вторник, 20 января 2015
воскресенье, 18 января 2015
День 4: Персонаж, с которым у вас много общего.
Вот тут точно никого не смогу назвать. Если персонажи, которые мне нравятся и не нравятся, с мировоззрением которых я соглашаюсь и нет. Но не могу вспомнить кого-то, с кем я чувствую, что есть много общего в характере или в элементах биографии.
Вот тут точно никого не смогу назвать. Если персонажи, которые мне нравятся и не нравятся, с мировоззрением которых я соглашаюсь и нет. Но не могу вспомнить кого-то, с кем я чувствую, что есть много общего в характере или в элементах биографии.
Аниме заинтересовало тем, что говорили, что оно без занудных любовных страданий, высмеивает сёдзе-штампы и рассказывает немного о создании манги. Насчет отсутствия романтической нудности не соглашусь, но местами было действительно смешно. Я люблю пародии на жанры, хотя до Хост Клуба далеко. Но до Хост Клуба любому аниме далеко, я сомневаюсь, что еще снимут что-то подобное.
Главная героиня расстроила этими вечными краснениями и каким-то упорством видеть в человеке, которого она любит, самого этого человека, а не придуманный ею образ. Микошиба сначала вызывал стойкое желание свернуть ему шею, но потом отношение к нему смягчилось. Даже местами жаль стало. Понравилась Сео, хоть какой-то человек не скован дурацкими правилами вежливости. Хотелось бы чуть больше развития сюжета (желательно даже не в романтическом плане), потому что возникало впечатление, что он топчется на одном месте, ровно как и манга ГГ.
Смотреть на создание манги изнутри, как я и догадывалась, мне не понравилось. Оно так.. прагматично. Разрушает реалистичность манг на корню, когда видишь, что героев именно создают, что они не живут своей жизнью. Хотя манга Нозаки на мой взгляд, мягко говоря, не очень, поэтому я не думаю, что оно распространяется на всех.
Но как уже говорила, некоторые моменты очень здорово получились. Эта серия про дейт симы..). В целом, скучно не было, смотрелось легко. Для сёдзе вообще хорошо.
Кстати, мне кажется, ни у одной из представленных в аниме пар нет будущего.
Итог. Если нет аллергии на сёзде, неплохая комедия. Если есть, уже сложнее, но зависит от степени нелюбви к жанру.
суббота, 17 января 2015
День 3: Персонаж, на которого Вы похожи внешне.
Думала-думала, но так и не придумала. Даже чисто по комбинации цвет волос/глаз никого нет.А в рисовке Маги, все женские персонажи вообще на одно лицо. Самое близкое, это, наверное Сай Лин, но всё равно не очень много сходства.
Думала-думала, но так и не придумала. Даже чисто по комбинации цвет волос/глаз никого нет.
Для Osakazaur в её День Рождения. Поздравляю!)
Перевод Drama CD о встрече Альбы и Росса. Переводилось с японского (и английского, когда был непонятен японский).
русский перевод
___________________________________________________________
английский перевод
Есть еще манга-спешл про это же. И еще есть еще одна небольшая драма сд, но там ни английского перевода, ни японского текста, а на слух оно еще сложновато.
Перевод Drama CD о встрече Альбы и Росса. Переводилось с японского (и английского, когда был непонятен японский).
русский перевод
___________________________________________________________
английский перевод
Есть еще манга-спешл про это же. И еще есть еще одна небольшая драма сд, но там ни английского перевода, ни японского текста, а на слух оно еще сложновато.
пятница, 16 января 2015
День 2: Ваш любимый женский персонаж.
Моржана и Когёку.
автор
Ну, Моржану в принципе сложно не любить, и Когёку тоже очень милая. И это не отменяет как они прекрасны в сражении *___*. Отдельное уважение вызывает, насколько сильно Когёку ценит дружбу и как Моржана может очень эффективно.. эм.. убеждать, когда мирные способы не действуют.
Моржана и Когёку.
автор
Ну, Моржану в принципе сложно не любить, и Когёку тоже очень милая. И это не отменяет как они прекрасны в сражении *___*. Отдельное уважение вызывает, насколько сильно Когёку ценит дружбу и как Моржана может очень эффективно.. эм.. убеждать, когда мирные способы не действуют.
Я посмотрела нечто с привкусом лёгкой (?) наркомании. И никогда не ожидала увидеть аниме о рыбалке о_о.
Во время просмотра у меня иногда было "как-вам-не-жалко-бедных-рыбок!!1 >_<", но в остальном это забавная повседневность
Эносимский танец забавный). Люблю такие традиционно-культурные штуки в Японии ^^.
Итог. легкое, милое, забавное аниме. Думаю, понравилось бы больше, будь подходящее настроение.
четверг, 15 января 2015
Мне кажется, я уже не дождусь, пока в манге появятся остальные персонажи, поэтому начну челлендж сейчас)
День 1: Ваш любимый мужской персонаж.
Я не могу сказать, что у меня есть очень-очень любимый персонаж в Маги, но больше всех нравится Аладдин. К нему я чувствую что-то вроде доверия - если и кто-то не станет творить фигню, так это он. И мне нравится, что Аладдин старается решить все без лишних убийств и крови.
оставшиеся вопросы
День 1: Ваш любимый мужской персонаж.
Я не могу сказать, что у меня есть очень-очень любимый персонаж в Маги, но больше всех нравится Аладдин. К нему я чувствую что-то вроде доверия - если и кто-то не станет творить фигню, так это он. И мне нравится, что Аладдин старается решить все без лишних убийств и крови.
оставшиеся вопросы
вторник, 13 января 2015
Когда не хочется ходить на тренировки - это плохой знак. Когда на тренировках отсчитываешь чуть ли не минуты с мыслью "ну когда это закончится" - это очень плохой знак. Но мне там банально скучно. Уже который год мы учимся по ката - связкам движений, ударов и контр-ударов. И когда несколько лет делаешь одно и тоже, заранее зная когда кто ударит, и как надо ответить - это жутко надоедает х__х. Ок, обучение боевым искусствам не подразумевает, что должно быть весело, ведь не подразумевает, да? но все же мне хотелось этого азарта, когда стараешься ударить быстрее и точнее. А тут даже стараться нет смысла - как ни ударишь, все равно заранее предопределено, что его отразят. И одно и тоже каждую тренировку. Скукота.
Были бы у нас тренировочные бои хоть иногда - тогда можно было увидеть, что что-то умеешь. Сейчас я не знаю, насколько я хорошо/плохо обращаюсь с мечом, я знаю только насколько я хорошо/плохо знаю схему. Дотренируюсь эти полгода - и постараюсь найти другую школу, если вообще есть такие, где разрешены тренировочные бои между учащимися.
Еще я начала ходить на йогу, потому что на тренировках регулярно умудряюсь что-нибудь себе растянуть/повредить и наш главный тренер сказал, что йогой можно поправить положение. Я всегда думала, что йога - это когда сидишь себе, медитируешь или совершаешь какие-то плавные бессмысленные движения. И что вообще это скучная духовно-ориентированная штука. Насчет "скучной" я не ошиблась, но в остальном.. омг, оно оказалось дофига сложным х__х. У меня ни на одной тренировке так никогда ничего не болело, как там. Никогда не думала, что занимаясь столько времени, у меня будут такие.. никакие мышцы.
Но так как на йога - не боевое искусство и драться ни с кем не надо, оно тоже нудно. И вообще больше похоже на занятие для мазохистов, потому что всё болит х__х. Как это может людям нравиться х__х. Так что там я тоже отсчитываю минуты до конца. Но увы, интересного способа укреплять мышцы еще не придумали, поэтому придется заниматься, чем есть -__-.
Были бы у нас тренировочные бои хоть иногда - тогда можно было увидеть, что что-то умеешь. Сейчас я не знаю, насколько я хорошо/плохо обращаюсь с мечом, я знаю только насколько я хорошо/плохо знаю схему. Дотренируюсь эти полгода - и постараюсь найти другую школу, если вообще есть такие, где разрешены тренировочные бои между учащимися.
Еще я начала ходить на йогу, потому что на тренировках регулярно умудряюсь что-нибудь себе растянуть/повредить и наш главный тренер сказал, что йогой можно поправить положение. Я всегда думала, что йога - это когда сидишь себе, медитируешь или совершаешь какие-то плавные бессмысленные движения. И что вообще это скучная духовно-ориентированная штука. Насчет "скучной" я не ошиблась, но в остальном.. омг, оно оказалось дофига сложным х__х. У меня ни на одной тренировке так никогда ничего не болело, как там. Никогда не думала, что занимаясь столько времени, у меня будут такие.. никакие мышцы.
Но так как на йога - не боевое искусство и драться ни с кем не надо, оно тоже нудно. И вообще больше похоже на занятие для мазохистов, потому что всё болит х__х. Как это может людям нравиться х__х. Так что там я тоже отсчитываю минуты до конца. Но увы, интересного способа укреплять мышцы еще не придумали, поэтому придется заниматься, чем есть -__-.
Было логично пройти awakening, чтобы завершить Origins. Я начинала играть новой ГГ из Орлея, так как в моем прохождении Origins ГГ зарубила Архидемона с понятными последствиями. Так что опытным путем было выяснено, что мне в любом случае сложно менять ГГ в одном и том же сеттинге, даже если первая не нравилась. Все равно долго преследует ощущение, что что-то не то. Чуть позже, правда, у меня образовалось 100500 хедканонов и довольное четкое представление о ГГ, и в целом она была гораздо более хорошим человеком, хотя все равно не совсем мне нравилась.
Геймплейно комментировать особо нечего, так как он практическине изменился, и бои как были скучными, так и остались. Расстроило, что теперь нельзя было поговорить с сокомандниками, и хотя это удивительно подходило характеру ГГ, мне все же мешало понять персонажей. Поэтому сказать по их поводу особо нечего. Персонаж, который мог бы стать моим любимым в DA погиб в первые 20 минут игры.
Ser Pounce-a-lot is the best.
Я очень рада, что мы приняли правильные решения и финал/эпилог получился настолько удачным, насколько это было возможно в моем прохождении.
Реиграбельность. Практически нулевая.
Итог. продолжение очень в духе Origins и лично у меня видится как одно целое.
пятница, 09 января 2015
В DA хотелось сыграть очень давно, хотя бы из-за многочисленных рекомендаций. И в начале всё шло довольно неплохо, но потом понемногу, понемногу впечатление начало портиться. Руки ГГ все больше оказывались в крови, и в какой-то момент это оправдывать стало невозможно. Я очень уставала от этого, когда, например, можно было либо убить преступника, либо отпустить его убивать других. Или когда выбора не убивать вообще не давалось. Я не назвала бы себя особым пацифистом, но не понимаю необходимости лишних жертв. Культура и мир DA меня мало интересовали, в отличии от персонажей. Но с персонажами характерами мы не сошлись.
Если оставить эти проблемы (которые все же была ключевыми в моем прохождении), то опять же, начало было интересным, середина - скучноватой и однообразной, но к концу было много впечатляющих моментов. Например, Собрание земель, которое было очень атмосферным или уже в самом конце, когда солдаты криками поддерживали ГГ на финальную битву. А еще мне понравилась развилка после квеста про спасение королевы, я даже прошла все варианты. Разве что немного обидно, что в случае если ГГ сам спасается из тюрьмы, то сокомандники категорически проигнорят, что он туда попадал. Любимый квест - про долийских эльфов. Мы там всех спасли, и он прекрасен. И Лелиана еще спела песню в конце. Я бы хотела, чтобы вся игра была такой.
Геймлпей мне показался однообразным, но мне нравилось кастовать мощные заклинания. И было удобно, что можно было оставить персонажей сражаться, а самой пойти за чаем, например. Хотя это не отменяло нудности боев. Столько. много. нужных. боев. На квесты ГГ ходила с командой из Лелианы, Морриган и Алистера, потом Алистера заменила Винн, а в финальной битве Алистер заменил Морриган. Этот состав был и на основе симпатий (моих и ГГ), и из гейплейных соображений - мне нравилось играть магами (причем все были еще и хиллерами), а Лелиана была незаменима в открывании сундуков. Но что в геймплее DAO я люблю больше всего - это что опыт дается всем в команде. Вообще всем, даже неучаствующим в битвах. Удивительной вещью показалось, что любой персонаж будет считать ГГ лучшим другом за подарки, даже если он будет себя вести с ними как полная сволочь.
читать дальше
Реиграбельность: очень низкая. очень сомневаюсь, что пройду во второй раз.
Итог. не моё. я не люблю, когда игра не дает отыграть мне хороших персонажей.