Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: games (список заголовков)
17:29 

День 25 — Игра, в которую планируете сыграть.

На самом деле, этих игр овер дофига, но один случай особо печальный.

Консоль есть. Игра есть.
Играть нельзя. Дурацкий регион-блок.


@темы: Devil Survivor, Games, Video Games 30 Day Challenge, Фото

21:00 

Вот и выложили новый трейлер к P5.

Пока у всех хайп, я всё ещё отношусь к новой игре как минимум с подозрением. Мне кажется, пока я не буду уверена, что ГГ будет именно хорошим, а не просто стильным-крутым-но-антигероем. Я не отношусь к игре плохо заранее - скорее пока ещё не было, что меня зацепило, но есть, что вызывает сомнение. И пока не показали того, что я жду от игр серии Персона. Но хотя бы некоторые персонажи выглядят интересно. Первая тройка меня не особо предварительно зацепила (хотя неизвестно, что будет потом), но после того, как показали всех (?), вроде стало повеселее.
Геймплей пока тоже слишком.. другой. Всякие переключатели с содроганием заставляют меня вспомнить последний данж PQ, а то, что для атаки надо подкрадываться к тени и свернуть шею.. это точно Персона?

новый трейлер

интервью с геймплеем

Надеюсь, в трейлере нам не показали все самые интересные моменты, по типу того, как было в PQ.
Голос у Игоря внезапно.. слишком другой. Понятно, что невозможно вернуть прошлый, но хотя бы похожий.. Да и в целом с Вельветовой комнатой что-то не то.
Что категорически не понравилось: фансервис. Слишком много фансервиса. Это ужасно.

@темы: Арт, Persona, Games, AMV/Видео

05:16 

День 24 — Запостите скриншот из игры, в которую играете прямо сейчас.



welp.
Когда настроение апатичное, нет энергии и хочется много-много спать, помогает какая-нибудь ненапряжная игра. Так что я подумала, что может быть напряжного или там грустного в файтинге. И всё бы ничего, но..

я прошла истории уже четырёх персонажей, а у меня одни плохие концовки, хотя выигрываю все битвы =__=.
Нашла гайд - другие концовки выпадают, если выбирать действия, которые мне не нравятся, или если побеждать всех, завершая бой особым ударом. Который у меня не получается активировать =__=
Будем пробовать дальше.

@темы: Video Games 30 Day Challenge, Games, BlazBlue

12:35 

Продолжая игровую тему в Сенью.



Эх, была бы игра по Senyuu, я бы обязательно купила и прокачала бы Альбу до максимального уровня *__* Даже если бы там было бы много-много уровней.

@темы: Games, Senyuu, Аниме/манга, Арт

22:37 

День 23 — Любимая классическая игра.

Думаю, на этот момент у меня нет любимой классической игры, потому что в сознательном возрасте я играла в основном во что-то более или менее новое.

@темы: Games, Video Games 30 Day Challenge

00:32 

День 22 — Игра с лучшей, по вашему мнению, графикой или художественным стилем.

У меня очень своеобразное понятие о красивой графике - например, как выглядят персонажи или локации в нахваливаемом DAI, мне категорически не нравится.
В целом, я не очень привередлива - мне и пиксельная в Иб кажется красивой, а в Alice Mare - вообще мимими. Скорее важна не сама картинка, а атмосфера и какие эмоции она вызывает.
Но если говорить при стиль, то мне кажется, больше всего он выдержан в TWEWY. Тут просто надо играть и видеть.



А ещё мне понравилось, как под граффити стилизованы имена персонажей у этого художника.


надо не забывать постить сам вопрос, иначе пост выглядит очень странно и вырвано из контекста >_<

@темы: Арт, Video Games 30 Day Challenge, The World Ends With You, Games

03:12 

День 21 — Игровой сиквел, который вас разочаровал.

Слова "сиквел" и "разочарование" в одном предложении - это DR2. Игра сама по себе интересная, но.. но. ==____==. the worst game experience that ever happened to me.

Но если говорить об игре в целом, то самым разочаровывающим сиквелом было Persona 2: Eternal Punishment. P2 состоит из двух частей и P2:IS мне довольно понравилась, и концовка была хорошая. Но P2:EP испортило всё, что можно. (У Персоны какая-то традиция - продолжать сюжет и фейлить его). Одной из самых неприятных вещей была замена команды новыми людьми, а прошлая команда оказалась так, в эпизодических ролях, без права продолжать сражаться. Ну и сам сюжет.. всё очень плохо =__=.

Единственное, что мне в P2:EP понравилось, это Кацуя:


@темы: Арт, Video Games 30 Day Challenge, Persona, Games, Danganronpa

15:10 

День 20 — Игра с лучшим сюжетом.

P3P. Do I even have to explain?


автор

@темы: Games, Persona, Video Games 30 Day Challenge, Арт

19:25 

День 19 — Любимый жанр.

JRPG~~~ (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚

Мне кажется, всё же есть разница между японскими и европейскими играми. В европейских играх (на моем опыте) возможность отыграть хорошего (по моим представления) протагониста - редкость. В японских, наоборот, редко когда ГГ - это плохой человек. А хороший протагонист - сразу +много к моим впечатлениям от игры. Да и в целом персонажи более интересные и близкие мне.

Плюс, в японских играх акцент на геройство и дружбу (*-*).

@темы: Арт, Video Games 30 Day Challenge, Persona, Games

21:52 

Я очень не люблю, когда P3P пренебрежительно называют "дейт-симом". Сразу по нескольким причинам - во первых, мне очень не нравится, когда о P3P в принципе говорят пренебрежительно, во вторых - название какого-то жанра не должно использоваться как оскорбление, а в третьих - они в игру вообще играли? - романтические линии в игре есть, но абсолютно опционально и ненавязчиво.

Но вот если говорить об игре, где романтических отношений для RPG как-то на мой взгляд слишком много, это DAI. Потому что, ладно ГГ - там тоже всё довольно опционально, но что меня раздражает - все вокруг обязательно должны перевлюбляться. Причем, хоть в кого-нибудь. Не с ГГ? Тогда с другим персонажем. Другого персонажа убили? Тогда роман с третьим. Ребяят, любовь - это не обязательный атрибут каждого человека, серьезно.
И вроде мир идете спасать, такая приключенческая игра, отряд товарищей - а в итоге все на парочки распадаются. Даже, казалось бы, 100% дженовым персонажам и то романтику приплетают. Вот был у нас Варрик в DA2, вроде ну вообще с любовью ну никак не ассоциирующийся. Нет же, надо было в DAI ему любовь всей жизни найти =__=.
Но спойлер из DLC меня добил окончательно - спойлер

Для моего дженового внутреннего мира, воспитанного на сёнэнах (где романтика раз в сто лет, да и то намеками), DAI выглядит как мир, где все попали под какое-то ужасное любовное заклятье. И это жуткий мир х__х.

@темы: Dragon Age, Games, Persona

20:53 

День 18 — Запостите изображение сеттинга, в котором хотели бы жить.

О, тут пришлось немного подумать. Из пройденных мною игр ещё не было сеттинга, в котором я хотела бы жить, так что просто описательно.
На самом деле, мне очень нравится современный мир - телефоны, интернет, т.е. быстрый доступ к информации и возможность довольно быстро связаться с человеком почти из любой точки мира, в целом высокий комфорт жизни - я бы не хотела ото всего этого отказываться. Но будущее, которое рисуют в футуристических сеттингах меня как-то отталкивает своей.. холодностью, что ли?
Но при этом, в идеальный для меня сеттинг включает магию и холодное оружие. Что будет основой для магии - наука или волшебство, мне всё равно. Мне, например, очень нравится алхимия как в FMA (что в их мире наука), но и просто бросаться фаерболами я была бы не против ^^. А вот магия призыва мне на самом деле не нравится (извини, P3 .__.)
Что касается холодного оружия, то их способности должны быть выше ирл-аналогов. Было бы круто, будь и там какие-то особые способности на манер Блича. (Я понимаю, что флешмоб игровой, но как-то получилось, что у меня нет игровых примеров о_о"").
А, ещё в идеальном сеттинге не должно быть открытых военных действий.

Но это характеристика сеттинга, именно отвечающий на вопрос - где я хотела бы жить. Играть мне нравится и в современном, и в средневековом и в совсем непривычных мирах. Главное, какие персонажи.

@темы: Games, Video Games 30 Day Challenge, Аниме/манга

04:45 

День 17 — Любимый протагонист.

Мне кажется, протагонисты, которые имеют собственный проработанный характер и протагонисты, где характер во многом зависит от представления игрока - это совершенно разные категории, поэтому поговорим о них отдельно.


В случае персонажей с прописанным характером, мне не надо пытаться собрать крупицы сведений в цельный образ, поэтому мне важно, чтобы у меня и у ГГ совпадали ценности и методы. Не всегда это значит сходство характеров, точнее, учитывая личностные качества понравившихся мне ГГ - мы совсем разные люди. Больше всего из протагонистов в заданным характером мне понравились Макото (DR) и Неку (TWEWY).
У меня и у Неку, несмотря на трудности в начале и разницу в характере, удивительно сходились мысли относительно Джошуа (по крайней мере до финала), что тоже сделало определенный непростой игровой промежуток времени легче. Да и в целом, Неку оказался очень хорошим парнем, иногда даже слишком добрым. Но, хм, да, пожалуй, мне нравится, когда персонажи добрее меня. Его мотивация победить и что он всегда находил силы продолжать сражаться тоже стало один из факторов, почему Неку - один из любимых протагонистов.

В случае Макото, его неконфликтный характер смягчал моё раздражение во время игры, и был отчасти причиной, почему я продолжала играть - он смог пережить этот ужас, находясь там, неужели я не смогу только лишь увидеть? Его оптимизм тоже сильно помогал - и хотя я до сих пор не верю, что спойлеры - но его взгляд на мир делал историю менее дарковой. спойлер по DR2

--------
Я не могу ассоциировать себя с ГГ, особенно с молчаливыми - потому что это слишком далеко от моего характера. При игре "молчаливым" протагонистом я всё время думаю, почему он так сделал, почему он это сказал, как это складывается в полную картину? И на какой-то момент игры я начинаю чувствовать характер ГГ, и выбирать ответы соответственно этому характеру. Иногда нужного варианта для выбора нет, и я снова обдумываю, почему ГГ может в данной ситуации среагировать только так. Из протагонистов, за которых выбираешь реплики, я люблю играть такими, чей образ в итоге можно чётко проследить и понять, и соответственно, чей характер мне нравится. Потому что даже отыгрывая молчаливого протагониста бывают случаи, когда он становится отвратителен, и нет выбора, чтобы он мог понравиться. Например, как у меня было с DAO.

И из отыгрываемых протагонистов, в моей личном рейтинге на первом месте с большим отрывом - фем!ГГ из P3 (в моем прохождении Минако). Так же особенно понравилось играть Иб и Хоук (DA).

@темы: Danganronpa, Dragon Age, Games, Ib, Persona, The World Ends With You, Video Games 30 Day Challenge, Арт

01:46 

Можно сказать, связывающий пост между записью о антагонистах и отчетом по аниме Норагами. Я тут ещё и мангу почитала до конца аниме, и там всё как-то.. похуже. Хотя писалось по впечатлениям от этой манги (лучше б не читала =_=), относится ко многим и многим канонам.

Было бы гораздо проще, будь я категоричнее в своих суждениях. Мне не может понравиться антагонист, но если человек делал что-то очень плохое, но искренне решил измениться.. чёрт, тут мне не хочется ненавидеть. Я не могу сказать, что мне это не нравится в себе, и я считаю свою логику в этом случае правильной, но.. я тут как будто стою на грани, чтобы быть слишком мягкой. Мне не приятны люди, которые готовы готовы легко простить любые злодеяния за смазливую внешность или какое-то очарование персонажа. Я не хочу быть такой же. Я не хочу закрывать глаза на действия персонажа, если сказал несколько приятных вещей или даже сделал что-то хорошее. Плохие вещи не перекрываются правильными делами, они существуют совместно. А погибшим от руки персонажа людям и их близким не станет лучше вообще ни в каком случае.. Поэтому и говорю, будь я категоричнее, всё было бы проще. От размышлений о морали, кому можно симпатизировать, а кому нет, у меня всегда начинает голова болеть, мне это не нравится =__=.

Но когда персонаж хочет измениться, я думаю, нормально ему симпатизировать. Главное, не становиться мягче.

________
upd. ок, хорошо, я чувствую, что вынуждена признать, что я возможно не хочу становиться сильно жестче, а хочу чтобы решения о том могу ли я симпатизировать персонажу или нет, давались мне всегда-всегда просто и без сомнений. А то нравится персонаж - чувствуешь себя лицемером, не нравится - чувствуешь себя монстром =__=

@темы: Аниме/манга, Thinking something over, Noragami, Games, Daily life/Something personal

00:02 

День 16 — Любимый антагонист.

Любимых антагонистов у меня нет. Если персонаж отрицательный - он мне не нравится. Если персонаж мне нравится - я не считаю его отрицательным.
Иногда бывают бывшие антагонисты, "сначала враги, потом друзья", то так как они приняли решение измениться, то они уже не антагонисты.

@темы: Games, Video Games 30 Day Challenge

07:59 

Я не всегда могу сесть и посмотреть любое аниме или сыграть в любую игру. То есть, физически могу, но понимаю, что эмоциональное состояние не подходит для конкретной истории.
Например, у меня бывает притупление эмоций относительно ангста. Мозгом понимаю, что грустно, чувствую эмоции, но глубоко не проходит - как стена. Такое вот притупление чувств.

Притупление чувств - это хорошо. Мои нервные клетки гораздо целее. Я могу посмотреть что-то, что плохо отозвалось бы на мне в другой день.
Притупление чувств - это плохо. Нельзя проникнуться персонажами, если огорожен стеной от эмоций, пусть даже и плохих.

К сожалению, я не могу снимать и возобновлять это состояние. Есть вещи, которые к нему ведут, но это часто непредсказуемо. Поэтому, иногда какие-то вещи откладываются очень долго.

@темы: Аниме/манга, Thinking something over, Games, Daily life/Something personal

00:38 

День 15 — Игра с лучшими катсценами.

И тут я зависла. Потому что если на что-то я точно совсем не обращала внимание - это на наличие кат-сцен. Скорее, они воспринимаются у меня неотделимо от самой игры, от её стиля и графики, так что сколько я не пытаюсь вспомнить, не получается найти какую-то игру, где именно кат-сцены меня особенно впечатлили.

@темы: Video Games 30 Day Challenge, Games

15:43 

День 14 — Нынешние (или последние) игровые обои на рабочем столе

Обычно я ставлю на обои ориджи , потому что изображение быстро становится привычным и глаз его как будто не замечает. А мне не нравится, когда я автоматически не замечаю что-то любимое. Плюс, довольно сложно найти изображение, которое мне бы нравилось и которое по размеру/цвету подошло бы в качестве обоев.

Но на телефоне сейчас стоит вот что (только не гиф вариант):


@темы: Transistor, Gif, Games, Video Games 30 Day Challenge

04:18 

Я много раз слышала как люди чувствуют себя подавлено и некомфортно, если не переделали много дел за день. Чувствуют, что день прошел зря.
Вот у меня подобное, только наоборот. Если я не играла или не смотрела аниме, не делала что-то очень интересное, у меня такое чувство, что я упускаю своё время. Я могу уйти в далекие размышления (в японском есть хороший глагол для этого ぼーっとする) на долгое время - и хотя мне это необходимо для переработки информации, неприятно, сколько времени уходит. Или вот сон. А если на работе задержусь, то совсем время жалко >_<.


Оффтоп: я пересмотрела первый сезон Норагами на японском. В смысле, совсем на японском, без какого-либо перевода. Меня совершенно не устраивает мой уровень знаний, и я не уверена, что просмотр без сабов поможет мне его повысить, но иногда я хочу так делать.
Но всё же, аниме Норагами мне очень нравится. Хм, кого бы отловить и убедить посмотреть.. я хочу потом обсуждать второй сезон.

@темы: Аниме/манга, Noragami, Games, Daily life/Something personal

20:37 

День 13 — Игра, в которую вы играли больше пяти раз

На самом деле, ещё ни одну игру больше 2х раз я не проходила. А по два раза я прошла: Ib, Persona 3 & 4, Transistor, TWEWY (потому что в пост игре я прошла снова полностью, а некоторые дни по нескольку раз). А, ещё Beyond Good & Evil, хотя первое прохождение было в несознательном возрасте. P3 я ещё почти "перепрошла", когда играла Осака. Мне очень нравится, когда кто-то проходит игру обсуждать события прямо когда они разворачиваются у кого-то на экране.

Я бы и рада пройти любимые игры больше - но с одной стороны, я их слишком хорошо запоминаю и некоторые места помню чуть ли не покадрово, а во вторых - надо двигаться в сторону других игр. Их много, очень много - разных и интересных. Иначе я бы так и перепроходила бы P3 до сих пор.

@темы: Games, Video Games 30 Day Challenge

19:52 

День 12 — Игра, в которую должен сыграть каждый.

Разве у меня мог тут быть другой ответ?

Persona 3 Portable.

Потому что это прекрасная, необыкновенная, очень интересная и вызывающая сильные эмоции игра, в которой привязываешься к персонажам и проникаешься ими.

И да, я настаиваю, что лучше начать с фем!ГГ. Почему именно Персона, у меня разбросано по всем пунктам - и "лучший геймплей", и "лучшая система выборов", и любимые персонажи" и тд).

вот флешмоб и превращается в то, что я ожидала сначала - сплошная Персона..

@темы: Persona, Games, Video Games 30 Day Challenge, Арт

We won't stop right now.

главная