• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: games (список заголовков)
01:10 

Не хочу обидеть тех, кому нравятся фильмы по Персоне.. но неужели если персонажи хоть немного похожи на игровых, этого достаточно..? Ладно, пусть завалена атмосфера. Но изменениями сюжета порушили основную идею. От характеров персонажей оставили только основные штрихи. Хотя иногда даже основных не осталось.. Как будто сценаристу кто-то в спешке пересказал игру, и он на основе этого сюжет писал.
Ок, я сужу только по трейлерам и первым двум минутам, но.. но мне даже трейлеры тяжело смотреть от того, насколько там всё не так. Они даже в первые две минуты умудрились вместить ляп, плюс крайне спорное раскрытие ГГ и самого явления Темного Часа.

Больше всего раздражает, как полностью порушили характер Рёджи. читать дальше

@темы: Games, Аниме/манга, Persona, Notes: anime and games

08:42 

А я несколько дней назад перепрошла четвертую Персону.

Это была NG+, то есть, мне уже не надо было прокачивать статы, а можно было вплотную заняться СЛ. И всё равно две не успела (с одинокой мамой и с Ай), с медсестрой не заканчивала специально. Как-то СЛ Devil Arcana мне совсем не нравятся.
Но я сначала забыла, что надо брать совпадающие с СЛ персоны, поэтому много дней ушло впустую. А, но зато я выполнила все квесты Маргарет!
В этот раз, я кстати, выбрала другие клубы в отличии от первого прохождения. Баскетбольная СЛ мне понравилась больше футбольной (хотя я последнюю не закончила, может, она ещё и будет интересной), а вот театральный кружок немного не очень.

В целом, в моём отношении к игре и персонажам почти ничего не изменилось. Разве что немного сложно с детективной частью, когда в курсе сюжета. Вот персонажи думают, думают, а ты всё знаешь уже >___<. Или собираются в "последнюю битву", а ты знаешь, последнюю, как же..
На самом деле, от перепрохождения ожидала больше эмоций. Или всё дело в неподходящем настроении?


автор

_____________________
Но немного хочу написать о преступнике, стоявшем за убийствами. само собой, спойлеры.

@темы: Games, Notes: anime and games, Persona, Арт

21:35 



если не ошибаюсь, официальный арт к манге.

@темы: Games, Persona, Арт

19:05 

А я вчера прочитала кат-сцены эпилога FES. Который the Answer. Именно прочитала - смотреть это нет никакого желания, а уж играть самой - тем более.
Я очень не люблю the Answer. Из-за того, какое решение было принято персонажами в конце. И из-за того, что я не хочу чувствовать разочарование в этих людях, которое невольно вызывает события эпилога.
Но раньше для меня это всё было чем-то абстрактным, касающегося незнакомого мне ГГ и что поэтому можно было игнорировать.. после первых 10 часов PQ - уже не такое далекое. Тем более, ситуация с Эребусом казалось мне несколько противоречивой канону - а это рано или поздно нужно было проверить самой, а не основываясь на пересказе других.

Так что тут мои пространственные мысли по поводу того, что там творится. Я занимаю далеко не самую популярную позицию, пишу тут о не самых приятных вещах, больше эмоциональной составляющей, чем логики. Ну и да, спойлеры. Вроде обо всём предупредила.

простыня текста

@темы: Thinking something over, Persona, Games, ...

02:01 


@темы: Games, Ib, Арт

02:31 

Пост в честь того, что profileOsakazaur прошла P3. На самом деле, мне немного грустно, но всё равно, поздравляю).

@темы: Games, Persona, Арт, ПЧ

22:53 

The Crooked Man

Вчера допрошла The Crooked Man. Игра занимает всего чуть больше трех часов, но это первый раз, когда прохождение такой короткой игры мне пришлось делить на два раза - не выдерживала логику ГГ и в целом было скучно. Как бы сказать.. эта игра по моим ощущениям, скорее не рассказ истории, а выражение мыслей автора по определенной проблеме, которые он показывает через персонажей. И думаю, эта игра будет интересна тем, кто с такой проблемой сталкивался, а именно: депрессивные мысли, уверенность, что в жизни ничего хорошего нет и не будет. Не знаю, поможет ли игра или нет, но я думаю, она была сделана с целью помочь.
Но так как мировоззрение персонажа мне было не близко, а настоящего человека я в нём не чувствовала - мне было скучно. Локации огромные, надо много ходить туда-сюда, а головоломки, как показалось, чисто для того, чтобы были. Логически или сюжетно они не были никак обоснованы и решать их не было никакой мотивации. Просто игра сказала надо идти туда, значит надо. ГГ при этом показывал удивительный уровень идиотизма, как например, троекратная встреча с монстром была недостаточным намеком, что из локации надо как бы валить. Потом, это вроде объяснили, но это было недостаточно качественно реализовано в игре, чтобы можно было поверить. В целом, персонажи прописаны очень слабо, но как я писала, игре упор был сделан совершенно не на них, а на раскрытие проблемы.
Что качается хоррор-части, она была основана на скримерах, а не на атмосфере. Как по мне, из-за этого игра много теряет.
Музыки почти не было. Ходишь большую часть времени под занудный и повторяющийся вой ветра.
На момент написания поста, самый неинтересный тайтл из пройденных инди-игр. А, ну не считая The Witch's House, котрый я вообще недопрошла.

Итог. Меня не впечатлило, но чаще отзывы положительные.

@темы: Пиксельные инди-игры, Отчёт о просмотренном/пройденном, Арт, The Crooked Man, Games

21:48 

я очень редко включаю осты из P3, потому что слишком много FEELS. Особенно некоторые композиции.
Поэтому, когда я хочу что-то "персоновского", я слушаю осты из P4. А если хочется чего-то нового, то P4A или P4AU. Ну или P4DAN как вариант.

Так вот, включаю я сегодня "Margaret's theme" из P4A, довольно заинтригованная, какая у неё может быть тема.. а там обработка Battle for Everyone's Souls! >_< Переключаю на другой трек, он же "Elizabeth's Theme" ... а это вообще оригинал того оста т____т.

Но подождите, они правда используют эту музыку в продолжении P4? Просто.. оно не для P4, эта битва была ни чья другая, но только SEES. P4 не имеет к ней никакого отношения.

Теперь думаю, как бы не наткнуться на living with determination, чтобы меня совсем не добило.

Примерно такого же уровня ощущения у меня вызывает второй опенинг Senyuu, он же Canary. Песня очень нравится, но ни в коем случае не загружаю в плей лист, потому что too much feels >__<

@темы: Senyuu, Persona, Games, ..., Музыка

03:06 

Немного о P5 или о том, что у авторов либо какой-то коварный план (морально готова к любым поворотам по типу реинкарнаций/перерождений/копий и тд. ), либо просто закончилась фантазия.

Например, на имена. Всё же, не мне одной показалось странным "Ryuji", когда у нас уже есть "Ryoji " и "Yusuke", когда есть "Yosuke ". Хотя я надеюсь, что имена всё же окажутся другими =_=.

автор

Или вот таинственный парень-с-кисточкой, который на кого уже только не похож. На мой взгляд, на одном из последних артов вылитый м!ГГ из P3.
оф арты

По образу всё же как-то больше Джуна напоминает, а по внешности даже на Тацую в трейлере был похож =_=.
длинный арт

немного артов в тему:
+3

Продолжая разговор о похожестях:
+3

ну и напоследок:

So whats your main color?
P1:purple
P3-kun:blue..
P3P-chan:PINK!
p4:yellow
P2 & P5 :red
P2:
P5:
P2:did you just steal my color?
P5:they dont call me phantom thief for nothing
отсюда

Последней фразой можно описать весь пост.

@темы: Games, Persona, Арт

21:01 

22:06 

00:45 

Помните, я когда-то писала пост о команде, которая делает мечи из игр и аниме ирл? Так вот, команда изменилась, но они продолжают делать крутые вещи *_____*.

Например *___*:



Мне больше всего понравились идея и символизм в изготовлении меча *_*. В том числе, что использовали металл, представляющий другие классы Героических Душ, в том числе каких именно - видно было, что оно продуманно, потому что, например, Ланселот гораздо более связан с Артурией, чем Геракл. И если использовать металл, символизирующий Арчера, то лучше это будет Эмия, чем Гильгамеш.

Ещё поражает, сколько труда вкладывается в изготовление оружия. И насколько больше приходилось вкладывать в древности - когда не было современных машин и материалов.

Из последних видео мне ещё понравились:

Кусаригама Блэк Стара (Soul Eater)

и

Phantom Blade (Assassin's Creed Unity).
Я не играла, но это же скрытый клинок, мечта-всей-жизни *________*

А вот как они сделали Ребеллион из DMC как-то.. чуть разочаровало. Вроде всё тоже здорово, но.. почему деревянная рукоятка? Не по оригиналу же ._.
И в конце управлялись мечом как-то.. не очень. Если у необычного оружия, вроде кос Блек Стара, на это можно не обращать внимания, то там всё же режет глаз. Это всё, придирки, конечно, но они подняли планку до такого уровня, что уже и придираешься.

@темы: AMV/Видео, Assassin's Creed, Fate, Games, Soul Eater, Аниме/манга, Интересное

00:44 

Сегодня как только пришла домой, первым делом проверять, не выложили ли нового трейлера по Персоне. И-таки выложили). а вот пост писался долго, потому что интернет и прокрастинация.



И я даже не знаю, как реагировать. Оно выглядит настолько отличным от P3 и P4, что кажется, что кроме персон их ничего не объединяет. И хотя я как раз хотела, чтобы игра была в отдельной от P3 и P4 вселенной, серьезные изменения вызывают настороженность. Раньше было лучше (с). P3 вообще как эталон, у меня автоматически всё сравнивается с ней.

Если всё же попытаться суммировать впечатления, то выглядит оно, конечно, круто. Кажется, что будет большое количество возможностей и геймплей во время боёв станет в разы интереснее. При этом я немного волнуюсь, вдруг нам в этом трейлере всё самое-самое показали, и на игру больше ничего не останется.

Но вот хайпа не чувствую. Скорее всё же настороженность. Возможно потому, что персонажи меня предварительно не очень вдохновляют (и, возможно, я буду очень жалеть о своих словах после прохождения, но с персоной мне не впервой). Друзья ГГ по крайней мере сейчас вызывают ощущение "где-то мы это уже видели", а именно "Юкари и Джунпей", "Чие и Йоске" и даже "Лиза и Эйкичи".

Мне не очень нравится, что персонажей озвучивают слишком популярные сейю. Когда голос слишком часто слышишь, уже не создается ощущения, что он принадлежит именно этому персонажу.

Но играть, конечно, буду.

Кстати, а откуда та гифка с видеоигрой? Мне, во первых, очень понравилось, как движется персонаж - видно и напряжение, и разочарование от проигрыша, но в трейлере я этот момент так и не увидела. Или я просто очень плохо смотрю.

Ещё такая мысль возникла - а могут ли новые ассистенты в Вельветовой комнате быть Элизабет и Маргарет? Там же время совсем по-другому течет. Как их показали поближе, такое впечатление создалось. Маловероятно, конечно, но вдруг. Но если нет, я всё ещё не хочу, чтобы они были сестрами Элизабет, Маргарет и Тео, потому что с Тео сестер хватит. Ему и так трудно =__=

@темы: Persona, Games, Что-то новое (аниме/манга/игры)

17:11 


автор

Фем!ГГ такая мимими тут ^^

@темы: Games, Арт, Persona

22:12 



Иногда кажется, что лучше бы какой-нибудь истории остановиться, потому что хочется верить во что-то более лучезарное, чем покажет канон. Такое у меня с Бличем. Хотя я не знаю, что там сейчас в манге, но слухи доносят, что ничего хорошего.
А я всегда надеялась на другое продолжение. Что Орихиме вернёт Улькиорру. Что Шинигами объядинятся с Арранкарами, и будет новый, четырнадцатый, арранкарский отряд. Долго прикидывала, кого назначат капитаном, а кого лейтенантом. И что у всех всё будет хорошо и мимими.
В общем, думалось о чем-то вроде того, что показывает это видео:



Не всё мне там идеально нравится, но всё равно это amv смотреть приятно. И песня Orange Range – Hana у меня ассоциируется с каким-то хорошим и прекрасным будущим. Настолько хорошим, что даже грустно становится.
Хотя насчет Блича я всё же надеюсь, что хотя бы часть хедканонов сбудется. Или все, м? Как там всё же насчет арранкарского отряда?
к слову, спойлерить мне не надо. я дождусь аниме и сама всё увижу. намеков разной степени прозрачности тоже не надо.

_________________
Кстати, именно поэтому я не хочу, чтобы Atlus трогали P3P. Потому что если у них получится что-то вроде the Answer.. нееее, нафиг такое .

@темы: Музыка, Аниме/манга, Persona, Games, Bleach, AMV/Видео

22:32 


@темы: Арт, Ib, Games

01:07 

Когда советуешь человеку пройти Персону, а он пишет потом такой пост т___т *растрогана*
подсаживание на канон прошло успешно т___т даже успешнее, чем я могла ожидать т__т

01.09.2015 в 22:31
Пишет Osakazaur:

П. Переиграл.
О сегодняшнем дне в картинках:



читать дальше

URL записи

оригинальный пост у Осаки, я только часть перепостила

кстати у меня похожее мировидение иногда тоже бывает. вот недавно я на работу устроилась (об этом потом отдельно напишу), и иногда прям чувствую, что при разговоре с работодателем сбоку где-то высвечивается *employer disapproves* ... *employer greatly disapproves*. Хотя это уже из другого канона).

@темы: Games, Dragon Age, Фото, ПЧ, Persona

16:26 



По Данганронпе и артов особо не найти, почти везде рисуют ненравящихся мне персонажей. Так что арт с ГГ самый приемлемый вариант. Хотя даже к одному из ГГ у меня серьезные претензии =___=.
Это такая рисовка, или даже улыбаясь они не выглядят счастливыми?

_______
Сейчас подумала, что, наверное, от второй Данганронпы у меня остался неприятный такой моральный синяк. Сначала даже не особо заметила, но уже много времени прошло, все интриги раскрыты, интерес и приятные впечатления подстерлись в памяти - а какое-то саднящее чувство осталось. И обычно оно никак себя не проявляет, но вдруг что-то увижу, ассоциация с игрой промелькнёт, и как-то.. неприятно. Не думаю, что оно на всех так будет действовать, скорее наслоение собственного опыта и представлений оказалось таким, что игра по ним ударила.
Но в любом случае, мне хочется с головой уйти в веселые и доброжелательные каноны, где все хорошие и всё хорошо.

@темы: Daily life/Something personal, Danganronpa, Games, Арт

16:45 

Сейчас я во Владимирской области, городе Собинка в гостях у Дины. Подробнее где мы были я напишу попозже, но сегодня мы идем в поход *___*
В прям настоящий поход – с костром и ночевкой в палатках *__*. С детства хотела пойти *__*. А вернемся в воскресенье.

А еще мне сегодня снилось, что играла в третью Данганронпу. читать дальше

И еще немного о Данганронпе. Вот раньше я любила играть в Мафию – и даже блефовала вполне неплохо. Но сейчас мне это настолько напоминает «школьные суды», где надо тоже вычислить преступника, что не могу нормально играть. Выбрать «мафию»? Без 100% доказательств? Так же нельзя, это же прямой путь к геймоверу!
Вот в похоже тоже в Мафию собираемся, не знаю, как буду справляться с когнитивным диссонансом. Самое неприятное – это самой мафией попасть. Раньше оно казалось самым интересным, а теперь из-за ассоциаций с персонажами как-то не.

@темы: Путешествия, Games, Danganronpa

19:17 

Недавно я продемонстрировала свои замечательные навыки говорить что-то хорошее о персонажах, что это выглядело так, будто я их осуждаю). Я же говорила, что не умею хвалить.

Но так как это было совсем не то, что я хотела сказать, мне кажется, нужно объяснить свои слова.

Так вот, я правда считаю, что способность находить подход к каждому - это что-то невероятное в хорошем смысле этого слова. Потому что на мой взгляд это офигенно сложно. Во первых, сложно принимать людей, сильно отличающихся от собственного характера, еще сложнее не ставить крест на человеке, если у него есть какая-то не нравящаяся черта или он производит не самое лучшее первое впечатление. Сложно пытаться наладить контакт с человеком, если он отказывается от него, потому что самая обычная реакция "не хочешь - не надо". Сложно не стесняться, не замыкаться, не обижаться, думать не только о себе. Сложно видеть сквозь слова людей и имидж, которые они пытаются создать - сложно видеть их настоящими. Вообще, умение ладить с людьми - это какое-то запредельное неподъемное искусство.
И поэтому, каждый раз, когда появляется персонаж, через которого я могу видеть замечательных людей, которыми бы ни за что не заинтересовалась - я не могу не думать, какое чудо этот персонаж. И как всем с ним повезло. Лично я совершенно другой тип человека, поэтому подобная способность мне кажется очень классной, не смотря на то, что оно совершенно не моё.

@темы: Thinking something over, Games, Аниме/манга

We won't stop right now.

главная