Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Отчёт о просмотренном/пройденном (список заголовков)
20:39 

Tsuritama. (つり球)


Я посмотрела нечто с привкусом лёгкой (?) наркомании. И никогда не ожидала увидеть аниме о рыбалке о_о. Хотя об этом можно было догадаться из названия -__-. Даже напомнило мне, как однажды я пошла в детстве на рыбалку, и потом вдруг на месте осознала омг-рыбке-же-проткнет-рот-крючком-и-потом-она-умрет-в-мучениях-от-нехватки-воздуха. Я жутко радовалась, что тогда ничего не поймалось и с тех пор на рыбалку не ходила).
Во время просмотра у меня иногда было "как-вам-не-жалко-бедных-рыбок!!1 >_<", но в остальном это забавная повседневность не считая пришельцев, аппокалипсиса и-таки наркомании. Интересная рисовка фонов. Цвета яркие, приятные. Не нудно как часто бывает в повседневности, но и не напрягает. Персонажи не зацепили, но понравилось, что они были реалистично не идеальны. Часто показывают какие-то модели совершенных людей, которые всегда действуют логично и чьи действия не подвержены эмоциям, но это не тот случай. И оно хорошо, хотя иногда хотелось кинуть в некоторых чем-нибудь тяжелым.
Эносимский танец забавный). Люблю такие традиционно-культурные штуки в Японии ^^.

Итог. легкое, милое, забавное аниме. Думаю, понравилось бы больше, будь подходящее настроение.


@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Аниме/манга, Tsuritama, Gif

20:03 

Dragon Age Origins: Awakening.



Было логично пройти awakening, чтобы завершить Origins. Я начинала играть новой ГГ из Орлея, так как в моем прохождении Origins ГГ зарубила Архидемона с понятными последствиями. Так что опытным путем было выяснено, что мне в любом случае сложно менять ГГ в одном и том же сеттинге, даже если первая не нравилась. Все равно долго преследует ощущение, что что-то не то. Чуть позже, правда, у меня образовалось 100500 хедканонов и довольное четкое представление о ГГ, и в целом она была гораздо более хорошим человеком, хотя все равно не совсем мне нравилась.

Геймплейно комментировать особо нечего, так как он практическине изменился, и бои как были скучными, так и остались. Расстроило, что теперь нельзя было поговорить с сокомандниками, и хотя это удивительно подходило характеру ГГ, мне все же мешало понять персонажей. Поэтому сказать по их поводу особо нечего. Персонаж, который мог бы стать моим любимым в DA погиб в первые 20 минут игры.
Ser Pounce-a-lot is the best.

Я очень рада, что мы приняли правильные решения и финал/эпилог получился настолько удачным, насколько это было возможно в моем прохождении.

Реиграбельность. Практически нулевая.

Итог. продолжение очень в духе Origins и лично у меня видится как одно целое.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Games, Dragon Age

06:21 

Dragon Age Origins.


В DA хотелось сыграть очень давно, хотя бы из-за многочисленных рекомендаций. И в начале всё шло довольно неплохо, но потом понемногу, понемногу впечатление начало портиться. Руки ГГ все больше оказывались в крови, и в какой-то момент это оправдывать стало невозможно. Я очень уставала от этого, когда, например, можно было либо убить преступника, либо отпустить его убивать других. Или когда выбора не убивать вообще не давалось. Я не назвала бы себя особым пацифистом, но не понимаю необходимости лишних жертв. Культура и мир DA меня мало интересовали, в отличии от персонажей. Но с персонажами характерами мы не сошлись.

Если оставить эти проблемы (которые все же была ключевыми в моем прохождении), то опять же, начало было интересным, середина - скучноватой и однообразной, но к концу было много впечатляющих моментов. Например, Собрание земель, которое было очень атмосферным или уже в самом конце, когда солдаты криками поддерживали ГГ на финальную битву. А еще мне понравилась развилка после квеста про спасение королевы, я даже прошла все варианты. Разве что немного обидно, что в случае если ГГ сам спасается из тюрьмы, то сокомандники категорически проигнорят, что он туда попадал. Любимый квест - про долийских эльфов. Мы там всех спасли, и он прекрасен. И Лелиана еще спела песню в конце. Я бы хотела, чтобы вся игра была такой.

Геймлпей мне показался однообразным, но мне нравилось кастовать мощные заклинания. И было удобно, что можно было оставить персонажей сражаться, а самой пойти за чаем, например. Хотя это не отменяло нудности боев. Столько. много. нужных. боев. На квесты ГГ ходила с командой из Лелианы, Морриган и Алистера, потом Алистера заменила Винн, а в финальной битве Алистер заменил Морриган. Этот состав был и на основе симпатий (моих и ГГ), и из гейплейных соображений - мне нравилось играть магами (причем все были еще и хиллерами), а Лелиана была незаменима в открывании сундуков. Но что в геймплее DAO я люблю больше всего - это что опыт дается всем в команде. Вообще всем, даже неучаствующим в битвах. Удивительной вещью показалось, что любой персонаж будет считать ГГ лучшим другом за подарки, даже если он будет себя вести с ними как полная сволочь.

читать дальше

Реиграбельность: очень низкая. очень сомневаюсь, что пройду во второй раз.

Итог. не моё. я не люблю, когда игра не дает отыграть мне хороших персонажей.

@темы: Games, Отчёт о просмотренном/пройденном, Dragon Age, Музыка

08:02 

Idolmaster.

Когда странное настроение, выбор что посмотреть падает на странные вещи. Но мне опять хотелось чего-то ненапряжного, чтобы не тратить нервные клетки на переживания о персонажей, но при этом энергичного, и чтобы не было меланхолии как после Натсуме. Поэтому смотрела Idolmaster. Честно говоря, не думала, что вообще когда-нибудь его посмотрю, но мне еще было интересно, почему у этого аниме такие огромные продажи, да и что вообще в нем нашли? Тем более, k-on я когда-то смотрела, остались хорошие впечатления.

Но насчет Idolmaster.. Эм... скажем так, это не моё. Некоторые серии оказались просто несмотрибельными, от количество идиотской сахарной наивности действия сводило зубы. Большинство персонажей с ярко преувеличенными чертами характера, с какими-то жуткими слащавыми и неестественными голосами (никогда моим ушам не было так плохо от сейю), и опять же, все такие дружные-дружные, талантливые-талантливые, что не верится от слово совсем. Я уже говорила о сахарности? Хуже был только злодейский злодей, который ну вот совсем злодей. Или когда персонажи начинали разговаривать со своими детскими версиями, которые видели только они. Хотя плоскость персонажей можно было бы уже понять, когда слышишь близнецов, и понимаешь, что их озвучивал один человек. Раздражает, когда не понимают, что близнецы - это два разных человека, а не копии.
Самое забавное, что единственный персонаж, который показал развитие характера - и тот был эпизодическим.
А, и еще эта зацикленность на работе. Жуть. Надеюсь, это тоже было преувеличенно, потому что от идеи, что работа - это буквально вся жизни человека, становится очень неприятно.

Я не говорю, что все было совсем-совсем плохо, когда я смотрела по одной серии в день, оно казалось более или менее. Но смотреть пять серий вподряд было явно ошибкой. После того, как прошло несколько дней, общее впечатление стало еще более отрицательным.

Итог. еще одна вещь, чья популярность мне не понятна.

@темы: Idolmaster, Аниме/манга, Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном

04:20 

Natsume Yuujinchou (夏目友人帳)

Я все больше укрепляюсь во мнении, что для некоторых аниме нужно особое настроение. Natsume Yuujinchou я начинала смотреть еще несколько лет назад, завершила первый сезон, и благополучно оставила остальные сезоны на потом. Об этом аниме у меня остались воспоминания как о неспешной повседневности, без поворотов сюжета и тревог, несмотря на ведущий жанр "мистика". И мне как раз нужна была вещь, которую можно смотреть не залпом, а по несколько серий в неделю, а у Нацуме как раз в каждой серии - отдельная и законченная сюжетная нить, плюс редкий и прекрасный плюс - отсутствие любовных линий и других раздражающих "сёдзе-стайл" штампов.

Сначала все шло как и планировалось, поэтому первый сезон (тк сюжет забыла, смотрела снова) растянулся где-то на месяц, а вот потом меня захлестнула апатия и ничего не хотелось делать, кроме как спать или смотреть серию за серией чего-то, где можно не волноваться и не тратить энергию. Или даже скорее не так - каждая серия оставляла грустный привкус, и я ждала, когда же одна из них закончится на хорошей ноте, поэтому смотрела одну за другой. Но в итоге только еще больше ушла в меланхолию).

Думаю, это аниме может многим показаться скучным - события повторяют сами себя, идеи разжевываются по кругу, развитие персонажей, если и есть, то очень медленное. Но в целом, оно приятное. Доброе, ненапряжное, на своей волне и атмосфере. Многим кажется теплым, хотя все же для меня ощущение грусти вытеснило это впечатление.

дальше слегка спойлерно
Персонажами не прониклась, но и неприязни не вызывали. Хотя иногда за особую тугодумость очень хотелось врезать - потому что, например, без подготовки заходить в дом с опасным существом чисто из вежливости и торчать там, пока оно не напало - не самое разумное поведение. Хотелось бы больше действия, но увы, в экзорциста Нацуме так и не прокачался. Все же серии с интригами и действиями, как с Матобой, например, мне понравились больше. Нянко-сенсей не очень понравился - чувствую, что оттолкнул помимо всего еще и алкоголизм, как ни странно, хотя оно в японском представлении забавно (мило?), меня довольно сильно раздражает. Немного неприятно из-за Сасады - как от нее явно убегали, а она как будто набивалась в компанию. Еще стоит подумать, кто более одинок из персонажей, если, в отличии от остальных, её вообще никто не принимает и она не может не бегать за всеми. Хотя и её мне не понять. И жаль лисенка, который так привязан к Нацуме, но который никому не нужен. Сам Нацуме, своей вежливостью и вечной улыбкой точно бы вызывал подозрения, если бы не был ГГ с глубоким POV. и если подумать, во всем аниме почти никто не зовет ГГ по имени. Он же все же не "Натсуме", а Такаши.

Итог. Стоит попробовать посмотреть пару первых серий - дальше ни темп, ни атмосфера не изменится, так что это для кого-то плюс, а для кого-то минус. Но мне понравилось.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Арт, Аниме/манга, Natsume Yuujinchou

22:52 

Hellsing OVAs (ヘルシング)


Смотрела, чтобы немного ожесточить себя, но в итоге только больше укрепилась в своих представлениях. Только вот почему-то у меня такое ощущение, что другого я и не ожидала.


Мне показалось самым жестоким аниме из всех просмотренных - даже жестче Шингек. Но не ангстовым, не тяжелым - именно жестоким. К сожалению, я так и не нашла хотя бы одного персонажа, которому могла бы симпатизировать, и большую часть второй половины аниме чувствовала только грусть, что столько жителей города погибло из-за разборок этих придурков. И злость, наверное? По тому же поводу.

Из персонажей опишу только главных, потому что нацисты - и так понятно, представители католической церкви - убийцы ради веры, наемники - убийцы ради денег. Ничего из этого мне не кажется оправданием или поводом убивать.

Интегра. Search and Destory, хах? В общем, симпатии у меня к ней не сложилось. Хотя Интегра явно выделялась на фоне остальных, тем, что хотя бы не рвала людей на части, но это было именно на фоне.

Серас.
Не понравилась с того момента, как назвала Алукарда "my master" и бегала за ним, как собачка. Я вообще не люблю, когда какой-то персонаж добровольно подчиняется кому-то, и нужно обладать какими-то особенными качествами, чтобы я не обращала на это внимание.

Алукард. Бойня в отеле вызвала у меня резко негативную реакцию, и нужно было какое-то исключительное оправдание, чтобы это можно было простить. Но оправдания не было. На самом деле, меня тот случай здорово разозлил. Мне кажется, убивать, когда этого можно было избежать и наслаждаться страхом тех, кто гораздо слабее - это недостойное поведение. Низость. Я уже видела персонажей типа Blood Knight, и некоторые из них мне нравятся (передаем привет Зараки и Гриммджоу), но у них есть хоть какие-то моральные представления о битвах. Специфичные, но они есть. И они получают удовольствие от сражения, а не от унижения противников. У Алукарда отсутствует то, что я люблю и уважаю в сражениях, его действия - банальная резня. И я не понимаю, как можно так издеваться над теми, к кому не испытываешь личной ненависти. Хочет умереть? Замечательно, так убейся или бы приложи хотя бы какие-то усилия и сделай свою жизнь такой, чтобы ей можно было гордиться. И.. оу, чем больше я пишу, тем больше презрения и раздражения испытываю.

Человечность по представлениям мира Хеллсинга мне тоже не понятна. Мне всегда казалось, что плевать, какое тело, какие способности. Поведение - вот что делает человека человеком. Поэтому, Андерсон не отказался от человечности, когда проткнул себя колышком - он уже давно им и не был. То, что там называют "человечностью" - на самом деле всего лишь кусок мяса с кровью. И не вижу повода гордиться им.

@темы: Hellsing, Аниме/манга, Отчёт о просмотренном/пройденном

23:21 

я подумала, что мое решение не играть, пока не допишу диплом, было ошибочным. Так что в пятницу прошла To the Moon.

To the Moon.


Игра была у меня в списке на поиграть где-то полгода, что в моем случае довольно немного. Но личная рекомендация и то, что она часа на четыре - очень хорошо подгоняют. За последнюю неделю мне удивительно везет на истории про копание в чьих-то воспоминаниях.

важные сюжетные спойлеры

Итог. Стоит ознакомиться. Во вторую часть играть буду.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, To the Moon, Games

16:03 

В пятницу решила, что в этом году зачетке пора бы уже поработать на меня, и в первый раз за три года прогуляла пару как следует. (Во избежания недопонимания -все время ходила на пары не потому что ответственная/старательная/whatever, просто с полным посещением получаю автоматы - а мне легче отсидеть пару, чем потом что-то учить к экзу. все равно не выучу)
Ко такому дню специально готовилась - купила пирожные и новый ягодный чай. Прогулы прекрасны.

Заоодно посмотрела третий фильм по Мадоке.

Madoka Magica the Movie Part III: The Rebellion Story

Сериал смотрела уже давно, понравилось, но не прониклась. Но это самое подходящее для вечера пятницы, чтобы было интересно, и при этом на психику не давило. Фильм пошел очень хорошо, сделан по-настоящему красиво. Сюрреализм очень хорошо вписался.

спойлерно

Итог. стоит посмотреть.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Аниме/манга, Madoka, Daily life/Something personal

03:28 

Спойлеры по всем ключевым моментам сюжета, которые однозначно испортят прохождение. Если вы еще не играли в Транзистор, то лучше прочитать обзор здесь.

Transistor


Сначала, когда я смотрела трейлер, то не почувствовала хоть малейшего интереса к игре. Не понравился сеттинг, а персонажи показались очень далекими от меня. Тогда я совсем не представляла, насколько ошибалась. Транзистор - это непередаваемо красивая и печальная игра. Серьезно, я долгое время удивлялась, как можно было создать такую игру. Невероятная атмосфера и такое огромное количество мельчайших деталей. Там прекрасно все, и искры от меча, и даже звуки шагов.

Несмотря на события игры, постоянно можно было встретить какие-то милые или забавные мелочи, что не давало превращаться Транзистору в что-то сплошное heartbreaking. Такого очень много, но мне особенно понравилось, что после нескольких предупреждений overkill!! высвечивается: "DO YOU EVEN READ". Или >raiting algorithm:?, "объясняющий" логику оценивания прыжков. Из милоты.. оу, там слишком много для цитирования. Вставлю только одну фразу друга Ред, которую заранее сохранила (обычно я была слишком увлечена, чтобы что-то выписывать). На Goldwalk, когда прыгаешь в одуванчиках: "Can't catch me! Yes you can. This is kind of fun. Think we could learn to fly?" Ну мимими же.

читать дальше

________

А теории пойдут отдельным постом. я немного прикинула - там даже если не много писать, то все равно очень долго.

Реиграбельность: очень высокая. Думаю, что обязательно захочется перепройти в третий раз.

Итог. Must play.

@темы: Games, Transistor, Арт, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

00:41 

пост весь в спойлерах.
Devil May Cry 1

Тут я много не напишу. Первая часть понравилась намного меньше третьей, количество кат-сцен было близко к их отсутствию, а пафосная демонстрация оружия была всего одна. Сначала игра показалась очень сложной, так как я не ожидала, что рядовые монстры тоже могут убить. Но быстро привыкла и они перестали быть проблемой. Сложным боссом были только лужица, которую я все-таки смогла добить без лечилок, и Мундус, с которым такое не прошло. Но мне кажется, что на последних боссов можно тратить все, что нашел за время игры.
По сюжету. Не совсем поняла характер Триш. Что Данте ее спас у мне кажется логичным, но что она так прониклась этим выглядит для меня немного странно.

Devil May Cry 4


Начало у меня вызвало очень много эмоций, хотя бы потому, что открывающая кат-сцена была длиннее, чем все кат-сцены DMC1 вместе взятые. Мне очень понравилась демонстрация силы Неро под мелодичную песню, хотя сама песня меня напрягала. Какая-то слишком.. ангельская (?), что сразу показалось, что это нехорошая организация. Плюс еще и текст.
Хотя, к концу мне показалось, что сюжета все же мало. Так и не осталось раскрытым, как орден получил Ямато и откуда у Неро такая рука и почему считается, что у него кровь Спарды. Я читала различные теории, но ни одна из них меня полностью не убедила.

Первое впечатление от игры: омг-как-тут-красиво. Я это приметила еще на меню. Город меня совершенно очаровал, но другие локации таких чувств не вызывали. Зато потом, когда снова вернулись в город, да еще на новые места *___*. Мне кажется, такие проработанные и детализированные здания, которые так особенно переливаются в лучах солнца, нельзя увидеть вне игровых/аниме или других миров. Но городу идет такая нереалистичность.

читать дальше

Итог. Очень классная игра, но проходить лучше явно не первой из серии.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Games, Devil May Cry

19:50 

Devil May Cry 3.


Ееей, я прошла! В смысле, это была первая по-настоящему сложная игра для меня. Хотя и угнетает, что многим кажется сложным только на dmd и еще больше угнетают видео на ютьюбе, где показано как надо играть. Никто и никогда не должен видеть, как играла я >_< Но я старалась >_<. .

Графика сначала показалась настолько темной, что даже трудно было увидеть что и где находится. Осты хорошие, но отдельно не все подходят для прослушивания - "тяжелые" скрипичные переходы и резкие звуки.. Музыка в битвах мне понравилась больше. И еще мне нравится, когда одна и та же мелодия слышатся в разных композициях. От той, что в посте, очень и очень грустно.
Долго пыталась найти версию игры с японской озвучкой, но теперь сомневаюсь - а она вообще существует? Но тем не менее, английская оказалась прекрасной, и даже сильная нелюбовь к неоригинальным голосам не мешает это признавать. Звучит очень убедительно, без фальши и прекрасно переданы интонации.

Играла в основном ради сюжета, хотя мне его было однозначно мало, мало и еще раз мало. Только вот все эти Family issues и "это сделал мой отец, поэтому я должен(а)..." прошли мимо меня, потому что я категорически не могу понять, почему люди, оказавшиеся родственниками по воле случая, должны нести друг за друга ответственность. Ок, да, есть общие гены, но это просто бездушные клетки - строительный материал организма. Родители - это родители, а дети - это дети. Совершенно разные личности.

читать дальше

Реиграбельность. Мне, конечно, все понравилось, но не думаю, что мне скоро захочется перепройти. Тем более, у меня еще несколько частей впереди.

Итог. Очень хорошая игра и с точки зрения сюжета, и с точки зрения геймплея. Но сюжета все же хотелось бы гораздо больше.

@темы: Devil May Cry, Games, Арт, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

18:37 

No Game No Life (ノーゲーム・ノーライフ)

ок, я (временно?) разучилась писать отчеты. так что кратко.
Мне показалось, что посмотреть что-то про геймеров - хорошая идея перед тем, как играть самой. Только когда я видела 「game」в названии, и не подумала, что могут быть другие игры, кроме видео игр ^^".
Первая серия пошла очень и очень хорошо, так что я полная надежд перешла на вторую.. а там. эччи. много. эччи. а я морально не готова. культурный шок .__. нет такой поджанр правда кому-то нравится? Это категорически вне моего понимания, так что лучше просто забыть.

*переводим тему* рисовка в аниме необычная, но тут можно либо привыкнуть, либо раздражаться все 12 серий. Я быстро привыкла, хотя в таком мире бы жить не смогла - глазам тоже нужен отдых. Осты хорошие, опенинг очень понравился.

Персонажи.
Меня очень радовали взаимоотношения брата и сестры, что они без любовных привлечений и, например, спать в одной комнате и кровати не подразумевает инцеста. Но именно "радовали", так как потом стало казаться, что у Широ какие-то романтические планы на Сору.
Женские персонажи мне не понравились. Не люблю, когда вешаются на кого-то. А из мужских персонажей, почему-то, только Сора. это-таки гарем, да? =__=
Что касается Соры.. наблюдая за ним, я поняла, какой чертой должны обладать персонажи, чтобы мне понравиться: не быть извращенцами =__=. И у них с Широ странное чувство юмора. Мне бы даже было жалко Стефани, если бы она сама не бегала за ними.

Еще мне показалось, что превосходить во всех играх - это все же мери-сьюшно. Невозможно никогда не проигрывать. Хотя типаж "очень крутой геймер" мне нравится, но если невозможно проиграть - то теряется весь смысл.

Итог. Стоит посмотреть, если не напрягает эччи. Смотреть интересно, но я бы не сказала, что оно реалистично.

@темы: Аниме/манга, No Game No Life, Арт, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

01:50 

Kagerou Project (カゲロウプロジェクト)
/клипы, манга и новеллы/


версия для тех, кто не любит вокалойдов

внезапно без спойлеров.
КагеПро - это канон, состоящий из клипов, манги, новеллы и аниме. Но так как последнее - тотальный провал, лучше про него и не вспоминать. Общая информация на случай, если кто не знает).

Клипы.
Наткнулась я на этот канон через клипы - первыми посмотрела Kagerou Days, а чуть попозже - Ayano's Happiness Theory. Меня пробрало очень сильно, буквально до мурашек, так что я долго ждала дня, когда посмотрю все-все вышедшее и впечатлюсь еще сильнее. Основной сюжет уже был примерно понятен, но я с нетерпением ждала, когда оставшиеся клипы разъяснят мне историю целиком и полностью. Ага, как же =__=. А еще я к (не)счастью начала все смотреть, когда у меня отключился раздел мозга, воспринимающий ангст. Так что с одной стороны я избавилась от слишком сильных переживаний, с другой стороны.. меня не пробрало. Нет, клипы интересные, красивые.. но не тронуло. Это, конечно, неприятно, но предсказать было нельзя. Возможно, все же, история "не моя". Единственный клип, от которого мурашки все же появились - это Outer Science. Потому что оно действительно жутко.
В любом случае, клипы очень здоровские. В последних графика стала совсем замечательной и я не могла не поражаться, как прекрасно комбинированы цвета и сделаны все эффекты. Вот он, профессионализм. Из графики, мне, наверное, больше всего нравятся Yobanashi Deceive и Yuukei Yesterday. Любимую в целом или в музыкальном плане выделить не смогу.

Манга.
Следующей по списку была манга, с которой дела пошли лучше, тк меня сразу захватило. Обычно, я плохо воспринимаю мангу без опоры на аниме - слишком спешу, "проглатывая" не только слова, но даже и картинки. Или даже если внимательно читать, не всегда получается понять кто что сделал, особенно в экшен-сценах. С Kagerou таких проблем не было, читалось легко. Меня разве что удивила повседневность сюжета. Хотя я уже дошла до моментов, когда думала "да лучше бы оно оставалось повседневностью".

Новелла.
Сначала чтение пошло довольно бодро, так как у меня в памяти были образы происходящего из манги. Но потом сюжет пошел другой ветвью и я снова прочувствовала, почему не люблю читать). Представлять происходящее получалось с трудом, так что я скорее читала не как я читаю мангу, а просто для получения информации. Это как-то угнетало, что ли.. Мне было очень интересно, что дальше, что подгоняло взгляд быстрее скользить по строчкам, но лучше бы оно было мангой =_=.

И несмотря на что я все прочитала, все равно дофига непонятного =____=. Но, я думаю, что больше всего меня интересует, чуть-чуть спойлерно But nobody knows.

Персонажи.
"Мне нравятся они все *__*", хотелось сказать после прочтения манги, но после новеллы я как-то.. засомневалась). По крайней мере, в манга варианте мне все точно нравились больше. Хибия вообще был внезапен. И мне кажется, что этот его "фангерлинг" по Хиери не совсем сходится с клипами. В клипах же они выглядят как хорошо знакомые, общаются, улыбаются - даже есть кадр, где они маленькие, если я правильно поняла. Отношения в новелле совсем другого рода. Шинтаро до чтения представляла совсем по-другому. Нет, я не хочу ничего плохого сказать, и его во многом можно понять, но.. посещение "dirty sites"? Серьезно? о__о Не знаю, что еще можно сказать, все хорошие). Только Куроха пусть умирает долго и мучительно. Как-же-бесит-этот-урод.

я помню, что хотела написать так много всего. но чего именно? >_< а, ладно, уже не важно.

Итог. Очень хороший канон, манга понравилась больше всего. Но вернусь я к ней года через два-три, когда закончится. Читать это в онгоинге я не выдержу.

@темы: Музыка, Арт, Аниме/манга, Kagerou Project, Отчёт о просмотренном/пройденном

23:56 

Patema Inverted (サカサマのパテマ)
Можно было, в принципе, и отчет не писать - мое мнение довольно сильно сходится с точкой зрения Осказавра, что это отчета не заслуживает. С другой стороны, такое можно сказать про довольно многое, так что для порядка напишу).
У меня осталось такое впечатление, что создатели седзе пытались сделать какой-то экшен, но в итоге, у них все равно получилось седзе. И даже без занудных внутренних монологов о любви оно получилось на редкость скучным, картонным и нелогичным, очень и очень часто вызывающий желание фейспалмить.
Графика неплохая, но режиссерская работа сильно не очень - неудачные ракурсы или затянутость кадров в наличии.
Главный плюс - весь этот бред длится не 24 и даже не 12 серий, а всего пару часов. Мимими же.
(кстати, многие хвалят. но я давно поняла, что мне вкусы других людей не понять) )
Итог. Если только совсем свое время не жалко, можно посмотреть. Но лучше что-то другое.



Gekijouban Steins;Gate (劇場版 Steins;Gate )

Тоже смотрела с Осаказавром. Мы уже смотрели основной сериал и без него, конечно, смысла нет знакомиться с фильмом, так как оно - прямое продолжение. И для полнометражки в добавление к сериалу на удивление хорошо получилось. Обычно же снимают какое-то оосище, что хочется выключить уже через 10 минут, но тут характеры выдержаны, да и сюжет не смотрится слишком искусственным. Конечно, без своих.. эм.. очень странных моментов не обошлось, да и сильно о каноне лучше не задумываться - тогда будет интересно). А, ну еще кто-то цундерит жутко, но можно закрыть на это глаза.
Сюжет есть, драма и мимими тоже есть. А еще поднялась одна из интересующих меня тем, в которой один из ГГ сделал правильный выбор с моей точки зрения, хотя часто поступают по-другому. Да и логично, что спойлер. Атмосфера тоже хорошая, да и вообще все можно считать частью сериала. А о нем я уже писала, так что ничего нового добавить не могу).
И надо все же дойти до игры.
Итог. Для полнометражки очень здорово, стоит смотреть, если понравился основная история.

@темы: Patema Inverted, Steins Gate, Аниме/манга, Арт, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

00:24 

Bastion


Терпеть не могу прерываться, когда играю во что-то. Особенно, надолго. И особенно, когда играю во что-то короткое. Но обстоятельства почему-то не спрашивают у меня, что мне не нравятся, так что прохождение пришлось делить на целых три части. Но из ожидаемых ~4 часов на прохождение ушло около 10 - кто-то заигрался в мини-играх и очень хотел пройти сложные дополнительные локации. ( и еще был в режиме зомби, потому что даже если настолько хочется спать, что трудно связывать слова в предложения, "играть-играть-играть" остается и спать не отпускает, пока не вырубает совсем)

В начале игра интересовала графикой и по большей части геймплеем, долгое время игралось именно из-за него. Еще жутко понравилась такая необычная особенность игры, как рассказчик. Из-за этого как будто читаешь какую-то волшебную книгу, где видишь все происходящее живо и реалистично. Или будто ГГ постоянно сопровождает мудрый наставник, поддерживающий и помогающий советами. И это, кстати, очень близко к действительности. А еще очень часто эти комментарии с юмором, но это лучше слышать самому.

Потом неожиданно геймплей уступил место сюжету. К концу он был действительно сильным и вызывающим эмоции.

Геймплей.
Но вернемся к тому, что зацепило в начале. В паре слов опишу графику - очень красивая и сочная, яркая. В геймплее тоже сразу были видны свои особенности - не в каждой игре земля буквально образуется под ногами ГГ. Но на скринах, к сожалению, это не передать. Локации хотя и похожи, всё равно разнообразны (да, я знаю, звучит противоречиво). По крайней мере мне скучно не было. Выбор оружия прекрасный для такой игры - и хотя я не хотела оставлять "лучшего друга" ГГ (это о молоте, если что), все равно перешла сначала на меч, а потом на копье. Как бы грустно не было - оно все же мощнее по характеристикам. Из дальнобойного остановилась на огнемете.

Музыка.
Мне осты напоминают стереотипный Техас. Не знаю, насколько оно на самом деле похоже, но все же это не мой стиль музыки, хотя она в основном получает высочайшие отзывы. Но я и не спорю, что игре подходит здорово. Особенно под конец. А какой там текст у этой песни. Я не стала ее опубликовать, чтобы не портить впечатление от концовки.

дальше спойлеры. очень и очень много спойлеров.
читать дальше

Реиграбельность. Сначала мне показалось, что игра на один раз, но сейчас хочется перепройти. Возможно, когда-нибудь это все же сделаю.

Итог. Очень качественная игра. Стоит пройти.

@темы: Games, Bastion, Арт, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

22:36 

Gosick (ゴシック)


У меня стойкая уверенность, что люди, которые называю такие вещи шедеврами, смотрят чем-то не тем. Хотя я и хотела посмотреть что-то "так себе", чтобы не привыкать к сильным и интересным сюжетам, но это "так себе" должно было быть не настолько запущенным Х___Х.
В жанрах есть детектив, но это настолько примитивный "детектив", что устаешь смотреть как гениальный владелец "источника мудрости" старается найти отгадку на то, что понятно за пару минут. Или как они забивают на логику и тучу вещей, которые рушат их теории и таким образом "раскрывают" дела. Да, логика - это явно больное место этого аниме. Как и реалистичные персонажи. Как и многое другое =__=".
Единственное, что понравилось - это опенинг. Люблю такую покраску и стиль.
На последних сериях решили включить как-бы-драму, быстренько поубивать пару человек и приписать еще военные тяготы (угу, школа-школа-школа.. война). К слову, атмосфера войны получилась бы неплохой, если бы не целая толпа сюжетных и логических ляпов. (я ведь говорила, что логика в сериале очень страдала?)
Итог. Полный провал. Почему снимают такое, когда есть столько стоящих неэкранизированных вещей - я не понимаю.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Арт, Аниме/манга, Gosick

00:48 

Shingeki no Kyojin (進撃の巨人)


спойлер один и скрыт под отдельным маленьким катом, но не могу гарантировать, что не пропустила что-то.
после аниме мне было гораздо больше, что сказать, но после манги оно все ушло.


Да, все же посмотрела. Что могу сказать сразу и в целом: это очень интересная вещь. Именно интересная, когда смотришь серию за серией (главу за главой), чтобы узнать кто, как, зачем и прочее. Но. Этот канон отталкивает меня. Я не могу принять мир, в котором бросать сокомандников и друзей считается не просто чем-то нормальным, но даже необходимым. Я не могу понять такие методы. Я не могу их принять. Я не хочу их принимать. Все это делается ради человечества, да? А к черту такое человечество.
И возможно поэтому я не смогла проникнуться персонажами. Я не знаю, как это объяснить, но для меня они выглядели какими-то.. чужими? Как будто я не могу их понять, даже если стараюсь или даже если их мотивы показаны целиком и полностью.

читать дальше

Итог. В принципе, итог у меня получился в начале. Мангу буду читать дальше.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Аниме/манга, Shingeki no Kyojin

21:10 

Magi (マギ)


Посмотреть Magi я хотела очень давно, и рада, что наконец это сделала. Ожидала что-то вроде Ванписа, с беззаботными приключениями и путешествиями, и в принципе, так оно и было. ..первые несколько серий. Но я никогда не угадываю с тем, какой характер будет у аниме.
Еще до просмотра были сомнения о том, как у меня воспримется восточный антураж. К такому.. эм.. не-японскому-востоку у меня никогда не было тяги, а пустыни угнетали даже в аниме. Никаких восточных легенд и сказок я не знала и не знаю, поэтому, с персонажами никаких ассоциаций тоже не было.
Но смотреть Magi мне очень понравилось. Пусть я пропускаю и не улавливаю политические вкрапления, все равно там для меня есть многое, ради чего смотреть.
Мне очень понравилось, как в Маги представлены персонажи. Что они могут ошибаться, колебаться, идти не тем путем. Что они не сразу усваивают жизненные уроки и иногда наступают на те же грабли.
И мотивы персонажей. Что многие становятся отрицательными не просто потому, что они такими уродами родились, что многие из них имеют свои причины и то, что привело их к такому. Наличие трагической истории - вещь не новая, но в Маги оно подано.. как-то по-другому. И хотя мне далеко до всепонимания и всепрощения Аладдина, в этот раз я не относилась к отрицательным персонажам с привычным категоризмом. Дунию, например, легко могу понять.

а дальше спойлерно.

Итог. Хорошее аниме, очень жаль, что нет третьего сезона.

@темы: Аниме/манга, Magi, Арт, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

02:01 

Ever 17

(скорее спойлерно)
Ever 17 я прошла очень давно, но отчет не писался. Очень редкое ощущение, когда закончила что-то, и как обрубило. Даже казалось, что и написать нечего. А теперь я хочу начать (наконец-то!) Маги смотреть, и надо бы уже отчитаться по прохождению.
С чего можно было бы начать.. хм.. а, точно. Ever17 - моя первая визуальная новелла. Ожиданий было - выше крыши ^^". Первое, что я думала - что большое количество развилось и выбора. Ну, с этим не совсем получилось, да и выборы мне показались в большинстве не очень важными. Рисовка мне не понравилась, музыка (в основном) - тоже, а фоны уже ко второму роуту приелись.

Но самая главная проблема - я совсем не прониклась персонажами. Никем. В принципе, на этом можно было бы и закончить когда нравятся персонажи, на любые недостатки можно закрыть глаза ^^"".

В сюжете понравилось разгадывать, что же там на самом деле, но концовка показалась притянутой. Какое-то волшебное появления волшебной штуки, которая решила все проблемы.. Да и в целом, как-то странно: за 17 лет здание совсем не изменилось, у Тсугуми точно та же одежда (угу, все 17 лет), у первоначального Кида почему-то с возрастом изменился цвет и разрез глаз.. это все выглядит слишком ненатурально, специально сделанным, чтобы запутать игрока.
После прохождения осталось много вопросов, например: почему о местонахождении лекарства не знала Сора, но знала собачка; почему, даже с точки зрения Кида, сканер жизни показывает единицу после концовок? (со стороны Такеши, это должна была быть забытая Коко, но столько-то лет она бы там не выжила); и самое главное - для чего же всех закрыли в первый раз?

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Games, Ever17

22:19 

Hoozuki no Reitetsu (鬼灯の冷徹)

единственное, что можно было проспойлерить - под катом.

Аниме встретило веселой песенкой, со словами: "Это ад~, ад~, прекрасный ад~♪":



Так что сразу можно было прикинуть, что ожидает в дальнейшем. Выбор конкретного аниме был полностью рандомным - просто хотелось что-то про ёкаев, так что скачала первое, что попалось на глаза. Да и комедия - это же хорошо.

В целом, аниме довольно интересное. Во первых, тематика - про ад гораздо реже что-то показывают, чем про те же школы, например. Во вторых - чисто японская (и временами китайская) направленность и многочисленные отсылки к легендам и каким-то современным вещам. Лезть в гугл, чтобы понять, о чем хоть говорят персонажи, пришлось не раз, причем некоторые вещи так и не нашла.
Рисовка пейзажей сделана под старый стиль японской живописи, некоторые осты - тоже под старину, и это очень хорошо вписывалось в атмосферу.

А вот с персонажами, со стороны моего мировоззрения - фейл. В принципе, сюжет крутится только вокруг одного Хоозуки, а остальные выполняют лишь добавочную функцию. Но и Хоозуки - скучен. Настолько идеальные и малоэмоциональные персонажи редко бывают интересными, да и смотреть на протяжении 13 серий, как все гладко и легко получается у одного демона довольно быстро становится очень предсказуемым и нудным. И это не говоря о том, что сам Хоозуки мне не нравится. Каким бы любителем животных он бы не прикидывался, но спойлеры Будучи впечатлительным человеком, мне эти моменты совсем не показались смешными.

Про то, что со временем стало скучно, я уже сказала, но что еще меня напрягло, это то, что это все же был ад, с пытками и прочим. И мне совсем не понравилось, что к пыткам приговаривали даже тех, кто, например, много разговаривал или мешал есть. Ок, это комедия, которую не стоит воспринимать серьезно, но это же я =__=. Я не могу не серьезно =__=. В общем, эти моменты тоже повлияли на отрицательное отношение к персонажам.
Некоторые шутки были совершенно идиотскими и затянутыми, решается перематыванием.

Итог. Должно понравиться тем, кому интересная японская культура и кто не против стеба над ней и черного юмора.

@темы: AMV/Видео, Hoozuki no Reitetsu, Аниме/манга, Отчёт о просмотренном/пройденном

We won't stop right now.

главная