• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: games (список заголовков)
21:46 

Во время игры некоторая информация регулярно требовалась, и чтобы не держать открытыми сразу много вкладок, сделала себе пост в черновиках. Опубликую, чтобы не потерялось, возможно, еще кому-то понадобится. В основном копипаста с разных сайтов и иногда свои комментарии. Источники вроде все внизу собрала.

Persona 3 stuff:

Список скиллов

у кого получать Skill Card

калькулятор Persona Fusion (fusion еще зависит от уровня персоны и от версии игры p3p/fes/и тд, так что иногда не сходится. но редко)

Let's Play P3P на японском, если нужно уточнить какие-то диалоги.

ещё на японском без сторонних комментариев (вдруг тот удалят)
____________

※ статы персон

※ SL, когда кто свободен

※ Нужные камни и предметы.

※ Ultimate Weapon

※ Vision Quiest (doors)

на этих двух боссах (и на дверях, кстати) у меня часто вылетал эмулятор. стоит хотя бы иногда сохраняться.
и да, с ними можно сражаться и при первом прохождении, по крайней мере в P3P.

※ Битва с Маргарет

※ Битва с Тео

--------------
отсюда: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8

@темы: Games, Persona

19:12 

Есть интересные аниме и игры, есть такие, которые вызывают разные мысли, а есть особенные.

И Persona 3 одна из таких особенных игр. Перед перепрохождением я немного волновалась - вдруг не пойдет, вдруг пойму, что оно не чувствую к игре того, что ожидала и что оно вообще будет не так, как раньше. И да, в этот раз прохождение было другое. Но ничем не хуже. Не было, например, "эффекта туриста", когда попадаешь в неизвестный мир и не понимаешь, что там, где и как, но при этом всё интересно и всё хочется попробовать. Не было даже чувства "возвращения" - но зато было ощущение, что я и не уходила, и никакой год с лишним между прохождениями не проходил - настолько всё знакомо. И было то ощущение, что это не "просто какая-то игра", как обычно называют все видео игры. Что там невероятно замечательная команда, очень сильная история и даже от финальной битвы ощущение не от просто какого-то ну-еще-одного-очень-сильного-босса. Это была (даже не знаю, какое слово подобрать) ..такая битва, что понимаешь, что там действительно надо победить, и музыка, и само место и всё создает настолько правильную атмосферу, которую я не чувствовала в финальной битве еще ни одной игры.

Это прохождение не получилось идеальным хотя бы потому что не успели завершить SL c Митсуру (и я, кстати, до сих пор не понимаю почему), а в моем идеальном прохождении обязательно должны быть все SL S.E.E.S. на максимуме (разве что немного сомневаюсь насчет Айгис), плюс еще несколько SL. Так что еще одному перепрохождению обязательно быть. Не знаю только когда, потому что я еще не скоро буду готова чувствовать так много разных feels.

А еще в этот раз я проходила с японской озвучкой. В первый раз была английская, но я быстро её вырубила, оно было как-то.. не то. Хотя было несколько голосов, которые на мой взгляд очень подходили, большинство всё же не то. Но вот японская.. это вау. Плюс много к атмосфере и к чувствованию момента. Как побочный эффект - плюс очень много ангста на определенных сценах. Английские голоса быстро забылись, но потом на одном видео услышала как озвучили Тео -после японского оно настолько не так, что даже жутко.

И когда слышишь японскую озвучку, часто появляется еще одна вещь, которая расстраивает - перевод. Это тот же случай. Очень сложно понять, когда переводчики оставляют систему именных суффиксов, но при этом меняют сами обращения. Как, например, Джунпей называет Юкари "Юкариччи", а переводят "Юка-тан". И еще много таких примеров с другими персонажами, когда они зовут по фамилиям, а переводят по именам и наоборот. Just. Why. Иногда фразу персонажа полностью заменяли другой, и пусть оно не было критически важно, я всё равно не понимаю зачем. Как например, когда на Акихико часто злятся за "Where have you been?", когда в оригинале он спрашивает что-то вроде "Уже вернулась?". И что мне больше всего не нравится, когда из-за маленьких неточностей может сложиться неправильное представление о каноне. что-то проде спойлеров У меня всегда очень негативная реакция на неточности перевода -___-. Да и даже потом, выучу японский, буду смотреть/играть в оригинале, но всё равно огромное количество людей будут играть, упуская что-то. Если я где-то перфекционист, то это когда относится к чему-то, что мне нравится. Переводы должны выполняться очень, очень и очень внимательно, не теряя и не изменяя ничего >_<

@темы: Games, Notes: anime and games, Persona

15:14 

profileBerenice Fieschi , здравствуйте! Если не ошибаюсь, привело P3?


автор

@темы: ПЧ, Арт, Persona, Games, Приветствие

22:49 


автор

Наконец-то это и наш случай). Хотя тени в Монаде все равно не убегают ._.

Теперь пойдем против Маргарет, будет примерно такое

а еще у меня есть маленькая мечта, чтобы у всех артов с м!ГГ были такие же, но с фем!ГГ .__.

@темы: Games, Persona, Арт

19:57 

profileMitsuru , здравствуйте. Из общих интересов Персона?


автор

@темы: Games, Persona, Арт, ПЧ, Приветствие

18:37 

Никто не знает, где можно почитать разную аналитику по третьей Персоне? ну или просто что-то почитать. на тумблере по тегу ничего осмысленного.
___
Мне очень интересно, кто же такие Тео, Элизабет и Маргарет. Учитывая, что Тео даже не знает почти ничего о мире ГГ, то их мир совсем отличается. Тео еще говорил ГГ: "Memories may show you the past, but you are always moving towards the future.. I must admit.. I'm a bit jealous, since I have neither myself..". Я что-то не поняла или Тео имеет в виду, что у него нет прошлого и будущего? Это же невозможно. Прошлое у Тео точно было, как и воспоминания о нём. Да и бдущего не может не быть. Возможно, это связано с тем, что по его же словам в Вельветовой комнате нет потока времени,.. но это же тоже не возможно. Я что-то точно не понимаю.

А еще я подумала, что несмотря на то, что мне хочется, чтобы ГГ сразилась с Маргарет и Тео, они же всё равно будут ей поддаваться =_=. Потому что на тот момент ГГ просто не сможет выиграть у кого-то с 20-30 тысячами HP, Mediarahan и способностью наносить урон в 9999 HP, если они специально не проиграют =__=.
И вообще, чем Тео, Элизабет и Маргарет думают, когда кастуют этот свой Armageddon? Потому что я сомневаюсь, что кто-то из них действительно планировал убить ГГ. Ок, Маргарет ещё, может, и всё равно. Но Тео и Элизабет - да ну.

Мне еще интересно про сами персоны. Они же вроде "олицетворение души" и "маски, которые люди носят для преодоления трудностей". Но почему тогда одинаковые персоны могут быть и у ГГ из P3, и из P4? Это значит, что у них какие-то сходства в характерах? Тео, Элизабет и Маргарет, как я поняла, вызывают персон из Compendium (по-русски оно так и будет компендиум?), то есть, они в принципе могут любых вызывать.

@темы: Games, Notes: anime and games

20:50 

again Persona 3.

I'm so glad that I don't feel depressed at all after December 31. Actually, it's somewhat vice versa. 'cause everything's gonna be all right ^^.

и еще если при первом прохождении я еще как-то могла выделить персонажей, которые мне нравятся больше остальных, но в этот раз, я понимаю, что люблю их всех. (под "всеми" имеются ввиду SEES, Тео и Рёджи). С некоторыми персонажами есть моменты, когда на них злюсь или когда они расстраивают, но всё равно.

@темы: Games, Notes: anime and games, Persona

17:54 

Сейчас пока снова прохожу Persona 3, думаю о многом, касаемо сюжета, персонажей и прочего. О многом, но почему-то всегда о плохом. И чем больше я думаю, тем хуже становится. Эй, ведь любимые игры должны приносить только радость, да? Но я не заметила, когда я начала считать P3 ангстовой игрой.

@темы: Persona, Notes: anime and games, Games, ...

06:15 

Меня иногда удивляет подход некоторых людей к играм, точнее какой-то.. "ачивко-ориентированный" подход. Например, наткнулась на жалобы на форуме, что в игре есть "бесполезные" события, потому что они ничего не прокачивают. Я никак не могу понять, как событие, где узнаешь персонажей лучше, может быть "бесполезным". Это же относится к ситуациям, когда люди даже в первый раз проходят слепо по туториалам, чтобы максимально прокачать ГГ, отношения с персонажами и собрать побольше лута. Ок, будет сильный, богатый, популярный ГГ, но это же так скучно о__о. Особенно диалоги строго по туториалам. Хотя каждому свое, конечно.

@темы: Games

23:03 

выпустили новый трейлер по P5.



...
......
........WHAT THE HELL?!
они хотят сказать, что тот милый и спокойный мальчик из первого трейлера на самом деле _это_? Х___Х

И что эти люди - наша новая команда?


Так, спокойно. Возможно, оно не так всё плохо, как кажется. Мне многие персонажи не нравились при первой встрече. Возможно, ГГ грабит демонов/тени? Там как раз в особняках их много. И тогда нет ничего плохого, если ему это нравится. Тогда и ГГ не делает ничего плохого. На тумблере уже есть теория, что в том мире демоны/тени его уже захватили. Тогда, может, надо что-то украсть, чтобы вернуть мир? И на одном из постеров написано "Take your heart". Тогда может быть, что персонажи буквально возвращают свои сердца/души. Они еще могут быть хорошими, еще не всё потеряно ._.

Напрягает, что Вельветовая комната теперь в виде тюрьмы. Хотя это может быть потому, что с миром всё-очень-плохо, и пока это не изменить, ГГ внутренне чувствует себя за решеткой. Кстати, я рада, что в Вельветовой комнате новые обитатели. Это как будто разрывает связь с P3 и P4. Только надеюсь, они не сестры Тео, Элизабет и Маргарет.

А жутко-маньячный вид ГГ в конце трейлера можно объяснить тем, что это не ГГ, а его тень. Там же желтые глаза были. Что действительно беспокоит, это то, что персона ГГ выглядит слишком похожей на персону Адачи. Хотя ладно, вид персоны не так важен.

Но кот мне не нравится, точнее, когда кот - не кот, а непонятное существо с большой головой.

Меню, цвета и графические элементы выглядят.. утомляюще. Надеюсь, привыкну. Wait. Надо сказать что-то хорошее о трейлере. Хм.. это.. ... А! Музыка там приятная, вот.


___________________________
не зря я начала перепроходить P3 именно сейчас. Там такая прекрасная ГГ, там такой прекрасный Коромару, там такая прекрасная команда Т______Т. I love them all T______T. Я всегда их любила, но сейчас совсем FEELS.

@темы: ..., AMV/Видео, Games, Persona, Что-то новое (аниме/манга/игры)

23:24 


автор

не шипперю, но они всё равно милые). и у меня 200 с лишним артов по этой игре, надо хоть что-то выложить.

@темы: Games, Kirisame ga Furu Mori, Арт

22:30 

Danganronpa (ダンガンロンパ)


Danganronpa - это одна из таких игр, в которую я думала, что никогда не сыграю. Сама идея и сюжет далеки от моего представления об интересном, да и детективный жанр я не особо люблю. Но тут вдруг почему-то захотелось пройти. Прошла еще на прошлых выходных, но получилось отписаться только сейчас.

это такая игра, в которой спойлеры испортят весь интерес. дальше простынка текста со спойлерами.

И да, играть лучше с оригинальной озвучкой. Английская - совсем не то.

По игре есть аниме, я немного посмотрела - атмосфера порушена, плюс, есть изменения в вещах, ключевых для определения характера персонажа. Манга совсем искажает события.

Итог. Очень хорошая игра, но при этом жестокая. Рекомендую, если не отпугивают смерти персонажей.

@темы: Danganronpa, Games, Арт, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

18:55 


@темы: Games, Persona, Арт

00:50 

Forest of Drizzling Rain / Kirisame ga Furu Mori

(霧雨が降る森)


Иногда можно играть 80 с лишним часов и ничего не почувствовать, а бывает, что цепляют игры, которые идут всего 4-5 часов. Forest of Drizzling Rain - это вторая игра для меня короткая (хоррор?) игра на rpg maker и второй замечательный опыт. Не знаю, как они делают, чтобы так быстро можно было прочувствовать атмосферу, да еще и при пиксельной графике, но подозреваю, что тут замешана какая-то магия.
И видимо, на этой магии все и держится. Потому что геймплей, если говорить вкратце, ужасен. Возможно, это я что-то недопоняла, но у меня прохождение в основном к хождению кругами по локациям и кликанью на все предметы в подряд снова и снова. и снова. Не порадовало, что монстры: а) быстрее ГГ б) движутся рандомно, что не давало придумать хоть какую-то стратегию. В одном месте пришлось переходить -ндцать раз, только из-за рандома не в мою пользу. И в первый раз вижу игру с таким ужасным звуковым сопровождением. Монотонный "бам. бам. бам. бам." в некоторых локациях не привносил что-то в атмосферу, а скорее вызывал головную боль. Единственно нормальная мелодия - заглавная, от всего остального сворачивались уши.

Но что в игре вышло совершенно точно удачным - это сюжет и персонажи.

спойлеры

Итог. рекомендую пройти, но очень обидно, что эффект от сюжета и персонажей портит геймплей. игра хорошая, просто могла быть еще лучше.

@темы: Games, Kirisame ga Furu Mori, Арт, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

01:39 


@темы: Games, Persona, Арт

14:08 


@темы: Арт, Persona, Games

20:03 

Dragon Age Origins: Awakening.



Было логично пройти awakening, чтобы завершить Origins. Я начинала играть новой ГГ из Орлея, так как в моем прохождении Origins ГГ зарубила Архидемона с понятными последствиями. Так что опытным путем было выяснено, что мне в любом случае сложно менять ГГ в одном и том же сеттинге, даже если первая не нравилась. Все равно долго преследует ощущение, что что-то не то. Чуть позже, правда, у меня образовалось 100500 хедканонов и довольное четкое представление о ГГ, и в целом она была гораздо более хорошим человеком, хотя все равно не совсем мне нравилась.

Геймплейно комментировать особо нечего, так как он практическине изменился, и бои как были скучными, так и остались. Расстроило, что теперь нельзя было поговорить с сокомандниками, и хотя это удивительно подходило характеру ГГ, мне все же мешало понять персонажей. Поэтому сказать по их поводу особо нечего. Персонаж, который мог бы стать моим любимым в DA погиб в первые 20 минут игры.
Ser Pounce-a-lot is the best.

Я очень рада, что мы приняли правильные решения и финал/эпилог получился настолько удачным, насколько это было возможно в моем прохождении.

Реиграбельность. Практически нулевая.

Итог. продолжение очень в духе Origins и лично у меня видится как одно целое.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Games, Dragon Age

06:21 

Dragon Age Origins.


В DA хотелось сыграть очень давно, хотя бы из-за многочисленных рекомендаций. И в начале всё шло довольно неплохо, но потом понемногу, понемногу впечатление начало портиться. Руки ГГ все больше оказывались в крови, и в какой-то момент это оправдывать стало невозможно. Я очень уставала от этого, когда, например, можно было либо убить преступника, либо отпустить его убивать других. Или когда выбора не убивать вообще не давалось. Я не назвала бы себя особым пацифистом, но не понимаю необходимости лишних жертв. Культура и мир DA меня мало интересовали, в отличии от персонажей. Но с персонажами характерами мы не сошлись.

Если оставить эти проблемы (которые все же была ключевыми в моем прохождении), то опять же, начало было интересным, середина - скучноватой и однообразной, но к концу было много впечатляющих моментов. Например, Собрание земель, которое было очень атмосферным или уже в самом конце, когда солдаты криками поддерживали ГГ на финальную битву. А еще мне понравилась развилка после квеста про спасение королевы, я даже прошла все варианты. Разве что немного обидно, что в случае если ГГ сам спасается из тюрьмы, то сокомандники категорически проигнорят, что он туда попадал. Любимый квест - про долийских эльфов. Мы там всех спасли, и он прекрасен. И Лелиана еще спела песню в конце. Я бы хотела, чтобы вся игра была такой.

Геймлпей мне показался однообразным, но мне нравилось кастовать мощные заклинания. И было удобно, что можно было оставить персонажей сражаться, а самой пойти за чаем, например. Хотя это не отменяло нудности боев. Столько. много. нужных. боев. На квесты ГГ ходила с командой из Лелианы, Морриган и Алистера, потом Алистера заменила Винн, а в финальной битве Алистер заменил Морриган. Этот состав был и на основе симпатий (моих и ГГ), и из гейплейных соображений - мне нравилось играть магами (причем все были еще и хиллерами), а Лелиана была незаменима в открывании сундуков. Но что в геймплее DAO я люблю больше всего - это что опыт дается всем в команде. Вообще всем, даже неучаствующим в битвах. Удивительной вещью показалось, что любой персонаж будет считать ГГ лучшим другом за подарки, даже если он будет себя вести с ними как полная сволочь.

читать дальше

Реиграбельность: очень низкая. очень сомневаюсь, что пройду во второй раз.

Итог. не моё. я не люблю, когда игра не дает отыграть мне хороших персонажей.

@темы: Games, Отчёт о просмотренном/пройденном, Dragon Age, Музыка

20:33 

19:46 

We won't stop right now.

главная