• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: games (список заголовков)
02:46 

День 5 — Игровой персонаж, с которым вы наиболее схожи

Мм.. никто? Есть персонажи, с некоторыми перекликающимися чертами характера или внешности, но вот чтобы прям "похож". Мне на самом деле очень сложно посмотреть на себя со стороны, поэтому я не могу кого-то выделить. Я вижу персонажей и других людей какими-то "образами", но своего "образа" не чувствую. Хоть до экзистенциального кризиса доходи, но понятия не имею, что из себя представляю).

@темы: Video Games 30 Day Challenge, Games, Daily life/Something personal

06:14 

День 4 — Игра — guilty pleasure

Хм. Я не думаю, что должна чувствовать себя виноватой за то, что мне что-то нравится. У меня есть склонность в какой-то степени отказываться признавать глубину своих симпатии, если канон как-то не соответствует моим представлениям о морали и не проходит внутреннюю цензуру, но в таком случае, я считаю свою симпатию неправильной и конфликтующей с моим мировоззрением, а не чувствую вину за это. Я пытаюсь разобраться, что же именно мне нравится, и когда нахожу ответ - принимаю свои ощущения. Но с играми у меня не было такого. А ситуации, чтобы я что-то любила, но пыталась это скрыть и играла тайком, или чтобы что-то меня смущало в своих симпатиях - нет, такого вообще не было.
Так что если ожидалось, что если на этом пункте я скажу "я однажды сыграла в отоме игру, и -о ужас- мне понравилось, никогда об этом никому не говорите" - то нет, этого не будет. Да, кстати, она, несмотря на минусы, мне правда понравилась, например, выйдут сиквелы - буду играть. Единственное, из-за чего я могу чувствовать себя виноватой - это что, наоборот, слишком несерьезно отнеслась к финальному роуту. Это правда было неверно с моей стороны, нельзя было судить, не сыграв.

тут есть арт (хотя скорее скрин), но я не хочу спойлерить, какой казалось-бы-точно-плохой-персонаж на самом деле не такой плохой, поэтому под катом

@темы: Amnesia, Games, Video Games 30 Day Challenge, Арт

20:44 

День 3 — Самая недооценённая игра.

Хм, это очень сложный вопрос. Я не очень хорошо знаю геймерское сообщество изнутри, поэтому не сразу получается вспомнить самую недооцененную игру. (Вот спросите у меня такой же вопрос про аниме - и я не думая смогу ответить).

Я бы сказала так - незаслуженно недооценены все японские игры (кроме культовых, по типу Марио) . По сравнению с DA там, или тем более каким-нибудь GTA или Skyrim, jrpg вообще никто не знает. Встретить человека, который знает Персону - это чуть ли не событие. А если к игре ещё и нет эмулятора.. всё. очень. плохо.
Так что, да, самая недооцененная из тех, что я знаю - The World Ends With You. В последнее время чуть ли не каждого второго хочется отправлять играть в twewy. Я думаю, эта одна из тех игр, которые могут изменить представления человека. Некоторые вещи там спорны, некоторые показаны очень.. убедительно. И мне хотелось бы, чтобы как больше людей увидели эту историю. Это, наверное, немного глупое чувство, когда что-то сам увидел и теперь хочешь, чтобы все увидели.. но у меня почему-то так всегда).


@темы: Арт, Video Games 30 Day Challenge, The World Ends With You, Games

04:59 

Beyond Good & Evil


Вам когда-нибудь хотелось стереть память и пересмотреть какой-нибудь фильм, аниме или перепройти какую-нибудь игру? У меня такое часто бывает. Но.

Когда я села за Beyond Good & Evil, только минут через пять я поняла. Стоп. Я уже играла в эту игру. Но когда, что я чувствовала при прохождении и прошла ли я её до конца - этого ничего вспомнить не могла. Хотя во время прохождения очень-очень редко, но было чувство дежавю, в основном - как чистый лист - ни персонажей, ни сюжета, ни концовки - я не помнила ничего. Честно говоря, это немного криповатое ощущение. Я знала, что мало что помню из детства (~до 10 класса), но не настолько же.

Хотя, что у меня точно отпечаталось в памяти - это как я спойлер. Так как я не знала, когда играла, и соответственно, не помню, был ли у меня тогда интернет и могла ли я подсмотреть подсказки по прохождению, в этот раз я решила пройти всё самостоятельно. Не могу же я проиграть себе в прошлом.
Так что мой топографический кретинизм проявился во всей красе, я ходила кругами, часами пыталась найти выход и прочие прелести геймплея. Потом мне стало необходимо выиграть первые места на всех гонках (что легко) и догнать всех looters (что уже не так легко -_-), найти всех животных и все секретные проходы.. в общем, опять -__-. Единственное, что я сразу забросила и не стала пробовать - это игру в баре. Не-не-не, там у меня не было шансов. Пожалуй, ещё финальный босс неожиданно принес проблемы. Я столько с тех пор, как проходила DMC, не проигрывала. До этого же все битвы можно было чуть ли не с закрытыми глазами проходить.

Иными словами, несмотря на все трудности, с которыми я столкнулась, геймплей мне очень понравился. И плавать на лодочке, и летать, и особенно - идея с фотографированием *_*. Геймплей разнообразен - и головоломки (все из которых реально решить самостоятельно - проверено на собственном опыте), и стелс-моменты, и мини-игры и бои тоже есть. Мне показалось интересной идеей делать музыку не постоянным фоном, а скорее подчеркивать какие-то моменты. Несмотря на старую графику, пейзажи очень красивы, иногда даже завораживают. Персонажи интересные, с нетипичными характерами. Было бы очень жаль, если бы я пропустила игру (что я бы сделала, не будь рекомендации).

Мне очень понравилось проработанность мира. Всё так гармонично сочетается, а маленькие детали только делают реалистичнее. Например, что магазины не окошко с иконками, а вот настоящие магазины, пройти идентификацию счета - и покупай, что нравится.
Конечно, есть и минусы. Противники, например, не очень умны (хотя будь они умнее - нам бы не выжить).

Хотя поворот после титров такой.. поворот. Но надеемся на лучшее, да?

Итог. Играть быть интересно и приятно.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Games, Beyond Good and Evil

00:04 

День 2 — Любимый персонаж

То есть, серьезно предполагается, что можно выбрать кого-то одного? Хм, окей, небольшое читерство - не любимый персонаж, но любимая группа персонажей.
А именно, S.E.E.S.

@темы: Games, Persona, Video Games 30 Day Challenge, Арт

04:11 

День 1 — Самая первая игра

Первый вопрос - и уже сложно ответить). Так что я скорее расскажу про свою геймерскую историю, раз повод есть.

В целом, у меня было три игровых периода/ Первый - раннее детство, когда я не понимала ничего вообще, а играя, вместо того, что на экране, придумывала свои альтернативные сюжеты, потому что была не в состоянии уследить за нитью повествования. Этот период начался с приставки Денди и в таком неосознанном возрасте, что я вряд ли смогу вспомнить, что же именно было первой игрой. Но тогда я быстро бросала в случае трудностей и, как уже говорила, не могла воспринять сюжет.

Лет с 10 у меня появился компьютер, когда первые нормальные игры - к сожалению, не помню. Но из того, что запало в душу сильнее всего - это было Fable: The Lost Chapters. Возможно, это был первый раз, когда сюжетный поворот задел меня до глубины души. И ещё помню, что меня впечатлила Готика. Но, опять же, восприятие сюжета тогда страдало, и отношение к историям тоже отличалось кардинально: тогда я вполне могла отыграть злого персонажа, а в Oblivion или Morrowind моя ГГ вообще состояла в гильдии наемных убийц. Это не говоря про то, в какие игры я тогда могла играть.. *фейспалм*
На тот момент, я много проводила времени за играми и, в теории, много прошла. Ну, для человека, который всегда плохо умел играть и слишком много тратил времени, чтобы с чем-то справиться, а так же которому приходилось хорошо учиться. Но в голове остались лишь несколько тайтлов - а сюжета (кроме немного Fable), не помню нигде.

Затем я перешла на онлайн-игры, а потом - большой перерыв в несколько лет. В какой-то момент мне стало неприятно брать ответственность за персонажей на себя, но после разговора с profileNeve , поняла, что игрок на историю не влияет - он просто выбирает, какой из вариантов увидеть. И вот с 2013 года я начала играть снова, уже осознанно и основательно. И первой игрой стала очень короткая, но замечательная вещь - пиксельная хоррор-rpg - Ib. Так что во многом для меня - это первая игра в целом.

До сих пор я считаю Иб одним из лучших вариантов для знакомства человека с играми - она коротка, в ней несколько концовок, замечательные персонажи, атмосфера, музыка - всё, чтобы можно было показать человеку преимущества игр.
Казалось бы - пройти можно за один вечер. Но оставляет такой теплый след в душе, что многие игры и за 50, и за 100 часов не смогут тронуть так, чтобы это было хотя бы отдаленно похоже. Я бы сказала, что это не игра ради геймлея, и хоррор там только как легкая декорация. Скорее это история о том, что никогда не знаешь, где найдешь друга. И о том, что настоящая храбрость не выражается в том, как человек реагирует на выпрыгивающих монстров.
А, чёрт, я теперь хочу перепройти. А если вы ещё не пробовали - оно обязательно стоит того.


@темы: Пиксельные инди-игры, Арт, Video Games 30 Day Challenge, Ib, Games

16:03 

Я люблю флешмобы, так что решила взять игровой. Интересно сравнить, изменятся ли мои ответы, когда у меня будет много-много пройденных игр. Потому что сейчас я подозреваю, что все посты будут об одних и тех же тайтлах).
Взято у profileЛаэ


@темы: Games, Video Games 30 Day Challenge

00:50 

Есть у меня один большой пост-игровой хедканон по Персоне, который я обязательно опубликую, когда будет подходящее настроение. Но в нём, в итоге, всё заканчивается как-то так:


автор

Потому что всё будет хорошо.

Но помимо своего хедканона, мне ещё нравится ещё эта АУ, по которой Протагонисты могли общаться друг с другом во снах во время течения истории. Точнее, не просто описание, а целый фанфик.
Мне редко нравятся фики по Персоне - потому что мало какая работа проходит множество моих внутренних фильтров на вканонность характеров. А тут, хотя я вижу ГГ немного другими, всё равно остается ощущение, как от игры. И сюжет, мне очень понравился сюжет, и какие эмоции вызывают некоторые моменты. Так что, не могла не написать в дайри.

@темы: Фанфики, Арт, Persona, Games

22:00 

Bioshock Infinite


На самом деле, первый Биошок я проходила, чтобы познакомиться с миром и серией перед Bioshock Infinite. (А его я уже хотела пройти на самом деле только из-за одного кроссоверного арта) Игра очень известная - ожидания высокие.
Но вот только жанр всё ещё не мой.

Начну с того, что мне понравилось больше всего: графика. Awww, эти облака *____*. Начальная локация мне так понравилась - город залитый солнечным светом и воздух, и облака-облака. И везде конфетти, салюты, лепестки с неба летят, мимими *___*. Aww.
К сожалению, это продлилось недолго, в большей части игры тоже были красивые места, но в основном сильных чувств они не вызывали.
Ещё мне понравилась та часть геймплея, что можно кататься на монорельсе. Вообще, предполагалось, что эти штуки нужны для того, чтобы эффективнее убивать врагов, но мы катались.

Но на самом деле, игра встретила меня крайней недружелюбно. В самом начале, при первой обучающей битве, нельзя было пройти дальше, не убив человека очень жестоким способом. Особенно неприятно из-за того, что человек выполнял свою работу - и в теории мог быть не таким уж плохим.
Ну и потом убийства-убийства-убийства. Было очень неприятно, когда я потратила кучу времени, чтобы продраться через толпу людей, никого не убив, а потом оказалось, что если их всех не вырезать, доступ в следующую локацию будет закрыт. Но и ачивки у игры сомнительные - убил столько-то людей одним оружием, убил столько-то людей другим оружием... К слову, что касается оружия и особых способностей, мне кажется, тут всё было печальнее, чем в первом Биошоке.

Зато персонажи в этой части были интереснее. Особенно Элизабет. Я не уверена, что она мне нравится как человек, но как персонаж - она интересна. Но что касается финала.. у меня такое ощущение, будто заинтриговали и должны были вот-вот начать показывать много интересного, но вдруг сказали "а, на этом всё, можете расходиться по домам". Но последние локации были всё же снова очень и очень красивыми *____*.

Итог. возможно, всё же шутеры, действительно мне не подходят. Хотя тут я скорее понимаю, за что эта игра нравится другим, я просто не попадаю в категорию этих людей.

А, да, и несколько скринов

@темы: Bioshock, Games, Отчёт о просмотренном/пройденном

01:22 

Я вот всё думаю, не погрызть ли мне кактус и не попробовать ли поиграть в Fate Grand Order. На самом деле я FGO очень не люблю, но при этом мне всё же любопытно.
По крайней мере, там попадаются хорошие арты. Иногда.


@темы: Аниме/манга, Games, Fate

17:57 

я пишу этот пост c ноября в третий раз, но каждый раз забываю сохранить >_<. так что текст с каждым разом уменьшался.

Bioshock.

Немного грустно, но ещё одно произведение, по которому исключительно положительные отзывы, но меня совсем не тронуло.
Наверное, шутеры - это всё же не моё. Мне хочется видеть взаимоотношения персонажей и хорошего ГГ, а ходить-ходить-ходить, стрелять-стрелять-стрелять - честно говоря, навевает скуку.
На гифках Биошок выглядит красиво: даже при моей нелюбви к воде, все эти миленькие пузырьки в окнах, атмосфера стимпанка - всё очень хорошо смотрится.
Но это на гифках. В игре почему-то у меня этого ощущения не было, всё тускло, скучно.

Главная проблема - мне не понравился ГГ. Когда не нравится персонаж, чьими глазами мы видим сюжет и мир вокруг - это сильно понижает симпатию к игре. Мне оттолкнул момент с сумасшедшим "художником", который давал ГГ заказы на убийства, а ГГ их послушно исполнял. Хотя местонахождение этого придурка было известно - почему было бы не убить сразу его?
Сюжет тоже не захватил. Борьба за власть одного урода с другим уродом мне не была интересной, а поворот, что Атлас спойлер

Боевая система не особо пришлась по вкусу - я не люблю, когда вынуждают совершать лишние жертвы. Особенно, когда от игрока ждут резни. Они всё же люди, пусть и не совсем нормальные, но между собой, например, взаимодействуют. Значит, всё же люди. Поэтому, атаковала, только если на ГГ нападут первым. Чем теряла огромное количество HP и времени. Всё надеялась, а вдруг, кто-то не станет нападать на ГГ и нам не придется его убивать. Но такого не случилось. Один раз, всё же, меня всё достало и всё равно, сохранение жизней не в характере ГГ, отошла от правила "на нападать первой". Но пусть такое поведение и характерно для ГГ, мне всё равно так делать неприятно. Так что пришлось вернуться к своему бесполезному принципу.
Ну и автовоскрешение, конечно, делает бои попросту скучными. Что стараться, если воскресят? Да, знаю. что это можно было отключить в настройках, но искусственное усложнение жизни - это как-то не по мне.

Итог. Совершенно не мой тип игры. Восторгов не понимаю.

@темы: Games, Bioshock, Отчёт о просмотренном/пройденном

04:31 

19:10 

Мне очень нравится, когда какие-то аниме и игры рассказывают о разном, но когда их посмотришь/пройдешь, в голове складывается более определенная картина по какой-то теме.

Например, есть TWEWY, которая говорит "trust your parthner". Но остаются вопросы - а что если тебя предадут? Что это вообще такое - доверять кому-то? И на это уже отвечает OnS.
А ещё есть Fate Zero. Которое эту тему вроде никак не поднимает, но при этом наглядно показывает, что бывает, если всё будет наоборот. Если сражаться без доверия. И когда вместо сотрудничества и отношения партнерства в бою, один ставит себя выше другого.
Маленький спойлер - ничего хорошего из этого не выходит.

@темы: Аниме/манга, Thinking something over, The World Ends With You, Owari no Seraph, Games, Fate

01:03 

Ребяяят, у меня идея! Наверняка не у одной меня есть любимые каноны, о которых знают несправедливо малое количество людей. Так что давайте поможем друг другу и будем меняться *____*
То есть, договариваемся так. Я прохожу/смотрю то, что советуете вы, а вы - то, что советую я. Потом обмениваемся впечатлениями (можно даже по ходу просмотра/прохождения), если понравилось, можем договориться на что-то ещё.
Если кому-то что-то не понравилось, друг на друга не обижаемся - вкусы разные, они не обязаны совпадать и в этом ничего плохого нет.

Если интересно - пишите). Берусь даже за длинные игры, аниме, ВН.

@темы: Games, Аниме/манга, Арт, ПЧ

14:43 

Amnesia (アムネシア)


Я стараюсь по возможности не относиться к какому-то аниме или игре плохо, пока не пройду. В конце концов, чужое мнение может быть ошибочным, и никогда не знаешь, как история отзовется именно на тебе. Но есть один жанр, который не то, чтобы отталкивал, но.. как минимум вызывал подозрения, что я вряд ли смогу им проникнуться. А именно, отоме игры.

И вот, после долгой моральной подготовки, я наконец-то решилась узнать, что это такое. Тем более, мне не нравится, что если у парня-ГГ роуты с кучей девушек, это считается нормой и прекрасными ВН (Steins Gate, Clannad, Ever17), а если у девушки-ГГ роуты с парнями, то сразу думают как о чем-то, во что и играть стыдно.
Выбрала именно эту ВН, потому что для знакомства с жанром хотелось попробовать что-то типичное и, конечно, без НЦ. Но тут стоит сделать несколько поправочек, потому что я всё же не совсем ЦА.

Дело в том, что я довольно аромантична. В смысле, у меня есть несколько ОТП, но они настолько близки к джену, что это сложно назвать романтикой. Но ладно, если некоторая романтика мне ещё может понравиться (ключевое слово "некоторая"), то сама идея о свадьбе, интимных отношениях или детях вызывают у меня в лучшем случае отторжение.

Во вторых, я не смогла серьезно воспринимать идею, что нам нужно строить отношения с какими-то людьми. Поэтому, все эти романтические монологи персонажей казались мне либо не к месту, либо просто смешными. У меня даже проснулось какое-то темное чувство юмора и я (никогда бы не подумала) с азартом ловила некоторые бэд энды. Ведь наконец-то экшен же! Теперь я понимаю, логику людей, которые стараются открыть плохие концовки - ведь так интересно, что будет, если нажать вот этот точно ошибочный выбор.. В других играх у меня скорее реакция бэд-энд-hell-no-нет-нафиг-нам-бэд-энд-nope-nope-nope. Сколько нервных клеток было потеряно в других играх.. А тут я могла расслабиться и не волноваться за персонажей.

Так что, это был такой забавный опыт. В зависимости от роута, либо гораздо лучше, чем я ожидала, либо гораздо хуже. И мне кажется, мои ГГ ещё ни разу не умирали столько, как в этой романтической игре. Я бы на самом деле хотела бы, чтобы ГГ хоть раз попробовала себя защитить =__=. спойлеры

читать дальше (без спойлеров)

Итог. Первый опыт знакомства с жанром в целом оказался выше, чем я ожидала. Мне, в целом, понравилось. Тем не менее, не могу рекомендовать всем, потому что один роут придется буквально перетерпеть, и, поверьте, его очень сложно даже просто отсмотреть. Плюс, романтика всё же довольно навязчива и местами неприятна, а это всё же большая часть игры.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Games, Amnesia

18:59 

profileЛаэ , добро пожаловать). Из общих интересов - игры?


автор

@темы: Арт, The World Ends With You, Games

09:02 

Вышел трейлер DR, которое аниме.
Он идёт почти пять минут, но сначала пересказывают сюжет первой игры, потом второй, а потом просто показывают новых персонажей. Пока точно ничего не понятно, но эм.. когда говорят, что это Future Foundation и 希望を殺す (kill hope), это же ничего хорошего не значит? Они же не говорят, например, о спойлеры
Но нам в любом случае обещают новую Death Game.. =__= Хотя мне казалось, что говорили, что специально выбрали формат аниме, чтобы было меньше смертей..ダンガンロンパ3 –The End of 希望ヶ峰学園–未来編

И когда я уже хотела выключить.. нам объявили другое аниме (?). По крайней мере, оно называется чуть по-другому. ダンガンロンパ3 –The End of 希望ヶ峰学園–絶望編. Если первое - "глава - Будущее", то это "глава - отчаянье".
И это приквел к DR2.
А, чёрт. Я надеялась, что DR2 не покажут совсем, максимум мельком, но приквел... ah, great. ==__==
Я до сих пор чувствую себя крайне неприятно из-за DR2, но пора прекращать с этим отношением. 'cause it's like I'm trying to avoid unpleasant feelings too much. Not a very proper way handling difficulties.

@темы: ..., Danganronpa, Games, Аниме/манга, Что-то новое (аниме/манга/игры)

04:14 

The World Ends With You
(すばらしきこのせかい)


По духу TWEWY немного напоминает Дюрарару: когда сеттинг современного города играет больше роли, чем просто декорация - это скорее часть истории.
Но если Дюрарара была в Икебукуро, то TWEWY - в Шибуе. Наверное, играть ещё интереснее, если уже знаешь все эти места. Но, думаю, это работает и в обратную сторону - мне теперь хочется увидеть Шибую, как никогда ранее. Возможно, я даже смогу не потеряться *_*. (Но в игре мне с моим топографическим кретинизмом было сложно. К концу часами кружила по локациям, пытаясь методом тыка выйти на нужную - карта не помогала от слова совсем х_х).
Но смотришь на twewy и думаешь, и правда, как прекрасена современная культура. Как прекрасен современный мир. Всё же, оригинальное японское название тоже было дано не зря.

Мне показалось жутко интересным, что какие-то загадки в игре иногда имеют тройное дно - вот, кажется, очевидно, что врут - и как будто "догадываешься" до истинного положения дел.. но нет, на самом деле и это было неправдой.
И мне понравилось, что некоторые идеи, высказанные в игре, сходились с моими мыслями, которые я не могла сформулировать или отвечали на вопросы, на которые давно вызывали размышления. Как пример - я давно думала, почему люди так любят обмениваться идеями и мыслями. Вроде даже пост об этом писала. Но теперь я кажется, понимаю. Так же возникло несколько внутренних конфликтов на основе полученнового игрового опыта - но я ещё не совсем знаю, как их разрешить и туда ли приведет меня моё решение. Но так или иначе, я люблю, когда есть над чем подумать.

Итак, что у нас есть особенного в игре, кроме сюжета и геймплея (о нём ниже).
Во первых, ГГ с собственным характером, который ярко выражен и не надо дополнительно придумывать.
Во вторых, музыка. Куча музыки. Я не знаю, сколько всего было треков, но их было очень много. И новые осты добавлялась после некоторых сюжетных поворотов. И всё очень отличается от того, что бывает в играх, поэтому опять, спасибо игре за новый опыт.
В третьих, стиль. Потому что он тут везде, от оформления самой игры, до частей геймплея. И из-за этого так поддерживается атмосфера *_*. Иногда под "стилем" имеется в виду "мода" и "тренды" - бывало, что за ними нужно буквально следить, чтобы пройти игру. И таким образом, в первый раз в жизни я обращала внимание на модные тенденции). Это так необычно, хотя с названия Natural Puppy меня мимимишит до сих пор.

читать дальше (пока без спойлеров)

________________
За время игры так успела привыкнуть к улицам, геймплею и атмосфере, что не хочется из них уходить. В этом плане очень кстати дополнительная глава - общая абсурдность и местами стеб помогают взглянуть на всё уже как бы со стороны и с меньшей долей вовлеченности, а не изнутри. Пост игра тоже хороша - но во мне в такие моменты просыпается перфекционист и-мне-нужны-все-звездочки-все-отчеты-выполнить-все-задания-перепройти-всех-боссов. Печаль, что одно из заданий я выполнить не могу, потому что nopenope, и из-за этого мне все звездочки порушились ._.

Кстати, twewy есть не только на DS, но и на iOS и Android. На мой взгляд, версия на DS лучше остальных, но лучше сыграть хоть где-то, чем нигде.

Итог. Очень хорошая игра: оригинальна, с проработанными персонажами, сюжетом, идеями, прекрасными геймплеем и музыкой.


@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, The World Ends With You, Games

21:35 

I can't get it. I have so many favourite characters who always do their best to be good people, and still recieve tons of hate.
but nice-looking antagonists always receive tons of excuses. "He suffers so much from being an evil guy. How can you not pity him, you heatless monster". Oh, cute, but how does it help those, whose lives were ruined by that "poor guy"?

Great damn logic. If a nice character makes a mistake, or can't cope with something, or is hurt and complains/cries - "how dares (s)he be so weak/stupid/whatever"
If a villain ruins peoples' lives - "they just don't understand him, he had such a difficult life/everyone makes mistakes/blah-blah-blah".

This irritates me to no end.

Applies to practically any anime/game, so I won't even bother to tag.

@темы: Аниме/манга, Thinking something over, Games, ...

22:32 

Кратко о диалогах в моей голове (они же, наверное, бывают у всех?)

подсознание(?) мне: а давай получим 100% прохождение, соберем все предметы, значки, получим самый высокий лвл-и-что-там-ещё-можно-сделать
я: nope.
подсознание: ок, если ты ещё и не согласишься качаться ещё n дней, чтобы вынести самого сложного босса на самом высоком уровне сложности, может, мы хотя бы пройдем KH, где появляются персонажи из TWEWY?
я: no.
подсознание: I. want. to. play.
я: NO.

Но зато я почти дописала пост по twewy.

@темы: Daily life/Something personal, Games, The World Ends With You

We won't stop right now.

главная