Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Музыка (список заголовков)
02:50 

Sword Art Online II


После совершенно провальной второй половины первого сезона SAO, ко второму сезону отнеслась с большой долей скептицизма. Но, внезапно, он оказался лучше моих ожиданий. Как минимум первая арка.
Возможно потому, что оттуда разом убрали весь гарем Кирито, ввели нового персонажа вместо раздражающей Асуны - и всё стало как-то неплохо. И хотя Шинон мне больше нравилась вначале, чем к концу, в целом, неплохой персонаж. Было бы гораздо лучше, если убрать оттуда Кирито и сделать ГГ её. Плюс, хоть у неё и был срыв, у того же Кирито было подобное всего несколько часов до него. И его тоже успокаивали и гладили по головке. Кстати, это тоже сделало его характер более живым - показывало, что он не просто читер-мери-сью, каким кажется всё остальное время, но всё же тоже человек, который не всегда может справиться с тем, что на него навалилось. К сожалению, потом его снова вернули в Мери-сью мод, и смотреть на легко-всех-побеждающего-и-всё-умеющего-Кирито было скучно.

Ну а дальше, Шинон сначала сдвинули из сюжета, а потом вообще перевели в гарем Кирито. Кажется, это называется слив персонажа? И от этой привычки влюблять всех женских персонажей в Кирито очень неприятно. Дальше была маленькая скучная арка, потом длинная, в которой размазывали драму и старались выжмать слезу из зрителей. Помимо всего прочего, было странно смотреть, как подружились Асуна с Конно, но при этом обе они игнорировали остальных.
Семейный конфликт был подан совершенно слащаво. Милые родители, которые хотели женить дочь, пока она была в коме и снова предпринимают похожую попытку и которым в принципе плевать на неё и что она хочет? Конечно, с ними надо помириться, этожеродители. Нет, один из сильнейших войнов Асуна не может просто послать людей, которые её ограничивают и жить самостоятельно. Она будет ныть и спрашивать разрешения что делать со своей жизнью.

Что еще печалило - фансервис. Совершенно не к месту. Из хорошего - освещение проблемы фобии, упоминание вопроса "что есть реальность".

Итог.
средне, есть свои плюсы и феспалм моменты. Но за мери-сьюшность Кирито - трояк.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Аниме/манга, Sword Art Online

02:55 

День 26: Ваш любимый эндинг.

В визуальном плане - эндинги как эндинги. Ничего такого, что хотелось бы пересматривать каждую серию. (опенинги вот смотрела).

Но в музыкальном тут опять сложнее с выбором, потому что мне опять нравится всё. Ну почти, кроме первого. Для самого аниме он подходит, но для отдельного прослушивания - как-то не очень. В четвертом эндинге мне нравится нарастающий ритм музыки, третий - очень красивый, во втором мне нравится и сама песня, и перевод. Наверное, в личный финал бы вышли третий и второй, но так как третий наводит грустноту, любимым будет второй. я смогла выбрать, еееей~


@темы: Magi 30 Day Challenge, Magi, Аниме/манга, Музыка

23:28 

Ookami Kodomo no Ame to Yuki
おおかみこどもの雨と雪


немного спойлеров.
Вижу, что фильм качественный, что аниме правда хорошее - но насколько же оно мне чуждо. Мне легче понять мотивацию персонажа, который идет на смертельно опасное приключение, чем того, который решает завести семью. То есть, иногда есть аниме, которые любят неизвестно почему, но тут нет, я понимаю, но чувств не разделяю. И на этом в принципе, можно было бы закончить, потому что просто есть вещи, сделанные для других людей.

Если говорить о технической стороне - цвета приятные, рисовка персонажей очень интересная, особенно Ханы - лицо квадратное, но очень мило. Ост тоже хороший. Цветы. Я люблю цветы, и тут они прекрасны.

Очень неприятное впечатление осталось от Аме. В основном потому, что он не попрощался со своей сестрой и оставил Хану прямо на стоянке, хотя у неё вполне могла быть серьезная травма и требоваться срочная медицинская помощь.
Но что касается еще и Юки, и что я больше всего не понимаю: почему, если людям хорошо вместе, почему они добровольно расстаются? Да, считается, что дети должны идти своими путями, но если им хорошо в семье, то зачем? Это ведь какое-то противоречие.

Итог.
Хорошее, но не моё.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Аниме/манга, Ame to Yuki

18:31 

в тему этого поста, никто не знает альтернативу "просто плееру"? им пользоваться невозможно уже =__=. главное, чтобы сам вид был аккуратный и музыка через какое-то время не пропадала.

______
День 25: Ваш любимый опенинг.

Это. очень. сложный. выбор. Опенинги Маги я очень люблю, чуть меньше разве что четвертый. Но из первых трех выбрать не могу >_< По крайней мере по музыкальной составляющей. По видеоряду.. тогда первый и третий.
Но для коллекции выложу все.










видео

@темы: Аниме/манга, Magi 30 Day Challenge, Magi, AMV/Видео, Музыка

21:11 

The Girl Who Leapt Through Time
(時をかける少女)


Запоздалый отчет. Это аниме я начала смотреть одним из первых. Начала - но так и не досмотрела. Не потому, что не понравилось - просто то ли техника подвела, то ли еще что-то.. Но в итоге, я отвлеклась на другие работы, а это аниме так и оставалось недосмотренным лет пять. Но в итоге с Осакой его досмотрела.

До этого я остановилась на той расслаблено-повседневной части, а вся груснота была вновинку. Мне очень понравилась работа сейю, голоса очень необычные, но живые. И режиссерская работа очень хорошая, ведь показывая одни и те же события очень легко наскучить. И когда время остановилось тоже было атмосферно.

И еще аниме показывает, как любовь рушит дружбу, причем ГГ считают это чем-то само собой разумеющимся и не пытаются как-то изменить. Или что при чуть другом стечении обстоятельств человек легко переключает свою влюбленность на другого.

Но сам конец как-то.. странно. Почему Чиаки ушел, так и не увидев картину (да и зачем эта картина вообще была нужна), так и не прояснили и выглядит это не логично. Чиаки в той временной линии не рассказывал про прыжки, поэтому не исчез бы. Да и особым любителем искусства он не показался. Не говоря уже о том, что потеряв зарядник на 90 прыжков, то последний прыжок можно было потратить на то, чтобы вернуться и его не терять.
Зачем вообще надо возвращаться? Судя по словам Чиаки о том, что он в первый раз увидел так много людей в одном месте и насколько широко небо - его эпоха не самое лучшее место. А так как в его времени исчезли многие привычные вещи (бейсбол или велосипеды), и что он вообще употребляет слово "эпоха" - то у Макото нет шансов до неё дожить и/или удостовериться, что с картиной ничего не случится. Какой милый конец.

Но в целом, довольно интересный подход к теме. Прыжки во времени обычно показывают чем-то энергичным, драматичным и глобальным. Тут тоже без драмы не обошлось, но темп как у школьной повседневности, только при этом без какой-то приторности.

Итог. Понравилось. Смотреть приятно.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Аниме/манга, The Girl Who Leapt Through Time

22:30 

Danganronpa (ダンガンロンパ)


Danganronpa - это одна из таких игр, в которую я думала, что никогда не сыграю. Сама идея и сюжет далеки от моего представления об интересном, да и детективный жанр я не особо люблю. Но тут вдруг почему-то захотелось пройти. Прошла еще на прошлых выходных, но получилось отписаться только сейчас.

это такая игра, в которой спойлеры испортят весь интерес. дальше простынка текста со спойлерами.

И да, играть лучше с оригинальной озвучкой. Английская - совсем не то.

По игре есть аниме, я немного посмотрела - атмосфера порушена, плюс, есть изменения в вещах, ключевых для определения характера персонажа. Манга совсем искажает события.

Итог. Очень хорошая игра, но при этом жестокая. Рекомендую, если не отпугивают смерти персонажей.

@темы: Danganronpa, Games, Арт, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

00:50 

Forest of Drizzling Rain / Kirisame ga Furu Mori

(霧雨が降る森)


Иногда можно играть 80 с лишним часов и ничего не почувствовать, а бывает, что цепляют игры, которые идут всего 4-5 часов. Forest of Drizzling Rain - это вторая игра для меня короткая (хоррор?) игра на rpg maker и второй замечательный опыт. Не знаю, как они делают, чтобы так быстро можно было прочувствовать атмосферу, да еще и при пиксельной графике, но подозреваю, что тут замешана какая-то магия.
И видимо, на этой магии все и держится. Потому что геймплей, если говорить вкратце, ужасен. Возможно, это я что-то недопоняла, но у меня прохождение в основном к хождению кругами по локациям и кликанью на все предметы в подряд снова и снова. и снова. Не порадовало, что монстры: а) быстрее ГГ б) движутся рандомно, что не давало придумать хоть какую-то стратегию. В одном месте пришлось переходить -ндцать раз, только из-за рандома не в мою пользу. И в первый раз вижу игру с таким ужасным звуковым сопровождением. Монотонный "бам. бам. бам. бам." в некоторых локациях не привносил что-то в атмосферу, а скорее вызывал головную боль. Единственно нормальная мелодия - заглавная, от всего остального сворачивались уши.

Но что в игре вышло совершенно точно удачным - это сюжет и персонажи.

спойлеры

Итог. рекомендую пройти, но очень обидно, что эффект от сюжета и персонажей портит геймплей. игра хорошая, просто могла быть еще лучше.

@темы: Games, Kirisame ga Furu Mori, Арт, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

20:39 

Tsuritama. (つり球)


Я посмотрела нечто с привкусом лёгкой (?) наркомании. И никогда не ожидала увидеть аниме о рыбалке о_о. Хотя об этом можно было догадаться из названия -__-. Даже напомнило мне, как однажды я пошла в детстве на рыбалку, и потом вдруг на месте осознала омг-рыбке-же-проткнет-рот-крючком-и-потом-она-умрет-в-мучениях-от-нехватки-воздуха. Я жутко радовалась, что тогда ничего не поймалось и с тех пор на рыбалку не ходила).
Во время просмотра у меня иногда было "как-вам-не-жалко-бедных-рыбок!!1 >_<", но в остальном это забавная повседневность не считая пришельцев, аппокалипсиса и-таки наркомании. Интересная рисовка фонов. Цвета яркие, приятные. Не нудно как часто бывает в повседневности, но и не напрягает. Персонажи не зацепили, но понравилось, что они были реалистично не идеальны. Часто показывают какие-то модели совершенных людей, которые всегда действуют логично и чьи действия не подвержены эмоциям, но это не тот случай. И оно хорошо, хотя иногда хотелось кинуть в некоторых чем-нибудь тяжелым.
Эносимский танец забавный). Люблю такие традиционно-культурные штуки в Японии ^^.

Итог. легкое, милое, забавное аниме. Думаю, понравилось бы больше, будь подходящее настроение.


@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Аниме/манга, Tsuritama, Gif

20:03 

Dragon Age Origins: Awakening.



Было логично пройти awakening, чтобы завершить Origins. Я начинала играть новой ГГ из Орлея, так как в моем прохождении Origins ГГ зарубила Архидемона с понятными последствиями. Так что опытным путем было выяснено, что мне в любом случае сложно менять ГГ в одном и том же сеттинге, даже если первая не нравилась. Все равно долго преследует ощущение, что что-то не то. Чуть позже, правда, у меня образовалось 100500 хедканонов и довольное четкое представление о ГГ, и в целом она была гораздо более хорошим человеком, хотя все равно не совсем мне нравилась.

Геймплейно комментировать особо нечего, так как он практическине изменился, и бои как были скучными, так и остались. Расстроило, что теперь нельзя было поговорить с сокомандниками, и хотя это удивительно подходило характеру ГГ, мне все же мешало понять персонажей. Поэтому сказать по их поводу особо нечего. Персонаж, который мог бы стать моим любимым в DA погиб в первые 20 минут игры.
Ser Pounce-a-lot is the best.

Я очень рада, что мы приняли правильные решения и финал/эпилог получился настолько удачным, насколько это было возможно в моем прохождении.

Реиграбельность. Практически нулевая.

Итог. продолжение очень в духе Origins и лично у меня видится как одно целое.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Games, Dragon Age

06:21 

Dragon Age Origins.


В DA хотелось сыграть очень давно, хотя бы из-за многочисленных рекомендаций. И в начале всё шло довольно неплохо, но потом понемногу, понемногу впечатление начало портиться. Руки ГГ все больше оказывались в крови, и в какой-то момент это оправдывать стало невозможно. Я очень уставала от этого, когда, например, можно было либо убить преступника, либо отпустить его убивать других. Или когда выбора не убивать вообще не давалось. Я не назвала бы себя особым пацифистом, но не понимаю необходимости лишних жертв. Культура и мир DA меня мало интересовали, в отличии от персонажей. Но с персонажами характерами мы не сошлись.

Если оставить эти проблемы (которые все же была ключевыми в моем прохождении), то опять же, начало было интересным, середина - скучноватой и однообразной, но к концу было много впечатляющих моментов. Например, Собрание земель, которое было очень атмосферным или уже в самом конце, когда солдаты криками поддерживали ГГ на финальную битву. А еще мне понравилась развилка после квеста про спасение королевы, я даже прошла все варианты. Разве что немного обидно, что в случае если ГГ сам спасается из тюрьмы, то сокомандники категорически проигнорят, что он туда попадал. Любимый квест - про долийских эльфов. Мы там всех спасли, и он прекрасен. И Лелиана еще спела песню в конце. Я бы хотела, чтобы вся игра была такой.

Геймлпей мне показался однообразным, но мне нравилось кастовать мощные заклинания. И было удобно, что можно было оставить персонажей сражаться, а самой пойти за чаем, например. Хотя это не отменяло нудности боев. Столько. много. нужных. боев. На квесты ГГ ходила с командой из Лелианы, Морриган и Алистера, потом Алистера заменила Винн, а в финальной битве Алистер заменил Морриган. Этот состав был и на основе симпатий (моих и ГГ), и из гейплейных соображений - мне нравилось играть магами (причем все были еще и хиллерами), а Лелиана была незаменима в открывании сундуков. Но что в геймплее DAO я люблю больше всего - это что опыт дается всем в команде. Вообще всем, даже неучаствующим в битвах. Удивительной вещью показалось, что любой персонаж будет считать ГГ лучшим другом за подарки, даже если он будет себя вести с ними как полная сволочь.

читать дальше

Реиграбельность: очень низкая. очень сомневаюсь, что пройду во второй раз.

Итог. не моё. я не люблю, когда игра не дает отыграть мне хороших персонажей.

@темы: Games, Отчёт о просмотренном/пройденном, Dragon Age, Музыка

01:49 

У того чуда, внезапно вышло продолжение! Всё, я уже смотрю на эти клипы как на аниме какое-то). Хотя, КагеПро с его новеллами-мангой-аниме тоже из клипов появилось.. Тем более, насколько я поняла, то и по этому мини-канону новелла есть. А вот перевода нет, поэтому я знаю, что буду читать, когда выучу японский. ^^



Ок, а еще я теперь знаю, что чтобы однозначно ввести меня в абсолютно счастливое состояние достаточно какой-нибудь комедии, пародирующей тематику игр и геройства. *счастье* *лучи любви этому клипу* (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚

А вообще, rpg-тематика, герои, тюрьма и сопартией, который ловит с этого лулзы.. хм, где-то это я уже видела.. теперь этот кросовер оказался точным, как никогда).


На повтор~. Мне кажется, я даже иногда подпеваю. Tsuide ni~~ ano o-baka-san no~~... atama o yoku shite~!
Жду очередного продолжения *__*

@темы: Аниме/манга, DSNHTT, AMV/Видео, Музыка

23:21 

я подумала, что мое решение не играть, пока не допишу диплом, было ошибочным. Так что в пятницу прошла To the Moon.

To the Moon.


Игра была у меня в списке на поиграть где-то полгода, что в моем случае довольно немного. Но личная рекомендация и то, что она часа на четыре - очень хорошо подгоняют. За последнюю неделю мне удивительно везет на истории про копание в чьих-то воспоминаниях.

важные сюжетные спойлеры

Итог. Стоит ознакомиться. Во вторую часть играть буду.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, To the Moon, Games

23:05 

тот момент в опенинге, от которого у меня регулярно пробегают мурашки.




@темы: Bleach, Gif, Аниме/манга, Музыка

16:03 

В пятницу решила, что в этом году зачетке пора бы уже поработать на меня, и в первый раз за три года прогуляла пару как следует. (Во избежания недопонимания -все время ходила на пары не потому что ответственная/старательная/whatever, просто с полным посещением получаю автоматы - а мне легче отсидеть пару, чем потом что-то учить к экзу. все равно не выучу)
Ко такому дню специально готовилась - купила пирожные и новый ягодный чай. Прогулы прекрасны.

Заоодно посмотрела третий фильм по Мадоке.

Madoka Magica the Movie Part III: The Rebellion Story

Сериал смотрела уже давно, понравилось, но не прониклась. Но это самое подходящее для вечера пятницы, чтобы было интересно, и при этом на психику не давило. Фильм пошел очень хорошо, сделан по-настоящему красиво. Сюрреализм очень хорошо вписался.

спойлерно

Итог. стоит посмотреть.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Аниме/манга, Madoka, Daily life/Something personal

03:28 

Спойлеры по всем ключевым моментам сюжета, которые однозначно испортят прохождение. Если вы еще не играли в Транзистор, то лучше прочитать обзор здесь.

Transistor


Сначала, когда я смотрела трейлер, то не почувствовала хоть малейшего интереса к игре. Не понравился сеттинг, а персонажи показались очень далекими от меня. Тогда я совсем не представляла, насколько ошибалась. Транзистор - это непередаваемо красивая и печальная игра. Серьезно, я долгое время удивлялась, как можно было создать такую игру. Невероятная атмосфера и такое огромное количество мельчайших деталей. Там прекрасно все, и искры от меча, и даже звуки шагов.

Несмотря на события игры, постоянно можно было встретить какие-то милые или забавные мелочи, что не давало превращаться Транзистору в что-то сплошное heartbreaking. Такого очень много, но мне особенно понравилось, что после нескольких предупреждений overkill!! высвечивается: "DO YOU EVEN READ". Или >raiting algorithm:?, "объясняющий" логику оценивания прыжков. Из милоты.. оу, там слишком много для цитирования. Вставлю только одну фразу друга Ред, которую заранее сохранила (обычно я была слишком увлечена, чтобы что-то выписывать). На Goldwalk, когда прыгаешь в одуванчиках: "Can't catch me! Yes you can. This is kind of fun. Think we could learn to fly?" Ну мимими же.

читать дальше

________

А теории пойдут отдельным постом. я немного прикинула - там даже если не много писать, то все равно очень долго.

Реиграбельность: очень высокая. Думаю, что обязательно захочется перепройти в третий раз.

Итог. Must play.

@темы: Games, Transistor, Арт, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

01:19 



один из любимых остов-не-песен из игры. особенно часть с 1:15

собираюсь завтра (хм, точнее, уже сегодня) дописать отчет по Транзистору. по крайней мере, если за вечер не успею, ночи должно хватить.

@темы: Музыка, Transistor, Gif, Games

00:41 

пост весь в спойлерах.
Devil May Cry 1

Тут я много не напишу. Первая часть понравилась намного меньше третьей, количество кат-сцен было близко к их отсутствию, а пафосная демонстрация оружия была всего одна. Сначала игра показалась очень сложной, так как я не ожидала, что рядовые монстры тоже могут убить. Но быстро привыкла и они перестали быть проблемой. Сложным боссом были только лужица, которую я все-таки смогла добить без лечилок, и Мундус, с которым такое не прошло. Но мне кажется, что на последних боссов можно тратить все, что нашел за время игры.
По сюжету. Не совсем поняла характер Триш. Что Данте ее спас у мне кажется логичным, но что она так прониклась этим выглядит для меня немного странно.

Devil May Cry 4


Начало у меня вызвало очень много эмоций, хотя бы потому, что открывающая кат-сцена была длиннее, чем все кат-сцены DMC1 вместе взятые. Мне очень понравилась демонстрация силы Неро под мелодичную песню, хотя сама песня меня напрягала. Какая-то слишком.. ангельская (?), что сразу показалось, что это нехорошая организация. Плюс еще и текст.
Хотя, к концу мне показалось, что сюжета все же мало. Так и не осталось раскрытым, как орден получил Ямато и откуда у Неро такая рука и почему считается, что у него кровь Спарды. Я читала различные теории, но ни одна из них меня полностью не убедила.

Первое впечатление от игры: омг-как-тут-красиво. Я это приметила еще на меню. Город меня совершенно очаровал, но другие локации таких чувств не вызывали. Зато потом, когда снова вернулись в город, да еще на новые места *___*. Мне кажется, такие проработанные и детализированные здания, которые так особенно переливаются в лучах солнца, нельзя увидеть вне игровых/аниме или других миров. Но городу идет такая нереалистичность.

читать дальше

Итог. Очень классная игра, но проходить лучше явно не первой из серии.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Музыка, Арт, Games, Devil May Cry

19:50 

Devil May Cry 3.


Ееей, я прошла! В смысле, это была первая по-настоящему сложная игра для меня. Хотя и угнетает, что многим кажется сложным только на dmd и еще больше угнетают видео на ютьюбе, где показано как надо играть. Никто и никогда не должен видеть, как играла я >_< Но я старалась >_<. .

Графика сначала показалась настолько темной, что даже трудно было увидеть что и где находится. Осты хорошие, но отдельно не все подходят для прослушивания - "тяжелые" скрипичные переходы и резкие звуки.. Музыка в битвах мне понравилась больше. И еще мне нравится, когда одна и та же мелодия слышатся в разных композициях. От той, что в посте, очень и очень грустно.
Долго пыталась найти версию игры с японской озвучкой, но теперь сомневаюсь - а она вообще существует? Но тем не менее, английская оказалась прекрасной, и даже сильная нелюбовь к неоригинальным голосам не мешает это признавать. Звучит очень убедительно, без фальши и прекрасно переданы интонации.

Играла в основном ради сюжета, хотя мне его было однозначно мало, мало и еще раз мало. Только вот все эти Family issues и "это сделал мой отец, поэтому я должен(а)..." прошли мимо меня, потому что я категорически не могу понять, почему люди, оказавшиеся родственниками по воле случая, должны нести друг за друга ответственность. Ок, да, есть общие гены, но это просто бездушные клетки - строительный материал организма. Родители - это родители, а дети - это дети. Совершенно разные личности.

читать дальше

Реиграбельность. Мне, конечно, все понравилось, но не думаю, что мне скоро захочется перепройти. Тем более, у меня еще несколько частей впереди.

Итог. Очень хорошая игра и с точки зрения сюжета, и с точки зрения геймплея. Но сюжета все же хотелось бы гораздо больше.

@темы: Devil May Cry, Games, Арт, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

18:37 

No Game No Life (ノーゲーム・ノーライフ)

ок, я (временно?) разучилась писать отчеты. так что кратко.
Мне показалось, что посмотреть что-то про геймеров - хорошая идея перед тем, как играть самой. Только когда я видела 「game」в названии, и не подумала, что могут быть другие игры, кроме видео игр ^^".
Первая серия пошла очень и очень хорошо, так что я полная надежд перешла на вторую.. а там. эччи. много. эччи. а я морально не готова. культурный шок .__. нет такой поджанр правда кому-то нравится? Это категорически вне моего понимания, так что лучше просто забыть.

*переводим тему* рисовка в аниме необычная, но тут можно либо привыкнуть, либо раздражаться все 12 серий. Я быстро привыкла, хотя в таком мире бы жить не смогла - глазам тоже нужен отдых. Осты хорошие, опенинг очень понравился.

Персонажи.
Меня очень радовали взаимоотношения брата и сестры, что они без любовных привлечений и, например, спать в одной комнате и кровати не подразумевает инцеста. Но именно "радовали", так как потом стало казаться, что у Широ какие-то романтические планы на Сору.
Женские персонажи мне не понравились. Не люблю, когда вешаются на кого-то. А из мужских персонажей, почему-то, только Сора. это-таки гарем, да? =__=
Что касается Соры.. наблюдая за ним, я поняла, какой чертой должны обладать персонажи, чтобы мне понравиться: не быть извращенцами =__=. И у них с Широ странное чувство юмора. Мне бы даже было жалко Стефани, если бы она сама не бегала за ними.

Еще мне показалось, что превосходить во всех играх - это все же мери-сьюшно. Невозможно никогда не проигрывать. Хотя типаж "очень крутой геймер" мне нравится, но если невозможно проиграть - то теряется весь смысл.

Итог. Стоит посмотреть, если не напрягает эччи. Смотреть интересно, но я бы не сказала, что оно реалистично.

@темы: Аниме/манга, No Game No Life, Арт, Музыка, Отчёт о просмотренном/пройденном

01:50 

Kagerou Project (カゲロウプロジェクト)
/клипы, манга и новеллы/


версия для тех, кто не любит вокалойдов

внезапно без спойлеров.
КагеПро - это канон, состоящий из клипов, манги, новеллы и аниме. Но так как последнее - тотальный провал, лучше про него и не вспоминать. Общая информация на случай, если кто не знает).

Клипы.
Наткнулась я на этот канон через клипы - первыми посмотрела Kagerou Days, а чуть попозже - Ayano's Happiness Theory. Меня пробрало очень сильно, буквально до мурашек, так что я долго ждала дня, когда посмотрю все-все вышедшее и впечатлюсь еще сильнее. Основной сюжет уже был примерно понятен, но я с нетерпением ждала, когда оставшиеся клипы разъяснят мне историю целиком и полностью. Ага, как же =__=. А еще я к (не)счастью начала все смотреть, когда у меня отключился раздел мозга, воспринимающий ангст. Так что с одной стороны я избавилась от слишком сильных переживаний, с другой стороны.. меня не пробрало. Нет, клипы интересные, красивые.. но не тронуло. Это, конечно, неприятно, но предсказать было нельзя. Возможно, все же, история "не моя". Единственный клип, от которого мурашки все же появились - это Outer Science. Потому что оно действительно жутко.
В любом случае, клипы очень здоровские. В последних графика стала совсем замечательной и я не могла не поражаться, как прекрасно комбинированы цвета и сделаны все эффекты. Вот он, профессионализм. Из графики, мне, наверное, больше всего нравятся Yobanashi Deceive и Yuukei Yesterday. Любимую в целом или в музыкальном плане выделить не смогу.

Манга.
Следующей по списку была манга, с которой дела пошли лучше, тк меня сразу захватило. Обычно, я плохо воспринимаю мангу без опоры на аниме - слишком спешу, "проглатывая" не только слова, но даже и картинки. Или даже если внимательно читать, не всегда получается понять кто что сделал, особенно в экшен-сценах. С Kagerou таких проблем не было, читалось легко. Меня разве что удивила повседневность сюжета. Хотя я уже дошла до моментов, когда думала "да лучше бы оно оставалось повседневностью".

Новелла.
Сначала чтение пошло довольно бодро, так как у меня в памяти были образы происходящего из манги. Но потом сюжет пошел другой ветвью и я снова прочувствовала, почему не люблю читать). Представлять происходящее получалось с трудом, так что я скорее читала не как я читаю мангу, а просто для получения информации. Это как-то угнетало, что ли.. Мне было очень интересно, что дальше, что подгоняло взгляд быстрее скользить по строчкам, но лучше бы оно было мангой =_=.

И несмотря на что я все прочитала, все равно дофига непонятного =____=. Но, я думаю, что больше всего меня интересует, чуть-чуть спойлерно But nobody knows.

Персонажи.
"Мне нравятся они все *__*", хотелось сказать после прочтения манги, но после новеллы я как-то.. засомневалась). По крайней мере, в манга варианте мне все точно нравились больше. Хибия вообще был внезапен. И мне кажется, что этот его "фангерлинг" по Хиери не совсем сходится с клипами. В клипах же они выглядят как хорошо знакомые, общаются, улыбаются - даже есть кадр, где они маленькие, если я правильно поняла. Отношения в новелле совсем другого рода. Шинтаро до чтения представляла совсем по-другому. Нет, я не хочу ничего плохого сказать, и его во многом можно понять, но.. посещение "dirty sites"? Серьезно? о__о Не знаю, что еще можно сказать, все хорошие). Только Куроха пусть умирает долго и мучительно. Как-же-бесит-этот-урод.

я помню, что хотела написать так много всего. но чего именно? >_< а, ладно, уже не важно.

Итог. Очень хороший канон, манга понравилась больше всего. Но вернусь я к ней года через два-три, когда закончится. Читать это в онгоинге я не выдержу.

@темы: Музыка, Арт, Аниме/манга, Kagerou Project, Отчёт о просмотренном/пройденном

We won't stop right now.

главная