читать дальше
среда, 13 апреля 2016
Некоторые из нравящихся мне артов с инстаграма Хошино. Честно говоря, Канду в последнее время не очень рисуют, зато Линали прекрасна.
![](https://img-fotki.yandex.ru/get/57797/103897919.1e/0_1b940b_455fc8b7_orig)
читать дальше
читать дальше
День 6 — Самый раздражающий персонаж.
Персонажи могут вызывать разные негативные ощущения, и ненависть, и отвращение, например, но что касается именно раздражения.. Пожалуй, "раздражающий" - это должен быть кто-то, кто сильно действует на нервы и кому хочется врезать как минимум несколько раз за игру. То, что игра обычно такой возможности не предоставляет, ситуацию не улучшает.
Первый приходящий в голову случай.. у меня нет настроения писать об этом сейчас, так что расскажу о почетном втором месте - Джошуа из TWEWY. Сейчас я отношусь к нему гораздо лучше, чем во время прохождения, но это не вернет мне те нервные клетки, когда хотелось кинуть в него чем-нибудь тяжелым, а нельзя.
И ещё не могу не отметить Тогами из DR. Он неприятен мне больше, чем Джошуа, но видно его было реже и чаще вызывал именно неприязнь, чем раздражение. Хотя и на нервы капал достаточно, чтобы упомянуть его на этом вопросе. Например, когда он начинал командовать Макото, или вмешивался в следствие, или пытался свалить вину на тех, кто явно ни при чем.. И это высокомерное враждебное наплевательское отношение, которое ставило под угрозу безопасность всех.. >__<
*вздыхает* не счесть моментов, когда ему хотелось чем-то двинуть.. =__=. небольшой спойлер
Персонажи могут вызывать разные негативные ощущения, и ненависть, и отвращение, например, но что касается именно раздражения.. Пожалуй, "раздражающий" - это должен быть кто-то, кто сильно действует на нервы и кому хочется врезать как минимум несколько раз за игру. То, что игра обычно такой возможности не предоставляет, ситуацию не улучшает.
Первый приходящий в голову случай.. у меня нет настроения писать об этом сейчас, так что расскажу о почетном втором месте - Джошуа из TWEWY. Сейчас я отношусь к нему гораздо лучше, чем во время прохождения, но это не вернет мне те нервные клетки, когда хотелось кинуть в него чем-нибудь тяжелым, а нельзя.
И ещё не могу не отметить Тогами из DR. Он неприятен мне больше, чем Джошуа, но видно его было реже и чаще вызывал именно неприязнь, чем раздражение. Хотя и на нервы капал достаточно, чтобы упомянуть его на этом вопросе. Например, когда он начинал командовать Макото, или вмешивался в следствие, или пытался свалить вину на тех, кто явно ни при чем.. И это высокомерное враждебное наплевательское отношение, которое ставило под угрозу безопасность всех.. >__<
*вздыхает* не счесть моментов, когда ему хотелось чем-то двинуть.. =__=. небольшой спойлер
вторник, 12 апреля 2016
Когда я вижу яркое весеннее небо, мне всегда вспоминается этот эндинг Блича.
Один из моих любимых эндингов ever, и песня, и видеоряд лучше многих опенингов.
В нём нет спойлеров, так что можно смотреть всем.
![](https://img-fotki.yandex.ru/get/58454/103897919.1d/0_1b9341_a40c389_orig)
отсюда
сам эндинг
Один из моих любимых эндингов ever, и песня, и видеоряд лучше многих опенингов.
В нём нет спойлеров, так что можно смотреть всем.
отсюда
сам эндинг
День 5 — Игровой персонаж, с которым вы наиболее схожи
Мм.. никто? Есть персонажи, с некоторыми перекликающимися чертами характера или внешности, но вот чтобы прям "похож". Мне на самом деле очень сложно посмотреть на себя со стороны, поэтому я не могу кого-то выделить. Я вижу персонажей и других людей какими-то "образами", но своего "образа" не чувствую. Хоть до экзистенциального кризиса доходи, но понятия не имею, что из себя представляю).
Мм.. никто? Есть персонажи, с некоторыми перекликающимися чертами характера или внешности, но вот чтобы прям "похож". Мне на самом деле очень сложно посмотреть на себя со стороны, поэтому я не могу кого-то выделить. Я вижу персонажей и других людей какими-то "образами", но своего "образа" не чувствую. Хоть до экзистенциального кризиса доходи, но понятия не имею, что из себя представляю).
понедельник, 11 апреля 2016
День 4 — Игра — guilty pleasure
Хм. Я не думаю, что должна чувствовать себя виноватой за то, что мне что-то нравится. У меня есть склонность в какой-то степени отказываться признавать глубину своих симпатии, если канон как-то не соответствует моим представлениям о морали и не проходит внутреннюю цензуру, но в таком случае, я считаю свою симпатию неправильной и конфликтующей с моим мировоззрением, а не чувствую вину за это. Я пытаюсь разобраться, что же именно мне нравится, и когда нахожу ответ - принимаю свои ощущения. Но с играми у меня не было такого. А ситуации, чтобы я что-то любила, но пыталась это скрыть и играла тайком, или чтобы что-то меня смущало в своих симпатиях - нет, такого вообще не было.
Так что если ожидалось, что если на этом пункте я скажу "я однажды сыграла в отоме игру, и -о ужас- мне понравилось, никогда об этом никому не говорите" - то нет, этого не будет. Да, кстати, она, несмотря на минусы, мне правда понравилась, например, выйдут сиквелы - буду играть. Единственное, из-за чего я могу чувствовать себя виноватой - это что, наоборот, слишком несерьезно отнеслась к финальному роуту. Это правда было неверно с моей стороны, нельзя было судить, не сыграв.
тут есть арт (хотя скорее скрин), но я не хочу спойлерить, какой казалось-бы-точно-плохой-персонаж на самом деле не такой плохой, поэтому под катом
Хм. Я не думаю, что должна чувствовать себя виноватой за то, что мне что-то нравится. У меня есть склонность в какой-то степени отказываться признавать глубину своих симпатии, если канон как-то не соответствует моим представлениям о морали и не проходит внутреннюю цензуру, но в таком случае, я считаю свою симпатию неправильной и конфликтующей с моим мировоззрением, а не чувствую вину за это. Я пытаюсь разобраться, что же именно мне нравится, и когда нахожу ответ - принимаю свои ощущения. Но с играми у меня не было такого. А ситуации, чтобы я что-то любила, но пыталась это скрыть и играла тайком, или чтобы что-то меня смущало в своих симпатиях - нет, такого вообще не было.
Так что если ожидалось, что если на этом пункте я скажу "я однажды сыграла в отоме игру, и -о ужас- мне понравилось, никогда об этом никому не говорите" - то нет, этого не будет. Да, кстати, она, несмотря на минусы, мне правда понравилась, например, выйдут сиквелы - буду играть. Единственное, из-за чего я могу чувствовать себя виноватой - это что, наоборот, слишком несерьезно отнеслась к финальному роуту. Это правда было неверно с моей стороны, нельзя было судить, не сыграв.
тут есть арт (хотя скорее скрин), но я не хочу спойлерить, какой казалось-бы-точно-плохой-персонаж на самом деле не такой плохой, поэтому под катом
воскресенье, 10 апреля 2016
День 3 — Самая недооценённая игра.
Хм, это очень сложный вопрос. Я не очень хорошо знаю геймерское сообщество изнутри, поэтому не сразу получается вспомнить самую недооцененную игру. (Вот спросите у меня такой же вопрос про аниме - и я не думая смогу ответить).
Я бы сказала так - незаслуженно недооценены все японские игры (кроме культовых, по типу Марио) . По сравнению с DA там, или тем более каким-нибудь GTA или Skyrim, jrpg вообще никто не знает. Встретить человека, который знает Персону - это чуть ли не событие. А если к игре ещё и нет эмулятора.. всё. очень. плохо.
Так что, да, самая недооцененная из тех, что я знаю - The World Ends With You. В последнее время чуть ли не каждого второго хочется отправлять играть в twewy. Я думаю, эта одна из тех игр, которые могут изменить представления человека. Некоторые вещи там спорны, некоторые показаны очень.. убедительно. И мне хотелось бы, чтобы как больше людей увидели эту историю. Это, наверное, немного глупое чувство, когда что-то сам увидел и теперь хочешь, чтобы все увидели.. но у меня почему-то так всегда).
Хм, это очень сложный вопрос. Я не очень хорошо знаю геймерское сообщество изнутри, поэтому не сразу получается вспомнить самую недооцененную игру. (Вот спросите у меня такой же вопрос про аниме - и я не думая смогу ответить).
Я бы сказала так - незаслуженно недооценены все японские игры (кроме культовых, по типу Марио) . По сравнению с DA там, или тем более каким-нибудь GTA или Skyrim, jrpg вообще никто не знает. Встретить человека, который знает Персону - это чуть ли не событие. А если к игре ещё и нет эмулятора.. всё. очень. плохо.
Так что, да, самая недооцененная из тех, что я знаю - The World Ends With You. В последнее время чуть ли не каждого второго хочется отправлять играть в twewy. Я думаю, эта одна из тех игр, которые могут изменить представления человека. Некоторые вещи там спорны, некоторые показаны очень.. убедительно. И мне хотелось бы, чтобы как больше людей увидели эту историю. Это, наверное, немного глупое чувство, когда что-то сам увидел и теперь хочешь, чтобы все увидели.. но у меня почему-то так всегда).
суббота, 09 апреля 2016
Вам когда-нибудь хотелось стереть память и пересмотреть какой-нибудь фильм, аниме или перепройти какую-нибудь игру? У меня такое часто бывает. Но.
Когда я села за Beyond Good & Evil, только минут через пять я поняла. Стоп. Я уже играла в эту игру. Но когда, что я чувствовала при прохождении и прошла ли я её до конца - этого ничего вспомнить не могла. Хотя во время прохождения очень-очень редко, но было чувство дежавю, в основном - как чистый лист - ни персонажей, ни сюжета, ни концовки - я не помнила ничего. Честно говоря, это немного криповатое ощущение. Я знала, что мало что помню из детства (~до 10 класса), но не настолько же.
Хотя, что у меня точно отпечаталось в памяти - это как я спойлер. Так как я не знала, когда играла, и соответственно, не помню, был ли у меня тогда интернет и могла ли я подсмотреть подсказки по прохождению, в этот раз я решила пройти всё самостоятельно. Не могу же я проиграть себе в прошлом.
Так что мой топографический кретинизм проявился во всей красе, я ходила кругами, часами пыталась найти выход и прочие прелести геймплея. Потом мне стало необходимо выиграть первые места на всех гонках (что легко) и догнать всех looters (что уже не так легко -_-), найти всех животных и все секретные проходы.. в общем, опять -__-. Единственное, что я сразу забросила и не стала пробовать - это игру в баре. Не-не-не, там у меня не было шансов. Пожалуй, ещё финальный босс неожиданно принес проблемы. Я столько с тех пор, как проходила DMC, не проигрывала. До этого же все битвы можно было чуть ли не с закрытыми глазами проходить.
Иными словами, несмотря на все трудности, с которыми я столкнулась, геймплей мне очень понравился. И плавать на лодочке, и летать, и особенно - идея с фотографированием *_*. Геймплей разнообразен - и головоломки (все из которых реально решить самостоятельно - проверено на собственном опыте), и стелс-моменты, и мини-игры и бои тоже есть. Мне показалось интересной идеей делать музыку не постоянным фоном, а скорее подчеркивать какие-то моменты. Несмотря на старую графику, пейзажи очень красивы, иногда даже завораживают. Персонажи интересные, с нетипичными характерами. Было бы очень жаль, если бы я пропустила игру (что я бы сделала, не будь рекомендации).
Мне очень понравилось проработанность мира. Всё так гармонично сочетается, а маленькие детали только делают реалистичнее. Например, что магазины не окошко с иконками, а вот настоящие магазины, пройти идентификацию счета - и покупай, что нравится.
Конечно, есть и минусы. Противники, например, не очень умны (хотя будь они умнее - нам бы не выжить).
Хотя поворот после титров такой.. поворот. Но надеемся на лучшее, да?
Итог. Играть быть интересно и приятно.
От того, что соединили два из самых лучших видов времяпрепровождения в одном арте, он стал таким уютным *___*
![](https://img-fotki.yandex.ru/get/25939/103897919.1d/0_1b9143_c55fe082_orig)
автор
апд. я вот так подумала, в черно-белом цвете, альтернативной одежде и с закрытыми глазами Тойфеля от Росса всё же сложно отличить. хотя, с другой стороны, понятно, что если спит - значит, Тойфель).
автор
апд. я вот так подумала, в черно-белом цвете, альтернативной одежде и с закрытыми глазами Тойфеля от Росса всё же сложно отличить. хотя, с другой стороны, понятно, что если спит - значит, Тойфель).
День 2 — Любимый персонаж
То есть, серьезно предполагается, что можно выбрать кого-то одного? Хм, окей, небольшое читерство - не любимый персонаж, но любимая группа персонажей.
А именно, S.E.E.S.
То есть, серьезно предполагается, что можно выбрать кого-то одного? Хм, окей, небольшое читерство - не любимый персонаж, но любимая группа персонажей.
А именно, S.E.E.S.
пятница, 08 апреля 2016
Мне сейчас вспомнилось, как я смотрела одно из любимых свои аниме.
На самом деле, я совсем не хотела его смотреть. Сёдзе? Про какую-то школу богачей? Да вы серьезно? Я хотела фантастику и сражения, а тут мне дают какую-то школьную комедию непонятного содержания.
Так что меня посадили на стул. Включили серию. И сказали: "вот первую серию посмотришь - тогда и поговорим". И оставили вместе с экраном.
и потом я выхожу с такими глазами ✪о✪ , потому что где-ещё-я-хочу-смотреть-дальше ✪______✪
Ouran High School Club - это удивительное аниме, которое хотя само по себе седзе, но при этом успешно стебется почти над всеми его штампами и, тем более, обходится без занудных любовных размышлений. С адекватной главной героиней (самой адекватной ГГ сёдзе ever, если быть точнее) и с персонажами по проработанности и развитию характеров не уступающим ни одному сёнену. Да и ни одному аниме вообще. Никакого фансервиса, никаких сомнительных шуток - и при этом самая смешная комедия, которую я когда-либо видела. И лучше перед просмотром не читать описания, потому что уже в первой серии не хилый такой поворот.
Та редкая вещь, когда аниме во много раз лучше манги. И то аниме, по которому я не хочу второго сезона. Потому что ни один новый сезон не сможет выдержать такую высокую планку, а я не хочу разочаровываться.
На самом деле, я совсем не хотела его смотреть. Сёдзе? Про какую-то школу богачей? Да вы серьезно? Я хотела фантастику и сражения, а тут мне дают какую-то школьную комедию непонятного содержания.
Так что меня посадили на стул. Включили серию. И сказали: "вот первую серию посмотришь - тогда и поговорим". И оставили вместе с экраном.
и потом я выхожу с такими глазами ✪о✪ , потому что где-ещё-я-хочу-смотреть-дальше ✪______✪
Ouran High School Club - это удивительное аниме, которое хотя само по себе седзе, но при этом успешно стебется почти над всеми его штампами и, тем более, обходится без занудных любовных размышлений. С адекватной главной героиней (самой адекватной ГГ сёдзе ever, если быть точнее) и с персонажами по проработанности и развитию характеров не уступающим ни одному сёнену. Да и ни одному аниме вообще. Никакого фансервиса, никаких сомнительных шуток - и при этом самая смешная комедия, которую я когда-либо видела. И лучше перед просмотром не читать описания, потому что уже в первой серии не хилый такой поворот.
Та редкая вещь, когда аниме во много раз лучше манги. И то аниме, по которому я не хочу второго сезона. Потому что ни один новый сезон не сможет выдержать такую высокую планку, а я не хочу разочаровываться.
День 1 — Самая первая игра
Первый вопрос - и уже сложно ответить). Так что я скорее расскажу про свою геймерскую историю, раз повод есть.
В целом, у меня было три игровых периода/ Первый - раннее детство, когда я не понимала ничего вообще, а играя, вместо того, что на экране, придумывала свои альтернативные сюжеты, потому что была не в состоянии уследить за нитью повествования. Этот период начался с приставки Денди и в таком неосознанном возрасте, что я вряд ли смогу вспомнить, что же именно было первой игрой. Но тогда я быстро бросала в случае трудностей и, как уже говорила, не могла воспринять сюжет.
Лет с 10 у меня появился компьютер, когда первые нормальные игры - к сожалению, не помню. Но из того, что запало в душу сильнее всего - это было Fable: The Lost Chapters. Возможно, это был первый раз, когда сюжетный поворот задел меня до глубины души. И ещё помню, что меня впечатлила Готика. Но, опять же, восприятие сюжета тогда страдало, и отношение к историям тоже отличалось кардинально: тогда я вполне могла отыграть злого персонажа, а в Oblivion или Morrowind моя ГГ вообще состояла в гильдии наемных убийц. Это не говоря про то, в какие игры я тогда могла играть.. *фейспалм*
На тот момент, я много проводила времени за играми и, в теории, много прошла. Ну, для человека, который всегда плохо умел играть и слишком много тратил времени, чтобы с чем-то справиться, а так же которому приходилось хорошо учиться. Но в голове остались лишь несколько тайтлов - а сюжета (кроме немного Fable), не помню нигде.
Затем я перешла на онлайн-игры, а потом - большой перерыв в несколько лет. В какой-то момент мне стало неприятно брать ответственность за персонажей на себя, но после разговора с
Neve , поняла, что игрок на историю не влияет - он просто выбирает, какой из вариантов увидеть. И вот с 2013 года я начала играть снова, уже осознанно и основательно. И первой игрой стала очень короткая, но замечательная вещь - пиксельная хоррор-rpg - Ib. Так что во многом для меня - это первая игра в целом.
До сих пор я считаю Иб одним из лучших вариантов для знакомства человека с играми - она коротка, в ней несколько концовок, замечательные персонажи, атмосфера, музыка - всё, чтобы можно было показать человеку преимущества игр.
Казалось бы - пройти можно за один вечер. Но оставляет такой теплый след в душе, что многие игры и за 50, и за 100 часов не смогут тронуть так, чтобы это было хотя бы отдаленно похоже. Я бы сказала, что это не игра ради геймлея, и хоррор там только как легкая декорация. Скорее это история о том, что никогда не знаешь, где найдешь друга. И о том, что настоящая храбрость не выражается в том, как человек реагирует на выпрыгивающих монстров.
А, чёрт, я теперь хочу перепройти. А если вы ещё не пробовали - оно обязательно стоит того.
Первый вопрос - и уже сложно ответить). Так что я скорее расскажу про свою геймерскую историю, раз повод есть.
В целом, у меня было три игровых периода/ Первый - раннее детство, когда я не понимала ничего вообще, а играя, вместо того, что на экране, придумывала свои альтернативные сюжеты, потому что была не в состоянии уследить за нитью повествования. Этот период начался с приставки Денди и в таком неосознанном возрасте, что я вряд ли смогу вспомнить, что же именно было первой игрой. Но тогда я быстро бросала в случае трудностей и, как уже говорила, не могла воспринять сюжет.
Лет с 10 у меня появился компьютер, когда первые нормальные игры - к сожалению, не помню. Но из того, что запало в душу сильнее всего - это было Fable: The Lost Chapters. Возможно, это был первый раз, когда сюжетный поворот задел меня до глубины души. И ещё помню, что меня впечатлила Готика. Но, опять же, восприятие сюжета тогда страдало, и отношение к историям тоже отличалось кардинально: тогда я вполне могла отыграть злого персонажа, а в Oblivion или Morrowind моя ГГ вообще состояла в гильдии наемных убийц. Это не говоря про то, в какие игры я тогда могла играть.. *фейспалм*
На тот момент, я много проводила времени за играми и, в теории, много прошла. Ну, для человека, который всегда плохо умел играть и слишком много тратил времени, чтобы с чем-то справиться, а так же которому приходилось хорошо учиться. Но в голове остались лишь несколько тайтлов - а сюжета (кроме немного Fable), не помню нигде.
Затем я перешла на онлайн-игры, а потом - большой перерыв в несколько лет. В какой-то момент мне стало неприятно брать ответственность за персонажей на себя, но после разговора с
![profile](http://static.diary.ru/userdir/1/0/1/9/1019/51526382.gif)
До сих пор я считаю Иб одним из лучших вариантов для знакомства человека с играми - она коротка, в ней несколько концовок, замечательные персонажи, атмосфера, музыка - всё, чтобы можно было показать человеку преимущества игр.
Казалось бы - пройти можно за один вечер. Но оставляет такой теплый след в душе, что многие игры и за 50, и за 100 часов не смогут тронуть так, чтобы это было хотя бы отдаленно похоже. Я бы сказала, что это не игра ради геймлея, и хоррор там только как легкая декорация. Скорее это история о том, что никогда не знаешь, где найдешь друга. И о том, что настоящая храбрость не выражается в том, как человек реагирует на выпрыгивающих монстров.
А, чёрт, я теперь хочу перепройти. А если вы ещё не пробовали - оно обязательно стоит того.
четверг, 07 апреля 2016
Йоичи - милый мальчик, который может подружиться даже с демоном. Буквально. И под "демонами" имеются в виду те, которые захватывают тела, хотят вырезать кучу людей и так далее.
да, я хочу сделать по посту с каждым из отряда ^^
да, я хочу сделать по посту с каждым из отряда ^^
Я люблю флешмобы, так что решила взять игровой. Интересно сравнить, изменятся ли мои ответы, когда у меня будет много-много пройденных игр. Потому что сейчас я подозреваю, что все посты будут об одних и тех же тайтлах).
Взято у
Лаэ
Взято у
![profile](http://static.diary.ru/userdir/1/0/1/9/1019/51699548.gif)
Есть у меня один большой пост-игровой хедканон по Персоне, который я обязательно опубликую, когда будет подходящее настроение. Но в нём, в итоге, всё заканчивается как-то так:
![](https://img-fotki.yandex.ru/get/122076/103897919.1d/0_1b8efe_9f2d7e8f_orig)
автор
Потому что всё будет хорошо.
Но помимо своего хедканона, мне ещё нравится ещё эта АУ, по которой Протагонисты могли общаться друг с другом во снах во время течения истории. Точнее, не просто описание, а целый фанфик.
Мне редко нравятся фики по Персоне - потому что мало какая работа проходит множество моих внутренних фильтров на вканонность характеров. А тут, хотя я вижу ГГ немного другими, всё равно остается ощущение, как от игры. И сюжет, мне очень понравился сюжет, и какие эмоции вызывают некоторые моменты. Так что, не могла не написать в дайри.
автор
Потому что всё будет хорошо.
Но помимо своего хедканона, мне ещё нравится ещё эта АУ, по которой Протагонисты могли общаться друг с другом во снах во время течения истории. Точнее, не просто описание, а целый фанфик.
Мне редко нравятся фики по Персоне - потому что мало какая работа проходит множество моих внутренних фильтров на вканонность характеров. А тут, хотя я вижу ГГ немного другими, всё равно остается ощущение, как от игры. И сюжет, мне очень понравился сюжет, и какие эмоции вызывают некоторые моменты. Так что, не могла не написать в дайри.
вторник, 05 апреля 2016
Это аниме я смотрела ещё в конце февраля, но всё было не до отчета. Первое спокон-аниме на моем опыте, так что, ещё один эксперимент, как мне пойдет жанр.
К сожалению, первый опыт оказался не совсем удачным. Честно говоря, большую часть аниме я просто скучала.
Вот не люблю я спорт. Сражения - да, боевые искусства - да, а спорт.. не моё. Особенно - командный спорт, где победите вы или нет зависит от того, как повезет (или не повезет) с сокомандниками. Можно сказать: "но в боях тоже самое - тоже чаще всего сражаются командами и отрядами, тоже победа зависит от действий других". Отчасти, это так, про в сражениях люди не ограничены рамками спорта. Человеку не обязательно выполнять одну из ролей, можно придумать что-то исходящее только из его способностей.
То есть, я бы поняла, если бы они занимались баскетболом чисто из-за того, что им нравится играть, не заморачиваясь на результат. Но тут персонажам была важна победа, а я не совсем понимаю её смысл - она же ничего не показывает. Ты можешь быть слабым игроком, но тебя вытянут остальные. Или сильным - а другие тебя завалят. Победа становится набором случайных, не показательных факторов. Поэтому, я не понимаю стремление к ней в командном виде спорта. Эм.. как-то так.Честно пытаюсь аргументированно объяснить, чем мне не нравится спорт в целом и баскетбол в частности, но ничего не получается сформулировать. Выглядит слишком скучным, чтобы бесконечно заниматься из-за дня в день, и всё тут.
В общем, с пониманием персонажей у меня не сложилось.
И ещё важный момент - это аниме и правда оказалось о спорте. В смысле, матчи и тренировки занимали 95% времени, не было сильного развития характеров или взаимоотношений, на персонажей практически не обращали внимание. Сами матчи мне показались очень растянутыми - вот вроде три секунды до конца, а они впихивают монолог на полторы минуты. Понимаю, что спортивное аниме - значит, и показывают матчи, но в этом плане ирл-соревнования интереснее, во первых, действие там происходит быстро, что не дает скучать, а во вторых - результат там непредсказуем, а не "это ГГ, поэтому его команда должна один раз проиграть, но в итоге обязательно возьмет кубок".
Первый сезон я отсмотрела, а вот второй и третий решила проматывать. И знаете, стало намного лучше Оо. Самой удачной аркой мне показалась про прошлое Куроко, где наконец-то нам показали характеры персонажей и их взаимодействие, а не только матчи.
Итог. Не знаю, то ли жанр не мой, то ли просто тайтл не подошел.
Сегодня солнце, сегодня наконец-то тепло (ノ◕ヮ◕
ノ*:・゚ Если от чего-то, кроме хорошего аниме или игры, у меня и может быть зашкаливающее счастье, то это от хорошей погоды после зимы *______*
На радостях рассылала людям солнышки в вк. Вот ещё и в дайри. Всем надо разослать хорошей погоды ✿(*-*)✿
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
На радостях рассылала людям солнышки в вк. Вот ещё и в дайри. Всем надо разослать хорошей погоды ✿(*-*)✿
На самом деле, первый Биошок я проходила, чтобы познакомиться с миром и серией перед Bioshock Infinite. (А его я уже хотела пройти на самом деле только из-за одного кроссоверного арта) Игра очень известная - ожидания высокие.
Но вот только жанр всё ещё не мой.
Начну с того, что мне понравилось больше всего: графика. Awww, эти облака *____*. Начальная локация мне так понравилась - город залитый солнечным светом и воздух, и облака-облака. И везде конфетти, салюты, лепестки с неба летят, мимими *___*. Aww.
К сожалению, это продлилось недолго, в большей части игры тоже были красивые места, но в основном сильных чувств они не вызывали.
Ещё мне понравилась та часть геймплея, что можно кататься на монорельсе. Вообще, предполагалось, что эти штуки нужны для того, чтобы эффективнее убивать врагов, но мы катались.
Но на самом деле, игра встретила меня крайней недружелюбно. В самом начале, при первой обучающей битве, нельзя было пройти дальше, не убив человека очень жестоким способом. Особенно неприятно из-за того, что человек выполнял свою работу - и в теории мог быть не таким уж плохим.
Ну и потом убийства-убийства-убийства. Было очень неприятно, когда я потратила кучу времени, чтобы продраться через толпу людей, никого не убив, а потом оказалось, что если их всех не вырезать, доступ в следующую локацию будет закрыт. Но и ачивки у игры сомнительные - убил столько-то людей одним оружием, убил столько-то людей другим оружием... К слову, что касается оружия и особых способностей, мне кажется, тут всё было печальнее, чем в первом Биошоке.
Зато персонажи в этой части были интереснее. Особенно Элизабет. Я не уверена, что она мне нравится как человек, но как персонаж - она интересна. Но что касается финала.. у меня такое ощущение, будто заинтриговали и должны были вот-вот начать показывать много интересного, но вдруг сказали "а, на этом всё, можете расходиться по домам". Но последние локации были всё же снова очень и очень красивыми *____*.
Итог. возможно, всё же шутеры, действительно мне не подходят. Хотя тут я скорее понимаю, за что эта игра нравится другим, я просто не попадаю в категорию этих людей.
А, да, и несколько скринов