• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: games (список заголовков)
01:42 


@темы: Games, Persona, Арт

21:47 

Мне очень интересно, как из игры с таким артом:



решили сделать аниме с такой рисовкой.

я обычно к рисовке не придираюсь, но тут она ужасна х__х. лица какие-то невнятные, волосы кусками х__х.

А в самой игре, графика такая.

Кстати, говорят, автор оригинала сюжета - Уробучи. Даже не знаю, чего ожидать.

@темы: Games, Gunslinger Stratos, Аниме/манга, Арт

20:24 


Вот мне всегда было интересно - почему ГГ всю игру ходит с нагинатой (ок, или клюшкой), а финальное оружие у неё - копьё? И выглядит это копьё странно. Но зато сильное, так что пойдёт.
И если я правильно помню, у Митсуру финальное оружие тоже какое-то странное было..

@темы: Арт, Persona, Games

21:55 


@темы: Games, Persona, Арт

23:36 


автор

Последний учебный рывок.

А у меня еще экзамен по немецкому на B2 в мае. Иными словами, выучи за полтора месяца то, что должна была учить год. =__=
___
Хочу проходить PQ только после того, как эта учебная фигня закончится. Мне нужно, чтобы меня ничего не отвлекало, и я могла спокойно играть целыми днями >_<. *надеется, что PQ тоже часов на 100 с лишним*

@темы: Daily life/Something personal, Games, Original, Persona, Арт, Учебное

17:12 

Я люблю эмоциональные вещи, но у них есть очень неприятный побочный эффект - эмоции забирают у меня много энергии, и в итоге, через какое-то время, как я посмотрю или пройду что-то вызывающее особенно много ощущений, эта энергия кончается.
Или бывает, посмотришь или пройдешь что-то сильное, и опять же, когда слишком много энергии уходит на эмоции, что-то щелкает, и чувствуется что-то вроде стены от feels. Как будто "it's enough. recharge some energy and then you can think about this canon again". И иногда видишь какой-то арт и тогда "no-no-no, it's too early for such feels, I need more time". Особенно ангстовые арты. Что угодно, только не ангстовые арты.
И хочется просто лечь и бесконечно спать. Или смотреть что-то, что заранее знаешь не очень качественное - ощущения всё равно частично вырублены.

@темы: Аниме/манга, Games, Daily life/Something personal

23:16 


автор

..вот поэтому я ненавижу заканчивать SL =___=

@темы: Games, Persona, Арт

01:59 

Посмотрела Ame to Yuki. Говорить о сходстве одних персонажей с другими как-то нехорошо, но.. но.. разве в детстве ГГ P3 выглядели бы не как-то так?


@темы: Ame to Yuki, Games, Gif, Persona, Аниме/манга

19:37 

Shiro no Noroi (シロノノロイ).


Короткие пиксельные игры на RPG Maker очень хорошо подходят для выходных, и в этот раз по рекоммендации я решила опробовать Shiro no Noroi. На мой взгляд, игра получилась скучноватой, с не очень прозрачной игровой логикой и поэтому геймоверами через каждые несколько шагов. Ладно, последнее было преувеличением, хотя не очень большим. =_=
Геймплей - нудный. Особенно локация с паутиной х___х.

В главных персонажах у нас снова маленькая, но не по годам взрослая девочка. Если бы не описание игры, никогда бы не подумала, что ей 11. Хару, наоборот, вела себя как будто ей лет 5.

Получить хорошую концовку очень трудно, без руководства я бы никогда не догадалась. Обидно было, что пришлось еще раз всё это перепроходить >_<. Если вдруг кому нужно, условия:
читать дальше
Не уверена, что надо выполнить все условия, но перепроходить еще раз мне не хотелось, так что решила, что легче всё сделать.

Несмотря на то, что мне не понравилось, на игру есть очень хорошие отзывы. Так что возможно, что просто не моё.

Итог. как-то не очень.

@темы: Games, Shiro no Noroi, Отчёт о просмотренном/пройденном

23:49 

Прошла Shiro no Noroi. So true..



Again, no X__X. Сейчас я думаю, стоит ли перепроходить снова. С одной стороны, я не люблю оставлять игры так, но с другой, оно так нудно Х____Х.
...
ок. пробуем еще раз. =_=

@темы: Games, Shiro no Noroi

14:57 

Кусочек интервью по P3. Еще 2006 года.

SOEJIMA: It’s not like the entire game delivers one unified message about what life is and what death is. “Persona 3” manages to offer many different outlooks on things like life and death, so I like to think of the game as a starting point for the player to consider those different outlooks, perhaps discuss other opinions with their friends or family, and even ponder what their own thoughts are on the matter.


//I'm so happy when games are like this.
хотя интервью я так и не дочитала. всё больше и больше появлялся какой-то неприятный осадок. на некоторых частях просто хотелось кинуть что-то в монитор.

@темы: Games, Persona

14:00 

Были случаи, когда мне персонаж предварительно нравился или наоборот. Но в первый раз я иррационально чувствую доверие к персонажу, хотя мозгом понимаю, что он с огромной вероятностью окажется главным злодеем. (ок, на самом деле, не иррационально, а с вполне отслеживаемыми причинами, но все равно противоречащие моему здравому смыслу). В этот раз я решила поверить своим ощущениям, и мне жутко интересно, ошибочны ли они или нет. Из-за этого как раз и хочется пройти игру. Всё же, для меня привычнее следовать логике. Надеюсь только, что моё решение верить персонажу не приведет ГГ к бэд энду =___=.


Зато в P3 было наоборот, что в принципе, примерно показывает мою способность разбираться в людях:
Первое появление: "ты-выглядишь-подозрительно-и-вообще-мне-не-нравишься-не-подходи-к-моей-ГГ" /трижды к двум персонажам/
После прохождения: *любимые персонажи*

@темы: Danganronpa, Games, Notes: anime and games, Persona

15:22 


автор

Когда я говорила, что Тогами заслуживает хорошего пинка, то да, я имела в виду именно это *___*. можно потом еще несколько раз добавить.
Как это прекрасно, когда мысли незнакомого художника сходятся с твоими.

@темы: Danganronpa, Games, Арт

14:34 



Видела много артов, где P5!ГГ обижает P4!ГГ, так что тут немного восстанавливается справедливость.
Но на самом деле, сейчас я не думаю, что P5!ГГ будет морально неоднозначным. Может, будет возможность отыграть такого, но всё равно улыбка в трейлере еще не делает из человека злодея. Когда m!ГГ в P3 в первый раз вызывает персону, он тоже маньяком выглядел.

@темы: Games, Persona, Арт

01:28 

19:07 

Мне кажется, это не очень хорошо со стороны PQ, что некоторые персоны и еще разные плюшки там покупаются за деньги игрока, а не за внутре-игровые. Дурацкая система DLC. Лично я не хочу еще тратиться. Даже на Танатоса. Тем более, что моя ГГ еще не закончила Death SL к началу игры. И тем более, что там даже нет моей ГГ =___=.
Но я не теряю надежды, что когда-нибудь выйдет какая-нибудь PQP.

а еще я примерно составила себе расписание игр на ближайшее время. Persona Q -> DanganRonpa 2 -> DmC -> Dragon Age 2.

Вот только с Danganronpa сложный случай. Зная сюжет первой игры, проспойлерить себе вторую проще простого. Поэтому, желательно пройти её поскорее. Но зная, что DR2 есть на PSP, я не учла, что перевода-то так и не вышло =__=. На Виту у меня сейчас денег нет, поэтому скорее всего буду пытаться пройти на японском, подсматривая в текстовые переводы. В конце концов, это не Персона, где мне важно понимать абсолютно всё, поэтому ничего страшного, если где-то упущу смысл.

@темы: Danganronpa, Games, Persona

20:34 


автор

и хотя я была бы скорее против, чем за такой фильм, миру нужно больше фем!ГГ.
но аниме с ней я всё равно не хочу.

@темы: Арт, Persona, Games

16:05 

На пиксиве жутко популярный тег - "刀剣乱舞" (Touken Ranbu). Давно не видела столько офигенных артов по чему-то. Это вроде браузерная онлайн-игра.. Но арты выглядят очень сюжетными, а онлайн игры обычно в этом не сильны.. причем, я смотрела геймплей - как-то не очень. На вики тоже какой-нибудь связной истории не нашла.

Кто-нибудь играл? Там всё же как с сюжетом?

Впечатливший арт:

автор

и еще арт. верните-мне-зиму-на-денек-я-должна-это-попробовать-как-я-раньше-об-этом-не-догадалась Т_Т.

автор

@темы: Games, Touken Ranbu, Арт

01:53 

Раз уж подняла эту тему. Меня часто очень расстраивает некоторая зацикленность на таком чувстве, как любовь в её романтическом проявлении. Влюбиться в кого-то почему-то считается главной целью каждого человека (точнее, главнее только семья-дети), и само чувство любви считается выше и сильнее других любых чувств. А дружба - это что-то второсортное, потому что "мы всего лишь друзья" или "он(а) мне только друг". Ни разу не слышала "он(а) мне только любимый человек". Это даже считается естественным - забыть про друзей, когда в кого-то влюбляешься.

К черту такое мнение. Дружба ничем не хуже - да, другое, но ни разу хуже, не меньше, не слабее. Она офигенна, многогранна и может быть во множестве оттентов. И невероятно редка.
Чтобы иметь огромное значение в жизнях друг друга - не обязательно влюбляться, ровно как и если два человека замечательно ладят - они не обязательно влюблены.

Я, кстати, думаю, что это нормально - обнять друга, держаться за руки, жить в одном доме/в одной комнате или заснуть вместе (я имею в виду именно "заснули", то есть, в одежде и никаких подтексов).

Немного про P3 на близкую тему.

@темы: Games, Persona, Thinking something over

21:46 

Во время игры некоторая информация регулярно требовалась, и чтобы не держать открытыми сразу много вкладок, сделала себе пост в черновиках. Опубликую, чтобы не потерялось, возможно, еще кому-то понадобится. В основном копипаста с разных сайтов и иногда свои комментарии. Источники вроде все внизу собрала.

Persona 3 stuff:

Список скиллов

у кого получать Skill Card

калькулятор Persona Fusion (fusion еще зависит от уровня персоны и от версии игры p3p/fes/и тд, так что иногда не сходится. но редко)

Let's Play P3P на японском, если нужно уточнить какие-то диалоги.

ещё на японском без сторонних комментариев (вдруг тот удалят)
____________

※ статы персон

※ SL, когда кто свободен

※ Нужные камни и предметы.

※ Ultimate Weapon

※ Vision Quiest (doors)

на этих двух боссах (и на дверях, кстати) у меня часто вылетал эмулятор. стоит хотя бы иногда сохраняться.
и да, с ними можно сражаться и при первом прохождении, по крайней мере в P3P.

※ Битва с Маргарет

※ Битва с Тео

--------------
отсюда: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8

@темы: Games, Persona

We won't stop right now.

главная