• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: games (список заголовков)
05:17 

Видимо, пока в деле Гастера будет нарываться новая информация, будут посты об АТ. Я считаю важным снова написать, что сама игра - совсем не моё, но вот обсуждать можно с интересом. Для меня тоже в новинку и странно, что я много пишу об игре, которая у меня не в любимых.

Но я нашла новую идеальную картинку, поэтому у меня снова пост о Чаре.
Я поняла, что в моих объяснениях есть большой недостаток. Они выглядят, как будто я указываю на эти маленькие детали, чтобы оправдать её.
Но ей не нужно оправдание. Потому что во первых, ни у кого нет доказательств её вины.

читать дальше

===
Конечно, есть и личная причина, почему меня это задевает. читать дальше

@темы: Арт, Undertale, Notes: anime and games, Games

17:56 



Ценю то время, что сейчас происходит с серией Персоны. Когда ещё нет P3D и PQ2. Когда даже нет концептов.
Я люблю третью Персону. Изменения могут быть к худшему, но могут и дать новую жизнь этой части. Может, введут фем!ГГ в эти игры и её будут чуть больше признавать в фандоме. Может, её роль сведут лишь к какому-то dlc, или вовсе проигнорят, что добавит пренебрежительного отношения к ней. Может, персонажей хорошо проработают и покажут с интересной стороны (хаха, P3D. не. ну вдруг). А может, подкинут ООС-ной фигни, как в the Answer или доведут персонажей до состояния картона как в PQ.
Возможно, правда будет лучше. Но в любом случае, изменения в серии и настроении фандома неизбежны.
Поэтому пока просто хочу, чтобы подольше осталось так, как есть.

на самом деле, я просто хотела запостить красивую картинку с ГГ

@темы: Games, Notes: anime and games, Persona, Арт

02:16 

Одним чудесным летним вечером я увидела пост о наборе людей для перевода игры. Жанр не мой: отоме, в игру не играла, и в целом дел было довольно много.
И тут ко мне пришла мысль, которой принадлежат все мои гениальные решения. А именно: "почему бы и нет?" (я подозреваю, когда-то это будет моей последней мыслью).

Ок, внезапно, тут это не оказалось плохой идеей. Потому что эту вн я прошла, она мне понравилась, и я рада, что могу помочь сыграть в неё другим людям. Серьезно, таких вещей надо больше. Так что, был бы выбор снова, я бы опять записалась в перевод ^^.

И тем более, тут же перевод с английского, а не с японского, ни в словари лезть, ни над смыслом думать не надо. Так что проблем быть не должно, правда же? Хаха, конечно, нет. Потому что английский я знаю хорошо, а вот русский - не очень. И поэтому мои предложения часто звучат косноязычно, как бы я не выверяла и не гуглила используемость словосочетаний. А это не дело - хорошей игре нужен качественный перевод.
Поэтому, к сути поста). Если кто-то умеет распознавать чуждые конструкции в русском языке и не против проверить, естественно ли звучит мой перевод: помощь будет очень кстати.

Ознакомиться с обзором на игру можно здесь. Мой тоже будет, но уже после работы над переводом.

@темы: Cinderella Phenomenon, Games

04:33 

Моя маленькая мечта, связанная с Андертейл: взломать, подредактировать и распространить на торрентах версию игры, в которой в роуте геноцида в определенный момент последней битвы правда не будет больше ничего. И никакого читерства игрока. Пусть он будет ждать, перепроходить, снова ждать - ничего не изменится.
Было бы обидно, не правда ли?
Да, я правда настолько не люблю геноцидников.

Тем не менее, пост не об этом, а о хедканонах. На этот раз о скеле-семье.

Мы с Диной уже какой день (два месяца!) развиваем теории о Гастере. Чувствую гордость, что из разрозненной информации, мы вывели цельные версии и предположения. В итоге их стало столько, что стало сложно помнить, и я решила собрать их файлик. Сжатая, систематизированная информация получилось в 20 страниц 12 шрифтом.
Одна из самых важных находок, что Гастеру, вероятно, "помогли" покинуть этот мир. Похоже на какое-то расследование в маленьком детективном агентстве! ^^ И мне особенно нравится, что можно думать, классифицировать инфу, предполагать - но в случае ошибки это не будет нести никаких негативных последствий.

И да, важно заметить - я изменила своё мнение о Сансе с момента поста. В гораздо лучшую сторону.
читать дальше


А, да, теперь сами хедканоны, о которых я писала в начале. (спрятаны под катом)


@темы: Notes: anime and games, Games, Undertale

06:53 

Mystic Mesenger DLC:
Another Story (V Route).


Когда времени нет - очень удобно проходить Mystic Messenger. Зашёл урывками в чаты (в крайних случаях навыбирал ответов в слепую) - вроде играешь, а вроде и часами сидеть не получится, даже если захочется.
А тут как раз новый роут вышел. Если так дело пойдет, осень у меня начнёт ассоциироваться с MysMes.
Но скажу сразу, если описать новый роут одним словом, то это будет "дно".

То, что этот роут выйдет, я не сомневалась. Так что надеяться, что его не будет было бы бесполезно. Поэтому, примерно составился список вещей, нарушение которых провалило бы роут:

читать дальше

Ииии, угадайте что? Ладно, если бы что-то пошло не так, как хотелось бы. Но они провалили все эти пункты, все. И даже хуже (╮°-°)╮┳━━┳ ( ╯°□°)╯ ┻━━┻. Столько оос-а у всех персонажей, противоречия с основными роутами и самим себе в этом, потакание фанатским хотелкам (худшим из них), как например влюбление в ГГ всех персонажей, кто ещё не успел в неё влюбиться. Не может влюбиться? Ничего страшного, сделаем раздвоение личности и в ГГ влюбится вторая.
Дно пробивалось за дном.
В конце уже стало плевать на всё, главное, только чтобы спойлер Но.. в общем, да =_=. И к чёрту этот роут, когда разводят натянутую драму для слёзовыдавливания у игроков, чтобы они хотели новый роут. читать дальше Самое обидное, что у отдела маркетинга удалось это, фанарты с персонажем льются рекой, о V позабыли и ждут нового роута.

ещё спойлеры


Хорошее тоже было. Мне очень понравился день про компьютер Зена и совместное взаимодействие Джехи и Севена (aww). А ещё чат с Вандервудом был очень забавным. Но один день, к сожалению, не перевесил, что было после.

Итог. Об этом роуте лучше просто забыть и никогда не вспоминать.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Mysctic Messenger, Games

17:53 

ещё один пост про игру, которую я проходила чуть ли не год назад. пишу по памяти, могут быть неточности.

VA-11 Hall-A


Когда я только увидела скрины, ещё не зная о сюжете ровным счетом ничего, я как-то почувствовала, что это не моё. Что-то было такое в атмосфере, или в рисовке, или в цветовом решении, что выдавало то ли горечь, то ли мрачность. Я даже не читала описание, просто закрыла вкладку.

Когда я узнала, что сюжет разворачивается в баре, а играем мы за бармена - я поняла, что это точно не моё. С моим-то отношением к алкоголю, удивительно, что я вообще села за эту игру. читать дальше

Я бы вот с радостью поиграла бы за бариста. Кофе, какао, горячий шоколад - ах, как было бы чудесно. Разнообразие сиропов или трав вроде лаванды или липы, а если был бы белый горячий шоколад..!! А, стоп, я опять отвлекаюсь от игры.

Так вот, VA-11 Hall-A.
Правило "что делать, чтобы мне понравилась игра" номер один. Не обижайте собачек. Не говорите ничего плохого про собачек. Собачки - идеальны и точка.
И тут это правило было нарушено. Корги.. корги не такие! Они милые и няшные! Всё, что про них сказали, это неправда =__=. Появление Шибы это не спасло =__=.
Также я столкнулась с проблемой, что эта игра оказалась несколько более.. высокого возрастного рейтинга, чем я ожидала, из-за чего некоторые диалоги (и все диалоги некоторых персонажей) мне пришлось прощелкивать, не читая.

Были и плюсы. Мне понравились Сей и Стелла, и, пожалуй, Дана. (Всем бы такого босса, который будет находить повод для премии каждый день. Awww.) Некоторые диалоги действительно были интересными и располагали к размышлению. Как смешно бы не звучало, я даже понимаю главную героиню - поругаться с кем-то из-за мелочи, что в итоге выливается в обрывание контактов, но ни в коем случае не идти мириться первой - могу, умею и.. welp, практикую. .... возможно, мне стоило писать об этом, когда я только прошла игру и была более на эмоциях. но сейчас мне сложно что-то сказать.

Ещё не могу не признать атмосферу в игре. Действительно подходит для ленивых, спокойных вечеров, в какой-то степени одна даже расслабляет. Самым напряженным моментом была плата за квартиру. Когда ты видишь, что не хватает, и встаешь перед моральным выбором: дать дешевый безалкогольный напиток (что я старалась в любой возможной ситуации) или продать что подороже? Когда из-за всех сил стараешься не ошибиться, чтобы получить бонус за безупречный сервис. Когда со скрещенными пальцами надеешься, что дадут чаевых. И мы сделали это! Я рада, что не отступилась от убеждений, и при этом у ГГ было, где жить >_<. Вышли на почти идеальную концовку, пропустив, кажется, только концерт. Геймплей, кстати, тоже необычный, и в целом игра не типичная. Была бы это только кофейня...

Итог. Вот если бы не алкоголь и разговоры с NC-17 и выше, эта игра действительно бы мне понравилась. Но так - слишком много "не моего".

@темы: Games, Gif, VA-11 Hall-A, Отчёт о просмотренном/пройденном

05:22 

Время хедканонов! по Андертейл.

И в этот раз продолжу о Чаре. Я вот подумала, а что если fallen down - это её тема? В конце концов, она у нас the fallen child. И да, я знаю, что трек "the fallen child" тоже есть, но там уже Чара после накачивания её Level of Violence. И хотя fallen down играет во время взаимодействия с Ториель, всё-таки, из-за названия я не думаю, что это её тема. Возможно, она играет из-за того, что Ториель в каждом ребенке продолжает немного видеть Чару? Плюс, как написано на вики "The term "fallen down" is strongly implied to mean "died" in the game". И Чара-то как раз у нас вполне себе dead на этот момент, но её личность ещё не искажена.
Поэтому мой хедканон, это то, что это её тема на тот момент, когда она жила с Азриелем. Любимые вариации:

Cкачать Undertale Fallen Down - Piano бесплатно на pleer.com

Download Undertale Fallen Down for free from pleer.com

И ещё интересная штука. Это Флауи-Азриель говорит в битве в роуте пацифиста. Тогда он ещё воспринимает Фриск как Чару, и обращается к Чаре.
I'm doing this...Because you're special, Chara. You're the only one that understands me. You're the only one who's any fun to play with anymore. ... No... That's not JUST it. I... I... I'm doing this because I care about you, Chara! I care about you more than anybody else! I'm not ready for this to end. I'm not ready for you to leave. I'm not ready to say goodbye to someone like you again... So, please... STOP doing this... AND JUST LET ME WIN!!!

И до этого он говорит следующие слова:
And then you'll lose to me again. And again. And again!!! Because you want a "happy ending." Because you "love your friends." Because you "never give up."
Так что Чара, или по крайней мере, Азриель так думает, хочет хэппи энд. Чара любит своих друзей. И никогда не сдается.

читать дальше

И теперь хедканоны о Фриск. А то я уже обо всех писала (о Флауи и Азриеле в комментах к другому посту), а о ГГ - нет.
И в отличии от большинства, я не вижу Фриск милым и невинным ребёнком, о нет. Скажем так, моё мнение основывается на теории о таймлайнах и альтернативных вселенных.
и тут много текста

@темы: Undertale, Notes: anime and games, Games

01:56 

Мои отношения с Андертейл можно описать как "сама придумала - сама порадовалась". (И надеюсь, это мой последний пост об этой игре. Хватит.) Как я уже писала, игра мне не зашла, но зато мне понравились теории про Гастера (которого даже в игре-то не встретишь, если не удача 80lvl. Ну, или если не махинации с файлами игры).

И из всех теорий, я выбрала ту, где Гастер - хороший и любящий отец для скелетобратьев. Как в этом комиксе. Сама не заметила, как большинство хедканонов про скеле-семью взяла из него. Ну хоть у кого-то должны быть счастливая семья и детство, так что пусть будет у скелебратьев. Не знаю, как там окажется потом в каноне (а есть основания полагать, что будет новая информация, пусть и не в рамках Андертейла), но буду верить в флафф и мимими, пока канон не докажет обратное >_<. Я всегда люблю, когда показывают взаимоотношения между братьями или сестрами, но кажется, первый канон, где мне нравятся семейные отношения, где есть и взрослый человек. Видимо, потому что тут "придумай историю сам", и можно придумать если не идеальную, то близко к идеальной семью.
Меня вроде бы отпустило после просмотра 100500 флаффных артов, но мне кажется, не отпустит до конца, пока я не напишу про одной находке.

читать дальше
 

@темы: Undertale, Games

07:50 

Ещё немного об Андертейл. Не могу не признать что этот ост как минимум... эпичен.


Download Undertale Megalovania for free from pleer.com

Так как моё восприятие музыки зависит от связанных с ней впечатлений, я не могла её полностью оценить, пока не узнала, что это за битва. Зато когда узнала..
Этот неловкий момент, когда всецело болеешь за босса.

I.. might be.. kind of enjoying listening to it, knowing that it means that the heart of one particular murderer is being slammed against the walls..? I.. might.. kind of hope people playing this boss fight really felt LOTS of anger and frustration..?
Oh, come on, who am I fooling. I'm not actually the nicest person. I do enjoy thinking how many people suffered and quitted their genosider route unable to beat the final boss ^^.
*sigh* I wish my battle theme were cool too..

И кстати, идея с get dunked - гениальна и я её полностью поддерживаю. читать дальше
Ну и раз речь пошла о битвах, то по моему хедканону, Папирус силен так же как и Санс. читать дальше

Хочется закончить чем-то позитивным, так что вот этот же трек, но как я поняла, минорные ноты заменены на мажорные. I like how ridiculously happy it sounds ^^"

Download Megalovania in major key for free from pleer.com

@темы: Музыка, Undertale, Games, AMV/Видео

01:37 



Арты здесь не просто так: я взялась за Solstice Update. Но... я столкнулась с тем, что забыла сюжет игры. Я, конечно, знала, что у меня плохая память, но такого не ожидала. читать дальше

Кстати, может, кто-то уже проходил это обновление? Как вы, помнили детали? Было ли интересно, если что-то забыли?

@темы: Арт, OneShot, Games

16:58 



Aw-aw-aaaaw >__<
Такие няшные дружеские арты - мои любимые

@темы: Арт, The World Ends With You, Games

00:34 

Satsuriku no tenshi
Мне.. мне надо было почитать аннотацию.
Почему, когда я играю во что-то из-за няшного кроссоверного арта, то получаю что-то такое. Ведь, хей, персонажей этой игры так часто рисуют с Иб и Гарри, что может быть с ними не так? *Спойлер* Всё. для тех, кто хочет узнать про что там, но не хочет проверять лично.
This game is so messed up. It's just.. wrong.
Я понимаю, что название как бы.. подозрительное, но я думала, что как бы не судите по первому впечатлению, может, все обвинения подставные, ведь няшные кроссоверные арты же!
.......
Больше никакой веры артам.
.........
Как оно стало таким популярным.
Как оно получило анонс об аниме-экранизации.
Честно говоря, меня беспокоит, что у... такой игры такая огромная фанбаза.

Итог. Я не то, что не доиграла, даже прохождение смотрела перематывая. И то, потому что не нашла краткого описания сюжета.

@темы: Games, Satsuriku no tenshi, Отчёт о просмотренном/пройденном

06:13 


Я слышала, что у людей, которые не будут тронуты Undertale, сердце сделано из камня.
Так вот, у меня плохие новости.
...
В общем, мне самой очень жаль, но у меня не вызвало столько эмоций, сколько я хотела бы.
И.. в посте будет много цинизма. Поэтому, хотя игра мне понравилась в целом, если она вам дорога или вы не хотите разочаровываться ни в ком, дальше лучше не читать. И если кто-то проходил роут геноцида.. um.. I'm not really kind here about this.
Теперь, когда все предупреждения сделаны, можно перейти к посту.

Основная проблема в персонажах. Во первых, в большинстве они показались мне слишком.. нереалистичными. Слишком простыми, скорее созданными для передачи мыслей и идей автора. Их характеры не последовательны, и этот момент, когда даже маньяки становятся милыми и добрыми, потому что ✨*゚: .☆сила любви и дружбы☆. :*゚✨... Нет. Это так не работает.
Но дело не только в этом. Знаете, есть разные персонажи. Есть хорошие. Есть плохие. А есть которые кажутся хорошими и приятными, но.. хорошие ли они на самом деле? Вот в Андертейл большинство персонажей мне показались из третьей категории.

спойлеры
-----------------
Теперь о самой игре.

и тут спойлеры. везде спойлеры.

Итог. Игра неплохая, но не моё. Время после игры за чтением теорий было даже интереснее, чем сама игра.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Арт, Undertale, Games

23:59 

Тут был пост с темами для будущих записей и первая - про планы на игры.

И я бы хотела, чтобы у меня было всё структурировано и продумало с планами, но нет).
Список желаний с стиме около 100 игр, ещё около 50 в другом списке, но это не сравнить с тем количеством, которое я просто не записала, понадеявшись на память.
Иногда я пытаюсь составить хотя бы примерный план во что поиграть, но его всегда что-то перебивает. Захватывающий фанарт или пост и вдохновляющим отзывом - и всё, я иду устанавливать новую игру).

Хотя планы на игры на ближайшее время я традиционно составляю. Сейчас оно выглядит как-то так:

Летом обязательно хочу пройти одну из больших и многообещающих игр, а именно начать знакомство с серией The Legend of Heroes: Trails in the Sky или Tales of.
Из небольших меня сейчас больше всего интересуют Satsuriku no Tenshi, Undertail и Pyre.
Из ВН - Hakuoki (мне одолжили в оригинале!).

Все из игр мне отдельно интересны тем, что я почти ничего про них не знаю. Надеюсь, не заспойлерилю, пока не пройду).
И хотелось бы успеть пройти как можно больше за лето >_<

@темы: Games

17:22 

Бывают вещи, которые не должны существовать. Когда знаешь, что это возможно, но тихо надеешься, что никогда не произойдет.
Но оно происходит.

Persona 3 Dancing Moon Night была анонсирована.
И если кому-то недостаточно оос-а, достигающих безграничных высот, то еще и Persona Q2 в довесок.
...
.....
WHAT THE HELL. IT'S MY FAVOURITE GAME EVER, DAMMIT, LEAVE. IT. ALONE.

Почему, почему именно P3. почему нельзя вспомнить по P1-2, пусть дальше клепают спин-оффы для P4.
Уже были the Answer, эти ужасные фильмы, P4A и PQ. В каждой новой игре они разрушали характеры персонажей, где-то потому что лень было вспомнить оригинальную игру, где-то чтобы втиснуть в веселенькое настроение P4, пусть и доведя персонажей до карикатурного состояния. То, что в P3 есть своя атмосфера, глубина, там feels больше, чем в десятках игр вместе взятых - почему это всё игнорируется и такой сюжет спускают до уровня нелепой ритм-игры.

И опять возникает вопрос о том, будет ли там фем!ГГ. Хотя для меня в любом случае и хорошо, и плохо. Потому что меня достало, что её игнорируют, но при этом я не хочу, чтобы она участвовала во всем этом. Хотя возможно, возможно я всё-таки хотела бы увидеть, например, её взаимодействие с м!ГГ.

Да, конечно, можно мыслить позитивно. Думать, что зато будет новая музыка. Или что, может, будет не всё так плохо. Но к Atlus больше нет доверия. Им плевать на P3 и на то, какая эта игра. Им сейчас лишь бы попасть в хотелки фанатов и выжмать денег, даже если это разрушает и противоречит основной истории. Мне сложно смотреть, когда такое происходит с любимой и особенной для меня игрой. И что, как всегда, всем плевать, на собственно игру, и любая оосная калька с неё идет на ура.

......
..........мне.. мне нужны мои сладости. я хотела пойти за десертами и тратить на них деньги, пока мне не станет легче, но я не могу позволить atlus разрушить мой бюджет тем более, что они постоянно рушат P3
твиттер смог повысить настроение немного, но так быстро я от этого всего не отойду. чёрт, я не могу поверить, что они всё же сделают это с P3. мне кажется, нужно не меньшее чем что-то в духе анонса twewy2, чтобы не так разочаровываться в человечестве.


а, ну и трейлер, если кому интересно.

там ещё танцевальную игру по P5 анонсировали, ну и PQ тоже на ней завязана. ей, теперь мы будем переделывать характеры не под P4, а под P5!
...=__=

@темы: ..., Games, Persona, Что-то новое (аниме/манга/игры)

18:11 

О, вот это хорошая новость! Опыт Pokemon Go и ММ показали, что мне нравится залипать в какие-то мобильные игры. Но покемоны надоели, ММ.. учитывая недавние новости, тут нужен отдельный пост, ФГО даже не хочется начинать. А вот в Блич бы с радостью поиграла, сделали бы геймплей интересным только *__*

31.07.2017 в 16:41
Пишет Ichiran:

Игра в дополненной реальности по "Bleach"
В Японии по "Bleach" выйдет своя собственная игра, основанная на GPS. Она будет называться "Bleach: Paradise Lost" и позволит игрокам защищать город и охотиться на Пустых в реальном мире. Игра будет аналогом знаменитой "Pokémon GO". Игра планируется бесплатной, а выход должен состояться в этом году. Обнаружение Пустого в вашей области приведёт к 3D сражению, которое даст игроку возможность побыть Shinigami и уничтожить Пустого специальными приёмами. Сюжетный режим будет с участием персонажей из манги Tite Kubo и покажет знаменитые сцены из города Karakura.


Источник

URL записи

@темы: Bleach, Аниме/манга, Games

02:48 

02:28 

Stardew Valley


В сложное дипломно-экзаменационное время не хватало чего-то, где можно было отдохнуть, но при этом не увязнуть в сюжете настолько, чтобы послать все дипломные правки куда подальше.
Что мне нравится в играх - они дают возможность прожить ещё одну жизнь, которую бы иначе не сумел бы попробовать. Как, например, в этом случае - жизнь фермера. И после Stardew Valley я поняла - фермером я не хочу быть ни при каких условиях.
Нет, не потому что игра жестока к игроку. Очень даже наоборот, она идет на все уступки, чтобы было играть расслабленно и приятно. Урожай всегда всходит - он не заражается болезнями или не погибает от засухи, животные не погибают, даже если их не кормить, любая еда готовится за секунду и не портится годами.. А теперь представьте, какого в реальных условиях, если даже в няшном мире Stardew Valley моя ГГ бесконечно работала с 6 утра, пока не падала без сил в 2 ночи (повезло, если доходила до кровати!). У неё не было времени ни на развлечения, ни на хобби, и пока другие жители ходили друг в другу в гости, читали, отдыхали на пляже, ГГ работала, работала, работала. Посадить, полить, рыбы наловить, деревья повалить, камни добыть, монстров убить.. Без выходных, без минуты отдохнуть, в течении нескольких лет. Нет, спасибо, я такого счастья бы не хотела.

Но хотя моей бедной ГГ было очень тяжко, игра старалась, чтобы игрок чувствовал себя спокойно и безмятежно. И уютная музыка, и графика в родных и знакомых пикселях. Только вот невозможно учесть, что игроки в игроках может проснуться перфекционизм и им всё надо сделать идеально. Я поставила себе лимит: 2 года, и хотела за это время добиться всего: дойти до последнего этажа в шахтах, прокачать по-максимуму отношения с жителями, восстановить городской центр, и получить максимальную оценку фермы... каждый игровой день проходил в неотпускающем напряжении, и был похож на гонку, чтобы всё сделать и везде успеть. И мы со всем справились (*о*)
Как видите, у меня была очень насыщенная игровая жизнь). Я ещё хотела отыграть ГГ "совсем не как я" и даже её женить, но.. но.. ноо.... не смогла =_=. Мне показалось это слишком жестоко даже для игры. А вот ГГ и правда нетипичной для меня получилась.

Но мне кажется, некоторые вещи можно было бы улучшить. Например, характеры персонажей показались не очень глубокими и кат-сцен или возможностей взаимоотношений было не очень много. Зато интересно, что персонажи тут были более приближены к ирл, включая полностью спившихся людей. Так же характеры за процесс игры в основном не меняются - те же проблемы, то же поведение у персонажей, ГГ не может ни толкнуть вдохновляющую речь, ни как-то повлиять. Но я не знаю, в минусы это занести или плюсы, так как ведь опять же, так реалистичнее.Кстати о персонажах.
Ещё одна вещь, слишком простая мораль. Вот, деревня - хорошо, город - плохо. Всё, что связано с городом - зло. Супермаркет - тоже зло, а вот если будет только маленький деревенский магазинчик - это хорошо. Но ведь нет конкуренции, нет развития? тут мне вспомнился бедный Йоске с Junes
А ещё монстры слишком милые, но они нападают и их надо убивать Т_Т. И с оформлением не много возможностей доступно, но для этого есть симс.

Из того что очень-очень понравилось: JUNIMOS *________* Они. такие. милые.
В общем, как бы то ни было, я провела в игре 100 часов. Кстати, ферма и дом ГГ.

Итог. Классика своего жанра, так что если нравятся такие игры или хочется попробовать - самое оно.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Арт, Stardew Valley, Games

22:15 

У меня теперь есть ещё одна любимая ГГ.


@темы: Cinderella Phenomenon, Games, Notes: anime and games

03:08 

DmC: devil may cry


Download Combichrist Never Surrender for free from pleer.com

За игру я садилась с большим предубеждением. Обычно я очень негативно переношу смену главного персонажа. А первые несколько минут игры оттолкнули меня от ГГ ну-вот-прям-совсем.
Но в итоге, моя главная претензия в игре оказалась такой: слишком коротко.

Это редкая игра, в которой я получала настоящее удовольствие именно от геймплея. Сделано действительно очень удобно: новые способности можно попробовать в тренировке, если потом всё же не понравится - отключить и выбрать другие. Можно на ходу менять сложность, перепройти любую миссию в любое время, даже геймоверы очень мягко относятся к игроку. Обычно настолько удобные условия начинают раздражать, потому что ну слишком легко, но тут оно вписывается очень естественно.

Но всё-таки, на нормальном уровне играется и правда слишком легко. Это не DMC3, где я до сих пор с содроганием вспоминаю Беовульфа, где я после двадцатого раза сбилась со счета, сколько пыталась его пройти. С другой стороны, резкое падение сложности было замечено еще в DMC4, а в этой игре и того было легче. За всю игру даже ни одного предмета не понадобилось (что не мешало мне путать кнопки и дважды похилиться случайно при почти полном ХП =_=).
В общем, конечно, не могу не сравнивать с основной частью. И честно говоря, мне кажется, основная во всем выигрывает. Боссов там было больше и они были разнообразнее - в DmC проходил и подход "грубой силы", а не как в DMC3, где нужно было искать подход к каждому противнику. Ну и всего пять боссов на всю игру? Серьезно?
Музыка, которая в основной серии была для меня "еще немного и будет слишком тяжелой", в DmC как раз на эту отметку в слишком тяжелую и перешла. Но если в игру вписывалась, то слушать вне её - нет. Совсем нет. Rule of Cool ушло из игры, первое место за самые красивые локации у меня до сих пор остается у DMC4, ну а что касается персонажей, DmC Данте мне не нравится в основной серии и Данте, и Неро были и круче, и в целом мне понравились больше.

Собственно, о персонажах DmC тогда.
(спойлеры, соответственно)

Итог. Несмотря на минусы для меня, неожиданно хорошая игра.

@темы: Games, Devil May Cry, Арт, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

We won't stop right now.

главная