• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: games (список заголовков)
22:20 

Эх, ещё прошлую Фейт/Экстру не перевели, а уже новая выходит.. И состав играбельных Героических Душ на данный момент выглядит печально. За Неро как-то не очень хочется играть, тк ходячий фансервис, Тамамо.. просто нет, а Аттила.. эм, вариант с Неро уже кажется не таким плохим.

Конечно, всё могут вытянуть ГГ и другие персонажи (и, по крайней мере, характер Неро мне хоть немного интересен) и выглядит довольно красиво, но хайпа не чувствую.

Но это не значит, что я заранее считаю игру плохой или не буду играть. Просто интересно после игры читать, что думала о ней до.


@темы: Fate, Games, Что-то новое (аниме/манга/игры)

02:40 

Обычно я пишу пост долго и несколько дней, часто в процессе приходя к заключению, что его не надо публиковать вообще. А ночью часто что-то постится по импульсу, хотя уже через несколько дней, возникает вопрос "зачем я это написала". Возможно, это один из таких постов. А может и нет.

Но у меня всё никак не выходит из головы.

А что всё же значит, понятие "друг"? Конечно, у меня есть свои представления, но недавно я задумалась - а соответствует ли оно действительности? Потому что смотря как люди ставят свои жизни на кон ради кого-то, "потому что мы друзья", у меня сложилось представление, что это кто-то архиважный, ради кого и правда на многое пойдешь. Что друг - это человек, который имеет право на часть твоей жизни, включая настучать по голове, если делаешь что-то не то.

Но кое-что не вписывается в это понимание. Вот как в TWEWY, например. (не спойлеры) Шики встречает Бита и Райм и сразу называет их друзьями. Они ещё даже не узнали друг друга, разве можно кого-то впустить в круг "важных" так быстро? А если это окажется плохой человек? Или предполагается, что в таком случае связь просто разрывается?

Или как часто говорят "давай станем друзьями". Но разве можно ими договориться стать заранее? Может, у вас какие-то черты, которые вы терпеть друг в друге не сможете.

Так что я думаю. Может, я что-то не так понимаю?

@темы: Daily life/Something personal, Games, The World Ends With You, Thinking something over

03:45 

19:19 

Ах, этот прекрасный взгляд у фем!ГГ, как будто говорящий, что в ком-то скоро станет на десяток дырок от нагинаты больше..


автор

@темы: Арт, Persona, Games

04:06 

А я прошла The World Ends With You. Заняло где-то 4 дня - идеально вписалось в выходные.
А пока я добываю дополнительную информацию в пост-игре и пишу отчет, вот один из треков, который играл на, наверное, самом впечатлившем меня моменте.



спойлеры

То есть, это момент, когда дела и так пошли не очень, но вдруг понимаешь, насколько вы с ГГ влипли. Нет, насколько влипли. И играет эта музыка.

@темы: The World Ends With You, Notes: anime and games, Games, Музыка

18:18 

Tokyo Ghoul

Ну.. что бы сказать.. не моё. И даже не из-за элементов расчлененки, просто как-то.. ни о чём. Не могу сказать, что смотреть было скучно, но и не интересно. Персонажи не зацепили, мотивация многих вызывает большие вопросы.
Хотя должна признать, та арка с теми каннибалистическими придурками была отвратительной. Последние серии ужасно жестоки.
Мне были бы интересны линии, например, отношений ГГ с его лучшим другом или когда ГГ сказал, что надо примирить людей и гулей. Но, к сожалению, это развито не было.


Misao

Это уже игра, но в одном посте с TG, потому что смысл один и тот же - жестокость ради жестокости. При прохождении постоянно вспоминалась песня "dumb ways to die", потому что погибает ГГ буквально от всего. Поднял бумажку? Умер. Подошел к книжной полке? Умер. Задержался около телефона? Умер. (В конкретно этом случае, телефон начинает звонить, и ГГ от испуга отпрыгивает и разбивает голову об стену). Dumb ways to die, говорю же.
Понятное дело, что решать головоломки и искать подсказки в таких условиях крайне неудобно. И неинтересно, кстати. Когда от ГГ начали требовать действия по типу "оставить человека на растерзание маньяка", играть я бросила. И не зря, потому что, как написано в прохождении, одна из ГГ ещё и порадуется, что "забыла" спасти того человека.
А, да, в игре можно выбрать между фем!ГГ и м!ГГ, и там говорится, что разницы кем играть нет, но если верить прохождению..

..этот неловкий момент, когда м!ГГ старается всех спасти, и не может никогда убить, в то время как фем!ГГ спокойно убивает, находит жестокие смерти забавными и ещё полу(?)-демон. А, кстати, если играть за м!ГГ, то когда он откажется убить, она вселится в него и сделает всё сама.

@темы: Games, Misao, Tokyo Ghoul, Аниме/манга, Отчёт о просмотренном/пройденном

22:58 


Игре не так давно исполнилось уже 4 года. Надо же.
Где наше аниме.

@темы: Арт, Ib, Games

01:19 

мои любимые аниме (и игры) вкратце:

Friendship! Friendship! Friendship! Chivalry! Friendship!
...dark and unfair detective story.

@темы: Games, Fate, Death Note, D.Gray-man, Bleach, Ouran High School Host Club, One Piece, Persona, Senyuu, Аниме/манга

00:39 

Что-то я смотрю на Psycho Pass: Mandatory Happiness и даже поиграть хочется. В смысле, это, кажется, в первый раз, когда мне захотелось пройти игру (технически, виуальную новеллу) по аниме. Тем более, аниме смотреть хоть и понравилось, не могу сказать, что прямо зацепило.
Но в отличии от игры по тому же OnS, тут ГГ не те, что в аниме. Думаю, поэтому и интересно - мир предоставляет хорошие возможности для сюжета, но при этом не нужно беспокоиться о ООС-е.

Говорят, сценарий разрабатывался вместе с Уробучи, так что я опять не знаю, хорошие новости ли это или плохие (я хочу хэппи энд! >_<).
Если верить описанию, нам дают на выбор два ГГ, Inspector и Enforcer, с разными роутами. Кстати, есть и фем!ГГ, хотя её история мне кажется менее интересной, так как завязки сюжета для двух ГГ такие: 1) поиск потерянных воспоминаний 2) поиск потерянного друга детства. (угадайте, какую ветку я хочу пройти. только как бы это не оказалось "что было бы, если бы сюжет для OnS писал бы Уробучи.. =_=).
Обещают сюжет, во многом построенный на выборах игрока. Хотя, кто это только не обещает.
А ещё оно должно в Стиме выйти. Больше японских игр на пк! *_*
P3P на ПК!


официальный сайт

@темы: Что-то новое (аниме/манга/игры), Аниме/манга, Psycho-Pass, Games

21:08 

О, вы выдели сайт по новой jrpg?
Мне жутко понравился первый арт и музыка. Выглядит захватывающе *____*
Она на Виту, так что, наверное, всё же придется её когда-нибудь купить. Надеюсь на перевод.



Правда, после прочтения большего количества информации, мой энтузиазм чуть поугас..
Завязка сюжета у нас такая: в идеальном виртуальном мире Möbius живут в цикле трех годов старшей школы люди, спасенные от отчаянья в ирл. Тут.. очень хочется провести одно сравнение, но я не буду спойлерить. Но.. они серьезно? =_=
Обычно у людей нет воспоминаний о ирл, но ГГ понял, что это - виртуальная реальность и хочет выбраться. Только его мнение не все разделяют.
Основаная тема игры - Caligula, что значит сильное желание делать то, что нельзя.

Так же игре будет уделено большое внимание музыке, и в создании участвует много музыукантов. Бои и данжи тоже будут присутствовать.

И теперь остается только надеяться, что настроение будет больше похоже на Персону 3/4, чем на, например, Данганронпу. Хотя то, что сценарист тот же, что и у P2 меня скорее беспокоит.. спойлер по P2. И учитывая слова на одном из журнальных сканов “could you kill an idol?” и.. некоторые другие вещи, оно пока что больше как DR..
Но я хочу хороших персонажей, как P3/4 >_<

Но визуальная и музыкальная часть выглядят очень круто. Вполне возможно, будет какая-то новая выдающаяся серия игр. Я ещё ни разу не наблюдала появление серии с нуля, обычно приходила к канону, когда там уже несколько известных игр, так что мне очень интересно, что получится из этого *_*

@темы: Caligula, Games, Арт, Что-то новое (аниме/манга/игры)

21:52 

profilecviten , привеееет ^^. Рада поприветствовать уже официально ^^


автор

@темы: Приветствие, ПЧ, Арт, Persona, Games

03:00 

У меня есть хедканон, что Фарос довольно часто бывал в Вельветовой комнате. И, соответственно, общался с её обитателями. Поэтому Элизабет и вызывает Танатоса - это не просто "персона ГГ", а тоже символ её дружбы с Фаросом, который можно вызвать только при максимальном ранке СЛ.

И поэтому я ещё хедканоню, что Элизабет (или даже Маргарет, это она любит летающие карты) показывали Фаросу, какие классные штуки можно делать с Таро, а Фарос за ними старательно повторял).




к сожалению, знаю только автора первого арта.

@темы: Арт, Persona, Notes: anime and games, Games, Ночное

18:25 

Ghost Trick

Моя третья детективная игра. Как ни странно, я терпеть не могу детективные книги, но вот игры с расследованиями идут у меня хорошо. А Ghost Trick особенно прекрасна тем, что в ней нужно думать, не чтобы найти убийцу, а чтобы спасти людей. Мечта всей жизни - отматывать время и предотвращать смерти персонажей. Если бы только во всех играх так было можно. И что особенно прекрасно - никакой тематики "неотвратимости судьбы". ГГ меняет прошлое, решая кого-то спасти - и спасает!
И как я говорила, это основная наша деятельность в игре. И это замечательно.

Сюжет очень захватывает, местами там альтернативная физика и логические дыры, но на этом совершенно не хочется заострять внимание. Геймплей интересный - надо манипулировать предметами, чтобы изменить прошлое. Это не всегда просто и я иногда была на грани того, чтобы всё бросить и посмотреть в прохождение, но сейчас я могу гордиться собой, что всё прошла самостоятельно. Что, кстати, говорит и о том, что решить все загадки довольно выполнимо. В пиксельных хоррар-играх часто что-то совсем нерешаемое пихают х_х (за исключением некоторых игр, как Иб, например).
под катом спойлеры

Большинство персонажей были.. я бы сказала "фриковые". То есть, с какими-то ну очень оригинальными заморочками. Это не очень реалистично, но когда встречается не часто, то интересно и добавляет особый стиль.
Но если есть персонаж, ради которого стоит играть, то это.. -та-даам- встречайте, Миссайл!




Поверьте, это одновременно воплощение мимими и решимости, которое обязательно надо увидеть. (да, я хотела запостить его теперь уже в полный рост)

Итог. играем ради собачки хорошая игра с интересным сюжетом, хотя закончилась как-то слишком быстро о_о. Кстати, не обязательно DS, есть и на ios.

@темы: Арт, Ghost Trick, Games, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

05:13 

Так как мой ноут резко перестал тянуть игры и никак не чинился, меня это начало жутко раздражать и я решила отвлечься и попробовать геймплей Ghost Trick на 3DS.
..и на самом деле, я играю уже третий день и ночь и никак не могу отоваться. Даже на учебу с собой взяла, хотя до этого играла только дома.

Но сейчас..
I can't.
I just can't play it.
It's too cute.
It's cuteness overload.
I mean, just LOOK:




it's. just. so. cute.

And just like my Ichi.

And he's Ichi's soulmate!

And... and.. we've teamed up with the doggie! *_____* Saving people together with the doggie!!

(на самом деле пост был написан ещё вчера, но я прошла раньше, чем успела вставить изображения ^^")

@темы: Notes: anime and games, Ghost Trick, Games, Музыка

03:33 

3 ночи - время для чего-то депрессивного.
so, a depressing article

эх, вот как подумаю, что когда-нибудь подсяду на онгоинг, до конца которого не доживу.. или я буду на середине (или даже на последнем боссе!) какой-нибудь игры, когда закончатся мои дни.. aww, that's sad ._. как моя душа найдет покой, если я не узнаю, чем всё закончилось? ._. правда я очень-то верю в существование души, ну да ладно.
ну, в любом случае я уже прожила больше, чем многие, так что не могу жаловаться.

@темы: Аниме/манга, Thinking something over, Games, Daily life/Something personal

18:55 

Persona Q (ペルソナ Q)


(думаю, последний пост по игре примерно показал, какое настроение будет у отчета).
основные сюжетные спойлеры под отдельными катами с предупреждением, но есть упоминания происходящего в игре.

В PQ есть две проблемы: данжи и характеры. Сюжет, музыка, атмосфера, боевая система и всё остальное разнится от "ок" до "превосходно". Но данжи и характеры.. да, это действительно проблема.

Начнем с данжей. Ок, когда-то я говорила, что надо было P1 назвать "лабиринты-лабиринты-Персона". И кажется, в "Shadow of the Labyrinth" меня услышали =__=. Потому что лабиринты огромны. Они ужасны. Они такие, что я даже не знаю, где были самые жуткие локации на моем небольшом геймерском опыте: здесь или в P1. (потому что в P2 было полегче).
Но, ладно, первый лабиринт был маленьким и атмосферным, второй - забавным, третий веселым.. но четвертый был каким-то адом, потому что скучный, длинный и запутанный Х_Х. Не говоря уже про некоторые вот совсем самые последние два этажа, где я уже не выдержала и полезла в руководства. Угх, как вспомню х__х. Тартарус длинный? ТВ-мир сложный? Ооо, добро пожаловать в PQ =_____=.
Может, это со мной что-то не так, но игра не должна вызывать эмоции "да заканчивайся ты уже". Персона тем более не должна вызывать такие ощущения. И хотя это было адресовано к данжам.. -та-даам- а кроме данжей там почти ничего нет.
Ну или я просто не понимаю прелести лабиринтов. Такое тоже возможно.

читать дальше

Итог. Отношение к PQ у меня как к неплохому фанфику. Сюжет продуман, с персонажами не очень, но большего ждешь редко, в целом, читать интересно. Если нет высоких ожиданий - то чисто для развлечения пойдет. Как игра - хорошая, но не уровень Персоны.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Persona, Games

01:42 

Наиграла больше 100 часов в Persona Q. Прохождение третьей Персоны у меня занимает примерно столько же (или побольше, если заморачиваться со всеми дополнительными боссами).

Но есть критичная разница между этими 100 часами.
Persona 3: 80% - сюжет и SL, 20% - данжи.
Persona Q: 90% - данжи, 10% - сюжет и разговоры с персонажами.

Учитывая, что последние данжи в PQ больше напоминают P1/P2, чем P3/P4 - всё становится совсем печально.
Надеюсь, сегодня пройду х___х

@темы: Games, Notes: anime and games, Persona

20:18 

01.02.2016 в 11:47
Пишет Osakazaur:

Когда их вместе и в тюрьму сажают, а они вместе и сбегают, а потом он говорит: "Нафиг спасение мира! Я иду спасать друга", а он или она стоит в одиночку против Смерти и слышит голоса друзей, и Смерть не может их ударить, а потом первый говорит: "я спасу тебя!", а второй: "иди нафиг, это я тебя спасу!" потому что мир лежит в руинах и всё плохо - но они не бросают своих и всей командой идут спасать подполковника, а вообще круче всего когда ты дружил-дружил, и казалось ничего особенного нет - а тут они РАЗ - и сила дружбы даёт тебе возможность запечатать Тьму ценой своей души - но это временно потому что друзья соберутся и вытащат тебя.

URL записи

Осака кратко о сюжетах, которые ей (на самом деле нам) нравятся.
я не могла это не перепостить).
так иногда посмотреть мои записи - и создается впечатление, что я читаю мангу про каких-то уголовников, так вот, они ХОРОШИЕ (хотя местами не всё так однозначно), просто там.. эм.. некоторые обстоятельства.

@темы: Games, Owari no Seraph, Persona, Senyuu, Аниме/манга, ПЧ, Перепост

01:36 


@темы: Games, Persona, Арт

01:10 

Не хочу обидеть тех, кому нравятся фильмы по Персоне.. но неужели если персонажи хоть немного похожи на игровых, этого достаточно..? Ладно, пусть завалена атмосфера. Но изменениями сюжета порушили основную идею. От характеров персонажей оставили только основные штрихи. Хотя иногда даже основных не осталось.. Как будто сценаристу кто-то в спешке пересказал игру, и он на основе этого сюжет писал.
Ок, я сужу только по трейлерам и первым двум минутам, но.. но мне даже трейлеры тяжело смотреть от того, насколько там всё не так. Они даже в первые две минуты умудрились вместить ляп, плюс крайне спорное раскрытие ГГ и самого явления Темного Часа.

Больше всего раздражает, как полностью порушили характер Рёджи. читать дальше

@темы: Games, Аниме/манга, Persona, Notes: anime and games

We won't stop right now.

главная