Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: games (список заголовков)
01:59 

Посмотрела Ame to Yuki. Говорить о сходстве одних персонажей с другими как-то нехорошо, но.. но.. разве в детстве ГГ P3 выглядели бы не как-то так?


@темы: Ame to Yuki, Games, Gif, Persona, Аниме/манга

19:37 

Shiro no Noroi (シロノノロイ).


Короткие пиксельные игры на RPG Maker очень хорошо подходят для выходных, и в этот раз по рекоммендации я решила опробовать Shiro no Noroi. На мой взгляд, игра получилась скучноватой, с не очень прозрачной игровой логикой и поэтому геймоверами через каждые несколько шагов. Ладно, последнее было преувеличением, хотя не очень большим. =_=
Геймплей - нудный. Особенно локация с паутиной х___х.

В главных персонажах у нас снова маленькая, но не по годам взрослая девочка. Если бы не описание игры, никогда бы не подумала, что ей 11. Хару, наоборот, вела себя как будто ей лет 5.

Получить хорошую концовку очень трудно, без руководства я бы никогда не догадалась. Обидно было, что пришлось еще раз всё это перепроходить >_<. Если вдруг кому нужно, условия:
читать дальше
Не уверена, что надо выполнить все условия, но перепроходить еще раз мне не хотелось, так что решила, что легче всё сделать.

Несмотря на то, что мне не понравилось, на игру есть очень хорошие отзывы. Так что возможно, что просто не моё.

Итог. как-то не очень.

@темы: Games, Shiro no Noroi, Отчёт о просмотренном/пройденном

23:49 

Прошла Shiro no Noroi. So true..



Again, no X__X. Сейчас я думаю, стоит ли перепроходить снова. С одной стороны, я не люблю оставлять игры так, но с другой, оно так нудно Х____Х.
...
ок. пробуем еще раз. =_=

@темы: Games, Shiro no Noroi

14:57 

Кусочек интервью по P3. Еще 2006 года.

SOEJIMA: It’s not like the entire game delivers one unified message about what life is and what death is. “Persona 3” manages to offer many different outlooks on things like life and death, so I like to think of the game as a starting point for the player to consider those different outlooks, perhaps discuss other opinions with their friends or family, and even ponder what their own thoughts are on the matter.


//I'm so happy when games are like this.
хотя интервью я так и не дочитала. всё больше и больше появлялся какой-то неприятный осадок. на некоторых частях просто хотелось кинуть что-то в монитор.

@темы: Games, Persona

14:00 

Были случаи, когда мне персонаж предварительно нравился или наоборот. Но в первый раз я иррационально чувствую доверие к персонажу, хотя мозгом понимаю, что он с огромной вероятностью окажется главным злодеем. (ок, на самом деле, не иррационально, а с вполне отслеживаемыми причинами, но все равно противоречащие моему здравому смыслу). В этот раз я решила поверить своим ощущениям, и мне жутко интересно, ошибочны ли они или нет. Из-за этого как раз и хочется пройти игру. Всё же, для меня привычнее следовать логике. Надеюсь только, что моё решение верить персонажу не приведет ГГ к бэд энду =___=.


Зато в P3 было наоборот, что в принципе, примерно показывает мою способность разбираться в людях:
Первое появление: "ты-выглядишь-подозрительно-и-вообще-мне-не-нравишься-не-подходи-к-моей-ГГ" /трижды к двум персонажам/
После прохождения: *любимые персонажи*

@темы: Danganronpa, Games, Notes: anime and games, Persona

15:22 


автор

Когда я говорила, что Тогами заслуживает хорошего пинка, то да, я имела в виду именно это *___*. можно потом еще несколько раз добавить.
Как это прекрасно, когда мысли незнакомого художника сходятся с твоими.

@темы: Danganronpa, Games, Арт

14:34 



Видела много артов, где P5!ГГ обижает P4!ГГ, так что тут немного восстанавливается справедливость.
Но на самом деле, сейчас я не думаю, что P5!ГГ будет морально неоднозначным. Может, будет возможность отыграть такого, но всё равно улыбка в трейлере еще не делает из человека злодея. Когда m!ГГ в P3 в первый раз вызывает персону, он тоже маньяком выглядел.

@темы: Games, Persona, Арт

01:28 

19:07 

Мне кажется, это не очень хорошо со стороны PQ, что некоторые персоны и еще разные плюшки там покупаются за деньги игрока, а не за внутре-игровые. Дурацкая система DLC. Лично я не хочу еще тратиться. Даже на Танатоса. Тем более, что моя ГГ еще не закончила Death SL к началу игры. И тем более, что там даже нет моей ГГ =___=.
Но я не теряю надежды, что когда-нибудь выйдет какая-нибудь PQP.

а еще я примерно составила себе расписание игр на ближайшее время. Persona Q -> DanganRonpa 2 -> DmC -> Dragon Age 2.

Вот только с Danganronpa сложный случай. Зная сюжет первой игры, проспойлерить себе вторую проще простого. Поэтому, желательно пройти её поскорее. Но зная, что DR2 есть на PSP, я не учла, что перевода-то так и не вышло =__=. На Виту у меня сейчас денег нет, поэтому скорее всего буду пытаться пройти на японском, подсматривая в текстовые переводы. В конце концов, это не Персона, где мне важно понимать абсолютно всё, поэтому ничего страшного, если где-то упущу смысл.

@темы: Danganronpa, Games, Persona

20:34 


автор

и хотя я была бы скорее против, чем за такой фильм, миру нужно больше фем!ГГ.
но аниме с ней я всё равно не хочу.

@темы: Арт, Persona, Games

16:05 

На пиксиве жутко популярный тег - "刀剣乱舞" (Touken Ranbu). Давно не видела столько офигенных артов по чему-то. Это вроде браузерная онлайн-игра.. Но арты выглядят очень сюжетными, а онлайн игры обычно в этом не сильны.. причем, я смотрела геймплей - как-то не очень. На вики тоже какой-нибудь связной истории не нашла.

Кто-нибудь играл? Там всё же как с сюжетом?

Впечатливший арт:

автор

и еще арт. верните-мне-зиму-на-денек-я-должна-это-попробовать-как-я-раньше-об-этом-не-догадалась Т_Т.

автор

@темы: Games, Touken Ranbu, Арт

01:53 

Раз уж подняла эту тему. Меня часто очень расстраивает некоторая зацикленность на таком чувстве, как любовь в её романтическом проявлении. Влюбиться в кого-то почему-то считается главной целью каждого человека (точнее, главнее только семья-дети), и само чувство любви считается выше и сильнее других любых чувств. А дружба - это что-то второсортное, потому что "мы всего лишь друзья" или "он(а) мне только друг". Ни разу не слышала "он(а) мне только любимый человек". Это даже считается естественным - забыть про друзей, когда в кого-то влюбляешься.

К черту такое мнение. Дружба ничем не хуже - да, другое, но ни разу хуже, не меньше, не слабее. Она офигенна, многогранна и может быть во множестве оттентов. И невероятно редка.
Чтобы иметь огромное значение в жизнях друг друга - не обязательно влюбляться, ровно как и если два человека замечательно ладят - они не обязательно влюблены.

Я, кстати, думаю, что это нормально - обнять друга, держаться за руки, жить в одном доме/в одной комнате или заснуть вместе (я имею в виду именно "заснули", то есть, в одежде и никаких подтексов).

Немного про P3 на близкую тему.

@темы: Games, Persona, Thinking something over

21:46 

Во время игры некоторая информация регулярно требовалась, и чтобы не держать открытыми сразу много вкладок, сделала себе пост в черновиках. Опубликую, чтобы не потерялось, возможно, еще кому-то понадобится. В основном копипаста с разных сайтов и иногда свои комментарии. Источники вроде все внизу собрала.

Persona 3 stuff:

Список скиллов

у кого получать Skill Card

калькулятор Persona Fusion (fusion еще зависит от уровня персоны и от версии игры p3p/fes/и тд, так что иногда не сходится. но редко)

Let's Play P3P на японском, если нужно уточнить какие-то диалоги.

ещё на японском без сторонних комментариев (вдруг тот удалят)
____________

※ статы персон

※ SL, когда кто свободен

※ Нужные камни и предметы.

※ Ultimate Weapon

※ Vision Quiest (doors)

на этих двух боссах (и на дверях, кстати) у меня часто вылетал эмулятор. стоит хотя бы иногда сохраняться.
и да, с ними можно сражаться и при первом прохождении, по крайней мере в P3P.

※ Битва с Маргарет

※ Битва с Тео

--------------
отсюда: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8

@темы: Games, Persona

19:12 

Есть интересные аниме и игры, есть такие, которые вызывают разные мысли, а есть особенные.

И Persona 3 одна из таких особенных игр. Перед перепрохождением я немного волновалась - вдруг не пойдет, вдруг пойму, что оно не чувствую к игре того, что ожидала и что оно вообще будет не так, как раньше. И да, в этот раз прохождение было другое. Но ничем не хуже. Не было, например, "эффекта туриста", когда попадаешь в неизвестный мир и не понимаешь, что там, где и как, но при этом всё интересно и всё хочется попробовать. Не было даже чувства "возвращения" - но зато было ощущение, что я и не уходила, и никакой год с лишним между прохождениями не проходил - настолько всё знакомо. И было то ощущение, что это не "просто какая-то игра", как обычно называют все видео игры. Что там невероятно замечательная команда, очень сильная история и даже от финальной битвы ощущение не от просто какого-то ну-еще-одного-очень-сильного-босса. Это была (даже не знаю, какое слово подобрать) ..такая битва, что понимаешь, что там действительно надо победить, и музыка, и само место и всё создает настолько правильную атмосферу, которую я не чувствовала в финальной битве еще ни одной игры.

Это прохождение не получилось идеальным хотя бы потому что не успели завершить SL c Митсуру (и я, кстати, до сих пор не понимаю почему), а в моем идеальном прохождении обязательно должны быть все SL S.E.E.S. на максимуме (разве что немного сомневаюсь насчет Айгис), плюс еще несколько SL. Так что еще одному перепрохождению обязательно быть. Не знаю только когда, потому что я еще не скоро буду готова чувствовать так много разных feels.

А еще в этот раз я проходила с японской озвучкой. В первый раз была английская, но я быстро её вырубила, оно было как-то.. не то. Хотя было несколько голосов, которые на мой взгляд очень подходили, большинство всё же не то. Но вот японская.. это вау. Плюс много к атмосфере и к чувствованию момента. Как побочный эффект - плюс очень много ангста на определенных сценах. Английские голоса быстро забылись, но потом на одном видео услышала как озвучили Тео -после японского оно настолько не так, что даже жутко.

И когда слышишь японскую озвучку, часто появляется еще одна вещь, которая расстраивает - перевод. Это тот же случай. Очень сложно понять, когда переводчики оставляют систему именных суффиксов, но при этом меняют сами обращения. Как, например, Джунпей называет Юкари "Юкариччи", а переводят "Юка-тан". И еще много таких примеров с другими персонажами, когда они зовут по фамилиям, а переводят по именам и наоборот. Just. Why. Иногда фразу персонажа полностью заменяли другой, и пусть оно не было критически важно, я всё равно не понимаю зачем. Как например, когда на Акихико часто злятся за "Where have you been?", когда в оригинале он спрашивает что-то вроде "Уже вернулась?". И что мне больше всего не нравится, когда из-за маленьких неточностей может сложиться неправильное представление о каноне. что-то проде спойлеров У меня всегда очень негативная реакция на неточности перевода -___-. Да и даже потом, выучу японский, буду смотреть/играть в оригинале, но всё равно огромное количество людей будут играть, упуская что-то. Если я где-то перфекционист, то это когда относится к чему-то, что мне нравится. Переводы должны выполняться очень, очень и очень внимательно, не теряя и не изменяя ничего >_<

@темы: Games, Notes: anime and games, Persona

15:14 

profileBerenice Fieschi , здравствуйте! Если не ошибаюсь, привело P3?


автор

@темы: ПЧ, Арт, Persona, Games, Приветствие

22:49 


автор

Наконец-то это и наш случай). Хотя тени в Монаде все равно не убегают ._.

Теперь пойдем против Маргарет, будет примерно такое

а еще у меня есть маленькая мечта, чтобы у всех артов с м!ГГ были такие же, но с фем!ГГ .__.

@темы: Games, Persona, Арт

19:57 

profileMitsuru , здравствуйте. Из общих интересов Персона?


автор

@темы: Games, Persona, Арт, ПЧ, Приветствие

18:37 

Никто не знает, где можно почитать разную аналитику по третьей Персоне? ну или просто что-то почитать. на тумблере по тегу ничего осмысленного.
___
Мне очень интересно, кто же такие Тео, Элизабет и Маргарет. Учитывая, что Тео даже не знает почти ничего о мире ГГ, то их мир совсем отличается. Тео еще говорил ГГ: "Memories may show you the past, but you are always moving towards the future.. I must admit.. I'm a bit jealous, since I have neither myself..". Я что-то не поняла или Тео имеет в виду, что у него нет прошлого и будущего? Это же невозможно. Прошлое у Тео точно было, как и воспоминания о нём. Да и бдущего не может не быть. Возможно, это связано с тем, что по его же словам в Вельветовой комнате нет потока времени,.. но это же тоже не возможно. Я что-то точно не понимаю.

А еще я подумала, что несмотря на то, что мне хочется, чтобы ГГ сразилась с Маргарет и Тео, они же всё равно будут ей поддаваться =_=. Потому что на тот момент ГГ просто не сможет выиграть у кого-то с 20-30 тысячами HP, Mediarahan и способностью наносить урон в 9999 HP, если они специально не проиграют =__=.
И вообще, чем Тео, Элизабет и Маргарет думают, когда кастуют этот свой Armageddon? Потому что я сомневаюсь, что кто-то из них действительно планировал убить ГГ. Ок, Маргарет ещё, может, и всё равно. Но Тео и Элизабет - да ну.

Мне еще интересно про сами персоны. Они же вроде "олицетворение души" и "маски, которые люди носят для преодоления трудностей". Но почему тогда одинаковые персоны могут быть и у ГГ из P3, и из P4? Это значит, что у них какие-то сходства в характерах? Тео, Элизабет и Маргарет, как я поняла, вызывают персон из Compendium (по-русски оно так и будет компендиум?), то есть, они в принципе могут любых вызывать.

@темы: Games, Notes: anime and games

20:50 

again Persona 3.

I'm so glad that I don't feel depressed at all after December 31. Actually, it's somewhat vice versa. 'cause everything's gonna be all right ^^.

и еще если при первом прохождении я еще как-то могла выделить персонажей, которые мне нравятся больше остальных, но в этот раз, я понимаю, что люблю их всех. (под "всеми" имеются ввиду SEES, Тео и Рёджи). С некоторыми персонажами есть моменты, когда на них злюсь или когда они расстраивают, но всё равно.

@темы: Games, Notes: anime and games, Persona

17:54 

Сейчас пока снова прохожу Persona 3, думаю о многом, касаемо сюжета, персонажей и прочего. О многом, но почему-то всегда о плохом. И чем больше я думаю, тем хуже становится. Эй, ведь любимые игры должны приносить только радость, да? Но я не заметила, когда я начала считать P3 ангстовой игрой.

@темы: Persona, Notes: anime and games, Games, ...

We won't stop right now.

главная