Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: games (список заголовков)
18:25 

Ghost Trick

Моя третья детективная игра. Как ни странно, я терпеть не могу детективные книги, но вот игры с расследованиями идут у меня хорошо. А Ghost Trick особенно прекрасна тем, что в ней нужно думать, не чтобы найти убийцу, а чтобы спасти людей. Мечта всей жизни - отматывать время и предотвращать смерти персонажей. Если бы только во всех играх так было можно. И что особенно прекрасно - никакой тематики "неотвратимости судьбы". ГГ меняет прошлое, решая кого-то спасти - и спасает!
И как я говорила, это основная наша деятельность в игре. И это замечательно.

Сюжет очень захватывает, местами там альтернативная физика и логические дыры, но на этом совершенно не хочется заострять внимание. Геймплей интересный - надо манипулировать предметами, чтобы изменить прошлое. Это не всегда просто и я иногда была на грани того, чтобы всё бросить и посмотреть в прохождение, но сейчас я могу гордиться собой, что всё прошла самостоятельно. Что, кстати, говорит и о том, что решить все загадки довольно выполнимо. В пиксельных хоррар-играх часто что-то совсем нерешаемое пихают х_х (за исключением некоторых игр, как Иб, например).
под катом спойлеры

Большинство персонажей были.. я бы сказала "фриковые". То есть, с какими-то ну очень оригинальными заморочками. Это не очень реалистично, но когда встречается не часто, то интересно и добавляет особый стиль.
Но если есть персонаж, ради которого стоит играть, то это.. -та-даам- встречайте, Миссайл!




Поверьте, это одновременно воплощение мимими и решимости, которое обязательно надо увидеть. (да, я хотела запостить его теперь уже в полный рост)

Итог. играем ради собачки хорошая игра с интересным сюжетом, хотя закончилась как-то слишком быстро о_о. Кстати, не обязательно DS, есть и на ios.

@темы: Арт, Ghost Trick, Games, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

05:13 

Так как мой ноут резко перестал тянуть игры и никак не чинился, меня это начало жутко раздражать и я решила отвлечься и попробовать геймплей Ghost Trick на 3DS.
..и на самом деле, я играю уже третий день и ночь и никак не могу отоваться. Даже на учебу с собой взяла, хотя до этого играла только дома.

Но сейчас..
I can't.
I just can't play it.
It's too cute.
It's cuteness overload.
I mean, just LOOK:




it's. just. so. cute.

And just like my Ichi.

And he's Ichi's soulmate!

And... and.. we've teamed up with the doggie! *_____* Saving people together with the doggie!!

(на самом деле пост был написан ещё вчера, но я прошла раньше, чем успела вставить изображения ^^")

@темы: Notes: anime and games, Ghost Trick, Games, Музыка

03:33 

3 ночи - время для чего-то депрессивного.
so, a depressing article

эх, вот как подумаю, что когда-нибудь подсяду на онгоинг, до конца которого не доживу.. или я буду на середине (или даже на последнем боссе!) какой-нибудь игры, когда закончатся мои дни.. aww, that's sad ._. как моя душа найдет покой, если я не узнаю, чем всё закончилось? ._. правда я очень-то верю в существование души, ну да ладно.
ну, в любом случае я уже прожила больше, чем многие, так что не могу жаловаться.

@темы: Аниме/манга, Thinking something over, Games, Daily life/Something personal

18:55 

Persona Q (ペルソナ Q)


(думаю, последний пост по игре примерно показал, какое настроение будет у отчета).
основные сюжетные спойлеры под отдельными катами с предупреждением, но есть упоминания происходящего в игре.

В PQ есть две проблемы: данжи и характеры. Сюжет, музыка, атмосфера, боевая система и всё остальное разнится от "ок" до "превосходно". Но данжи и характеры.. да, это действительно проблема.

Начнем с данжей. Ок, когда-то я говорила, что надо было P1 назвать "лабиринты-лабиринты-Персона". И кажется, в "Shadow of the Labyrinth" меня услышали =__=. Потому что лабиринты огромны. Они ужасны. Они такие, что я даже не знаю, где были самые жуткие локации на моем небольшом геймерском опыте: здесь или в P1. (потому что в P2 было полегче).
Но, ладно, первый лабиринт был маленьким и атмосферным, второй - забавным, третий веселым.. но четвертый был каким-то адом, потому что скучный, длинный и запутанный Х_Х. Не говоря уже про некоторые вот совсем самые последние два этажа, где я уже не выдержала и полезла в руководства. Угх, как вспомню х__х. Тартарус длинный? ТВ-мир сложный? Ооо, добро пожаловать в PQ =_____=.
Может, это со мной что-то не так, но игра не должна вызывать эмоции "да заканчивайся ты уже". Персона тем более не должна вызывать такие ощущения. И хотя это было адресовано к данжам.. -та-даам- а кроме данжей там почти ничего нет.
Ну или я просто не понимаю прелести лабиринтов. Такое тоже возможно.

читать дальше

Итог. Отношение к PQ у меня как к неплохому фанфику. Сюжет продуман, с персонажами не очень, но большего ждешь редко, в целом, читать интересно. Если нет высоких ожиданий - то чисто для развлечения пойдет. Как игра - хорошая, но не уровень Персоны.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Persona, Games

01:42 

Наиграла больше 100 часов в Persona Q. Прохождение третьей Персоны у меня занимает примерно столько же (или побольше, если заморачиваться со всеми дополнительными боссами).

Но есть критичная разница между этими 100 часами.
Persona 3: 80% - сюжет и SL, 20% - данжи.
Persona Q: 90% - данжи, 10% - сюжет и разговоры с персонажами.

Учитывая, что последние данжи в PQ больше напоминают P1/P2, чем P3/P4 - всё становится совсем печально.
Надеюсь, сегодня пройду х___х

@темы: Games, Notes: anime and games, Persona

20:18 

01.02.2016 в 11:47
Пишет Osakazaur:

Когда их вместе и в тюрьму сажают, а они вместе и сбегают, а потом он говорит: "Нафиг спасение мира! Я иду спасать друга", а он или она стоит в одиночку против Смерти и слышит голоса друзей, и Смерть не может их ударить, а потом первый говорит: "я спасу тебя!", а второй: "иди нафиг, это я тебя спасу!" потому что мир лежит в руинах и всё плохо - но они не бросают своих и всей командой идут спасать подполковника, а вообще круче всего когда ты дружил-дружил, и казалось ничего особенного нет - а тут они РАЗ - и сила дружбы даёт тебе возможность запечатать Тьму ценой своей души - но это временно потому что друзья соберутся и вытащат тебя.

URL записи

Осака кратко о сюжетах, которые ей (на самом деле нам) нравятся.
я не могла это не перепостить).
так иногда посмотреть мои записи - и создается впечатление, что я читаю мангу про каких-то уголовников, так вот, они ХОРОШИЕ (хотя местами не всё так однозначно), просто там.. эм.. некоторые обстоятельства.

@темы: Games, Owari no Seraph, Persona, Senyuu, Аниме/манга, ПЧ, Перепост

01:36 


@темы: Games, Persona, Арт

01:10 

Не хочу обидеть тех, кому нравятся фильмы по Персоне.. но неужели если персонажи хоть немного похожи на игровых, этого достаточно..? Ладно, пусть завалена атмосфера. Но изменениями сюжета порушили основную идею. От характеров персонажей оставили только основные штрихи. Хотя иногда даже основных не осталось.. Как будто сценаристу кто-то в спешке пересказал игру, и он на основе этого сюжет писал.
Ок, я сужу только по трейлерам и первым двум минутам, но.. но мне даже трейлеры тяжело смотреть от того, насколько там всё не так. Они даже в первые две минуты умудрились вместить ляп, плюс крайне спорное раскрытие ГГ и самого явления Темного Часа.

Больше всего раздражает, как полностью порушили характер Рёджи. читать дальше

@темы: Games, Аниме/манга, Persona, Notes: anime and games

08:42 

А я несколько дней назад перепрошла четвертую Персону.

Это была NG+, то есть, мне уже не надо было прокачивать статы, а можно было вплотную заняться СЛ. И всё равно две не успела (с одинокой мамой и с Ай), с медсестрой не заканчивала специально. Как-то СЛ Devil Arcana мне совсем не нравятся.
Но я сначала забыла, что надо брать совпадающие с СЛ персоны, поэтому много дней ушло впустую. А, но зато я выполнила все квесты Маргарет!
В этот раз, я кстати, выбрала другие клубы в отличии от первого прохождения. Баскетбольная СЛ мне понравилась больше футбольной (хотя я последнюю не закончила, может, она ещё и будет интересной), а вот театральный кружок немного не очень.

В целом, в моём отношении к игре и персонажам почти ничего не изменилось. Разве что немного сложно с детективной частью, когда в курсе сюжета. Вот персонажи думают, думают, а ты всё знаешь уже >___<. Или собираются в "последнюю битву", а ты знаешь, последнюю, как же..
На самом деле, от перепрохождения ожидала больше эмоций. Или всё дело в неподходящем настроении?


автор

_____________________
Но немного хочу написать о преступнике, стоявшем за убийствами. само собой, спойлеры.

@темы: Games, Notes: anime and games, Persona, Арт

21:35 



если не ошибаюсь, официальный арт к манге.

@темы: Games, Persona, Арт

19:05 

А я вчера прочитала кат-сцены эпилога FES. Который the Answer. Именно прочитала - смотреть это нет никакого желания, а уж играть самой - тем более.
Я очень не люблю the Answer. Из-за того, какое решение было принято персонажами в конце. И из-за того, что я не хочу чувствовать разочарование в этих людях, которое невольно вызывает события эпилога.
Но раньше для меня это всё было чем-то абстрактным, касающегося незнакомого мне ГГ и что поэтому можно было игнорировать.. после первых 10 часов PQ - уже не такое далекое. Тем более, ситуация с Эребусом казалось мне несколько противоречивой канону - а это рано или поздно нужно было проверить самой, а не основываясь на пересказе других.

Так что тут мои пространственные мысли по поводу того, что там творится. Я занимаю далеко не самую популярную позицию, пишу тут о не самых приятных вещах, больше эмоциональной составляющей, чем логики. Ну и да, спойлеры. Вроде обо всём предупредила.

простыня текста

@темы: Thinking something over, Persona, Games, ...

02:01 


@темы: Games, Ib, Арт

02:31 

Пост в честь того, что profileOsakazaur прошла P3. На самом деле, мне немного грустно, но всё равно, поздравляю).

@темы: Games, Persona, Арт, ПЧ

22:53 

The Crooked Man

Вчера допрошла The Crooked Man. Игра занимает всего чуть больше трех часов, но это первый раз, когда прохождение такой короткой игры мне пришлось делить на два раза - не выдерживала логику ГГ и в целом было скучно. Как бы сказать.. эта игра по моим ощущениям, скорее не рассказ истории, а выражение мыслей автора по определенной проблеме, которые он показывает через персонажей. И думаю, эта игра будет интересна тем, кто с такой проблемой сталкивался, а именно: депрессивные мысли, уверенность, что в жизни ничего хорошего нет и не будет. Не знаю, поможет ли игра или нет, но я думаю, она была сделана с целью помочь.
Но так как мировоззрение персонажа мне было не близко, а настоящего человека я в нём не чувствовала - мне было скучно. Локации огромные, надо много ходить туда-сюда, а головоломки, как показалось, чисто для того, чтобы были. Логически или сюжетно они не были никак обоснованы и решать их не было никакой мотивации. Просто игра сказала надо идти туда, значит надо. ГГ при этом показывал удивительный уровень идиотизма, как например, троекратная встреча с монстром была недостаточным намеком, что из локации надо как бы валить. Потом, это вроде объяснили, но это было недостаточно качественно реализовано в игре, чтобы можно было поверить. В целом, персонажи прописаны очень слабо, но как я писала, игре упор был сделан совершенно не на них, а на раскрытие проблемы.
Что качается хоррор-части, она была основана на скримерах, а не на атмосфере. Как по мне, из-за этого игра много теряет.
Музыки почти не было. Ходишь большую часть времени под занудный и повторяющийся вой ветра.
На момент написания поста, самый неинтересный тайтл из пройденных инди-игр. А, ну не считая The Witch's House, котрый я вообще недопрошла.

Итог. Меня не впечатлило, но чаще отзывы положительные.

@темы: Пиксельные инди-игры, Отчёт о просмотренном/пройденном, Арт, The Crooked Man, Games

21:48 

я очень редко включаю осты из P3, потому что слишком много FEELS. Особенно некоторые композиции.
Поэтому, когда я хочу что-то "персоновского", я слушаю осты из P4. А если хочется чего-то нового, то P4A или P4AU. Ну или P4DAN как вариант.

Так вот, включаю я сегодня "Margaret's theme" из P4A, довольно заинтригованная, какая у неё может быть тема.. а там обработка Battle for Everyone's Souls! >_< Переключаю на другой трек, он же "Elizabeth's Theme" ... а это вообще оригинал того оста т____т.

Но подождите, они правда используют эту музыку в продолжении P4? Просто.. оно не для P4, эта битва была ни чья другая, но только SEES. P4 не имеет к ней никакого отношения.

Теперь думаю, как бы не наткнуться на living with determination, чтобы меня совсем не добило.

Примерно такого же уровня ощущения у меня вызывает второй опенинг Senyuu, он же Canary. Песня очень нравится, но ни в коем случае не загружаю в плей лист, потому что too much feels >__<

@темы: Senyuu, Persona, Games, ..., Музыка

03:06 

Немного о P5 или о том, что у авторов либо какой-то коварный план (морально готова к любым поворотам по типу реинкарнаций/перерождений/копий и тд. ), либо просто закончилась фантазия.

Например, на имена. Всё же, не мне одной показалось странным "Ryuji", когда у нас уже есть "Ryoji " и "Yusuke", когда есть "Yosuke ". Хотя я надеюсь, что имена всё же окажутся другими =_=.

автор

Или вот таинственный парень-с-кисточкой, который на кого уже только не похож. На мой взгляд, на одном из последних артов вылитый м!ГГ из P3.
оф арты

По образу всё же как-то больше Джуна напоминает, а по внешности даже на Тацую в трейлере был похож =_=.
длинный арт

немного артов в тему:
+3

Продолжая разговор о похожестях:
+3

ну и напоследок:

So whats your main color?
P1:purple
P3-kun:blue..
P3P-chan:PINK!
p4:yellow
P2 & P5 :red
P2:
P5:
P2:did you just steal my color?
P5:they dont call me phantom thief for nothing
отсюда

Последней фразой можно описать весь пост.

@темы: Games, Persona, Арт

21:01 

22:06 

00:45 

Помните, я когда-то писала пост о команде, которая делает мечи из игр и аниме ирл? Так вот, команда изменилась, но они продолжают делать крутые вещи *_____*.

Например *___*:



Мне больше всего понравились идея и символизм в изготовлении меча *_*. В том числе, что использовали металл, представляющий другие классы Героических Душ, в том числе каких именно - видно было, что оно продуманно, потому что, например, Ланселот гораздо более связан с Артурией, чем Геракл. И если использовать металл, символизирующий Арчера, то лучше это будет Эмия, чем Гильгамеш.

Ещё поражает, сколько труда вкладывается в изготовление оружия. И насколько больше приходилось вкладывать в древности - когда не было современных машин и материалов.

Из последних видео мне ещё понравились:

Кусаригама Блэк Стара (Soul Eater)

и

Phantom Blade (Assassin's Creed Unity).
Я не играла, но это же скрытый клинок, мечта-всей-жизни *________*

А вот как они сделали Ребеллион из DMC как-то.. чуть разочаровало. Вроде всё тоже здорово, но.. почему деревянная рукоятка? Не по оригиналу же ._.
И в конце управлялись мечом как-то.. не очень. Если у необычного оружия, вроде кос Блек Стара, на это можно не обращать внимания, то там всё же режет глаз. Это всё, придирки, конечно, но они подняли планку до такого уровня, что уже и придираешься.

@темы: AMV/Видео, Assassin's Creed, Fate, Games, Soul Eater, Аниме/манга, Интересное

00:44 

Сегодня как только пришла домой, первым делом проверять, не выложили ли нового трейлера по Персоне. И-таки выложили). а вот пост писался долго, потому что интернет и прокрастинация.



И я даже не знаю, как реагировать. Оно выглядит настолько отличным от P3 и P4, что кажется, что кроме персон их ничего не объединяет. И хотя я как раз хотела, чтобы игра была в отдельной от P3 и P4 вселенной, серьезные изменения вызывают настороженность. Раньше было лучше (с). P3 вообще как эталон, у меня автоматически всё сравнивается с ней.

Если всё же попытаться суммировать впечатления, то выглядит оно, конечно, круто. Кажется, что будет большое количество возможностей и геймплей во время боёв станет в разы интереснее. При этом я немного волнуюсь, вдруг нам в этом трейлере всё самое-самое показали, и на игру больше ничего не останется.

Но вот хайпа не чувствую. Скорее всё же настороженность. Возможно потому, что персонажи меня предварительно не очень вдохновляют (и, возможно, я буду очень жалеть о своих словах после прохождения, но с персоной мне не впервой). Друзья ГГ по крайней мере сейчас вызывают ощущение "где-то мы это уже видели", а именно "Юкари и Джунпей", "Чие и Йоске" и даже "Лиза и Эйкичи".

Мне не очень нравится, что персонажей озвучивают слишком популярные сейю. Когда голос слишком часто слышишь, уже не создается ощущения, что он принадлежит именно этому персонажу.

Но играть, конечно, буду.

Кстати, а откуда та гифка с видеоигрой? Мне, во первых, очень понравилось, как движется персонаж - видно и напряжение, и разочарование от проигрыша, но в трейлере я этот момент так и не увидела. Или я просто очень плохо смотрю.

Ещё такая мысль возникла - а могут ли новые ассистенты в Вельветовой комнате быть Элизабет и Маргарет? Там же время совсем по-другому течет. Как их показали поближе, такое впечатление создалось. Маловероятно, конечно, но вдруг. Но если нет, я всё ещё не хочу, чтобы они были сестрами Элизабет, Маргарет и Тео, потому что с Тео сестер хватит. Ему и так трудно =__=

@темы: Persona, Games, Что-то новое (аниме/манга/игры)

We won't stop right now.

главная