Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: games (список заголовков)
22:20 

Немного о лицемерии. Андерс взрывает церковь из-за разрушенной демоном психики и погибает много людей? Тонны ненависти. Клауд взрывает реактор ради денег и погибает много людей? Всё нормально, один из любимейших всеми ГГ. не очень спойлер, потому что об этом говорится в самом начале игры.

Это к тому, чтобы Клауд со своей компанией не такие хорошие, какими многие их выставляют. А об Андерсе я уже писала подробно.

Это всё из той же серии, что и лицемерие в духе "персонаж не имеет права ошибиться или испугаться, но для себя всегда найду сотню оправданий".

@темы: Games, Final Fantasy VII, Dragon Age, ...

02:15 


@темы: Арт, Persona, Games

04:28 

Увидела что-то вроде флешмоба и тоже захотелось сделать.

шаблон (там есть гораздо больше наборов значков, чем я использовала) | автор шаблона

Кстати, мне очень интересно посмотреть похожую схемку/почитать хэдканоны про ваших ГГ. Правда, очень любопытно.

А Казу я обещала написать о своей ГГ. читать дальше

@темы: Notes: anime and games, Games, Dragon Age

16:05 

Dragon Age 2




Наверное, начну с общих впечатлений. Мне понравилась игра, я была очень увлечена в процессе и мне сложно было оторваться. Но при этом, я почти ничего не чувствую по отношению к канону уже через день после прохождения. Иногда такое бывает, когда история и персонажи не совсем "свои". Особенно персонажи. Нет, они интересные, разные, но далекие от меня. Возможно, поэтому и не зацепило.
Но всё равно, играть мне очень понравилось.

Графика довольно хорошая, но я тут не критична от слова совсем. Порадовала озвучка - у Хоук особенно. А вот музыки было очень мало и звучала она редко.
Геймплей ужасен. Не могу перечислить все недостатки - их просто не упомнить, но попытаюсь по основным. Во первых, система Друг - Соперник. Спутники правда будут тянуться к Хоук, даже если он(а) будет вести себя как полная сволочь по отношению к ним? А если чуть меньшая сволочь, то тогда уже предадут? Я не понимаю, как можно проникнуться человеком, который плевал на все твои принципы, творит что-то, что ты считаешь недопустимым и тд.
Далее, реплики ГГ. Приходилось сохраняться перед _каждым_ диалогом, потому что ГГ говорит совершенно не то, что ты вроде выбираешь. Предугадать никак, ведь даже дипломатические реплики были не очень. А если не помечен характер фраз, то всё совсем запущено. Иногда доходило до перепрохождения боссов из-за слишком отличающихся реплик.
Ну, повторяющиеся локации - это само собой. Хоть рандомно карту бы меняли, что ли..

стена текста и даже без артов. спойлерно.

Реиграбельность. для меня низкая. Не потому, что игра не предоставляет такой возможности - нет, там можно отыграть разных персонажей и разные события. Но у меня получилось почти идеальное прохождение и нет каких-то вещей, которые я бы хотела изменить.

Итог.
Очень хорошая игра. В целом понравилась больше DAO.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Gif, Games, Dragon Age

14:40 

01:13 

Mad Father


Еще одна японская игра на rpg-maker. На мой взгляд, одна из самых известных, поэтому проходила с большими надеждами. (До Иб не дотянуло, могу сказать сразу).
Мне очень понравилось звуковое сопровождение. Под "звуковым" я имею в виду именно звуки, а не музыку. Например, топанье по камню и ковру (в вк даже трек такой есть!), или небольшая озвучка персонажей. Еще мне понравились большие портреты персонажей. Так даже банально эмоции лучше видно. Кстати, их не пожалели для игры. А вот с музыкой как-то не очень, имхо.

Геймплей, в принципе, нормальный. Пройти без геймоверов, на мой взгляд, почти нереально, а точки сохранения еще более удобны, чем сохранения по желанию игрока - они там так часто, я бы сама точно забывала так много сохраняться. Некоторые головоломки довольно сложные, лезла в подсказки. В этом плане идеальной показалась Иб - там до всего (или почти до всего) можно самому додуматься. Не хватило взаимодействия между персонажами, из-за чего (+сюжет) я обычно и играю.

простыня со всеми возможными спойлерами

Итог. Мне понравилось. Но не думаю, что всем пойдет, потому что оно всё же не что-то милое и светлое.

@темы: Games, Mad Father, Арт, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

20:26 

The Witch's House

Наверное, это первая игра которую я прохожу в сознательном возрасте, и которую бросила на середине. Мне хватило. Обычно я стараюсь пройти всё до конца, даже если совсем скучно (P1 =__=), или сложно, или ещё что. Но в The Witch's House ГГ отвратна, что не хочется больше следить за её историей. (прекратила играть, когда стало понятно, что требуется сделать с лягушкой). Мне уже попадались ГГ, действия которых мне не нравятся (DAO =__=) и которые я проходила до конца, но эта игра была всё-таки слишком. Да и кроме ГГ не было какого-то персонажа, к кому можно было бы привязаться. Истинную концовку потом посмотрела на ютьюбе. И оказалась, что не зря не стала проходить сама - с такой ГГ самый лучший конец, это чтобы она убилась где-нибудь поскорее.

Но хотелось вот о чём написать. спойлерно.

Итог.
недопройдено и допроходиться не будет.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, The Witch's House, Games

23:41 

Не помещается в твиттер (но я должна этим поделиться), поэтому сюда.

при прохождении DA2:

Hawke: Varric.
Varric: You called?
Hawke: I notice you don't have a nickname for me.
Varric: I call you Hawke. You've probably heard it once or twice.
Hawke: But that's my name. It's not like Daisy or Blondie.
Varric: All right, Waffles. You really want a nickname, I can hook you up.
Hawke: Waffles? That's.. unexpected.

//awww, Waffles! *_* I just.. aww)). And suits my MC so well! (she's diplomatic personality).
btw, in that dialogue Varric calls sarcastic Hawke "Chuckles" and aggressive - "Killer".

@темы: Dragon Age, Games, Notes: anime and games

18:40 

Это было бы идеальной концовкой *______*

спойлерно

@темы: Alice Mare, Games, Арт

00:49 


@темы: Games, Ib, Арт

21:11 




Какая. Тут. Айгис. Молодец.

Когда я прошу кого-то меня разбудить, а утром говорю "еще пять минут", то мне говорят "а, ну ок" и уходят. И я просыпаю ._.
А когда меня будит будильник, то тем более просыпаю ._.
sleep is everything.

@темы: Games, Persona

18:18 

Alice Mare

Еще одна rpg-maker игра, с замечательной графикой (для такого жанра) и еще более замечательной музыкой. И атмосфера. Есть мотивы сказок, но они не навязчивы. Играть было интересно, и мне особенно понравилось, что после прохождения об игре ещё какое-то время думается. Но на мой взгляд, геймлей всё хорошо подпортил. Как всегда в таких играх были головоломки, но конкретно здесь они чаще всего вызывали реакцию от "омг, что они от меня хотели" до "откуда я должна была это знать?!". Очень сомневаюсь, что справилась бы без руководства.

Мне кажется, в игре еще есть небольшая проблема с персонажами, потому что раскрытыми мне показались только Аллен и Учитель. Я думаю, что не помешало бы чуть больше диалогов и безмятежного времени, чтобы успеть немного проникнуться характерами. Они интересные, но вот внимания им уделили недостаточно.
Не знаю, относить это к плюсам или к минусам, но антагониста там действительно хочется убивать.

а дальше спойлеры

По игре еще есть драма СД и новелла. Я слушала драму СД, но там как назло нет последней части. Интересно, как бы они обставили конец, учитывая, что до этого ГГ выполнял все условия для самого нехорошего бэд энда. Лично я подозреваю, что на неё бы всё равно не закончили, но поэтому особенно любопытно, как ГГ бы выкрутился, учитывая, что в игре этого нельзя. В новелле, насколько я слышала, сюжет немного другой, но написан он автором игры, поэтому почитать тоже хочется.

Советы (без спойлеров) для тех, кто хочет играть, но не хочет попасть на очень плохой бэд энд (потому что попасть туда легко).

Итог. Думаю, не всем понравиться, но поиграть стоит, хотя бы из-за стилистики и необычных ходов. Но мне понравилось.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Games, Alice Mare

23:35 

Тумблер научил меня как минимум одной вещи. Никогда не читать пост по любимому канону после слов "Friendly Reminder". Потому что там обязательно будет что-то не "friendly" и о чем вообще лучше не вспоминать.

@темы: Аниме/манга, Games, ...

01:42 


@темы: Games, Persona, Арт

21:47 

Мне очень интересно, как из игры с таким артом:



решили сделать аниме с такой рисовкой.

я обычно к рисовке не придираюсь, но тут она ужасна х__х. лица какие-то невнятные, волосы кусками х__х.

А в самой игре, графика такая.

Кстати, говорят, автор оригинала сюжета - Уробучи. Даже не знаю, чего ожидать.

@темы: Games, Gunslinger Stratos, Аниме/манга, Арт

20:24 


Вот мне всегда было интересно - почему ГГ всю игру ходит с нагинатой (ок, или клюшкой), а финальное оружие у неё - копьё? И выглядит это копьё странно. Но зато сильное, так что пойдёт.
И если я правильно помню, у Митсуру финальное оружие тоже какое-то странное было..

@темы: Арт, Persona, Games

21:55 


@темы: Games, Persona, Арт

23:36 


автор

Последний учебный рывок.

А у меня еще экзамен по немецкому на B2 в мае. Иными словами, выучи за полтора месяца то, что должна была учить год. =__=
___
Хочу проходить PQ только после того, как эта учебная фигня закончится. Мне нужно, чтобы меня ничего не отвлекало, и я могла спокойно играть целыми днями >_<. *надеется, что PQ тоже часов на 100 с лишним*

@темы: Daily life/Something personal, Games, Original, Persona, Арт, Учебное

17:12 

Я люблю эмоциональные вещи, но у них есть очень неприятный побочный эффект - эмоции забирают у меня много энергии, и в итоге, через какое-то время, как я посмотрю или пройду что-то вызывающее особенно много ощущений, эта энергия кончается.
Или бывает, посмотришь или пройдешь что-то сильное, и опять же, когда слишком много энергии уходит на эмоции, что-то щелкает, и чувствуется что-то вроде стены от feels. Как будто "it's enough. recharge some energy and then you can think about this canon again". И иногда видишь какой-то арт и тогда "no-no-no, it's too early for such feels, I need more time". Особенно ангстовые арты. Что угодно, только не ангстовые арты.
И хочется просто лечь и бесконечно спать. Или смотреть что-то, что заранее знаешь не очень качественное - ощущения всё равно частично вырублены.

@темы: Аниме/манга, Games, Daily life/Something personal

23:16 


автор

..вот поэтому я ненавижу заканчивать SL =___=

@темы: Games, Persona, Арт

We won't stop right now.

главная