Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: games (список заголовков)
00:48 

День 11 — Лучшая система выборов.

Что для меня хорошая система выборов? Это когда их много, но большая часть из них не развилка к бэд энду, а способ больше узнать о характере персонажей и/или повод, чтобы перепройти. При этом, развилки к бэд эндам должны быть результатом явно неправильных выборов, и пусть даже их много, но должно возможно логически понять, что приведет к бэд энду (а не "выбери единственное рациональное действие и получи самый плохой результат").
Идеально - если до хорошего конца сложно дойти, но я смогу самостоятельно догадаться как это сделать). К сожалению, предсказать, какая игра такой окажется, невозможно.

Я очень не люблю, когда игра сначала дает выбор, но потом забивает на мнение игрока *косится на DA* или когда при разговоре выбираешь одно, а персонаж говорит другое *снова косится на DA*.

Поэтому, идеальные системы выборов для меня:

☆ Персона 3 (много выборов в разговорах, когда развилка на бэд энд, игра буквально кричит красным цветом, но кто выберет неправильное - тот и правда заслуживает бэд энда =__=)

☆ Иб (я сама (!) с первого раза (!) дошла до самой лучшей концовки и, как оказалось, там было большое количество возможностей ошибиться).

@темы: Арт, Video Games 30 Day Challenge, Persona, Ib, Games, Dragon Age

18:16 

Недавно прошла часть ВН по Фейту, а именно, ветку UBW. Всё, таки, после того, как читаешь сценарий на вики (несколько раз - мне нужны были подробности канона, чтобы лучше разбираться в Зеро), а потом ещё смотришь аниме, а потом только играешь - сюжет начинает быть подозрительно.. знакомым. В общем, особо в моём мнении ничего не изменилось, разве что чуть хуже к Широ стала относиться (как можно додуматься шататься одному во время войны, когда ему чуть ли не каждый сказал (а некоторые наглядно продемонстрировали), что это довольно летальное действие), ну и от Сейбер в ФСН я не в восторге, по сравнению с Зеро. А, что ещё меня задело, что я не заметила в аниме. спойлер

Думаю, если читать ВН в первый раз и не знать сюжета заранее, это и правда будет что-то особенное. Хотя мне всё равно количество текста показалось зашкаливающим - я не против глубокого погружения в мир, но не когда одна и та же мысль объясняется по-несколько раз. Ну и сцены битв, на мой взгляд, должны быть быстрыми и динамичными, а не долгие-долгие описания. И иногда описание голоса/выражения лица персонажа не сходилось с тем, что лично я видела/слышала. Такой небольшой диссонанс.
Но на самом деле, с ФСН у меня проблема одна - в отличии от Зеро, я не прониклась персонажами. Нет никого, ради которого хотелось бы читать-читать-читать.

Я попала только на 50% бэд эндов, что гораздо лучший результат, по сравнению с Амнезией. (Поздравляем, Широ - у ГГ в войне за могущественный артефакт больше шансов выжить, чем у ГГ романтической истории).

Впереди у меня Heaven's Feel, но я не знаю, когда за него засяду.


____________
небольшим оффтопом: удивительно, как Fate/Extra умудряется при таких ужасных дизайнах для девушек Героисческих душ, делать довольно милый чардиз для фем!ГГ.
Пик этого противоречия достигнут в Fate/Extella: когда ГГ в таком красивом белом платье, а Героические души в чем-то одновременно фансервисном и нелепом. Что надо было курить для таких дизайнов.

@темы: Games, Fate, Notes: anime and games, Арт

13:05 

День 9 — Самая грустная сцена в игре
Этих сцен было предостаточно, и мне хватило того одного раза (или больше, если перепроходила), которые были в самих играх. А копаться в воспоминаниях о грустных моментах, и ещё думать и сравнивать какой из них самый грустный - это для меня сомнительное удовольствие. Так что лучше сразу следующий вопрос.

День 10 — Лучший геймплей

Ещё один вопрос, где сложно выбрать. Перечислить можно огромное количество игр, хотя я играю ради сюжета. Но, когда я поняла, что так или иначе упоминаю как минимум треть пройденного списка, решила сузить список до одной части франшизы.

Persona 3/4

Честно говоря, я не в восторге от пошаговой боевой системы, но то, как в Персоне совместили боевую часть с возможностью узнать персонажей получше, сама система СЛ - это что-то невероятная. Где ещё можно так много времени провести с интересующими персонажами, и самим выбрать, когда и с кем общаться. Для человека, которого самое важное в играх - это персонажи, такая система кажется гениальной. Говорят, СЛ содраны с визуальных новелл - но из того, что я видела, в Персоне получилось лучше - с частым выбором реплик создается ощущение участия в разговоре, и нет тонн описательного текста. В DR есть похожая на СЛ система - FTE, но разговоры там слишком короткие, о персонажах почти ничего не узнаешь и даже прокачав их полностью, это никак не изменит отношения персонажа к ГГ. Поэтому, с СЛ не сравнить.
Благодаря геймплею в Персоне и правда есть ощущение прожитого года. Обычно протагонистов вырывают из обычной жизни на время сюжета (или сеттинг сам по себе не подразумевает обычной жизни), но в P3/4 и школа, и подработка, и кафешки-кино-развлечения. Мне очень нравится, как нужно совмещать это всё со сражениями и какой большой выбор проведения свободного времени открывается перед ГГ. Только в Персоне у меня было чувство, что действительно переезжаешь в новый город - а именно ощущение того, что тут столько всего, что не знаешь, с чего начать.
Всё это создает очень реалистичную атмосферу, где проникаешься и миром, и Протагонистом, и другими персонажами. Я бы сказала, что такой геймплей - это одна из вещей, которая делает Персону не просто игрой.


@темы: Арт, Video Games 30 Day Challenge, Persona, Games

14:29 

День 8 — Лучший саундтрек

Ох. И как тут выбрать, а? Да и с другой стороны, зачем выбирать, когда можно написать пусть не все, но некоторые.

Сразу обращу внимание - во многом мне нравится музыка из-за ассоциаций и ощущений, которые появились во время прохождения. Возможно, не пройдя, мне эти осты бы вообще не понравились.
Выкладываю не самые-самые треки, а по возможности те, которые ещё не постила. Игры расположены в рандомном порядке.


Начну с игры, которую ещё не упоминала в рамках флешмоба - Transistor. Как и вокальные композиции, так и обычные - прекрасны и атмосферы. То, что по сюжету эта музыка написана и исполнена ГГ добавляет что-то особенное музыке.



The World Ends With You. Как же здесь без этой игры. Огромное количество и боевых и повседневных тем, очень оригинальная и разная музыка.




Persona 3. FEEELS. Некоторые треки я буквально не могу слушать - потому что они вызывают слишком много эмоций, а столько я не могу выдержать. Часть других вызывает желание всё бросить и начать перепроходить. Забавным делает ситуацию то, что когда я впервые услышала музыку в P3P - для меня это было чем-то настолько непривычным, что я не могла понять, как такое вообще может понравится. Сейчас не знаю, как такое может не нравится.


Можно я пойду переигрывать? Я уже не закрывая глаз вижу перед собой Paulownia Mall и начинаю чувствовать, что нужно к Тео зайти, квесты проверить..



Из пиксельных игр выделяется Иб. Музыка там прекрасная, особенно для такой короткой игры.




И, внезапно, Final Fantasy VII. Как основная игра, так и Crisis Core. FF7 - единственная из этого списка, которая не из списка "впечатливших игр", но музыка, тем не менее, запомнилась.



@темы: Музыка, Video Games 30 Day Challenge, Transistor, The World Ends With You, Persona, Ib, Gif, Games, Final Fantasy VII

18:47 

Говорят, скоро по Fate:GO выйдет новый ивент по Fate/Zero. Сюжет будет писать Уробучи. У меня как всегда довольно негативное отношение к Grand Order и смешанное к Уробучи (то есть, персонажи будут не оос, но.. =__=)

Но с другой стороны. Это же значит, что нам могут додать взаимодействия и рыцарства у Лансера и Сейбер. Такое.. правильное рыцарство (не по букве закона, а следуя своим чувствам) очень редко бывает даже в аниме/играх, поэтому даже небольших сцен я жду с нетерпением *__*
А так как я не вполне понимаю, в каком формате проходит сюжет в FGO и "ещё не вышло, значит, можно ждать чего угодно", буду надеяться, что моих любимых персонажей покажут много, мастеров (кроме Вейвера) не будет вообще, а Гильгамеш и Кастер будут единственными кому достанется от жестокости Уробучи. Мне всё равно, что Уробучи никогда ничего оптимистичного не напишет. Я буду надеяться.

В общем, я всего лишь хочу, чтобы мои любимые персонажи были живы и счастливы. Хотя бы в этой игре =____=. Ведь хоть раз по Зеро может быть не ангст?

@темы: Fate, Games, Аниме/манга

16:21 

День 7 — Лучшая пара в игре

Так как в вопросе не уточняется, что подразумевается под словом "пара", так что к чёрту романтику и прочее, я буду исходить из того, что "пара" от слова "партнер".

А говоря "партнер" нельзя вспомнить TWEWY.

поэтому, Шики и Неку, Бит и Райм.


автор | автор


И ещё два персонажа, которые замечательно работали в паре: Иб и Гарри.


автор

@темы: Games, Ib, The World Ends With You, Video Games 30 Day Challenge, Арт

01:22 

День 6 — Самый раздражающий персонаж.

Персонажи могут вызывать разные негативные ощущения, и ненависть, и отвращение, например, но что касается именно раздражения.. Пожалуй, "раздражающий" - это должен быть кто-то, кто сильно действует на нервы и кому хочется врезать как минимум несколько раз за игру. То, что игра обычно такой возможности не предоставляет, ситуацию не улучшает.

Первый приходящий в голову случай.. у меня нет настроения писать об этом сейчас, так что расскажу о почетном втором месте - Джошуа из TWEWY. Сейчас я отношусь к нему гораздо лучше, чем во время прохождения, но это не вернет мне те нервные клетки, когда хотелось кинуть в него чем-нибудь тяжелым, а нельзя.

И ещё не могу не отметить Тогами из DR. Он неприятен мне больше, чем Джошуа, но видно его было реже и чаще вызывал именно неприязнь, чем раздражение. Хотя и на нервы капал достаточно, чтобы упомянуть его на этом вопросе. Например, когда он начинал командовать Макото, или вмешивался в следствие, или пытался свалить вину на тех, кто явно ни при чем.. И это высокомерное враждебное наплевательское отношение, которое ставило под угрозу безопасность всех.. >__<
*вздыхает* не счесть моментов, когда ему хотелось чем-то двинуть.. =__=. небольшой спойлер

@темы: Danganronpa, Games, The World Ends With You, Video Games 30 Day Challenge

02:46 

День 5 — Игровой персонаж, с которым вы наиболее схожи

Мм.. никто? Есть персонажи, с некоторыми перекликающимися чертами характера или внешности, но вот чтобы прям "похож". Мне на самом деле очень сложно посмотреть на себя со стороны, поэтому я не могу кого-то выделить. Я вижу персонажей и других людей какими-то "образами", но своего "образа" не чувствую. Хоть до экзистенциального кризиса доходи, но понятия не имею, что из себя представляю).

@темы: Video Games 30 Day Challenge, Games, Daily life/Something personal

06:14 

День 4 — Игра — guilty pleasure

Хм. Я не думаю, что должна чувствовать себя виноватой за то, что мне что-то нравится. У меня есть склонность в какой-то степени отказываться признавать глубину своих симпатии, если канон как-то не соответствует моим представлениям о морали и не проходит внутреннюю цензуру, но в таком случае, я считаю свою симпатию неправильной и конфликтующей с моим мировоззрением, а не чувствую вину за это. Я пытаюсь разобраться, что же именно мне нравится, и когда нахожу ответ - принимаю свои ощущения. Но с играми у меня не было такого. А ситуации, чтобы я что-то любила, но пыталась это скрыть и играла тайком, или чтобы что-то меня смущало в своих симпатиях - нет, такого вообще не было.
Так что если ожидалось, что если на этом пункте я скажу "я однажды сыграла в отоме игру, и -о ужас- мне понравилось, никогда об этом никому не говорите" - то нет, этого не будет. Да, кстати, она, несмотря на минусы, мне правда понравилась, например, выйдут сиквелы - буду играть. Единственное, из-за чего я могу чувствовать себя виноватой - это что, наоборот, слишком несерьезно отнеслась к финальному роуту. Это правда было неверно с моей стороны, нельзя было судить, не сыграв.

тут есть арт (хотя скорее скрин), но я не хочу спойлерить, какой казалось-бы-точно-плохой-персонаж на самом деле не такой плохой, поэтому под катом

@темы: Amnesia, Games, Video Games 30 Day Challenge, Арт

20:44 

День 3 — Самая недооценённая игра.

Хм, это очень сложный вопрос. Я не очень хорошо знаю геймерское сообщество изнутри, поэтому не сразу получается вспомнить самую недооцененную игру. (Вот спросите у меня такой же вопрос про аниме - и я не думая смогу ответить).

Я бы сказала так - незаслуженно недооценены все японские игры (кроме культовых, по типу Марио) . По сравнению с DA там, или тем более каким-нибудь GTA или Skyrim, jrpg вообще никто не знает. Встретить человека, который знает Персону - это чуть ли не событие. А если к игре ещё и нет эмулятора.. всё. очень. плохо.
Так что, да, самая недооцененная из тех, что я знаю - The World Ends With You. В последнее время чуть ли не каждого второго хочется отправлять играть в twewy. Я думаю, эта одна из тех игр, которые могут изменить представления человека. Некоторые вещи там спорны, некоторые показаны очень.. убедительно. И мне хотелось бы, чтобы как больше людей увидели эту историю. Это, наверное, немного глупое чувство, когда что-то сам увидел и теперь хочешь, чтобы все увидели.. но у меня почему-то так всегда).


@темы: Арт, Video Games 30 Day Challenge, The World Ends With You, Games

04:59 

Beyond Good & Evil


Вам когда-нибудь хотелось стереть память и пересмотреть какой-нибудь фильм, аниме или перепройти какую-нибудь игру? У меня такое часто бывает. Но.

Когда я села за Beyond Good & Evil, только минут через пять я поняла. Стоп. Я уже играла в эту игру. Но когда, что я чувствовала при прохождении и прошла ли я её до конца - этого ничего вспомнить не могла. Хотя во время прохождения очень-очень редко, но было чувство дежавю, в основном - как чистый лист - ни персонажей, ни сюжета, ни концовки - я не помнила ничего. Честно говоря, это немного криповатое ощущение. Я знала, что мало что помню из детства (~до 10 класса), но не настолько же.

Хотя, что у меня точно отпечаталось в памяти - это как я спойлер. Так как я не знала, когда играла, и соответственно, не помню, был ли у меня тогда интернет и могла ли я подсмотреть подсказки по прохождению, в этот раз я решила пройти всё самостоятельно. Не могу же я проиграть себе в прошлом.
Так что мой топографический кретинизм проявился во всей красе, я ходила кругами, часами пыталась найти выход и прочие прелести геймплея. Потом мне стало необходимо выиграть первые места на всех гонках (что легко) и догнать всех looters (что уже не так легко -_-), найти всех животных и все секретные проходы.. в общем, опять -__-. Единственное, что я сразу забросила и не стала пробовать - это игру в баре. Не-не-не, там у меня не было шансов. Пожалуй, ещё финальный босс неожиданно принес проблемы. Я столько с тех пор, как проходила DMC, не проигрывала. До этого же все битвы можно было чуть ли не с закрытыми глазами проходить.

Иными словами, несмотря на все трудности, с которыми я столкнулась, геймплей мне очень понравился. И плавать на лодочке, и летать, и особенно - идея с фотографированием *_*. Геймплей разнообразен - и головоломки (все из которых реально решить самостоятельно - проверено на собственном опыте), и стелс-моменты, и мини-игры и бои тоже есть. Мне показалось интересной идеей делать музыку не постоянным фоном, а скорее подчеркивать какие-то моменты. Несмотря на старую графику, пейзажи очень красивы, иногда даже завораживают. Персонажи интересные, с нетипичными характерами. Было бы очень жаль, если бы я пропустила игру (что я бы сделала, не будь рекомендации).

Мне очень понравилось проработанность мира. Всё так гармонично сочетается, а маленькие детали только делают реалистичнее. Например, что магазины не окошко с иконками, а вот настоящие магазины, пройти идентификацию счета - и покупай, что нравится.
Конечно, есть и минусы. Противники, например, не очень умны (хотя будь они умнее - нам бы не выжить).

Хотя поворот после титров такой.. поворот. Но надеемся на лучшее, да?

Итог. Играть быть интересно и приятно.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Games, Beyond Good and Evil

00:04 

День 2 — Любимый персонаж

То есть, серьезно предполагается, что можно выбрать кого-то одного? Хм, окей, небольшое читерство - не любимый персонаж, но любимая группа персонажей.
А именно, S.E.E.S.

@темы: Games, Persona, Video Games 30 Day Challenge, Арт

04:11 

День 1 — Самая первая игра

Первый вопрос - и уже сложно ответить). Так что я скорее расскажу про свою геймерскую историю, раз повод есть.

В целом, у меня было три игровых периода/ Первый - раннее детство, когда я не понимала ничего вообще, а играя, вместо того, что на экране, придумывала свои альтернативные сюжеты, потому что была не в состоянии уследить за нитью повествования. Этот период начался с приставки Денди и в таком неосознанном возрасте, что я вряд ли смогу вспомнить, что же именно было первой игрой. Но тогда я быстро бросала в случае трудностей и, как уже говорила, не могла воспринять сюжет.

Лет с 10 у меня появился компьютер, когда первые нормальные игры - к сожалению, не помню. Но из того, что запало в душу сильнее всего - это было Fable: The Lost Chapters. Возможно, это был первый раз, когда сюжетный поворот задел меня до глубины души. И ещё помню, что меня впечатлила Готика. Но, опять же, восприятие сюжета тогда страдало, и отношение к историям тоже отличалось кардинально: тогда я вполне могла отыграть злого персонажа, а в Oblivion или Morrowind моя ГГ вообще состояла в гильдии наемных убийц. Это не говоря про то, в какие игры я тогда могла играть.. *фейспалм*
На тот момент, я много проводила времени за играми и, в теории, много прошла. Ну, для человека, который всегда плохо умел играть и слишком много тратил времени, чтобы с чем-то справиться, а так же которому приходилось хорошо учиться. Но в голове остались лишь несколько тайтлов - а сюжета (кроме немного Fable), не помню нигде.

Затем я перешла на онлайн-игры, а потом - большой перерыв в несколько лет. В какой-то момент мне стало неприятно брать ответственность за персонажей на себя, но после разговора с profileNeve , поняла, что игрок на историю не влияет - он просто выбирает, какой из вариантов увидеть. И вот с 2013 года я начала играть снова, уже осознанно и основательно. И первой игрой стала очень короткая, но замечательная вещь - пиксельная хоррор-rpg - Ib. Так что во многом для меня - это первая игра в целом.

До сих пор я считаю Иб одним из лучших вариантов для знакомства человека с играми - она коротка, в ней несколько концовок, замечательные персонажи, атмосфера, музыка - всё, чтобы можно было показать человеку преимущества игр.
Казалось бы - пройти можно за один вечер. Но оставляет такой теплый след в душе, что многие игры и за 50, и за 100 часов не смогут тронуть так, чтобы это было хотя бы отдаленно похоже. Я бы сказала, что это не игра ради геймлея, и хоррор там только как легкая декорация. Скорее это история о том, что никогда не знаешь, где найдешь друга. И о том, что настоящая храбрость не выражается в том, как человек реагирует на выпрыгивающих монстров.
А, чёрт, я теперь хочу перепройти. А если вы ещё не пробовали - оно обязательно стоит того.


@темы: Пиксельные инди-игры, Арт, Video Games 30 Day Challenge, Ib, Games

16:03 

Я люблю флешмобы, так что решила взять игровой. Интересно сравнить, изменятся ли мои ответы, когда у меня будет много-много пройденных игр. Потому что сейчас я подозреваю, что все посты будут об одних и тех же тайтлах).
Взято у profileЛаэ


@темы: Games, Video Games 30 Day Challenge

00:50 

Есть у меня один большой пост-игровой хедканон по Персоне, который я обязательно опубликую, когда будет подходящее настроение. Но в нём, в итоге, всё заканчивается как-то так:


автор

Потому что всё будет хорошо.

Но помимо своего хедканона, мне ещё нравится ещё эта АУ, по которой Протагонисты могли общаться друг с другом во снах во время течения истории. Точнее, не просто описание, а целый фанфик.
Мне редко нравятся фики по Персоне - потому что мало какая работа проходит множество моих внутренних фильтров на вканонность характеров. А тут, хотя я вижу ГГ немного другими, всё равно остается ощущение, как от игры. И сюжет, мне очень понравился сюжет, и какие эмоции вызывают некоторые моменты. Так что, не могла не написать в дайри.

@темы: Фанфики, Арт, Persona, Games

22:00 

Bioshock Infinite


На самом деле, первый Биошок я проходила, чтобы познакомиться с миром и серией перед Bioshock Infinite. (А его я уже хотела пройти на самом деле только из-за одного кроссоверного арта) Игра очень известная - ожидания высокие.
Но вот только жанр всё ещё не мой.

Начну с того, что мне понравилось больше всего: графика. Awww, эти облака *____*. Начальная локация мне так понравилась - город залитый солнечным светом и воздух, и облака-облака. И везде конфетти, салюты, лепестки с неба летят, мимими *___*. Aww.
К сожалению, это продлилось недолго, в большей части игры тоже были красивые места, но в основном сильных чувств они не вызывали.
Ещё мне понравилась та часть геймплея, что можно кататься на монорельсе. Вообще, предполагалось, что эти штуки нужны для того, чтобы эффективнее убивать врагов, но мы катались.

Но на самом деле, игра встретила меня крайней недружелюбно. В самом начале, при первой обучающей битве, нельзя было пройти дальше, не убив человека очень жестоким способом. Особенно неприятно из-за того, что человек выполнял свою работу - и в теории мог быть не таким уж плохим.
Ну и потом убийства-убийства-убийства. Было очень неприятно, когда я потратила кучу времени, чтобы продраться через толпу людей, никого не убив, а потом оказалось, что если их всех не вырезать, доступ в следующую локацию будет закрыт. Но и ачивки у игры сомнительные - убил столько-то людей одним оружием, убил столько-то людей другим оружием... К слову, что касается оружия и особых способностей, мне кажется, тут всё было печальнее, чем в первом Биошоке.

Зато персонажи в этой части были интереснее. Особенно Элизабет. Я не уверена, что она мне нравится как человек, но как персонаж - она интересна. Но что касается финала.. у меня такое ощущение, будто заинтриговали и должны были вот-вот начать показывать много интересного, но вдруг сказали "а, на этом всё, можете расходиться по домам". Но последние локации были всё же снова очень и очень красивыми *____*.

Итог. возможно, всё же шутеры, действительно мне не подходят. Хотя тут я скорее понимаю, за что эта игра нравится другим, я просто не попадаю в категорию этих людей.

А, да, и несколько скринов

@темы: Bioshock, Games, Отчёт о просмотренном/пройденном

01:22 

Я вот всё думаю, не погрызть ли мне кактус и не попробовать ли поиграть в Fate Grand Order. На самом деле я FGO очень не люблю, но при этом мне всё же любопытно.
По крайней мере, там попадаются хорошие арты. Иногда.


@темы: Аниме/манга, Games, Fate

17:57 

я пишу этот пост c ноября в третий раз, но каждый раз забываю сохранить >_<. так что текст с каждым разом уменьшался.

Bioshock.

Немного грустно, но ещё одно произведение, по которому исключительно положительные отзывы, но меня совсем не тронуло.
Наверное, шутеры - это всё же не моё. Мне хочется видеть взаимоотношения персонажей и хорошего ГГ, а ходить-ходить-ходить, стрелять-стрелять-стрелять - честно говоря, навевает скуку.
На гифках Биошок выглядит красиво: даже при моей нелюбви к воде, все эти миленькие пузырьки в окнах, атмосфера стимпанка - всё очень хорошо смотрится.
Но это на гифках. В игре почему-то у меня этого ощущения не было, всё тускло, скучно.

Главная проблема - мне не понравился ГГ. Когда не нравится персонаж, чьими глазами мы видим сюжет и мир вокруг - это сильно понижает симпатию к игре. Мне оттолкнул момент с сумасшедшим "художником", который давал ГГ заказы на убийства, а ГГ их послушно исполнял. Хотя местонахождение этого придурка было известно - почему было бы не убить сразу его?
Сюжет тоже не захватил. Борьба за власть одного урода с другим уродом мне не была интересной, а поворот, что Атлас спойлер

Боевая система не особо пришлась по вкусу - я не люблю, когда вынуждают совершать лишние жертвы. Особенно, когда от игрока ждут резни. Они всё же люди, пусть и не совсем нормальные, но между собой, например, взаимодействуют. Значит, всё же люди. Поэтому, атаковала, только если на ГГ нападут первым. Чем теряла огромное количество HP и времени. Всё надеялась, а вдруг, кто-то не станет нападать на ГГ и нам не придется его убивать. Но такого не случилось. Один раз, всё же, меня всё достало и всё равно, сохранение жизней не в характере ГГ, отошла от правила "на нападать первой". Но пусть такое поведение и характерно для ГГ, мне всё равно так делать неприятно. Так что пришлось вернуться к своему бесполезному принципу.
Ну и автовоскрешение, конечно, делает бои попросту скучными. Что стараться, если воскресят? Да, знаю. что это можно было отключить в настройках, но искусственное усложнение жизни - это как-то не по мне.

Итог. Совершенно не мой тип игры. Восторгов не понимаю.

@темы: Games, Bioshock, Отчёт о просмотренном/пройденном

04:31 

19:10 

Мне очень нравится, когда какие-то аниме и игры рассказывают о разном, но когда их посмотришь/пройдешь, в голове складывается более определенная картина по какой-то теме.

Например, есть TWEWY, которая говорит "trust your parthner". Но остаются вопросы - а что если тебя предадут? Что это вообще такое - доверять кому-то? И на это уже отвечает OnS.
А ещё есть Fate Zero. Которое эту тему вроде никак не поднимает, но при этом наглядно показывает, что бывает, если всё будет наоборот. Если сражаться без доверия. И когда вместо сотрудничества и отношения партнерства в бою, один ставит себя выше другого.
Маленький спойлер - ничего хорошего из этого не выходит.

@темы: Аниме/манга, Thinking something over, The World Ends With You, Owari no Seraph, Games, Fate

We won't stop right now.

главная