Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Отчёт о просмотренном/пройденном (список заголовков)
05:18 

Tamako Market.

Миленькая, с совершенно нереалистично добрыми персонажами повседневность. Все дружные, честные, всепомогающие, никаких конфликтов и ссор. ГГ - идеальная, трудолюбивая, никогда не сердящаяся девочка и так далее.
Начинали смотреть ещё осенью, когда я была в Москве, но не успели, и досматривали уже дома. Я досмотрела первая).

События с основном разрознены, без какой-то единой сюжетной линии. Некоторые ветки начинали развивать, но потом про них забывали. Персонажи особо не раскрывались, но, мне кажется, там можно было показать что-то интересное.
Сплошной кавай, ноль драмы, но хотя последнее я очень ценю в произведениях, не хватило пунктов по шкале "интересность". Иными словами, скучновато. А. Романтическая линия с Анко (или что это было), крайне раздрадала своей штамповой сахарностью.

Но посмотреть можно, не могу сказать, что это плохое аниме. Просто жанр не мой и персонажи не зацепили. Я, конечно, хотела без ангста, но при этом и реалистичности хочется).

Итог. для повседневности не плохое, но и не выдающееся.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Арт, Аниме/манга, Tamako Market

00:29 

Я сейчас больше в настроении воспринимать информацию, чем её создавать, и у меня уже 3 отчета по аниме в очереди, а хочется только смотреть-смотреть-смотреть. Так что, думаю, буду краткой.

Peace Maker Kurogane.


Аниме у меня в списке на просмотр давно, а тут ещё и рекомендация от источника, вкусам которого можно доверять. Так что как не посмотреть?
Правда, хоть с источником у нас многие вкусы очень совпадают - в одном они не сходятся: с неспешным повествованием у меня чаще всего не вяжется. Может, потому что я сама по себе живу в каком-то замедленном темпе и если он ещё и на экране - это становится как-то слишком)).

В целом, я могу сказать, что аниме Peace Maker Kurogane - это самурайская повседневность с иногда появляющимися драмой и экшеном. Я немного растерялась, для какой возрастной категории это аниме - потому что многое очень наивно, но при этом многое очень жестоко.
в манге всё более однозначно. я посмотрела продолжение - кто не умирает, тот страдает - эдакий Уробучи-стайл.

Но вот персонажами я не прониклась. Я как-то не очень люблю ребят, которые исторический спойлер. Конечно, зависит от того, как это представляют в каноне. Потому что историю можно показать по-разному, но тут было скорее "а просто". Таким людям я не могу сопереживать.
А ГГ - это другая крайность. Потому что когда дело касается мести, я за "рубить-убивать". И мои представления о ГГ несколько отличались от реальности) (я о рыжем парне)
Жаль парня, который в конце спойлер

Но иногда интересно посмотреть аниме до 2010 года. Всё же у многих из них немного отличающаяся атмосфера.

Итог. напоминает Кеншина, но с сильным уклоном в повседневную часть.

@темы: Peace Maker Kurogane, Аниме/манга, Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном

18:25 

Ghost Trick

Моя третья детективная игра. Как ни странно, я терпеть не могу детективные книги, но вот игры с расследованиями идут у меня хорошо. А Ghost Trick особенно прекрасна тем, что в ней нужно думать, не чтобы найти убийцу, а чтобы спасти людей. Мечта всей жизни - отматывать время и предотвращать смерти персонажей. Если бы только во всех играх так было можно. И что особенно прекрасно - никакой тематики "неотвратимости судьбы". ГГ меняет прошлое, решая кого-то спасти - и спасает!
И как я говорила, это основная наша деятельность в игре. И это замечательно.

Сюжет очень захватывает, местами там альтернативная физика и логические дыры, но на этом совершенно не хочется заострять внимание. Геймплей интересный - надо манипулировать предметами, чтобы изменить прошлое. Это не всегда просто и я иногда была на грани того, чтобы всё бросить и посмотреть в прохождение, но сейчас я могу гордиться собой, что всё прошла самостоятельно. Что, кстати, говорит и о том, что решить все загадки довольно выполнимо. В пиксельных хоррар-играх часто что-то совсем нерешаемое пихают х_х (за исключением некоторых игр, как Иб, например).
под катом спойлеры

Большинство персонажей были.. я бы сказала "фриковые". То есть, с какими-то ну очень оригинальными заморочками. Это не очень реалистично, но когда встречается не часто, то интересно и добавляет особый стиль.
Но если есть персонаж, ради которого стоит играть, то это.. -та-даам- встречайте, Миссайл!




Поверьте, это одновременно воплощение мимими и решимости, которое обязательно надо увидеть. (да, я хотела запостить его теперь уже в полный рост)

Итог. играем ради собачки хорошая игра с интересным сюжетом, хотя закончилась как-то слишком быстро о_о. Кстати, не обязательно DS, есть и на ios.

@темы: Арт, Ghost Trick, Games, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

18:55 

Persona Q (ペルソナ Q)


(думаю, последний пост по игре примерно показал, какое настроение будет у отчета).
основные сюжетные спойлеры под отдельными катами с предупреждением, но есть упоминания происходящего в игре.

В PQ есть две проблемы: данжи и характеры. Сюжет, музыка, атмосфера, боевая система и всё остальное разнится от "ок" до "превосходно". Но данжи и характеры.. да, это действительно проблема.

Начнем с данжей. Ок, когда-то я говорила, что надо было P1 назвать "лабиринты-лабиринты-Персона". И кажется, в "Shadow of the Labyrinth" меня услышали =__=. Потому что лабиринты огромны. Они ужасны. Они такие, что я даже не знаю, где были самые жуткие локации на моем небольшом геймерском опыте: здесь или в P1. (потому что в P2 было полегче).
Но, ладно, первый лабиринт был маленьким и атмосферным, второй - забавным, третий веселым.. но четвертый был каким-то адом, потому что скучный, длинный и запутанный Х_Х. Не говоря уже про некоторые вот совсем самые последние два этажа, где я уже не выдержала и полезла в руководства. Угх, как вспомню х__х. Тартарус длинный? ТВ-мир сложный? Ооо, добро пожаловать в PQ =_____=.
Может, это со мной что-то не так, но игра не должна вызывать эмоции "да заканчивайся ты уже". Персона тем более не должна вызывать такие ощущения. И хотя это было адресовано к данжам.. -та-даам- а кроме данжей там почти ничего нет.
Ну или я просто не понимаю прелести лабиринтов. Такое тоже возможно.

читать дальше

Итог. Отношение к PQ у меня как к неплохому фанфику. Сюжет продуман, с персонажами не очень, но большего ждешь редко, в целом, читать интересно. Если нет высоких ожиданий - то чисто для развлечения пойдет. Как игра - хорошая, но не уровень Персоны.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Persona, Games

18:45 

Akatsuki no Yona (暁のヨナ)


Пост написан человеком, который не любит сёдзе и неспешные повествования, поэтому впечатления соответствующие.

Ок, я не ждала многого от этого аниме, но все равно больше, чем в итоге увидела. Сюжетная линия настолько медленная, что я спокойно успевала смотреть и одновременно проходить данж. (Что, кстати, говорит и об интересности данжа, но это будет в другом посте =___=).
Когда мешают сёдзе и сёнены часто получается печально. В данном случае главной проблемой (помимо темпа) было превращение ГГ в Мери Сью. То есть, сама по себе - она нормальная. Но каждый её шаг настолько расхваливают другие персонажи, что это в итоге начинает вызывать постоянное раздражение. Нет, серьезно, зрители не настолько идиоты, что им надо каждую серию рассказывать, какая ГГ хрупкая и маленькая, но как она старается. А так, и написать больше нечего. Потенциал завязки сюжета был хороший, но не реализован.
Итог. Скучно и больше сёдзе, чем сёнена.

@темы: Akatsuki no Yona, Аниме/манга, Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном

00:49 

Посмотрели сегодня Hamatora.
Ну... как сказать "посмотрели"... половину мы всё же вытерпели, но дальше проматывали без зазрения совести. Вообще, сериал как бы делится на две части - линия сюжета и какие-то фансервисные глупые филлеры, составляющие 90% всего аниме. И всё бы ничего, если бы ещё и сам сюжет не был бы слит ._. Прибавьте к этому похожего на Макишиму главгада, только ещё более (гораздо более) унылого и нудного.. В общем, несмотря на прямолинейный клифхенгер, второй сезон не потянули. Почитали сюжет и о решении не пожалели.
Могло бы получиться что-то хорошее, но увы.

@темы: Аниме/манга, Hamatora, Отчёт о просмотренном/пройденном

23:02 

тут нет спойлеров, то есть, всё под катом, так что можете читать, я сейчас буду рекламировать аниме

Owari no Seraph


Для начала. Кхм-кхм.
очень большие спойлеры по концовке

Всё, мне теперь легче.

Когда мы с Осакой (кстати, её впечатления) выбрали это аниме на просмотр, у меня было довольно высокое предварительное мнение. Хотя я больше ожидала ангста на ангсте, но я уже настолько от него устала, что было уже пофиг ангст или нет. Так что я даже не стала искать причины не смотреть. И ЭТО БЫЛО ПРАВИЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ. Потому что сериал превзошел все мои ожидания.

Есть каноны, которые бьют по больным местам. А есть, те, которые их хилят. Вот Owari no Seraph - для меня из второй категории. Потому что это так редко, когда персонажи делают всё то, что совпадает с твоими идеалами. Когда для них важны личности, а не масса. Когда они сражаются друг за друга, а не за политические стороны. И они делают то, что называют глупым и безрассудным, но мне так важно это видеть.
Чёрт, как это прекрасно, когда я хочу верить персонажам и верить в этих ребят - и это оправдывается.

И ааа, чёрт, как я волновалась. Как же я волновалась. Я уже не помню, когда я в последний раз так волновалась. Чтобы после некоторых серий мне нужно было время, чтобы прийти в себя, отдышаться, потому что от перенапряжения я не могла правильно думать и воспринимать информацию. И вырывается нервный смех, потому что да, в этот раз они справились, в этот раз у них получилось.

читать дальше


Итог. Мне очень понравилось. На Ворлд Арте удивительно много негативных комментариев, но я рада, что они не повлияли на выбор аниме к просмотру. И ещё есть много, что можно показать, поэтому жду третий сезон.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Аниме/манга, Owari no Seraph

15:41 

Попытка обзора One Punch Man номер 2.

One Punch Man

Разочарование года, даже если считать 2015. Наверное, моя рецензия не была бы настолько критичной, если бы я заранее ни на что не надеялась бы, но при такой популярности этот тайтл казался мне многообещающим.
Главная особенность сериала в итоге так и осталась единственной. Ну да, убивает с одного удара. И.. что дальше? Но эту штуку повторяют и во второй, и в третий, и в четвертый раз.. и кроме неё ничего особо не появляется. И самое грустное - ужасная предсказуемость сюжета. Для аниме, которое позиционируется как разрушающее штампы это совсем не то, на что можно закрыть глаза. И штампов в нём действительно много.
Персонажи оказались очень поверхностными. Некоторые образы мы уже видели в других аниме, только там они были выполнены лучше.
Сайтама, да, сильный-крутой и так далее.. Но не цепляет. Как будто в нем нет именно героя? У него нет этого стремления спасать, помогать, совершать какие-то крутые вещи. Если Дженос смотрит вокруг, оценивает, не пострадает ли кто, то Сайтама бьёт, не думая. Раз он добился такой силы и любой противник для него ничто, то почему бы не взять новый челлендж? Например, попробовать добиться, чтобы было меньше разрушений. Или попробовать противника не убивать.

Плюс, Сайтама может побеждать всех с одного удара только потому, что большинство особых способностей в аниме - физические. Он не встречался ни с гипнозом, ни с ядами, ни с магией - такое чувство, что весь канон создан, чтобы показывать, как Сайтама силён. В том числе и другие персонажи и драки - в них нет никакого напряжения, персонажей просто убивают об противника, чтобы потом ГГ выглядел круче на их фоне. Но это совсем не круто, когда нужен такие "костыли", чтобы представить персонажа с лучшей стороны.

Дженос (не понимаю, почему многие зовут его Геносом) показался единственным интересным. А ещё велосипедист - молодец.

Ещё OPM был мне часто неприятным: разрывание персонажей на куски, даже если они злодеи.. нет, я этого не могу понять. Особенно если этот злодей никого не убил. И я в целом думаю, что преступники должны быть пойманы и осуждены по соответствующим статьям. Убийство - это крайняя мера. А когда после действий персонажа вокруг остаются только кровавые ошмётки плоти - я не могу назвать его "героем".
И с количеством моментов без одежды в аниме тоже переборщили. Ну правда, сколько можно.

Итог. то, что известность получило OPM, а не Senyuu - это одна из самых больших несправедливостей мира. Смотрите лучше Senyuu.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Аниме/манга, One Punch Man

10:51 

Я посмотрела One Punch Man и настало время написать отчет. Итак..

One Punch Man



Senyuu лучше.




Персонажи интереснее, характеры глубже и многогранее, сюжет более захватывающий, шутки смешнее, пародийная часть выполнена лучше, опенинги более классные, эндинги приятнее, антагонисты проработаннее, рисовка лучше выражает эмоции, а само Senyuu оригинальнее и ни разу не такое предсказуемое.
Просто я ожидала что-то, чтобы хотя бы рядом стояло с Сенью.. хотя бы немного сравнимое, но One Punch Man оказалось настолько далеко от ожиданий..
На этом у меня всё, спасибо.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Аниме/манга, Senyuu, One Punch Man

23:35 

Rokka no Yuusha (六花の勇者)


Обычно я не пишу о пересказ сюжета, но тут немного о завязке: как часто бывает в фентези, миру угрожает почти непобедимый враг, и только избранные герои могут с ним справиться. По легенде - таких героев может быть только шесть и они должны собраться в обозначенном месте, чтобы отправиться в поход на врага. Но на встречу приходят семь человек.

Это к тому, что недавно я поняла, что полюбила жанр, в котором есть какое-то количество персонажей, но кто-то - врёт и надо выяснить кто. Особенно, если мне не понравился кто-либо из них и по большому счету всё равно, кто окажется предателем.
Поэтому Rokka no Yuushya смотрелось очень хорошо, тем более я люблю фентези). Обычно в произведении, где есть какая-то загадка, есть соблазн накрутить интриг, которые распутать можно только внезапным и абсурдным роялем из кустов. К счастью, Rokka no Yuushya этого избежало. Потом понимаешь, что случайные фразы были не такими уж и случайными, а в чем-то очень очевидном было гораздо больше смысла. А если кто-то ведет себя странно - может, это и не такая уж и нереалистичность, а банальное палево..?
Понравилось сочетание экшена с эмоциональной напряженностью и размышлениями "ну кто же из них?". На фансервисность костюмов и использование 3D можно закрыть глаза - сюжет окупает, да и рисовка в целом мне была симпатична. Большой минус - режиссура. Сюжет долго раскачивается и в целом видно, что можно было бы некоторые моменты эффектнее сделать.
Концовка замечательная. Хорошо сделали).
А ещё мне понравилась романтическая линия. Мне в последнее время на неё везет, а тут она была местами довольно.. оригинальная). Ну и милая.
Хорошо придумали с эндингами, которые исполняют сейю персонажи. Хотя, люди говорят, что они спойлерные. Лично я поэтому слушала их уже после просмотра и думаю, что на определенные мысли они навести могут.

Про персонажей под катом, потому что по своему отношению легко выдам, кого можно подозревать, а кого нет).
читать дальше

Итог. Мне смотреть было интересно, советую).

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Аниме/манга, Rokka no Yuusha

22:53 

The Crooked Man

Вчера допрошла The Crooked Man. Игра занимает всего чуть больше трех часов, но это первый раз, когда прохождение такой короткой игры мне пришлось делить на два раза - не выдерживала логику ГГ и в целом было скучно. Как бы сказать.. эта игра по моим ощущениям, скорее не рассказ истории, а выражение мыслей автора по определенной проблеме, которые он показывает через персонажей. И думаю, эта игра будет интересна тем, кто с такой проблемой сталкивался, а именно: депрессивные мысли, уверенность, что в жизни ничего хорошего нет и не будет. Не знаю, поможет ли игра или нет, но я думаю, она была сделана с целью помочь.
Но так как мировоззрение персонажа мне было не близко, а настоящего человека я в нём не чувствовала - мне было скучно. Локации огромные, надо много ходить туда-сюда, а головоломки, как показалось, чисто для того, чтобы были. Логически или сюжетно они не были никак обоснованы и решать их не было никакой мотивации. Просто игра сказала надо идти туда, значит надо. ГГ при этом показывал удивительный уровень идиотизма, как например, троекратная встреча с монстром была недостаточным намеком, что из локации надо как бы валить. Потом, это вроде объяснили, но это было недостаточно качественно реализовано в игре, чтобы можно было поверить. В целом, персонажи прописаны очень слабо, но как я писала, игре упор был сделан совершенно не на них, а на раскрытие проблемы.
Что качается хоррор-части, она была основана на скримерах, а не на атмосфере. Как по мне, из-за этого игра много теряет.
Музыки почти не было. Ходишь большую часть времени под занудный и повторяющийся вой ветра.
На момент написания поста, самый неинтересный тайтл из пройденных инди-игр. А, ну не считая The Witch's House, котрый я вообще недопрошла.

Итог. Меня не впечатлило, но чаще отзывы положительные.

@темы: Пиксельные инди-игры, Отчёт о просмотренном/пройденном, Арт, The Crooked Man, Games

02:03 


Gugure! Kokkuri-san (繰繰れ! コックリさん)

Довольно неплохая комедия, с несколько жестким юмором, который ближе к стёбу. Учитывая, что в сюжете только один с половиной хороших персонажа, получилось лучше, чем могло).
Некоторые вещи были довольно оригинальны (например, ГГ), некоторые клишированные, милота перемешана с цинизмом и местами жестокостью. Но в целом смотреть понравилось. Только стоит делать поправочку - это аниме смотрела вместе с Диной, а вдвоем комедии всегда лучше идут.
Персонаж с синим цветом волос ужасен х_х Я не могла это не написать.
Рисовка довольно бюджетная, но зато спокойные тона.
И, если честно, больше нечего сказать. Во время просмотра скучно не было, но в памяти надолго не осталось. (а смотрели его в августе ещё х_х)

Итог. Неплохая вещь, но не стоит ждать чего-то выдающегося.

@темы: Gugure! Kokkuri-san, Аниме/манга, Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном

22:49 

Chuunibyou demo Koi ga Shitai! (中二病でも恋がしたい!)


Аниме, в котором нам обещали комедию, но которое скатилось в раздражающее скучное предсказуемое сёдзе. От персонажей и их "коронных" фраз к концу уже передергивало.
В принципе, на этом и можно было бы закончить, но немного хочу написать о самой теме аниме - синдроме чунибьё, он же "синдром восьмиклассника", когда люди начинают говорить пафосными фразами, называть себя "лордами тьмы" или что-то в этом духе, называть родителей и учителей агентами враждебных организаций и тд, притворяться, будто получаешь сильные ранения и тд..

И как же меня это всё раздражает.
Мне, как человеку, который к аниме, относится очень серьезно, весь этот детский сад чунибьё кажется насмешкой и нелепой пародией над персонажами и их историями. Когда что-то важное кто-то превращает в цирк - это всё же обычно вызывает не самые приятные эмоции.
Я не против, если кто-то хочет именно играть в другие реальности, но меня невероятно злит, когда это преподносят правдой. Эти люди врут себе, врут другим, прекрасно понимая, что это всё выдумка. Это не "смелость показать настоящего себя" - это слабость и не способность принять окружающую реальность, а так же использовать эту реальность по максимуму. Особенно бесят фальшивые ранения, потому что боль - это не классно, не круто и не здорово.
Да и что за низкосортные аниме они смотрят, что нахватались таких псевдо-пафосных фразочек? =___=

ГГ и Староста уходят в другую крайность - быть-как-все-не-выделяться и тд. И что эти двое, что чунибьё - они притворяются. Первые притворяются, что они "как все". Другие притворяются, будто они - придуманные образы. Им никогда не приходило в голову, что можно не пытаться кем-то казаться?

К слову, в других аниме у персонажей тоже иногда проскальзывает синдром восьмиклассника. Например, Окабе Ринтаро из Steins;Gate тоже ведет себя как чунибьё иногда, и это тоже вызывало раздражение, но. Во первых, у него это было не настолько запущено. Во вторых, только с друзьями. В третьих, он всегда знал, когда снова пора стать серьезным. Поэтому и в целом воспринимается не настолько негативно.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Арт, Аниме/манга, Chuunibyou demo Koi ga Shitai

00:22 

Servant x Service (サーバント × サービス).


(без спойлеров)
Я уже давно нацеливаюсь на аниме, которые веселые и беззаботные, которые интересно смотреть и главное - в которых ноль драмы. И после долгих поисков - вот оно - нашлось то, которое идеально подходит под моё настроение. Оно от создателей Working!, но имхо, получилось гораздо лучше, хотя бы потому, что там идет хоть какое-то развитие сюжета и персонажей. И теперь совсем внезапно - мне даже романтическая линия там понравилась! Она там не типично раздражающе-сопливая, а знаете, из таких, где страдает персонаж, который этого настолько заслуживает, что за этим даже наблюдать приятно. Но это не отменяет милоты в не превышающих норму дозах.

Сам сюжет хотя и о госслужащих, на самом деле очень бодрый, веселый и при этом неизбитый. Жанр "комедия" поставили не зря). На мой взгляд, одна из лучших повседневностей, потому что найти нескучную повседневность уже не так просто. Жирный минус поставлю за фансервис, который на каких-то сериях слишком акцентируется, но можно перетерпеть.
Опенинг я люблю и обожаю, по духу к аниме очень подходит. И напоминает опенинг Карнавального Фантазма - люблю такие энергичные и мимимишные песни ^^.

Персонажи в целом интересные. Не все вызвали у меня симпатию, но ГГ, например, хорошая и в характерах персонажей есть интересные детали. Вот есть одна девушка, у которой талант вводить людей в отчаяние, даже самых оптимистичных. Вполне бы подошла на роль глав гада какой-нибудь игры. А один персонаж - вылитый Италия из Хеталии. Разве что помногограннее будет.

Ещё мне нравится, что не смотря на то, что аниме показывает уже как бы взрослых людей, по атмосфере оно не становится занудным или черство-серьезным. Тут немного сложно выразить свою мысль, но аниме с "взрослой ЦА", то есть, сейнены и дзёсей, обычно считаются более "реалистичными", что выражается в повышенной унылости и замороченности. Но это аниме легко и приятно смотреть: рисовка забавная, персонажи забавные, сюжет забавный - всё нужное для комедии собрали. И персонажи пусть тоже вроде как взрослые, говорят в том числе об играх, манге, косплее и тд.

Мне кажется, я буду ещё когда-нибудь пересматривать и не отказалась бы от второго сезона. Вот, по Working уже третий сняли.

Итог. если закрыть глаза на фансервис, очень хорошая, незаслуженно малоизвестная комедия.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Аниме/манга, Servant x Service

17:15 

Начинаю понемногу писать отчеты о просмотренном).

Ergo Proxy.


(без спойлеров)

Серо, уныло, нудно. Как же. оно. нудно. Просто непередаваемо нудно. Мучили его несколько дней, считая серии до конца и буквально засыпая - и если бы я смотрела его одна, не уверена, что вообще осилила бы. Персонажи не понравились, даже хоть немного интригующие в итоге оказались картонными. У Главной Героини просто талант отталкивать от себя любые симпатии. Рисовка кривая, музыка.. там была музыка? Помимо унылой дудочки и ещё более унылого опенинга (который можно номинировать на самый унылый опенинг ever), ничего не запомнилось.
Сюжет идет с черепашьей скоростью, серии часто состоят из бессмысленной наркомании, которая потом -внезапно- оказывается галлюцинацией. Оно и в первый раз не впечатлило, а в энный - тем более.

Итог. Зачем мы это смотрели. Зачем это сняли. Почему это кому-то нравится.

@темы: Аниме/манга, Ergo Proxy, Отчёт о просмотренном/пройденном

00:03 

Danganronpa 2 (ダンガンロンパ 2)


Ещё одна игра, впечатление о которой резко менялось на протяжении игрового процесса. Поэтому сначала напишу о первых четырех главах - и они прекрасны. Ну, насколько могут быть прекрасны главы, где обязательно кто-нибудь погибнет =__=. В общем, да, минусы сеттинга безусловно есть, но для меня в игре был создан почти идеальный баланс, когда персонажи заинтересовывают достаточно, чтобы было интересно играть, но проникаешься ими не до такой степени, что после каждой смерти хотелось бы забросить эту игру куда подальше. Хотя, в первой части мне и без симпатии к персонажам так и хотелось сделать, это во второй я знала, чего ожидать.
Да, сюжет жесток. В игре, где огромное количество времени уделяется раскрытиям убийств, к сожалению, все выжить не могут. Но если это не отталкивает, могу сказать сразу - атмосфера выдержана замечательно. Игра дает возможность пережить огромное количество эмоций, как и хороших - в мирное время, так и чувства более негативных оттенков, например, напряжение, предчувствие чего-то надвигающегося, а иногда становится действительно жутко - причем не от крови или от каких-то избитых эффектах ужастиков, а от самих ситуаций. От нескольких слов, которые кто-нибудь скажет не в то время. От раскрывшейся правды.
Но это захватывает. Сюжет всё время развивается, и иногда слишком быстро. Не в том плане, что не успеваешь понять происходящее - просто иногда хочется чуть дольше побыть в мирных деньках. Их всегда слишком мало.
И по сравнению с первой игрой, вторая вышла на новый уровень в плане атмосферы и сюжета - по крайней мере оторваться от игры было очень сложно. И это при том, что первая часть уже была очень удачным проектом, в продолжении я была бы рада хотя бы примерно такому уровню, но в итоге оно оказалось даже лучше. Даже персонажи, хотя в среднем понравились меньше, вели себя более сплоченно и часто более логично в сложившейся ситуации. спойлер

Но потом случилась пятая глава (а точнее её конец) и интерес у меня хорошенько обрубился. дальше много текста и серьезные сюжетные спойлеры по всему, чему можно. для игры, которая построена на внезапностях и поворотах, знание спойлеров однозначно испортит прохождение.

Итог. Вторая часть прямо рассчитана на то, что игрок прошел первую. Поэтому, если первая понравилась - проходить обязательно, с переводом там не так всё плохо, как кажется. В целом, обе игры очень рекомендую.

@темы: Арт, Games, Danganronpa, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

03:28 

Fate/Stay Night. Unlimited Blade Works


Наверное, сначала напишу о своём общем отношении к Фейту, которое очень сильно влияет на восприятие канона. Если для большинства Фейт - это визуальная новелла или по крайней мере аниме от Deen, то для меня Фейт - это Зеро. Первое аниме я тоже смотрела, оно мне понравилось и я ознакомилась бы с оригиналом, не будь там нц (о Réalta Nua я тогда не знала). Но до Зеро, Фейт так и оставался для меня просто одним из просмотренных аниме, и поэтому, у меня не было ностальгии или сильных чувств к персонажам UBW, хотя, однозначно, некоторые моменты увидеть хотелось, а так же оценить персонажей не по прочитанному в вики, а увиденному своими глазами.

Если о впечатлении в целом, то оно будет "надо читать новеллу". Хотя бы потому, что без неё , где каждый неверный шаг заканчивается бэд эндом, гораздо сложнее прочувствовать напряжение пятой войны. И всё время оставалось ощущение, будто чего-то не договорили: не всегда получалось следить за логикой происходящего, особенно ускользали мотивы персонажей. Перед HF новеллу я её всё же прочитаю.
Полный wtf у меня вызвал бой между Кузуки и Сейбер. Я бы могла принять, что есть какой-то сверх-человек.. ..но потом когда показывали как с этим же Кузуки почти на равных боролся Широ.. Like.. for real?
Ну и ещё резало глаз, когда Рин и Широ от верной смерти спасало только, что какой-то злодей резко перехотел их убивать. А ещё я ждала большего от боя Сейбер и Ассасина. По воспоминаниям, это была одна из самых битв, что я видела в аниме.

Опенинги красивые, но внезапно - в первом аниме или новых опенингах для Виты мне музыка показалась более сильной. Рисовка.. я от ufotable ожидала лучшего. Эти заточенные подбородки и очень странные профили вызвали некоторое недоумение.

немного про персонажей

____________
Так получилось, что от UBW было чувство чего-то настолько знакомого, что даже почти нечего написать. Кто-то пересидел на Вики. Если честно, по ощущениям больше напомнило пересмотр, пусть и смотрела в первый раз.

Итог. Мне кажется, UBW лучше смотреть либо если совсем не знаешь сюжет, либо после новеллы.

@темы: Арт, Аниме/манга, Fate, Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка

01:23 

Kuragehime

Редко попадается приятное сёдзе, но с этим аниме повезло. Оно милое, ненавязчивое, веселое и достаточно интересное, чтобы можно было закрыть глаза на минусы (например, на иногда встречающиеся пошловатые шутки). Во многом наивно-далекое от реальности, поэтому не стали заводить в драму, а оставили комедией.
Некоторыми вещами похоже на Хост Клуб, но до него, конечно, далеко. Это не значит, что аниме плохое, просто Хост Клуб - что-то особенное, и я сомневаюсь, что еще что-то подобное выйдет. Ок, тут я сворачиваюсь, и возвращаюсь, собственно, к Курагехиме, иначе так весь пост и будет про Хост Клуб.

В общем, Курагехиме, да. Мне кажется, тут неплохо подана тема одежды в плане, что на внешность многим плевать, но всё равно судят по ней. Только при этом нет давления, что все-обязаны-одеваться-по-стандартам-бла-бла-бла. Музыка и рисовка приятная. Персонажи есть разные - у некоторых объемные характеры, некоторые настолько гипертрофированы, что больше для комедийного фона. Обычно мне такие не нравятся, но сюда они довольно неплохо вписываются (хотя Маяя-таки раздражала). Немного о ГГ:
Цукими. Всегда удивляло, почему девушки, которых представляют не самыми красивыми, на самом деле очень даже милые на вид. Но в целом она мне понравилась. Для ГГ сёдзе - вообще замечательно.
Кураноске. Оригинальный персонаж, за ним интересно наблюдать. Мне на самом деле нравятся люди, эгоистичные в том плане, что будут всё равно приходить и общаться, даже если им и сказали не. Так что такое отсутствие такта и бесконечной вежливости для меня является плюсом. Не могу при этом сказать, что к Кураноске у меня очень хорошее отношение, местами он меня отталкивает. Почему-то не вдохновляет возможность его отношений с ГГ.
К слову, пейринг ГГ со старшим братом мне тоже не нравится. Он влюбился в придуманный образ, и его мечты, конечно, милые, но вот только в них не Цукими.

А в манге так становится всё серьезнее, пусть всё ещё не реалистично, но серьезнее. Я бы посмотрела на второй сезон.

Итог. Хорошее комедийное и легкое сёдзе.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Аниме/манга, Kuragehime

18:55 

Dragon Age Inquisition.



Вот и прошла Инквизицию, потратив на всё ~80 часов. И что-то как-то не очень. Самые яркие впечатления: скучно. пресно. в мир не верится.
Если бы я писала такой пост в начале игры, то всё было бы гораздо радужнее.

Насчет не верится в мир - огромный вклад в это внесло незначительность выборов в предыдущих играх. Там мы выбирали правителей, вершили судьбы государств, а в итоге? Совершенно никакой разницы в происходящем. В DA2 это тоже чувствовалась, но можно было понять - другая страна, на события влияли и другие персонажи, что ГГ не могла предотвратить. В DAI же было ощущение, что одинаковость миров изз-за того, что разработчики не могли позволить разнообразие. Я понимаю, что их ресурсы лимитированы, но это не должно быть оправданием для всего в подряд. Когда вообще отвлекаешься от игры как о истории и думаешь о ней, как о разработке - это очень серьезный минус для меня. Хотя события и старых игр и без выборов не всегда перекликались с инквизицией. В DA2 кусочек лириума сводил с ума,в DAI повсюду стоят глыбы, ГГ таскает с собой лириум килограммами - и ничего.. Это было странно.

Сюжет тоже не казался особо реалистичным. Серые Стражи, у которых гибкая иерархия и нет тотального подчинения, вдруг все как один начнут вызывать демонов, потому что им какой-то маг посоветовал? Серьезно? А никому не пришло в голову срочно искать новобранцев или задуматься, что если вдруг скверна всех якобы начала брать - там что-то не так? Ну не такие же они идиоты, какими их представили. А маги? Только освободились и идут чуть ли не в рабство? Никто не додумался их послать или банально уйти? А не сидеть с грустными глазами. "Здрасьте, мы вас обманули и теперь вы работаете на нас". "Очень жаль, ну ладно". И только Инквизитор догадалась надавать главному послу из Тевинтера по голове. Да и в самом начале, когда нам говорили, что маги и храмовники взбесились, что начали убивать всех вподряд. И поэтому ходили по локациям чуть ли не парочками, вместе нападая на ГГ. Не верю (с).

А вот скучность я не могу толком объяснить. Но когда думаешь "О, наконец-то последний квест!", то игру интересной не назвать. Персонажи (в целом) тоже никакого отклика не вызвали, с некоторыми было даже лень разговаривать - в первый раз такое в игре. Даже броня у ГГ была скучная - одна и та же одежда в разных цветах. Я не знаю, почему такое ощущение. Чего не хватает этой игре, и что есть в других. Не исключаю, что это особенности моего восприятия.

много текста

Итог. У меня получился очень негативный обзор, возможно, негативнее, чем стоило бы написать. В игре много мелких и не очень недостатков, и ни один аспект игры не вытянул её так, чтобы можно было на них закрыть глаза. Игра не плохая, особенно если рассматривать именно как игру. Но я бы сказала ниже среднего.

прочитала разные рецензии. кажется, я играла во что-то другое в отличии от многих игроков.

@темы: Dragon Age, Games, Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном

02:46 

Psycho-Pass (サイコパス)



Долго оттягивала просмотр, потому что рисовка слишком напоминала Реборн. Не то, чтобы он мне не нравится, но когда одно аниме слишком сильно напоминает другое, это не очень хорошо.
Психо-пасс мне понравился. Интересно, местами неожиданно. В аниме было выдвинуто много довольно интересный идей, поэтому я думаю, что когда-нибудь обязательно пересмотрю. Одна из тех, которая мне понравилась - это идея о том, что если человек не будет испытывать почти стресса, то его психологическое состояние можно будет легко пошатнуть любой мелочью.

спойлеры~

_____
Всеобщей нелюбви ко второму сезону я не понимаю. Может, я с самого начала ждала от него чего-то несмотрибельного, поэтому в сравнении с ожиданиями он оказался гораздо лучше, или же я первым не настолько прониклась.. но на мой взгляд, он неплохой. Глав Гад мне даже посильнее Макишимы показался. Хотя в первом сезоне были лучше именно диалоги и представлением различных мнений. Что мне не понравилось во втором сезоне - создавалось неприятное ощущение, что некоторые характеры были частично скопированы из других аниме.

Итог. Хорошее и качественное аниме. Оба сезона кажутся достойными ознакомления.

@темы: Psycho-Pass, Аниме/манга, Арт, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

We won't stop right now.

главная