• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: games (список заголовков)
23:41 

Не помещается в твиттер (но я должна этим поделиться), поэтому сюда.

при прохождении DA2:

Hawke: Varric.
Varric: You called?
Hawke: I notice you don't have a nickname for me.
Varric: I call you Hawke. You've probably heard it once or twice.
Hawke: But that's my name. It's not like Daisy or Blondie.
Varric: All right, Waffles. You really want a nickname, I can hook you up.
Hawke: Waffles? That's.. unexpected.

//awww, Waffles! *_* I just.. aww)). And suits my MC so well! (she's diplomatic personality).
btw, in that dialogue Varric calls sarcastic Hawke "Chuckles" and aggressive - "Killer".

@темы: Dragon Age, Games, Notes: anime and games

18:40 

Это было бы идеальной концовкой *______*

спойлерно

@темы: Alice Mare, Games, Арт

00:49 


@темы: Games, Ib, Арт

21:11 




Какая. Тут. Айгис. Молодец.

Когда я прошу кого-то меня разбудить, а утром говорю "еще пять минут", то мне говорят "а, ну ок" и уходят. И я просыпаю ._.
А когда меня будит будильник, то тем более просыпаю ._.
sleep is everything.

@темы: Games, Persona

18:18 

Alice Mare

Еще одна rpg-maker игра, с замечательной графикой (для такого жанра) и еще более замечательной музыкой. И атмосфера. Есть мотивы сказок, но они не навязчивы. Играть было интересно, и мне особенно понравилось, что после прохождения об игре ещё какое-то время думается. Но на мой взгляд, геймлей всё хорошо подпортил. Как всегда в таких играх были головоломки, но конкретно здесь они чаще всего вызывали реакцию от "омг, что они от меня хотели" до "откуда я должна была это знать?!". Очень сомневаюсь, что справилась бы без руководства.

Мне кажется, в игре еще есть небольшая проблема с персонажами, потому что раскрытыми мне показались только Аллен и Учитель. Я думаю, что не помешало бы чуть больше диалогов и безмятежного времени, чтобы успеть немного проникнуться характерами. Они интересные, но вот внимания им уделили недостаточно.
Не знаю, относить это к плюсам или к минусам, но антагониста там действительно хочется убивать.

а дальше спойлеры

По игре еще есть драма СД и новелла. Я слушала драму СД, но там как назло нет последней части. Интересно, как бы они обставили конец, учитывая, что до этого ГГ выполнял все условия для самого нехорошего бэд энда. Лично я подозреваю, что на неё бы всё равно не закончили, но поэтому особенно любопытно, как ГГ бы выкрутился, учитывая, что в игре этого нельзя. В новелле, насколько я слышала, сюжет немного другой, но написан он автором игры, поэтому почитать тоже хочется.

Советы (без спойлеров) для тех, кто хочет играть, но не хочет попасть на очень плохой бэд энд (потому что попасть туда легко).

Итог. Думаю, не всем понравиться, но поиграть стоит, хотя бы из-за стилистики и необычных ходов. Но мне понравилось.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Games, Alice Mare

23:35 

Тумблер научил меня как минимум одной вещи. Никогда не читать пост по любимому канону после слов "Friendly Reminder". Потому что там обязательно будет что-то не "friendly" и о чем вообще лучше не вспоминать.

@темы: Аниме/манга, Games, ...

01:42 


@темы: Games, Persona, Арт

21:47 

Мне очень интересно, как из игры с таким артом:



решили сделать аниме с такой рисовкой.

я обычно к рисовке не придираюсь, но тут она ужасна х__х. лица какие-то невнятные, волосы кусками х__х.

А в самой игре, графика такая.

Кстати, говорят, автор оригинала сюжета - Уробучи. Даже не знаю, чего ожидать.

@темы: Games, Gunslinger Stratos, Аниме/манга, Арт

20:24 


Вот мне всегда было интересно - почему ГГ всю игру ходит с нагинатой (ок, или клюшкой), а финальное оружие у неё - копьё? И выглядит это копьё странно. Но зато сильное, так что пойдёт.
И если я правильно помню, у Митсуру финальное оружие тоже какое-то странное было..

@темы: Арт, Persona, Games

21:55 


@темы: Games, Persona, Арт

23:36 


автор

Последний учебный рывок.

А у меня еще экзамен по немецкому на B2 в мае. Иными словами, выучи за полтора месяца то, что должна была учить год. =__=
___
Хочу проходить PQ только после того, как эта учебная фигня закончится. Мне нужно, чтобы меня ничего не отвлекало, и я могла спокойно играть целыми днями >_<. *надеется, что PQ тоже часов на 100 с лишним*

@темы: Daily life/Something personal, Games, Original, Persona, Арт, Учебное

17:12 

Я люблю эмоциональные вещи, но у них есть очень неприятный побочный эффект - эмоции забирают у меня много энергии, и в итоге, через какое-то время, как я посмотрю или пройду что-то вызывающее особенно много ощущений, эта энергия кончается.
Или бывает, посмотришь или пройдешь что-то сильное, и опять же, когда слишком много энергии уходит на эмоции, что-то щелкает, и чувствуется что-то вроде стены от feels. Как будто "it's enough. recharge some energy and then you can think about this canon again". И иногда видишь какой-то арт и тогда "no-no-no, it's too early for such feels, I need more time". Особенно ангстовые арты. Что угодно, только не ангстовые арты.
И хочется просто лечь и бесконечно спать. Или смотреть что-то, что заранее знаешь не очень качественное - ощущения всё равно частично вырублены.

@темы: Аниме/манга, Games, Daily life/Something personal

23:16 


автор

..вот поэтому я ненавижу заканчивать SL =___=

@темы: Games, Persona, Арт

01:59 

Посмотрела Ame to Yuki. Говорить о сходстве одних персонажей с другими как-то нехорошо, но.. но.. разве в детстве ГГ P3 выглядели бы не как-то так?


@темы: Ame to Yuki, Games, Gif, Persona, Аниме/манга

19:37 

Shiro no Noroi (シロノノロイ).


Короткие пиксельные игры на RPG Maker очень хорошо подходят для выходных, и в этот раз по рекоммендации я решила опробовать Shiro no Noroi. На мой взгляд, игра получилась скучноватой, с не очень прозрачной игровой логикой и поэтому геймоверами через каждые несколько шагов. Ладно, последнее было преувеличением, хотя не очень большим. =_=
Геймплей - нудный. Особенно локация с паутиной х___х.

В главных персонажах у нас снова маленькая, но не по годам взрослая девочка. Если бы не описание игры, никогда бы не подумала, что ей 11. Хару, наоборот, вела себя как будто ей лет 5.

Получить хорошую концовку очень трудно, без руководства я бы никогда не догадалась. Обидно было, что пришлось еще раз всё это перепроходить >_<. Если вдруг кому нужно, условия:
читать дальше
Не уверена, что надо выполнить все условия, но перепроходить еще раз мне не хотелось, так что решила, что легче всё сделать.

Несмотря на то, что мне не понравилось, на игру есть очень хорошие отзывы. Так что возможно, что просто не моё.

Итог. как-то не очень.

@темы: Games, Shiro no Noroi, Отчёт о просмотренном/пройденном

23:49 

Прошла Shiro no Noroi. So true..



Again, no X__X. Сейчас я думаю, стоит ли перепроходить снова. С одной стороны, я не люблю оставлять игры так, но с другой, оно так нудно Х____Х.
...
ок. пробуем еще раз. =_=

@темы: Games, Shiro no Noroi

14:57 

Кусочек интервью по P3. Еще 2006 года.

SOEJIMA: It’s not like the entire game delivers one unified message about what life is and what death is. “Persona 3” manages to offer many different outlooks on things like life and death, so I like to think of the game as a starting point for the player to consider those different outlooks, perhaps discuss other opinions with their friends or family, and even ponder what their own thoughts are on the matter.


//I'm so happy when games are like this.
хотя интервью я так и не дочитала. всё больше и больше появлялся какой-то неприятный осадок. на некоторых частях просто хотелось кинуть что-то в монитор.

@темы: Games, Persona

14:00 

Были случаи, когда мне персонаж предварительно нравился или наоборот. Но в первый раз я иррационально чувствую доверие к персонажу, хотя мозгом понимаю, что он с огромной вероятностью окажется главным злодеем. (ок, на самом деле, не иррационально, а с вполне отслеживаемыми причинами, но все равно противоречащие моему здравому смыслу). В этот раз я решила поверить своим ощущениям, и мне жутко интересно, ошибочны ли они или нет. Из-за этого как раз и хочется пройти игру. Всё же, для меня привычнее следовать логике. Надеюсь только, что моё решение верить персонажу не приведет ГГ к бэд энду =___=.


Зато в P3 было наоборот, что в принципе, примерно показывает мою способность разбираться в людях:
Первое появление: "ты-выглядишь-подозрительно-и-вообще-мне-не-нравишься-не-подходи-к-моей-ГГ" /трижды к двум персонажам/
После прохождения: *любимые персонажи*

@темы: Danganronpa, Games, Notes: anime and games, Persona

15:22 


автор

Когда я говорила, что Тогами заслуживает хорошего пинка, то да, я имела в виду именно это *___*. можно потом еще несколько раз добавить.
Как это прекрасно, когда мысли незнакомого художника сходятся с твоими.

@темы: Danganronpa, Games, Арт

14:34 



Видела много артов, где P5!ГГ обижает P4!ГГ, так что тут немного восстанавливается справедливость.
Но на самом деле, сейчас я не думаю, что P5!ГГ будет морально неоднозначным. Может, будет возможность отыграть такого, но всё равно улыбка в трейлере еще не делает из человека злодея. Когда m!ГГ в P3 в первый раз вызывает персону, он тоже маньяком выглядел.

@темы: Games, Persona, Арт

We won't stop right now.

главная