• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: games (список заголовков)
22:53 

The Crooked Man

Вчера допрошла The Crooked Man. Игра занимает всего чуть больше трех часов, но это первый раз, когда прохождение такой короткой игры мне пришлось делить на два раза - не выдерживала логику ГГ и в целом было скучно. Как бы сказать.. эта игра по моим ощущениям, скорее не рассказ истории, а выражение мыслей автора по определенной проблеме, которые он показывает через персонажей. И думаю, эта игра будет интересна тем, кто с такой проблемой сталкивался, а именно: депрессивные мысли, уверенность, что в жизни ничего хорошего нет и не будет. Не знаю, поможет ли игра или нет, но я думаю, она была сделана с целью помочь.
Но так как мировоззрение персонажа мне было не близко, а настоящего человека я в нём не чувствовала - мне было скучно. Локации огромные, надо много ходить туда-сюда, а головоломки, как показалось, чисто для того, чтобы были. Логически или сюжетно они не были никак обоснованы и решать их не было никакой мотивации. Просто игра сказала надо идти туда, значит надо. ГГ при этом показывал удивительный уровень идиотизма, как например, троекратная встреча с монстром была недостаточным намеком, что из локации надо как бы валить. Потом, это вроде объяснили, но это было недостаточно качественно реализовано в игре, чтобы можно было поверить. В целом, персонажи прописаны очень слабо, но как я писала, игре упор был сделан совершенно не на них, а на раскрытие проблемы.
Что качается хоррор-части, она была основана на скримерах, а не на атмосфере. Как по мне, из-за этого игра много теряет.
Музыки почти не было. Ходишь большую часть времени под занудный и повторяющийся вой ветра.
На момент написания поста, самый неинтересный тайтл из пройденных инди-игр. А, ну не считая The Witch's House, котрый я вообще недопрошла.

Итог. Меня не впечатлило, но чаще отзывы положительные.

@темы: Пиксельные инди-игры, Отчёт о просмотренном/пройденном, Арт, The Crooked Man, Games

21:48 

я очень редко включаю осты из P3, потому что слишком много FEELS. Особенно некоторые композиции.
Поэтому, когда я хочу что-то "персоновского", я слушаю осты из P4. А если хочется чего-то нового, то P4A или P4AU. Ну или P4DAN как вариант.

Так вот, включаю я сегодня "Margaret's theme" из P4A, довольно заинтригованная, какая у неё может быть тема.. а там обработка Battle for Everyone's Souls! >_< Переключаю на другой трек, он же "Elizabeth's Theme" ... а это вообще оригинал того оста т____т.

Но подождите, они правда используют эту музыку в продолжении P4? Просто.. оно не для P4, эта битва была ни чья другая, но только SEES. P4 не имеет к ней никакого отношения.

Теперь думаю, как бы не наткнуться на living with determination, чтобы меня совсем не добило.

Примерно такого же уровня ощущения у меня вызывает второй опенинг Senyuu, он же Canary. Песня очень нравится, но ни в коем случае не загружаю в плей лист, потому что too much feels >__<

@темы: Senyuu, Persona, Games, ..., Музыка

03:06 

Немного о P5 или о том, что у авторов либо какой-то коварный план (морально готова к любым поворотам по типу реинкарнаций/перерождений/копий и тд. ), либо просто закончилась фантазия.

Например, на имена. Всё же, не мне одной показалось странным "Ryuji", когда у нас уже есть "Ryoji " и "Yusuke", когда есть "Yosuke ". Хотя я надеюсь, что имена всё же окажутся другими =_=.

автор

Или вот таинственный парень-с-кисточкой, который на кого уже только не похож. На мой взгляд, на одном из последних артов вылитый м!ГГ из P3.
оф арты

По образу всё же как-то больше Джуна напоминает, а по внешности даже на Тацую в трейлере был похож =_=.
длинный арт

немного артов в тему:
+3

Продолжая разговор о похожестях:
+3

ну и напоследок:

So whats your main color?
P1:purple
P3-kun:blue..
P3P-chan:PINK!
p4:yellow
P2 & P5 :red
P2:
P5:
P2:did you just steal my color?
P5:they dont call me phantom thief for nothing
отсюда

Последней фразой можно описать весь пост.

@темы: Games, Persona, Арт

21:01 

22:06 

00:45 

Помните, я когда-то писала пост о команде, которая делает мечи из игр и аниме ирл? Так вот, команда изменилась, но они продолжают делать крутые вещи *_____*.

Например *___*:



Мне больше всего понравились идея и символизм в изготовлении меча *_*. В том числе, что использовали металл, представляющий другие классы Героических Душ, в том числе каких именно - видно было, что оно продуманно, потому что, например, Ланселот гораздо более связан с Артурией, чем Геракл. И если использовать металл, символизирующий Арчера, то лучше это будет Эмия, чем Гильгамеш.

Ещё поражает, сколько труда вкладывается в изготовление оружия. И насколько больше приходилось вкладывать в древности - когда не было современных машин и материалов.

Из последних видео мне ещё понравились:

Кусаригама Блэк Стара (Soul Eater)

и

Phantom Blade (Assassin's Creed Unity).
Я не играла, но это же скрытый клинок, мечта-всей-жизни *________*

А вот как они сделали Ребеллион из DMC как-то.. чуть разочаровало. Вроде всё тоже здорово, но.. почему деревянная рукоятка? Не по оригиналу же ._.
И в конце управлялись мечом как-то.. не очень. Если у необычного оружия, вроде кос Блек Стара, на это можно не обращать внимания, то там всё же режет глаз. Это всё, придирки, конечно, но они подняли планку до такого уровня, что уже и придираешься.

@темы: AMV/Видео, Assassin's Creed, Fate, Games, Soul Eater, Аниме/манга, Интересное

00:44 

Сегодня как только пришла домой, первым делом проверять, не выложили ли нового трейлера по Персоне. И-таки выложили). а вот пост писался долго, потому что интернет и прокрастинация.



И я даже не знаю, как реагировать. Оно выглядит настолько отличным от P3 и P4, что кажется, что кроме персон их ничего не объединяет. И хотя я как раз хотела, чтобы игра была в отдельной от P3 и P4 вселенной, серьезные изменения вызывают настороженность. Раньше было лучше (с). P3 вообще как эталон, у меня автоматически всё сравнивается с ней.

Если всё же попытаться суммировать впечатления, то выглядит оно, конечно, круто. Кажется, что будет большое количество возможностей и геймплей во время боёв станет в разы интереснее. При этом я немного волнуюсь, вдруг нам в этом трейлере всё самое-самое показали, и на игру больше ничего не останется.

Но вот хайпа не чувствую. Скорее всё же настороженность. Возможно потому, что персонажи меня предварительно не очень вдохновляют (и, возможно, я буду очень жалеть о своих словах после прохождения, но с персоной мне не впервой). Друзья ГГ по крайней мере сейчас вызывают ощущение "где-то мы это уже видели", а именно "Юкари и Джунпей", "Чие и Йоске" и даже "Лиза и Эйкичи".

Мне не очень нравится, что персонажей озвучивают слишком популярные сейю. Когда голос слишком часто слышишь, уже не создается ощущения, что он принадлежит именно этому персонажу.

Но играть, конечно, буду.

Кстати, а откуда та гифка с видеоигрой? Мне, во первых, очень понравилось, как движется персонаж - видно и напряжение, и разочарование от проигрыша, но в трейлере я этот момент так и не увидела. Или я просто очень плохо смотрю.

Ещё такая мысль возникла - а могут ли новые ассистенты в Вельветовой комнате быть Элизабет и Маргарет? Там же время совсем по-другому течет. Как их показали поближе, такое впечатление создалось. Маловероятно, конечно, но вдруг. Но если нет, я всё ещё не хочу, чтобы они были сестрами Элизабет, Маргарет и Тео, потому что с Тео сестер хватит. Ему и так трудно =__=

@темы: Persona, Games, Что-то новое (аниме/манга/игры)

17:11 


автор

Фем!ГГ такая мимими тут ^^

@темы: Games, Арт, Persona

22:12 



Иногда кажется, что лучше бы какой-нибудь истории остановиться, потому что хочется верить во что-то более лучезарное, чем покажет канон. Такое у меня с Бличем. Хотя я не знаю, что там сейчас в манге, но слухи доносят, что ничего хорошего.
А я всегда надеялась на другое продолжение. Что Орихиме вернёт Улькиорру. Что Шинигами объядинятся с Арранкарами, и будет новый, четырнадцатый, арранкарский отряд. Долго прикидывала, кого назначат капитаном, а кого лейтенантом. И что у всех всё будет хорошо и мимими.
В общем, думалось о чем-то вроде того, что показывает это видео:



Не всё мне там идеально нравится, но всё равно это amv смотреть приятно. И песня Orange Range – Hana у меня ассоциируется с каким-то хорошим и прекрасным будущим. Настолько хорошим, что даже грустно становится.
Хотя насчет Блича я всё же надеюсь, что хотя бы часть хедканонов сбудется. Или все, м? Как там всё же насчет арранкарского отряда?
к слову, спойлерить мне не надо. я дождусь аниме и сама всё увижу. намеков разной степени прозрачности тоже не надо.

_________________
Кстати, именно поэтому я не хочу, чтобы Atlus трогали P3P. Потому что если у них получится что-то вроде the Answer.. нееее, нафиг такое .

@темы: Музыка, Аниме/манга, Persona, Games, Bleach, AMV/Видео

22:32 


@темы: Арт, Ib, Games

01:07 

Когда советуешь человеку пройти Персону, а он пишет потом такой пост т___т *растрогана*
подсаживание на канон прошло успешно т___т даже успешнее, чем я могла ожидать т__т

01.09.2015 в 22:31
Пишет Osakazaur:

П. Переиграл.
О сегодняшнем дне в картинках:



читать дальше

URL записи

оригинальный пост у Осаки, я только часть перепостила

кстати у меня похожее мировидение иногда тоже бывает. вот недавно я на работу устроилась (об этом потом отдельно напишу), и иногда прям чувствую, что при разговоре с работодателем сбоку где-то высвечивается *employer disapproves* ... *employer greatly disapproves*. Хотя это уже из другого канона).

@темы: Games, Dragon Age, Фото, ПЧ, Persona

16:26 



По Данганронпе и артов особо не найти, почти везде рисуют ненравящихся мне персонажей. Так что арт с ГГ самый приемлемый вариант. Хотя даже к одному из ГГ у меня серьезные претензии =___=.
Это такая рисовка, или даже улыбаясь они не выглядят счастливыми?

_______
Сейчас подумала, что, наверное, от второй Данганронпы у меня остался неприятный такой моральный синяк. Сначала даже не особо заметила, но уже много времени прошло, все интриги раскрыты, интерес и приятные впечатления подстерлись в памяти - а какое-то саднящее чувство осталось. И обычно оно никак себя не проявляет, но вдруг что-то увижу, ассоциация с игрой промелькнёт, и как-то.. неприятно. Не думаю, что оно на всех так будет действовать, скорее наслоение собственного опыта и представлений оказалось таким, что игра по ним ударила.
Но в любом случае, мне хочется с головой уйти в веселые и доброжелательные каноны, где все хорошие и всё хорошо.

@темы: Daily life/Something personal, Danganronpa, Games, Арт

16:45 

Сейчас я во Владимирской области, городе Собинка в гостях у Дины. Подробнее где мы были я напишу попозже, но сегодня мы идем в поход *___*
В прям настоящий поход – с костром и ночевкой в палатках *__*. С детства хотела пойти *__*. А вернемся в воскресенье.

А еще мне сегодня снилось, что играла в третью Данганронпу. читать дальше

И еще немного о Данганронпе. Вот раньше я любила играть в Мафию – и даже блефовала вполне неплохо. Но сейчас мне это настолько напоминает «школьные суды», где надо тоже вычислить преступника, что не могу нормально играть. Выбрать «мафию»? Без 100% доказательств? Так же нельзя, это же прямой путь к геймоверу!
Вот в похоже тоже в Мафию собираемся, не знаю, как буду справляться с когнитивным диссонансом. Самое неприятное – это самой мафией попасть. Раньше оно казалось самым интересным, а теперь из-за ассоциаций с персонажами как-то не.

@темы: Путешествия, Games, Danganronpa

19:17 

Недавно я продемонстрировала свои замечательные навыки говорить что-то хорошее о персонажах, что это выглядело так, будто я их осуждаю). Я же говорила, что не умею хвалить.

Но так как это было совсем не то, что я хотела сказать, мне кажется, нужно объяснить свои слова.

Так вот, я правда считаю, что способность находить подход к каждому - это что-то невероятное в хорошем смысле этого слова. Потому что на мой взгляд это офигенно сложно. Во первых, сложно принимать людей, сильно отличающихся от собственного характера, еще сложнее не ставить крест на человеке, если у него есть какая-то не нравящаяся черта или он производит не самое лучшее первое впечатление. Сложно пытаться наладить контакт с человеком, если он отказывается от него, потому что самая обычная реакция "не хочешь - не надо". Сложно не стесняться, не замыкаться, не обижаться, думать не только о себе. Сложно видеть сквозь слова людей и имидж, которые они пытаются создать - сложно видеть их настоящими. Вообще, умение ладить с людьми - это какое-то запредельное неподъемное искусство.
И поэтому, каждый раз, когда появляется персонаж, через которого я могу видеть замечательных людей, которыми бы ни за что не заинтересовалась - я не могу не думать, какое чудо этот персонаж. И как всем с ним повезло. Лично я совершенно другой тип человека, поэтому подобная способность мне кажется очень классной, не смотря на то, что оно совершенно не моё.

@темы: Thinking something over, Games, Аниме/манга

00:03 

Danganronpa 2 (ダンガンロンパ 2)


Ещё одна игра, впечатление о которой резко менялось на протяжении игрового процесса. Поэтому сначала напишу о первых четырех главах - и они прекрасны. Ну, насколько могут быть прекрасны главы, где обязательно кто-нибудь погибнет =__=. В общем, да, минусы сеттинга безусловно есть, но для меня в игре был создан почти идеальный баланс, когда персонажи заинтересовывают достаточно, чтобы было интересно играть, но проникаешься ими не до такой степени, что после каждой смерти хотелось бы забросить эту игру куда подальше. Хотя, в первой части мне и без симпатии к персонажам так и хотелось сделать, это во второй я знала, чего ожидать.
Да, сюжет жесток. В игре, где огромное количество времени уделяется раскрытиям убийств, к сожалению, все выжить не могут. Но если это не отталкивает, могу сказать сразу - атмосфера выдержана замечательно. Игра дает возможность пережить огромное количество эмоций, как и хороших - в мирное время, так и чувства более негативных оттенков, например, напряжение, предчувствие чего-то надвигающегося, а иногда становится действительно жутко - причем не от крови или от каких-то избитых эффектах ужастиков, а от самих ситуаций. От нескольких слов, которые кто-нибудь скажет не в то время. От раскрывшейся правды.
Но это захватывает. Сюжет всё время развивается, и иногда слишком быстро. Не в том плане, что не успеваешь понять происходящее - просто иногда хочется чуть дольше побыть в мирных деньках. Их всегда слишком мало.
И по сравнению с первой игрой, вторая вышла на новый уровень в плане атмосферы и сюжета - по крайней мере оторваться от игры было очень сложно. И это при том, что первая часть уже была очень удачным проектом, в продолжении я была бы рада хотя бы примерно такому уровню, но в итоге оно оказалось даже лучше. Даже персонажи, хотя в среднем понравились меньше, вели себя более сплоченно и часто более логично в сложившейся ситуации. спойлер

Но потом случилась пятая глава (а точнее её конец) и интерес у меня хорошенько обрубился. дальше много текста и серьезные сюжетные спойлеры по всему, чему можно. для игры, которая построена на внезапностях и поворотах, знание спойлеров однозначно испортит прохождение.

Итог. Вторая часть прямо рассчитана на то, что игрок прошел первую. Поэтому, если первая понравилась - проходить обязательно, с переводом там не так всё плохо, как кажется. В целом, обе игры очень рекомендую.

@темы: Арт, Games, Danganronpa, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

18:41 


@темы: Games, Persona, Арт

03:36 

спойлеры под катами
Мне кажется, я сейчас поняла, что самое ужасное в Данганронпе - это School Mode и Island Mode. Эти моды открываются после каждой части игры и в них дают жить мирной жизнью и прокачивать что-то типа SL. Если всё сделать правильно, то с одним из персонажей будет в конце небольшой разговор, где закрепляется их дружба. Во время игры у ГГ так же появляется способность подслушивать беспокоящие персонажей мысли и тем самым решать их психологические проблемы.

И почему это ужасно? Потому что там показывают, как всё могло бы быть хорошо, как действительно могло быть хорошо, но этого никогда не будет. Посмотрели, как все могут быть счастливые и как их психологические проблемы могли бы быть решены? А теперь возвращайтесь в реальность с кровью, жестокостью, предательствами и убийствами.

А ещё эти моды показывают, что те, кто в обычных обстоятельствах кажется преданным другом, в момент опасности вполне мог всадить нож кому-нибудь в спину. Нет, серьезно, что может быть хуже этих модов.
Хотела написать, что я всё равно верю, что после этих модов из-за общения с ГГ персонажи - это уже не те люди, что были раньше, и на убийство бы они не пошли, но.. серьезные сюжетные спойлеры
Хотя.. у меня всё равно есть аргументы за то, что всё же время в этих модах изменило бы персонажей к лучшему. Но я не могу понять, то ли я верю в них, то ли нет, то ли хочу верить, то ли, наоборот, хочу не верить.. my feelings about this are really complicated.

____
апд. и ещё одна причина, почему (не помню насчет School, но Island mode точно) - это ужасно. чтобы его пройти, надо общаться со всеми персонажами. в смысле, со всеми. это же какой-то ад быть с каждым милым и хорошим, учитывая, какие неприятные персонажи там есть х__х.

@темы: Games, Danganronpa, Notes: anime and games, ...

00:37 

Меня всегда поражало, как обычно ГГ могут найти подход к почти любому человеку. И как они в принципе могут принять почти всех такими, какие они есть. Я, например, так не могу.

@темы: Games, Thinking something over, Аниме/манга

23:30 

Когда-то я писала, что хочу поиграть в Данганронпу, так как мне заранее понравился персонаж, который по логике имел огромные шансы оказаться злодеем. Мне было очень интересно проверить, чему стоит больше доверять - ощущениям/интуиции или всё же логическим рассуждениям. Я тогда поставила на ощущения, и теперь наконец-то могу видеть результат.



так вот.. (дальше спойлерно по игре)

@темы: ..., Notes: anime and games, Games, Danganronpa

17:18 

Сейчас особо не пишу на дайри, так как прохожу Danganronpa 2.

У нас там была вечеринка.

отсюда

хотя то, что вечеринка ничем хорошим не закончится, было очевидно. я бы сказала, что отчаяние пришло во время дебатов в суде.. =__=. стояло там и ухмылялось.

Начала на японском, но сюжет слишком захватывает, чтобы его медленно читать, поэтому теперь играю с английским переводом, который в виде летсплея. На некоторых ивентах в свободное время, перехожу на оригинал, но ненадолго.
Конечно, не встроенный в игру перевод не очень удобен, но оно гораздо лучше, чем звучит. Если кто-то хочет ознакомиться с историей, не стоит откладывать из-за этого. Тем более, игра больше напоминает визуальную новеллу со строго прямым сюжетом (даже ответы персонажам выбрать нельзя), так что Данганронпу, можно спокойно на ютьюбе смотреть, разницы не много.

а вообще, кто-нибудь эту игру проходил? я ещё нет (на расследовании во второй главе), так что любые спойлеры и намеки на будущие события - очень и очень плохая идея.

@темы: Danganronpa, Games, Notes: anime and games, Арт

We won't stop right now.

главная