Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: games (список заголовков)
17:11 


автор

Фем!ГГ такая мимими тут ^^

@темы: Games, Арт, Persona

22:12 



Иногда кажется, что лучше бы какой-нибудь истории остановиться, потому что хочется верить во что-то более лучезарное, чем покажет канон. Такое у меня с Бличем. Хотя я не знаю, что там сейчас в манге, но слухи доносят, что ничего хорошего.
А я всегда надеялась на другое продолжение. Что Орихиме вернёт Улькиорру. Что Шинигами объядинятся с Арранкарами, и будет новый, четырнадцатый, арранкарский отряд. Долго прикидывала, кого назначат капитаном, а кого лейтенантом. И что у всех всё будет хорошо и мимими.
В общем, думалось о чем-то вроде того, что показывает это видео:



Не всё мне там идеально нравится, но всё равно это amv смотреть приятно. И песня Orange Range – Hana у меня ассоциируется с каким-то хорошим и прекрасным будущим. Настолько хорошим, что даже грустно становится.
Хотя насчет Блича я всё же надеюсь, что хотя бы часть хедканонов сбудется. Или все, м? Как там всё же насчет арранкарского отряда?
к слову, спойлерить мне не надо. я дождусь аниме и сама всё увижу. намеков разной степени прозрачности тоже не надо.

_________________
Кстати, именно поэтому я не хочу, чтобы Atlus трогали P3P. Потому что если у них получится что-то вроде the Answer.. нееее, нафиг такое .

@темы: Музыка, Аниме/манга, Persona, Games, Bleach, AMV/Видео

22:32 


@темы: Арт, Ib, Games

01:07 

Когда советуешь человеку пройти Персону, а он пишет потом такой пост т___т *растрогана*
подсаживание на канон прошло успешно т___т даже успешнее, чем я могла ожидать т__т

01.09.2015 в 22:31
Пишет Osakazaur:

П. Переиграл.
О сегодняшнем дне в картинках:



читать дальше

URL записи

оригинальный пост у Осаки, я только часть перепостила

кстати у меня похожее мировидение иногда тоже бывает. вот недавно я на работу устроилась (об этом потом отдельно напишу), и иногда прям чувствую, что при разговоре с работодателем сбоку где-то высвечивается *employer disapproves* ... *employer greatly disapproves*. Хотя это уже из другого канона).

@темы: Games, Dragon Age, Фото, ПЧ, Persona

16:26 



По Данганронпе и артов особо не найти, почти везде рисуют ненравящихся мне персонажей. Так что арт с ГГ самый приемлемый вариант. Хотя даже к одному из ГГ у меня серьезные претензии =___=.
Это такая рисовка, или даже улыбаясь они не выглядят счастливыми?

_______
Сейчас подумала, что, наверное, от второй Данганронпы у меня остался неприятный такой моральный синяк. Сначала даже не особо заметила, но уже много времени прошло, все интриги раскрыты, интерес и приятные впечатления подстерлись в памяти - а какое-то саднящее чувство осталось. И обычно оно никак себя не проявляет, но вдруг что-то увижу, ассоциация с игрой промелькнёт, и как-то.. неприятно. Не думаю, что оно на всех так будет действовать, скорее наслоение собственного опыта и представлений оказалось таким, что игра по ним ударила.
Но в любом случае, мне хочется с головой уйти в веселые и доброжелательные каноны, где все хорошие и всё хорошо.

@темы: Daily life/Something personal, Danganronpa, Games, Арт

16:45 

Сейчас я во Владимирской области, городе Собинка в гостях у Дины. Подробнее где мы были я напишу попозже, но сегодня мы идем в поход *___*
В прям настоящий поход – с костром и ночевкой в палатках *__*. С детства хотела пойти *__*. А вернемся в воскресенье.

А еще мне сегодня снилось, что играла в третью Данганронпу. читать дальше

И еще немного о Данганронпе. Вот раньше я любила играть в Мафию – и даже блефовала вполне неплохо. Но сейчас мне это настолько напоминает «школьные суды», где надо тоже вычислить преступника, что не могу нормально играть. Выбрать «мафию»? Без 100% доказательств? Так же нельзя, это же прямой путь к геймоверу!
Вот в похоже тоже в Мафию собираемся, не знаю, как буду справляться с когнитивным диссонансом. Самое неприятное – это самой мафией попасть. Раньше оно казалось самым интересным, а теперь из-за ассоциаций с персонажами как-то не.

@темы: Путешествия, Games, Danganronpa

19:17 

Недавно я продемонстрировала свои замечательные навыки говорить что-то хорошее о персонажах, что это выглядело так, будто я их осуждаю). Я же говорила, что не умею хвалить.

Но так как это было совсем не то, что я хотела сказать, мне кажется, нужно объяснить свои слова.

Так вот, я правда считаю, что способность находить подход к каждому - это что-то невероятное в хорошем смысле этого слова. Потому что на мой взгляд это офигенно сложно. Во первых, сложно принимать людей, сильно отличающихся от собственного характера, еще сложнее не ставить крест на человеке, если у него есть какая-то не нравящаяся черта или он производит не самое лучшее первое впечатление. Сложно пытаться наладить контакт с человеком, если он отказывается от него, потому что самая обычная реакция "не хочешь - не надо". Сложно не стесняться, не замыкаться, не обижаться, думать не только о себе. Сложно видеть сквозь слова людей и имидж, которые они пытаются создать - сложно видеть их настоящими. Вообще, умение ладить с людьми - это какое-то запредельное неподъемное искусство.
И поэтому, каждый раз, когда появляется персонаж, через которого я могу видеть замечательных людей, которыми бы ни за что не заинтересовалась - я не могу не думать, какое чудо этот персонаж. И как всем с ним повезло. Лично я совершенно другой тип человека, поэтому подобная способность мне кажется очень классной, не смотря на то, что оно совершенно не моё.

@темы: Thinking something over, Games, Аниме/манга

00:03 

Danganronpa 2 (ダンガンロンパ 2)


Ещё одна игра, впечатление о которой резко менялось на протяжении игрового процесса. Поэтому сначала напишу о первых четырех главах - и они прекрасны. Ну, насколько могут быть прекрасны главы, где обязательно кто-нибудь погибнет =__=. В общем, да, минусы сеттинга безусловно есть, но для меня в игре был создан почти идеальный баланс, когда персонажи заинтересовывают достаточно, чтобы было интересно играть, но проникаешься ими не до такой степени, что после каждой смерти хотелось бы забросить эту игру куда подальше. Хотя, в первой части мне и без симпатии к персонажам так и хотелось сделать, это во второй я знала, чего ожидать.
Да, сюжет жесток. В игре, где огромное количество времени уделяется раскрытиям убийств, к сожалению, все выжить не могут. Но если это не отталкивает, могу сказать сразу - атмосфера выдержана замечательно. Игра дает возможность пережить огромное количество эмоций, как и хороших - в мирное время, так и чувства более негативных оттенков, например, напряжение, предчувствие чего-то надвигающегося, а иногда становится действительно жутко - причем не от крови или от каких-то избитых эффектах ужастиков, а от самих ситуаций. От нескольких слов, которые кто-нибудь скажет не в то время. От раскрывшейся правды.
Но это захватывает. Сюжет всё время развивается, и иногда слишком быстро. Не в том плане, что не успеваешь понять происходящее - просто иногда хочется чуть дольше побыть в мирных деньках. Их всегда слишком мало.
И по сравнению с первой игрой, вторая вышла на новый уровень в плане атмосферы и сюжета - по крайней мере оторваться от игры было очень сложно. И это при том, что первая часть уже была очень удачным проектом, в продолжении я была бы рада хотя бы примерно такому уровню, но в итоге оно оказалось даже лучше. Даже персонажи, хотя в среднем понравились меньше, вели себя более сплоченно и часто более логично в сложившейся ситуации. спойлер

Но потом случилась пятая глава (а точнее её конец) и интерес у меня хорошенько обрубился. дальше много текста и серьезные сюжетные спойлеры по всему, чему можно. для игры, которая построена на внезапностях и поворотах, знание спойлеров однозначно испортит прохождение.

Итог. Вторая часть прямо рассчитана на то, что игрок прошел первую. Поэтому, если первая понравилась - проходить обязательно, с переводом там не так всё плохо, как кажется. В целом, обе игры очень рекомендую.

@темы: Арт, Games, Danganronpa, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

18:41 


@темы: Games, Persona, Арт

03:36 

спойлеры под катами
Мне кажется, я сейчас поняла, что самое ужасное в Данганронпе - это School Mode и Island Mode. Эти моды открываются после каждой части игры и в них дают жить мирной жизнью и прокачивать что-то типа SL. Если всё сделать правильно, то с одним из персонажей будет в конце небольшой разговор, где закрепляется их дружба. Во время игры у ГГ так же появляется способность подслушивать беспокоящие персонажей мысли и тем самым решать их психологические проблемы.

И почему это ужасно? Потому что там показывают, как всё могло бы быть хорошо, как действительно могло быть хорошо, но этого никогда не будет. Посмотрели, как все могут быть счастливые и как их психологические проблемы могли бы быть решены? А теперь возвращайтесь в реальность с кровью, жестокостью, предательствами и убийствами.

А ещё эти моды показывают, что те, кто в обычных обстоятельствах кажется преданным другом, в момент опасности вполне мог всадить нож кому-нибудь в спину. Нет, серьезно, что может быть хуже этих модов.
Хотела написать, что я всё равно верю, что после этих модов из-за общения с ГГ персонажи - это уже не те люди, что были раньше, и на убийство бы они не пошли, но.. серьезные сюжетные спойлеры
Хотя.. у меня всё равно есть аргументы за то, что всё же время в этих модах изменило бы персонажей к лучшему. Но я не могу понять, то ли я верю в них, то ли нет, то ли хочу верить, то ли, наоборот, хочу не верить.. my feelings about this are really complicated.

____
апд. и ещё одна причина, почему (не помню насчет School, но Island mode точно) - это ужасно. чтобы его пройти, надо общаться со всеми персонажами. в смысле, со всеми. это же какой-то ад быть с каждым милым и хорошим, учитывая, какие неприятные персонажи там есть х__х.

@темы: Games, Danganronpa, Notes: anime and games, ...

00:37 

Меня всегда поражало, как обычно ГГ могут найти подход к почти любому человеку. И как они в принципе могут принять почти всех такими, какие они есть. Я, например, так не могу.

@темы: Games, Thinking something over, Аниме/манга

23:30 

Когда-то я писала, что хочу поиграть в Данганронпу, так как мне заранее понравился персонаж, который по логике имел огромные шансы оказаться злодеем. Мне было очень интересно проверить, чему стоит больше доверять - ощущениям/интуиции или всё же логическим рассуждениям. Я тогда поставила на ощущения, и теперь наконец-то могу видеть результат.



так вот.. (дальше спойлерно по игре)

@темы: ..., Notes: anime and games, Games, Danganronpa

17:18 

Сейчас особо не пишу на дайри, так как прохожу Danganronpa 2.

У нас там была вечеринка.

отсюда

хотя то, что вечеринка ничем хорошим не закончится, было очевидно. я бы сказала, что отчаяние пришло во время дебатов в суде.. =__=. стояло там и ухмылялось.

Начала на японском, но сюжет слишком захватывает, чтобы его медленно читать, поэтому теперь играю с английским переводом, который в виде летсплея. На некоторых ивентах в свободное время, перехожу на оригинал, но ненадолго.
Конечно, не встроенный в игру перевод не очень удобен, но оно гораздо лучше, чем звучит. Если кто-то хочет ознакомиться с историей, не стоит откладывать из-за этого. Тем более, игра больше напоминает визуальную новеллу со строго прямым сюжетом (даже ответы персонажам выбрать нельзя), так что Данганронпу, можно спокойно на ютьюбе смотреть, разницы не много.

а вообще, кто-нибудь эту игру проходил? я ещё нет (на расследовании во второй главе), так что любые спойлеры и намеки на будущие события - очень и очень плохая идея.

@темы: Danganronpa, Games, Notes: anime and games, Арт

03:08 

profileAsya_Chernaya, здравствуйте. Из общих интересов Персона?

автор

@темы: ПЧ, Арт, Persona, Games, Приветствие

18:55 

Dragon Age Inquisition.



Вот и прошла Инквизицию, потратив на всё ~80 часов. И что-то как-то не очень. Самые яркие впечатления: скучно. пресно. в мир не верится.
Если бы я писала такой пост в начале игры, то всё было бы гораздо радужнее.

Насчет не верится в мир - огромный вклад в это внесло незначительность выборов в предыдущих играх. Там мы выбирали правителей, вершили судьбы государств, а в итоге? Совершенно никакой разницы в происходящем. В DA2 это тоже чувствовалась, но можно было понять - другая страна, на события влияли и другие персонажи, что ГГ не могла предотвратить. В DAI же было ощущение, что одинаковость миров изз-за того, что разработчики не могли позволить разнообразие. Я понимаю, что их ресурсы лимитированы, но это не должно быть оправданием для всего в подряд. Когда вообще отвлекаешься от игры как о истории и думаешь о ней, как о разработке - это очень серьезный минус для меня. Хотя события и старых игр и без выборов не всегда перекликались с инквизицией. В DA2 кусочек лириума сводил с ума,в DAI повсюду стоят глыбы, ГГ таскает с собой лириум килограммами - и ничего.. Это было странно.

Сюжет тоже не казался особо реалистичным. Серые Стражи, у которых гибкая иерархия и нет тотального подчинения, вдруг все как один начнут вызывать демонов, потому что им какой-то маг посоветовал? Серьезно? А никому не пришло в голову срочно искать новобранцев или задуматься, что если вдруг скверна всех якобы начала брать - там что-то не так? Ну не такие же они идиоты, какими их представили. А маги? Только освободились и идут чуть ли не в рабство? Никто не додумался их послать или банально уйти? А не сидеть с грустными глазами. "Здрасьте, мы вас обманули и теперь вы работаете на нас". "Очень жаль, ну ладно". И только Инквизитор догадалась надавать главному послу из Тевинтера по голове. Да и в самом начале, когда нам говорили, что маги и храмовники взбесились, что начали убивать всех вподряд. И поэтому ходили по локациям чуть ли не парочками, вместе нападая на ГГ. Не верю (с).

А вот скучность я не могу толком объяснить. Но когда думаешь "О, наконец-то последний квест!", то игру интересной не назвать. Персонажи (в целом) тоже никакого отклика не вызвали, с некоторыми было даже лень разговаривать - в первый раз такое в игре. Даже броня у ГГ была скучная - одна и та же одежда в разных цветах. Я не знаю, почему такое ощущение. Чего не хватает этой игре, и что есть в других. Не исключаю, что это особенности моего восприятия.

много текста

Итог. У меня получился очень негативный обзор, возможно, негативнее, чем стоило бы написать. В игре много мелких и не очень недостатков, и ни один аспект игры не вытянул её так, чтобы можно было на них закрыть глаза. Игра не плохая, особенно если рассматривать именно как игру. Но я бы сказала ниже среднего.

прочитала разные рецензии. кажется, я играла во что-то другое в отличии от многих игроков.

@темы: Dragon Age, Games, Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном

18:53 


@темы: Арт, Persona, Games

18:40 

Пока я пишу отчет по Иквизиции, небольшое наблюдение о том, как сильно решения игрока влияют на мир da.

в DAO убили Лелиану? Забудьте, в DAI её возвращают.
в DAO убили Морриган? Забудьте, в DAI её возвращают.
в DAO убили Зеврана? Забудьте, в DAI его возвращают.
в DA2 убили Корифиуса? ..ну вы поняли.

___
Про Морриган - это из dlc. Если что, ГГ в моих прохождениях Лелиану и Морриган не убивали. Зевран сам напал, Страж его убила, а в Инквизиции он уже писал письмо с квестом.

@темы: Notes: anime and games, Games, Dragon Age

01:00 

Совсем небольшой новый оф арт:



Люблю, когда через официальные арты у персонажей появляется новая канонная одежда.

@темы: Games, Ib, Арт

18:16 

я сейчас жутко занята, но такое не могу пропустить.



Мне понравился момент с протянутой рукой. Правда, судя по лицам, этому человеку не рады. А ещё заинтересовывает парень с красками. Мне кажется, что он обо всём знает раньше ГГ, и надеюсь, что он не антагонист. И не трагический персонаж. Я ведь могу надеяться, что в Персоне не будет трагических персонажей? Мне больше всего понравилась версия, что тот парень сбежал из школы Оран. Форма кстати, очень похожа на их средние классы.
К ГГ вроде привыкаю понемногу, тем более по крайней мере пока он не похож на кого-то совсем плохого. Хотя голос кажется неожиданно резким.
Геймплей выглядит продуманно, особенно на том моменте с ловушкой. Хотя честно говоря, ловушки не люблю. Движок игры мне всё еще не нравится, но, думаю, будет не критично.
Хотелось бы, чтобы в игре было побольше персонажей. Пятеро вроде и не мало, но по сравнению с P3 и P4.. когда больше персонажей - интереснее.

стадии просмотра трейлера:
*радость*
*заинтригованность*
...
*P3-всё-равно-лучше-всех*

@темы: AMV/Видео, Games, Persona, Что-то новое (аниме/манга/игры)

23:07 



Как. Много. Игр. Я не то, что не могу приметить, во что буду играть - глаза разбегаются даже при выборе, к чему трейлеры посмотреть. Поэтому я скорее всего просто пойду дальше играть в DAI

А про P5 так ничего нового и не сказали ._.

@темы: Games, Gif, Что-то новое (аниме/манга/игры)

We won't stop right now.

главная