• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: games (список заголовков)
04:26 

Пробую составить список игр пройденных с 2013 года. Перечислено в порядке прохождения.
Интересно, есть какие-то сервисы, где удобно вести статистику?

☐△◎✕ игры ☐△◎✕

Предложения, что ещё пройти с радостью принимаются).

@темы: Games, Список

22:20 

Эх, ещё прошлую Фейт/Экстру не перевели, а уже новая выходит.. И состав играбельных Героических Душ на данный момент выглядит печально. За Неро как-то не очень хочется играть, тк ходячий фансервис, Тамамо.. просто нет, а Аттила.. эм, вариант с Неро уже кажется не таким плохим.

Конечно, всё могут вытянуть ГГ и другие персонажи (и, по крайней мере, характер Неро мне хоть немного интересен) и выглядит довольно красиво, но хайпа не чувствую.

Но это не значит, что я заранее считаю игру плохой или не буду играть. Просто интересно после игры читать, что думала о ней до.


@темы: Fate, Games, Что-то новое (аниме/манга/игры)

02:40 

Обычно я пишу пост долго и несколько дней, часто в процессе приходя к заключению, что его не надо публиковать вообще. А ночью часто что-то постится по импульсу, хотя уже через несколько дней, возникает вопрос "зачем я это написала". Возможно, это один из таких постов. А может и нет.

Но у меня всё никак не выходит из головы.

А что всё же значит, понятие "друг"? Конечно, у меня есть свои представления, но недавно я задумалась - а соответствует ли оно действительности? Потому что смотря как люди ставят свои жизни на кон ради кого-то, "потому что мы друзья", у меня сложилось представление, что это кто-то архиважный, ради кого и правда на многое пойдешь. Что друг - это человек, который имеет право на часть твоей жизни, включая настучать по голове, если делаешь что-то не то.

Но кое-что не вписывается в это понимание. Вот как в TWEWY, например. (не спойлеры) Шики встречает Бита и Райм и сразу называет их друзьями. Они ещё даже не узнали друг друга, разве можно кого-то впустить в круг "важных" так быстро? А если это окажется плохой человек? Или предполагается, что в таком случае связь просто разрывается?

Или как часто говорят "давай станем друзьями". Но разве можно ими договориться стать заранее? Может, у вас какие-то черты, которые вы терпеть друг в друге не сможете.

Так что я думаю. Может, я что-то не так понимаю?

@темы: Daily life/Something personal, Games, The World Ends With You, Thinking something over

03:45 

19:19 

Ах, этот прекрасный взгляд у фем!ГГ, как будто говорящий, что в ком-то скоро станет на десяток дырок от нагинаты больше..


автор

@темы: Арт, Persona, Games

04:06 

А я прошла The World Ends With You. Заняло где-то 4 дня - идеально вписалось в выходные.
А пока я добываю дополнительную информацию в пост-игре и пишу отчет, вот один из треков, который играл на, наверное, самом впечатлившем меня моменте.



спойлеры

То есть, это момент, когда дела и так пошли не очень, но вдруг понимаешь, насколько вы с ГГ влипли. Нет, насколько влипли. И играет эта музыка.

@темы: The World Ends With You, Notes: anime and games, Games, Музыка

18:18 

Tokyo Ghoul

Ну.. что бы сказать.. не моё. И даже не из-за элементов расчлененки, просто как-то.. ни о чём. Не могу сказать, что смотреть было скучно, но и не интересно. Персонажи не зацепили, мотивация многих вызывает большие вопросы.
Хотя должна признать, та арка с теми каннибалистическими придурками была отвратительной. Последние серии ужасно жестоки.
Мне были бы интересны линии, например, отношений ГГ с его лучшим другом или когда ГГ сказал, что надо примирить людей и гулей. Но, к сожалению, это развито не было.


Misao

Это уже игра, но в одном посте с TG, потому что смысл один и тот же - жестокость ради жестокости. При прохождении постоянно вспоминалась песня "dumb ways to die", потому что погибает ГГ буквально от всего. Поднял бумажку? Умер. Подошел к книжной полке? Умер. Задержался около телефона? Умер. (В конкретно этом случае, телефон начинает звонить, и ГГ от испуга отпрыгивает и разбивает голову об стену). Dumb ways to die, говорю же.
Понятное дело, что решать головоломки и искать подсказки в таких условиях крайне неудобно. И неинтересно, кстати. Когда от ГГ начали требовать действия по типу "оставить человека на растерзание маньяка", играть я бросила. И не зря, потому что, как написано в прохождении, одна из ГГ ещё и порадуется, что "забыла" спасти того человека.
А, да, в игре можно выбрать между фем!ГГ и м!ГГ, и там говорится, что разницы кем играть нет, но если верить прохождению..

..этот неловкий момент, когда м!ГГ старается всех спасти, и не может никогда убить, в то время как фем!ГГ спокойно убивает, находит жестокие смерти забавными и ещё полу(?)-демон. А, кстати, если играть за м!ГГ, то когда он откажется убить, она вселится в него и сделает всё сама.

@темы: Games, Misao, Tokyo Ghoul, Аниме/манга, Отчёт о просмотренном/пройденном

22:58 


Игре не так давно исполнилось уже 4 года. Надо же.
Где наше аниме.

@темы: Арт, Ib, Games

01:19 

мои любимые аниме (и игры) вкратце:

Friendship! Friendship! Friendship! Chivalry! Friendship!
...dark and unfair detective story.

@темы: Games, Fate, Death Note, D.Gray-man, Bleach, Ouran High School Host Club, One Piece, Persona, Senyuu, Аниме/манга

00:39 

Что-то я смотрю на Psycho Pass: Mandatory Happiness и даже поиграть хочется. В смысле, это, кажется, в первый раз, когда мне захотелось пройти игру (технически, виуальную новеллу) по аниме. Тем более, аниме смотреть хоть и понравилось, не могу сказать, что прямо зацепило.
Но в отличии от игры по тому же OnS, тут ГГ не те, что в аниме. Думаю, поэтому и интересно - мир предоставляет хорошие возможности для сюжета, но при этом не нужно беспокоиться о ООС-е.

Говорят, сценарий разрабатывался вместе с Уробучи, так что я опять не знаю, хорошие новости ли это или плохие (я хочу хэппи энд! >_<).
Если верить описанию, нам дают на выбор два ГГ, Inspector и Enforcer, с разными роутами. Кстати, есть и фем!ГГ, хотя её история мне кажется менее интересной, так как завязки сюжета для двух ГГ такие: 1) поиск потерянных воспоминаний 2) поиск потерянного друга детства. (угадайте, какую ветку я хочу пройти. только как бы это не оказалось "что было бы, если бы сюжет для OnS писал бы Уробучи.. =_=).
Обещают сюжет, во многом построенный на выборах игрока. Хотя, кто это только не обещает.
А ещё оно должно в Стиме выйти. Больше японских игр на пк! *_*
P3P на ПК!


официальный сайт

@темы: Что-то новое (аниме/манга/игры), Аниме/манга, Psycho-Pass, Games

21:08 

О, вы выдели сайт по новой jrpg?
Мне жутко понравился первый арт и музыка. Выглядит захватывающе *____*
Она на Виту, так что, наверное, всё же придется её когда-нибудь купить. Надеюсь на перевод.



Правда, после прочтения большего количества информации, мой энтузиазм чуть поугас..
Завязка сюжета у нас такая: в идеальном виртуальном мире Möbius живут в цикле трех годов старшей школы люди, спасенные от отчаянья в ирл. Тут.. очень хочется провести одно сравнение, но я не буду спойлерить. Но.. они серьезно? =_=
Обычно у людей нет воспоминаний о ирл, но ГГ понял, что это - виртуальная реальность и хочет выбраться. Только его мнение не все разделяют.
Основаная тема игры - Caligula, что значит сильное желание делать то, что нельзя.

Так же игре будет уделено большое внимание музыке, и в создании участвует много музыукантов. Бои и данжи тоже будут присутствовать.

И теперь остается только надеяться, что настроение будет больше похоже на Персону 3/4, чем на, например, Данганронпу. Хотя то, что сценарист тот же, что и у P2 меня скорее беспокоит.. спойлер по P2. И учитывая слова на одном из журнальных сканов “could you kill an idol?” и.. некоторые другие вещи, оно пока что больше как DR..
Но я хочу хороших персонажей, как P3/4 >_<

Но визуальная и музыкальная часть выглядят очень круто. Вполне возможно, будет какая-то новая выдающаяся серия игр. Я ещё ни разу не наблюдала появление серии с нуля, обычно приходила к канону, когда там уже несколько известных игр, так что мне очень интересно, что получится из этого *_*

@темы: Caligula, Games, Арт, Что-то новое (аниме/манга/игры)

21:52 

profilecviten , привеееет ^^. Рада поприветствовать уже официально ^^


автор

@темы: Приветствие, ПЧ, Арт, Persona, Games

03:00 

У меня есть хедканон, что Фарос довольно часто бывал в Вельветовой комнате. И, соответственно, общался с её обитателями. Поэтому Элизабет и вызывает Танатоса - это не просто "персона ГГ", а тоже символ её дружбы с Фаросом, который можно вызвать только при максимальном ранке СЛ.

И поэтому я ещё хедканоню, что Элизабет (или даже Маргарет, это она любит летающие карты) показывали Фаросу, какие классные штуки можно делать с Таро, а Фарос за ними старательно повторял).




к сожалению, знаю только автора первого арта.

@темы: Арт, Persona, Notes: anime and games, Games, Ночное

18:25 

Ghost Trick

Моя третья детективная игра. Как ни странно, я терпеть не могу детективные книги, но вот игры с расследованиями идут у меня хорошо. А Ghost Trick особенно прекрасна тем, что в ней нужно думать, не чтобы найти убийцу, а чтобы спасти людей. Мечта всей жизни - отматывать время и предотвращать смерти персонажей. Если бы только во всех играх так было можно. И что особенно прекрасно - никакой тематики "неотвратимости судьбы". ГГ меняет прошлое, решая кого-то спасти - и спасает!
И как я говорила, это основная наша деятельность в игре. И это замечательно.

Сюжет очень захватывает, местами там альтернативная физика и логические дыры, но на этом совершенно не хочется заострять внимание. Геймплей интересный - надо манипулировать предметами, чтобы изменить прошлое. Это не всегда просто и я иногда была на грани того, чтобы всё бросить и посмотреть в прохождение, но сейчас я могу гордиться собой, что всё прошла самостоятельно. Что, кстати, говорит и о том, что решить все загадки довольно выполнимо. В пиксельных хоррар-играх часто что-то совсем нерешаемое пихают х_х (за исключением некоторых игр, как Иб, например).
под катом спойлеры

Большинство персонажей были.. я бы сказала "фриковые". То есть, с какими-то ну очень оригинальными заморочками. Это не очень реалистично, но когда встречается не часто, то интересно и добавляет особый стиль.
Но если есть персонаж, ради которого стоит играть, то это.. -та-даам- встречайте, Миссайл!




Поверьте, это одновременно воплощение мимими и решимости, которое обязательно надо увидеть. (да, я хотела запостить его теперь уже в полный рост)

Итог. играем ради собачки хорошая игра с интересным сюжетом, хотя закончилась как-то слишком быстро о_о. Кстати, не обязательно DS, есть и на ios.

@темы: Арт, Ghost Trick, Games, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

05:13 

Так как мой ноут резко перестал тянуть игры и никак не чинился, меня это начало жутко раздражать и я решила отвлечься и попробовать геймплей Ghost Trick на 3DS.
..и на самом деле, я играю уже третий день и ночь и никак не могу отоваться. Даже на учебу с собой взяла, хотя до этого играла только дома.

Но сейчас..
I can't.
I just can't play it.
It's too cute.
It's cuteness overload.
I mean, just LOOK:




it's. just. so. cute.

And just like my Ichi.

And he's Ichi's soulmate!

And... and.. we've teamed up with the doggie! *_____* Saving people together with the doggie!!

(на самом деле пост был написан ещё вчера, но я прошла раньше, чем успела вставить изображения ^^")

@темы: Notes: anime and games, Ghost Trick, Games, Музыка

03:33 

3 ночи - время для чего-то депрессивного.
so, a depressing article

эх, вот как подумаю, что когда-нибудь подсяду на онгоинг, до конца которого не доживу.. или я буду на середине (или даже на последнем боссе!) какой-нибудь игры, когда закончатся мои дни.. aww, that's sad ._. как моя душа найдет покой, если я не узнаю, чем всё закончилось? ._. правда я очень-то верю в существование души, ну да ладно.
ну, в любом случае я уже прожила больше, чем многие, так что не могу жаловаться.

@темы: Аниме/манга, Thinking something over, Games, Daily life/Something personal

18:55 

Persona Q (ペルソナ Q)


(думаю, последний пост по игре примерно показал, какое настроение будет у отчета).
основные сюжетные спойлеры под отдельными катами с предупреждением, но есть упоминания происходящего в игре.

В PQ есть две проблемы: данжи и характеры. Сюжет, музыка, атмосфера, боевая система и всё остальное разнится от "ок" до "превосходно". Но данжи и характеры.. да, это действительно проблема.

Начнем с данжей. Ок, когда-то я говорила, что надо было P1 назвать "лабиринты-лабиринты-Персона". И кажется, в "Shadow of the Labyrinth" меня услышали =__=. Потому что лабиринты огромны. Они ужасны. Они такие, что я даже не знаю, где были самые жуткие локации на моем небольшом геймерском опыте: здесь или в P1. (потому что в P2 было полегче).
Но, ладно, первый лабиринт был маленьким и атмосферным, второй - забавным, третий веселым.. но четвертый был каким-то адом, потому что скучный, длинный и запутанный Х_Х. Не говоря уже про некоторые вот совсем самые последние два этажа, где я уже не выдержала и полезла в руководства. Угх, как вспомню х__х. Тартарус длинный? ТВ-мир сложный? Ооо, добро пожаловать в PQ =_____=.
Может, это со мной что-то не так, но игра не должна вызывать эмоции "да заканчивайся ты уже". Персона тем более не должна вызывать такие ощущения. И хотя это было адресовано к данжам.. -та-даам- а кроме данжей там почти ничего нет.
Ну или я просто не понимаю прелести лабиринтов. Такое тоже возможно.

читать дальше

Итог. Отношение к PQ у меня как к неплохому фанфику. Сюжет продуман, с персонажами не очень, но большего ждешь редко, в целом, читать интересно. Если нет высоких ожиданий - то чисто для развлечения пойдет. Как игра - хорошая, но не уровень Персоны.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Persona, Games

01:42 

Наиграла больше 100 часов в Persona Q. Прохождение третьей Персоны у меня занимает примерно столько же (или побольше, если заморачиваться со всеми дополнительными боссами).

Но есть критичная разница между этими 100 часами.
Persona 3: 80% - сюжет и SL, 20% - данжи.
Persona Q: 90% - данжи, 10% - сюжет и разговоры с персонажами.

Учитывая, что последние данжи в PQ больше напоминают P1/P2, чем P3/P4 - всё становится совсем печально.
Надеюсь, сегодня пройду х___х

@темы: Games, Notes: anime and games, Persona

20:18 

01.02.2016 в 11:47
Пишет Osakazaur:

Когда их вместе и в тюрьму сажают, а они вместе и сбегают, а потом он говорит: "Нафиг спасение мира! Я иду спасать друга", а он или она стоит в одиночку против Смерти и слышит голоса друзей, и Смерть не может их ударить, а потом первый говорит: "я спасу тебя!", а второй: "иди нафиг, это я тебя спасу!" потому что мир лежит в руинах и всё плохо - но они не бросают своих и всей командой идут спасать подполковника, а вообще круче всего когда ты дружил-дружил, и казалось ничего особенного нет - а тут они РАЗ - и сила дружбы даёт тебе возможность запечатать Тьму ценой своей души - но это временно потому что друзья соберутся и вытащат тебя.

URL записи

Осака кратко о сюжетах, которые ей (на самом деле нам) нравятся.
я не могла это не перепостить).
так иногда посмотреть мои записи - и создается впечатление, что я читаю мангу про каких-то уголовников, так вот, они ХОРОШИЕ (хотя местами не всё так однозначно), просто там.. эм.. некоторые обстоятельства.

@темы: Games, Owari no Seraph, Persona, Senyuu, Аниме/манга, ПЧ, Перепост

01:36 


@темы: Games, Persona, Арт

We won't stop right now.

главная