкой (?) наркомании. И никогда не ожидала увидеть аниме о рыбалке о_о. Хотя об этом можно было догадаться из названия -__-. Даже напомнило мне, как однажды я пошла в детстве на рыбалку, и потом вдруг на месте осознала омг-рыбке-же-проткнет-рот-крючком-и-потом-она-умрет-в-мучениях-от-нехватки-воздуха. Я жутко радовалась, что тогда ничего не поймалось и с тех пор на рыбалку не ходила).
Во время просмотра у меня иногда было "как-вам-не-жалко-бедных-рыбок!!1 >_<", но в остальном это забавная повседневность не считая пришельцев, аппокалипсиса и-таки наркомании. Интересная рисовка фонов. Цвета яркие, приятные. Не нудно как часто бывает в повседневности, но и не напрягает. Персонажи не зацепили, но понравилось, что они были реалистично не идеальны. Часто показывают какие-то модели совершенных людей, которые всегда действуют логично и чьи действия не подвержены эмоциям, но это не тот случай. И оно хорошо, хотя иногда хотелось кинуть в некоторых чем-нибудь тяжелым.
Эносимский танец забавный). Люблю такие традиционно-культурные штуки в Японии ^^.

Итог. легкое, милое, забавное аниме. Думаю, понравилось бы больше, будь подходящее настроение.


@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Аниме/манга, Tsuritama, Gif

20:03 

Dragon Age Origins: Awakening.



Было логично пройти awakening, чтобы завершить Origins. Я начинала играть новой ГГ из Орлея, так как в моем прохождении Origins ГГ зарубила Архидемона с понятными последствиями. Так что опытным путем было выяснено, что мне в любом случае сложно менять ГГ в одном и том же сеттинге, даже если первая не нравилась. Все равно долго преследует ощущение, что что-то не то. Чуть позже, правда, у меня образовалось 100500 хедканонов и довольное четкое представление о ГГ, и в целом она была гораздо более хорошим человеком, хотя все равно не совсем мне нравилась.

Геймплейно комментировать особо нечего, так как он практическине изменился, и бои как были скучными, так и остались. Расстроило, что теперь нельзя было поговорить с сокомандниками, и хотя это удивительно подходило характеру ГГ, мне все же мешало понять персонажей. Поэтому сказать по их поводу особо нечего. Персонаж, который мог бы стать моим любимым в DA погиб в первые 20 минут игры.
Ser Pounce-a-lot is the best.

Я очень рада, что мы приняли правильные решения и финал/эпилог получился настолько удачным, насколько это было возможно в моем прохождении.

Реиграбельность. Практически нулевая.

Итог. продолжение очень в духе Origins и лично у меня видится как одно целое.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Games, Dragon Age

06:21 

Dragon Age Origins.


В DA хотелось сыграть очень давно, хотя бы из-за многочисленных рекомендаций. И в начале всё шло довольно неплохо, но потом понемногу, понемногу впечатление начало портиться. Руки ГГ все больше оказывались в крови, и в какой-то момент это оправдывать стало невозможно. Я очень уставала от этого, когда, например, можно было либо убить преступника, либо отпустить его убивать других. Или когда выбора не убивать вообще не давалось. Я не назвала бы себя особым пацифистом, но не понимаю необходимости лишних жертв. Культура и мир DA меня мало интересовали, в отличии от персонажей. Но с персонажами характерами мы не сошлись.

Если оставить эти проблемы (которые все же была ключевыми в моем прохождении), то опять же, начало было интересным, середина - скучноватой и однообразной, но к концу было много впечатляющих моментов. Например, Собрание земель, которое было очень атмосферным или уже в самом конце, когда солдаты криками поддерживали ГГ на финальную битву. А еще мне понравилась развилка после квеста про спасение королевы, я даже прошла все варианты. Разве что немного обидно, что в случае если ГГ сам спасается из тюрьмы, то сокомандники категорически проигнорят, что он туда попадал. Любимый квест - про долийских эльфов. Мы там всех спасли, и он прекрасен. И Лелиана еще спела песню в конце. Я бы хотела, чтобы вся игра была такой.

Геймлпей мне показался однообразным, но мне нравилось кастовать мощные заклинания. И было удобно, что можно было оставить персонажей сражаться, а самой пойти за чаем, например. Хотя это не отменяло нудности боев. Столько. много. нужных. боев. На квесты ГГ ходила с командой из Лелианы, Морриган и Алистера, потом Алистера заменила Винн, а в финальной битве Алистер заменил Морриган. Этот состав был и на основе симпатий (моих и ГГ), и из гейплейных соображений - мне нравилось играть магами (причем все были еще и хиллерами), а Лелиана была незаменима в открывании сундуков. Но что в геймплее DAO я люблю больше всего - это что опыт дается всем в команде. Вообще всем, даже неучаствующим в битвах. Удивительной вещью показалось, что любой персонаж будет считать ГГ лучшим другом за подарки, даже если он будет себя вести с ними как полная сволочь.

читать дальше

Реиграбельность: очень низкая. очень сомневаюсь, что пройду во второй раз.

Итог. не моё. я не люблю, когда игра не дает отыграть мне хороших персонажей.

@темы: Games, Отчёт о просмотренном/пройденном, Dragon Age, Музыка

08:02 

Idolmaster.

Когда странное настроение, выбор что посмотреть падает на странные вещи. Но мне опять хотелось чего-то ненапряжного, чтобы не тратить нервные клетки на переживания о персонажей, но при этом энергичного, и чтобы не было меланхолии как после Натсуме. Поэтому смотрела Idolmaster. Честно говоря, не думала, что вообще когда-нибудь его посмотрю, но мне еще было интересно, почему у этого аниме такие огромные продажи, да и что вообще в нем нашли? Тем более, k-on я когда-то смотрела, остались хорошие впечатления.

Но насчет Idolmaster.. Эм... скажем так, это не моё. Некоторые серии оказались просто несмотрибельными, от количество идиотской сахарной наивности действия сводило зубы. Большинство персонажей с ярко преувеличенными чертами характера, с какими-то жуткими слащавыми и неестественными голосами (никогда моим ушам не было так плохо от сейю), и опять же, все такие дружные-дружные, талантливые-талантливые, что не верится от слово совсем. Я уже говорила о сахарности? Хуже был только злодейский злодей, который ну вот совсем злодей. Или когда персонажи начинали разговаривать со своими детскими версиями, которые видели только они. Хотя плоскость персонажей можно было бы уже понять, когда слышишь близнецов, и понимаешь, что их озвучивал один человек. Раздражает, когда не понимают, что близнецы - это два разных человека, а не копии.
Самое забавное, что единственный персонаж, который показал развитие характера - и тот был эпизодическим.
А, и еще эта зацикленность на работе. Жуть. Надеюсь, это тоже было преувеличенно, потому что от идеи, что работа - это буквально вся жизни человека, становится очень неприятно.

Я не говорю, что все было совсем-совсем плохо, когда я смотрела по одной серии в день, оно казалось более или менее. Но смотреть пять серий вподряд было явно ошибкой. После того, как прошло несколько дней, общее впечатление стало еще более отрицательным.

Итог. еще одна вещь, чья популярность мне не понятна.

@темы: Idolmaster, Аниме/манга, Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном

04:20 

Natsume Yuujinchou (夏目友人帳)

Я все больше укрепляюсь во мнении, что для некоторых аниме нужно особое настроение. Natsume Yuujinchou я начинала смотреть еще несколько лет назад, завершила первый сезон, и благополучно оставила остальные сезоны на потом. Об этом аниме у меня остались воспоминания как о неспешной повседневности, без поворотов сюжета и тревог, несмотря на ведущий жанр "мистика". И мне как раз нужна была вещь, которую можно смотреть не залпом, а по несколько серий в неделю, а у Нацуме как раз в каждой серии - отдельная и законченная сюжетная нить, плюс редкий и прекрасный плюс - отсутствие любовных линий и других раздражающих "сёдзе-стайл" штампов.

Сначала все шло как и планировалось, поэтому первый сезон (тк сюжет забыла, смотрела снова) растянулся где-то на месяц, а вот потом меня захлестнула апатия и ничего не хотелось делать, кроме как спать или смотреть серию за серией чего-то, где можно не волноваться и не тратить энергию. Или даже скорее не так - каждая серия оставляла грустный привкус, и я ждала, когда же одна из них закончится на хорошей ноте, поэтому смотрела одну за другой. Но в итоге только еще больше ушла в меланхолию).

Думаю, это аниме может многим показаться скучным - события повторяют сами себя, идеи разжевываются по кругу, развитие персонажей, если и есть, то очень медленное. Но в целом, оно приятное. Доброе, ненапряжное, на своей волне и атмосфере. Многим кажется теплым, хотя все же для меня ощущение грусти вытеснило это впечатление.

дальше слегка спойлерно
Персонажами не прониклась, но и неприязни не вызывали. Хотя иногда за особую тугодумость очень хотелось врезать - потому что, например, без подготовки заходить в дом с опасным существом чисто из вежливости и торчать там, пока оно не напало - не самое разумное поведение. Хотелось бы больше действия, но увы, в экзорциста Нацуме так и не прокачался. Все же серии с интригами и действиями, как с Матобой, например, мне понравились больше. Нянко-сенсей не очень понравился - чувствую, что оттолкнул помимо всего еще и алкоголизм, как ни странно, хотя оно в японском представлении забавно (мило?), меня довольно сильно раздражает. Немного неприятно из-за Сасады - как от нее явно убегали, а она как будто набивалась в компанию. Еще стоит подумать, кто более одинок из персонажей, если, в отличии от остальных, её вообще никто не принимает и она не может не бегать за всеми. Хотя и её мне не понять. И жаль лисенка, который так привязан к Нацуме, но который никому не нужен. Сам Нацуме, своей вежливостью и вечной улыбкой точно бы вызывал подозрения, если бы не был ГГ с глубоким POV. и если подумать, во всем аниме почти никто не зовет ГГ по имени. Он же все же не "Натсуме", а Такаши.

Итог. Стоит попробовать посмотреть пару первых серий - дальше ни темп, ни атмосфера не изменится, так что это для кого-то плюс, а для кого-то минус. Но мне понравилось.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Арт, Аниме/манга, Natsume Yuujinchou

22:52 

Hellsing OVAs (ヘルシング)


Смотрела, чтобы немного ожесточить себя, но в итоге только больше укрепилась в своих представлениях. Только вот почему-то у меня такое ощущение, что другого я и не ожидала.


Мне показалось самым жестоким аниме из всех просмотренных - даже жестче Шингек. Но не ангстовым, не тяжелым - именно жестоким. К сожалению, я так и не нашла хотя бы одного персонажа, которому могла бы симпатизировать, и большую часть второй половины аниме чувствовала только грусть, что столько жителей города погибло из-за разборок этих придурков. И злость, наверное? По тому же поводу.

Из персонажей опишу только главных, потому что нацисты - и так понятно, представители католической церкви - убийцы ради веры, наемники - убийцы ради денег. Ничего из этого мне не кажется оправданием или поводом убивать.

Интегра. Search and Destory, хах? В общем, симпатии у меня к ней не сложилось. Хотя Интегра явно выделялась на фоне остальных, тем, что хотя бы не рвала людей на части, но это было именно на фоне.

Серас.
Не понравилась с того момента, как назвала Алукарда "my master" и бегала за ним, как собачка. Я вообще не люблю, когда какой-то персонаж добровольно подчиняется кому-то, и нужно обладать какими-то особенными качествами, чтобы я не обращала на это внимание.

Алукард. Бойня в отеле вызвала у меня резко негативную реакцию, и нужно было какое-то исключительное оправдание, чтобы это можно было простить. Но оправдания не было. На самом деле, меня тот случай здорово разозлил. Мне кажется, убивать, когда этого можно было избежать и наслаждаться страхом тех, кто гораздо слабее - это недостойное поведение. Низость. Я уже видела персонажей типа Blood Knight, и некоторые из них мне нравятся (передаем привет Зараки и Гриммджоу), но у них есть хоть какие-то моральные представления о битвах. Специфичные, но они есть. И они получают удовольствие от сражения, а не от унижения противников. У Алукарда отсутствует то, что я люблю и уважаю в сражениях, его действия - банальная резня. И я не понимаю, как можно так издеваться над теми, к кому не испытываешь личной ненависти. Хочет умереть? Замечательно, так убейся или бы приложи хотя бы какие-то усилия и сделай свою жизнь такой, чтобы ей можно было гордиться. И.. оу, чем больше я пишу, тем больше презрения и раздражения испытываю.

Человечность по представлениям мира Хеллсинга мне тоже не понятна. Мне всегда казалось, что плевать, какое тело, какие способности. Поведение - вот что делает человека человеком. Поэтому, Андерсон не отказался от человечности, когда проткнул себя колышком - он уже давно им и не был. То, что там называют "человечностью" - на самом деле всего лишь кусок мяса с кровью. И не вижу повода гордиться им.

@темы: Hellsing, Аниме/манга, Отчёт о просмотренном/пройденном

23:21 

я подумала, что мое решение не играть, пока не допишу диплом, было ошибочным. Так что в пятницу прошла To the Moon.

To the Moon.


Игра была у меня в списке на поиграть где-то полгода, что в моем случае довольно немного. Но личная рекомендация и то, что она часа на четыре - очень хорошо подгоняют. За последнюю неделю мне удивительно везет на истории про копание в чьих-то воспоминаниях.

важные сюжетные спойлеры

Итог. Стоит ознакомиться. Во вторую часть играть буду.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, To the Moon, Games

16:03 

В пятницу решила, что в этом году зачетке пора бы уже поработать на меня, и в первый раз за три года прогуляла пару как следует. (Во избежания недопонимания -все время ходила на пары не потому что ответственная/старательная/whatever, просто с полным посещением получаю автоматы - а мне легче отсидеть пару, чем потом что-то учить к экзу. все равно не выучу)
Ко такому дню специально готовилась - купила пирожные и новый ягодный чай. Прогулы прекрасны.

Заоодно посмотрела третий фильм по Мадоке.

Madoka Magica the Movie Part III: The Rebellion Story

Сериал смотрела уже давно, понравилось, но не прониклась. Но это самое подходящее для вечера пятницы, чтобы было интересно, и при этом на психику не давило. Фильм пошел очень хорошо, сделан по-настоящему красиво. Сюрреализм очень хорошо вписался.

спойлерно

Итог. стоит посмотреть.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Аниме/манга, Madoka, Daily life/Something personal

03:28 

Спойлеры по всем ключевым моментам сюжета, которые однозначно испортят прохождение. Если вы еще не играли в Транзистор, то лучше прочитать обзор здесь.

Transistor


Сначала, когда я смотрела трейлер, то не почувствовала хоть малейшего интереса к игре. Не понравился сеттинг, а персонажи показались очень далекими от меня. Тогда я совсем не представляла, насколько ошибалась. Транзистор - это непередаваемо красивая и печальная игра. Серьезно, я долгое время удивлялась, как можно было создать такую игру. Невероятная атмосфера и такое огромное количество мельчайших деталей. Там прекрасно все, и искры от меча, и даже звуки шагов.

Несмотря на события игры, постоянно можно было встретить какие-то милые или забавные мелочи, что не давало превращаться Транзистору в что-то сплошное heartbreaking. Такого очень много, но мне особенно понравилось, что после нескольких предупреждений overkill!! высвечивается: "DO YOU EVEN READ". Или >raiting algorithm:?, "объясняющий" логику оценивания прыжков. Из милоты.. оу, там слишком много для цитирования. Вставлю только одну фразу друга Ред, которую заранее сохранила (обычно я была слишком увлечена, чтобы что-то выписывать). На Goldwalk, когда прыгаешь в одуванчиках: "Can't catch me! Yes you can. This is kind of fun. Think we could learn to fly?" Ну мимими же.

читать дальше

________

А теории пойдут отдельным постом. я немного прикинула - там даже если не много писать, то все равно очень долго.

Реиграбельность: очень высокая. Думаю, что обязательно захочется перепройти в третий раз.

Итог. Must play.

@темы: Games, Transistor, Арт, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

00:41 

пост весь в спойлерах.
Devil May Cry 1

Тут я много не напишу. Первая часть понравилась намного меньше третьей, количество кат-сцен было близко к их отсутствию, а пафосная демонстрация оружия была всего одна. Сначала игра показалась очень сложной, так как я не ожидала, что рядовые монстры тоже могут убить. Но быстро привыкла и они перестали быть проблемой. Сложным боссом были только лужица, которую я все-таки смогла добить без лечилок, и Мундус, с которым такое не прошло. Но мне кажется, что на последних боссов можно тратить все, что нашел за время игры.
По сюжету. Не совсем поняла характер Триш. Что Данте ее спас у мне кажется логичным, но что она так прониклась этим выглядит для меня немного странно.

Devil May Cry 4


Начало у меня вызвало очень много эмоций, хотя бы потому, что открывающая кат-сцена была длиннее, чем все кат-сцены DMC1 вместе взятые. Мне очень понравилась демонстрация силы Неро под мелодичную песню, хотя сама песня меня напрягала. Какая-то слишком.. ангельская (?), что сразу показалось, что это нехорошая организация. Плюс еще и текст.
Хотя, к концу мне показалось, что сюжета все же мало. Так и не осталось раскрытым, как орден получил Ямато и откуда у Неро такая рука и почему считается, что у него кровь Спарды. Я читала различные теории, но ни одна из них меня полностью не убедила.

Первое впечатление от игры: омг-как-тут-красиво. Я это приметила еще на меню. Город меня совершенно очаровал, но другие локации таких чувств не вызывали. Зато потом, когда снова вернулись в город, да еще на новые места *___*. Мне кажется, такие проработанные и детализированные здания, которые так особенно переливаются в лучах солнца, нельзя увидеть вне игровых/аниме или других миров. Но городу идет такая нереалистичность.

читать дальше

Итог. Очень классная игра, но проходить лучше явно не первой из серии.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Games, Devil May Cry

19:50 

Devil May Cry 3.


Ееей, я прошла! В смысле, это была первая по-настоящему сложная игра для меня. Хотя и угнетает, что многим кажется сложным только на dmd и еще больше угнетают видео на ютьюбе, где показано как надо играть. Никто и никогда не должен видеть, как играла я >_< Но я старалась >_<. .

Графика сначала показалась настолько темной, что даже трудно было увидеть что и где находится. Осты хорошие, но отдельно не все подходят для прослушивания - "тяжелые" скрипичные переходы и резкие звуки.. Музыка в битвах мне понравилась больше. И еще мне нравится, когда одна и та же мелодия слышатся в разных композициях. От той, что в посте, очень и очень грустно.
Долго пыталась найти версию игры с японской озвучкой, но теперь сомневаюсь - а она вообще существует? Но тем не менее, английская оказалась прекрасной, и даже сильная нелюбовь к неоригинальным голосам не мешает это признавать. Звучит очень убедительно, без фальши и прекрасно переданы интонации.

Играла в основном ради сюжета, хотя мне его было однозначно мало, мало и еще раз мало. Только вот все эти Family issues и "это сделал мой отец, поэтому я должен(а)..." прошли мимо меня, потому что я категорически не могу понять, почему люди, оказавшиеся родственниками по воле случая, должны нести друг за друга ответственность. Ок, да, есть общие гены, но это просто бездушные клетки - строительный материал организма. Родители - это родители, а дети - это дети. Совершенно разные личности.

читать дальше

Реиграбельность. Мне, конечно, все понравилось, но не думаю, что мне скоро захочется перепройти. Тем более, у меня еще несколько частей впереди.

Итог. Очень хорошая игра и с точки зрения сюжета, и с точки зрения геймплея. Но сюжета все же хотелось бы гораздо больше.

@темы: Devil May Cry, Games, Арт, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

18:37 

No Game No Life (ノーゲーム・ノーライフ)

ок, я (временно?) разучилась писать отчеты. так что кратко.
Мне показалось, что посмотреть что-то про геймеров - хорошая идея перед тем, как играть самой. Только когда я видела 「game」в названии, и не подумала, что могут быть другие игры, кроме видео игр ^^".
Первая серия пошла очень и очень хорошо, так что я полная надежд перешла на вторую.. а там. эччи. много. эччи. а я морально не готова. культурный шок .__. нет такой поджанр правда кому-то нравится? Это категорически вне моего понимания, так что лучше просто забыть.

*переводим тему* рисовка в аниме необычная, но тут можно либо привыкнуть, либо раздражаться все 12 серий. Я быстро привыкла, хотя в таком мире бы жить не смогла - глазам тоже нужен отдых. Осты хорошие, опенинг очень понравился.

Персонажи.
Меня очень радовали взаимоотношения брата и сестры, что они без любовных привлечений и, например, спать в одной комнате и кровати не подразумевает инцеста. Но именно "радовали", так как потом стало казаться, что у Широ какие-то романтические планы на Сору.
Женские персонажи мне не понравились. Не люблю, когда вешаются на кого-то. А из мужских персонажей, почему-то, только Сора. это-таки гарем, да? =__=
Что касается Соры.. наблюдая за ним, я поняла, какой чертой должны обладать персонажи, чтобы мне понравиться: не быть извращенцами =__=. И у них с Широ странное чувство юмора. Мне бы даже было жалко Стефани, если бы она сама не бегала за ними.

Еще мне показалось, что превосходить во всех играх - это все же мери-сьюшно. Невозможно никогда не проигрывать. Хотя типаж "очень крутой геймер" мне нравится, но если невозможно проиграть - то теряется весь смысл.

Итог. Стоит посмотреть, если не напрягает эччи. Смотреть интересно, но я бы не сказала, что оно реалистично.

@темы: Аниме/манга, No Game No Life, Арт, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

We won't stop right now.

главная