• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: games (список заголовков)
03:08 

profileAsya_Chernaya, здравствуйте. Из общих интересов Персона?

автор

@темы: ПЧ, Арт, Persona, Games, Приветствие

18:55 

Dragon Age Inquisition.



Вот и прошла Инквизицию, потратив на всё ~80 часов. И что-то как-то не очень. Самые яркие впечатления: скучно. пресно. в мир не верится.
Если бы я писала такой пост в начале игры, то всё было бы гораздо радужнее.

Насчет не верится в мир - огромный вклад в это внесло незначительность выборов в предыдущих играх. Там мы выбирали правителей, вершили судьбы государств, а в итоге? Совершенно никакой разницы в происходящем. В DA2 это тоже чувствовалась, но можно было понять - другая страна, на события влияли и другие персонажи, что ГГ не могла предотвратить. В DAI же было ощущение, что одинаковость миров изз-за того, что разработчики не могли позволить разнообразие. Я понимаю, что их ресурсы лимитированы, но это не должно быть оправданием для всего в подряд. Когда вообще отвлекаешься от игры как о истории и думаешь о ней, как о разработке - это очень серьезный минус для меня. Хотя события и старых игр и без выборов не всегда перекликались с инквизицией. В DA2 кусочек лириума сводил с ума,в DAI повсюду стоят глыбы, ГГ таскает с собой лириум килограммами - и ничего.. Это было странно.

Сюжет тоже не казался особо реалистичным. Серые Стражи, у которых гибкая иерархия и нет тотального подчинения, вдруг все как один начнут вызывать демонов, потому что им какой-то маг посоветовал? Серьезно? А никому не пришло в голову срочно искать новобранцев или задуматься, что если вдруг скверна всех якобы начала брать - там что-то не так? Ну не такие же они идиоты, какими их представили. А маги? Только освободились и идут чуть ли не в рабство? Никто не додумался их послать или банально уйти? А не сидеть с грустными глазами. "Здрасьте, мы вас обманули и теперь вы работаете на нас". "Очень жаль, ну ладно". И только Инквизитор догадалась надавать главному послу из Тевинтера по голове. Да и в самом начале, когда нам говорили, что маги и храмовники взбесились, что начали убивать всех вподряд. И поэтому ходили по локациям чуть ли не парочками, вместе нападая на ГГ. Не верю (с).

А вот скучность я не могу толком объяснить. Но когда думаешь "О, наконец-то последний квест!", то игру интересной не назвать. Персонажи (в целом) тоже никакого отклика не вызвали, с некоторыми было даже лень разговаривать - в первый раз такое в игре. Даже броня у ГГ была скучная - одна и та же одежда в разных цветах. Я не знаю, почему такое ощущение. Чего не хватает этой игре, и что есть в других. Не исключаю, что это особенности моего восприятия.

много текста

Итог. У меня получился очень негативный обзор, возможно, негативнее, чем стоило бы написать. В игре много мелких и не очень недостатков, и ни один аспект игры не вытянул её так, чтобы можно было на них закрыть глаза. Игра не плохая, особенно если рассматривать именно как игру. Но я бы сказала ниже среднего.

прочитала разные рецензии. кажется, я играла во что-то другое в отличии от многих игроков.

@темы: Dragon Age, Games, Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном

18:53 


@темы: Арт, Persona, Games

18:40 

Пока я пишу отчет по Иквизиции, небольшое наблюдение о том, как сильно решения игрока влияют на мир da.

в DAO убили Лелиану? Забудьте, в DAI её возвращают.
в DAO убили Морриган? Забудьте, в DAI её возвращают.
в DAO убили Зеврана? Забудьте, в DAI его возвращают.
в DA2 убили Корифиуса? ..ну вы поняли.

___
Про Морриган - это из dlc. Если что, ГГ в моих прохождениях Лелиану и Морриган не убивали. Зевран сам напал, Страж его убила, а в Инквизиции он уже писал письмо с квестом.

@темы: Notes: anime and games, Games, Dragon Age

01:00 

Совсем небольшой новый оф арт:



Люблю, когда через официальные арты у персонажей появляется новая канонная одежда.

@темы: Games, Ib, Арт

18:16 

я сейчас жутко занята, но такое не могу пропустить.



Мне понравился момент с протянутой рукой. Правда, судя по лицам, этому человеку не рады. А ещё заинтересовывает парень с красками. Мне кажется, что он обо всём знает раньше ГГ, и надеюсь, что он не антагонист. И не трагический персонаж. Я ведь могу надеяться, что в Персоне не будет трагических персонажей? Мне больше всего понравилась версия, что тот парень сбежал из школы Оран. Форма кстати, очень похожа на их средние классы.
К ГГ вроде привыкаю понемногу, тем более по крайней мере пока он не похож на кого-то совсем плохого. Хотя голос кажется неожиданно резким.
Геймплей выглядит продуманно, особенно на том моменте с ловушкой. Хотя честно говоря, ловушки не люблю. Движок игры мне всё еще не нравится, но, думаю, будет не критично.
Хотелось бы, чтобы в игре было побольше персонажей. Пятеро вроде и не мало, но по сравнению с P3 и P4.. когда больше персонажей - интереснее.

стадии просмотра трейлера:
*радость*
*заинтригованность*
...
*P3-всё-равно-лучше-всех*

@темы: AMV/Видео, Games, Persona, Что-то новое (аниме/манга/игры)

23:07 



Как. Много. Игр. Я не то, что не могу приметить, во что буду играть - глаза разбегаются даже при выборе, к чему трейлеры посмотреть. Поэтому я скорее всего просто пойду дальше играть в DAI

А про P5 так ничего нового и не сказали ._.

@темы: Games, Gif, Что-то новое (аниме/манга/игры)

22:20 

Немного о лицемерии. Андерс взрывает церковь из-за разрушенной демоном психики и погибает много людей? Тонны ненависти. Клауд взрывает реактор ради денег и погибает много людей? Всё нормально, один из любимейших всеми ГГ. не очень спойлер, потому что об этом говорится в самом начале игры.

Это к тому, чтобы Клауд со своей компанией не такие хорошие, какими многие их выставляют. А об Андерсе я уже писала подробно.

Это всё из той же серии, что и лицемерие в духе "персонаж не имеет права ошибиться или испугаться, но для себя всегда найду сотню оправданий".

@темы: Games, Final Fantasy VII, Dragon Age, ...

02:15 


@темы: Арт, Persona, Games

04:28 

Увидела что-то вроде флешмоба и тоже захотелось сделать.

шаблон (там есть гораздо больше наборов значков, чем я использовала) | автор шаблона

Кстати, мне очень интересно посмотреть похожую схемку/почитать хэдканоны про ваших ГГ. Правда, очень любопытно.

А Казу я обещала написать о своей ГГ. читать дальше

@темы: Notes: anime and games, Games, Dragon Age

16:05 

Dragon Age 2




Наверное, начну с общих впечатлений. Мне понравилась игра, я была очень увлечена в процессе и мне сложно было оторваться. Но при этом, я почти ничего не чувствую по отношению к канону уже через день после прохождения. Иногда такое бывает, когда история и персонажи не совсем "свои". Особенно персонажи. Нет, они интересные, разные, но далекие от меня. Возможно, поэтому и не зацепило.
Но всё равно, играть мне очень понравилось.

Графика довольно хорошая, но я тут не критична от слова совсем. Порадовала озвучка - у Хоук особенно. А вот музыки было очень мало и звучала она редко.
Геймплей ужасен. Не могу перечислить все недостатки - их просто не упомнить, но попытаюсь по основным. Во первых, система Друг - Соперник. Спутники правда будут тянуться к Хоук, даже если он(а) будет вести себя как полная сволочь по отношению к ним? А если чуть меньшая сволочь, то тогда уже предадут? Я не понимаю, как можно проникнуться человеком, который плевал на все твои принципы, творит что-то, что ты считаешь недопустимым и тд.
Далее, реплики ГГ. Приходилось сохраняться перед _каждым_ диалогом, потому что ГГ говорит совершенно не то, что ты вроде выбираешь. Предугадать никак, ведь даже дипломатические реплики были не очень. А если не помечен характер фраз, то всё совсем запущено. Иногда доходило до перепрохождения боссов из-за слишком отличающихся реплик.
Ну, повторяющиеся локации - это само собой. Хоть рандомно карту бы меняли, что ли..

стена текста и даже без артов. спойлерно.

Реиграбельность. для меня низкая. Не потому, что игра не предоставляет такой возможности - нет, там можно отыграть разных персонажей и разные события. Но у меня получилось почти идеальное прохождение и нет каких-то вещей, которые я бы хотела изменить.

Итог.
Очень хорошая игра. В целом понравилась больше DAO.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Gif, Games, Dragon Age

14:40 

01:13 

Mad Father


Еще одна японская игра на rpg-maker. На мой взгляд, одна из самых известных, поэтому проходила с большими надеждами. (До Иб не дотянуло, могу сказать сразу).
Мне очень понравилось звуковое сопровождение. Под "звуковым" я имею в виду именно звуки, а не музыку. Например, топанье по камню и ковру (в вк даже трек такой есть!), или небольшая озвучка персонажей. Еще мне понравились большие портреты персонажей. Так даже банально эмоции лучше видно. Кстати, их не пожалели для игры. А вот с музыкой как-то не очень, имхо.

Геймплей, в принципе, нормальный. Пройти без геймоверов, на мой взгляд, почти нереально, а точки сохранения еще более удобны, чем сохранения по желанию игрока - они там так часто, я бы сама точно забывала так много сохраняться. Некоторые головоломки довольно сложные, лезла в подсказки. В этом плане идеальной показалась Иб - там до всего (или почти до всего) можно самому додуматься. Не хватило взаимодействия между персонажами, из-за чего (+сюжет) я обычно и играю.

простыня со всеми возможными спойлерами

Итог. Мне понравилось. Но не думаю, что всем пойдет, потому что оно всё же не что-то милое и светлое.

@темы: Games, Mad Father, Арт, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

20:26 

The Witch's House

Наверное, это первая игра которую я прохожу в сознательном возрасте, и которую бросила на середине. Мне хватило. Обычно я стараюсь пройти всё до конца, даже если совсем скучно (P1 =__=), или сложно, или ещё что. Но в The Witch's House ГГ отвратна, что не хочется больше следить за её историей. (прекратила играть, когда стало понятно, что требуется сделать с лягушкой). Мне уже попадались ГГ, действия которых мне не нравятся (DAO =__=) и которые я проходила до конца, но эта игра была всё-таки слишком. Да и кроме ГГ не было какого-то персонажа, к кому можно было бы привязаться. Истинную концовку потом посмотрела на ютьюбе. И оказалась, что не зря не стала проходить сама - с такой ГГ самый лучший конец, это чтобы она убилась где-нибудь поскорее.

Но хотелось вот о чём написать. спойлерно.

Итог.
недопройдено и допроходиться не будет.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, The Witch's House, Games

23:41 

Не помещается в твиттер (но я должна этим поделиться), поэтому сюда.

при прохождении DA2:

Hawke: Varric.
Varric: You called?
Hawke: I notice you don't have a nickname for me.
Varric: I call you Hawke. You've probably heard it once or twice.
Hawke: But that's my name. It's not like Daisy or Blondie.
Varric: All right, Waffles. You really want a nickname, I can hook you up.
Hawke: Waffles? That's.. unexpected.

//awww, Waffles! *_* I just.. aww)). And suits my MC so well! (she's diplomatic personality).
btw, in that dialogue Varric calls sarcastic Hawke "Chuckles" and aggressive - "Killer".

@темы: Dragon Age, Games, Notes: anime and games

18:40 

Это было бы идеальной концовкой *______*

спойлерно

@темы: Alice Mare, Games, Арт

00:49 


@темы: Games, Ib, Арт

21:11 




Какая. Тут. Айгис. Молодец.

Когда я прошу кого-то меня разбудить, а утром говорю "еще пять минут", то мне говорят "а, ну ок" и уходят. И я просыпаю ._.
А когда меня будит будильник, то тем более просыпаю ._.
sleep is everything.

@темы: Games, Persona

18:18 

Alice Mare

Еще одна rpg-maker игра, с замечательной графикой (для такого жанра) и еще более замечательной музыкой. И атмосфера. Есть мотивы сказок, но они не навязчивы. Играть было интересно, и мне особенно понравилось, что после прохождения об игре ещё какое-то время думается. Но на мой взгляд, геймлей всё хорошо подпортил. Как всегда в таких играх были головоломки, но конкретно здесь они чаще всего вызывали реакцию от "омг, что они от меня хотели" до "откуда я должна была это знать?!". Очень сомневаюсь, что справилась бы без руководства.

Мне кажется, в игре еще есть небольшая проблема с персонажами, потому что раскрытыми мне показались только Аллен и Учитель. Я думаю, что не помешало бы чуть больше диалогов и безмятежного времени, чтобы успеть немного проникнуться характерами. Они интересные, но вот внимания им уделили недостаточно.
Не знаю, относить это к плюсам или к минусам, но антагониста там действительно хочется убивать.

а дальше спойлеры

По игре еще есть драма СД и новелла. Я слушала драму СД, но там как назло нет последней части. Интересно, как бы они обставили конец, учитывая, что до этого ГГ выполнял все условия для самого нехорошего бэд энда. Лично я подозреваю, что на неё бы всё равно не закончили, но поэтому особенно любопытно, как ГГ бы выкрутился, учитывая, что в игре этого нельзя. В новелле, насколько я слышала, сюжет немного другой, но написан он автором игры, поэтому почитать тоже хочется.

Советы (без спойлеров) для тех, кто хочет играть, но не хочет попасть на очень плохой бэд энд (потому что попасть туда легко).

Итог. Думаю, не всем понравиться, но поиграть стоит, хотя бы из-за стилистики и необычных ходов. Но мне понравилось.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Games, Alice Mare

23:35 

Тумблер научил меня как минимум одной вещи. Никогда не читать пост по любимому канону после слов "Friendly Reminder". Потому что там обязательно будет что-то не "friendly" и о чем вообще лучше не вспоминать.

@темы: Аниме/манга, Games, ...

We won't stop right now.

главная