Когда я только увидела скрины, ещё не зная о сюжете ровным счетом ничего, я как-то почувствовала, что это не моё. Что-то было такое в атмосфере, или в рисовке, или в цветовом решении, что выдавало то ли горечь, то ли мрачность. Я даже не читала описание, просто закрыла вкладку.
Когда я узнала, что сюжет разворачивается в баре, а играем мы за бармена - я поняла, что это точно не моё. С моим-то отношением к алкоголю, удивительно, что я вообще села за эту игру. читать дальше
Я бы вот с радостью поиграла бы за бариста. Кофе, какао, горячий шоколад - ах, как было бы чудесно. Разнообразие сиропов или трав вроде лаванды или липы, а если был бы белый горячий шоколад..!! А, стоп, я опять отвлекаюсь от игры.
Так вот, VA-11 Hall-A.
Правило "что делать, чтобы мне понравилась игра" номер один. Не обижайте собачек. Не говорите ничего плохого про собачек. Собачки - идеальны и точка.
И тут это правило было нарушено. Корги.. корги не такие! Они милые и няшные! Всё, что про них сказали, это неправда =__=. Появление Шибы это не спасло =__=.
Также я столкнулась с проблемой, что эта игра оказалась несколько более.. высокого возрастного рейтинга, чем я ожидала, из-за чего некоторые диалоги (и все диалоги некоторых персонажей) мне пришлось прощелкивать, не читая.
Были и плюсы. Мне понравились Сей и Стелла, и, пожалуй, Дана. (Всем бы такого босса, который будет находить повод для премии каждый день. Awww.) Некоторые диалоги действительно были интересными и располагали к размышлению. Как смешно бы не звучало, я даже понимаю главную героиню - поругаться с кем-то из-за мелочи, что в итоге выливается в обрывание контактов, но ни в коем случае не идти мириться первой - могу, умею и.. welp, практикую. .... возможно, мне стоило писать об этом, когда я только прошла игру и была более на эмоциях. но сейчас мне сложно что-то сказать.
Ещё не могу не признать атмосферу в игре. Действительно подходит для ленивых, спокойных вечеров, в какой-то степени одна даже расслабляет. Самым напряженным моментом была плата за квартиру. Когда ты видишь, что не хватает, и встаешь перед моральным выбором: дать дешевый безалкогольный напиток (что я старалась в любой возможной ситуации) или продать что подороже? Когда из-за всех сил стараешься не ошибиться, чтобы получить бонус за безупречный сервис. Когда со скрещенными пальцами надеешься, что дадут чаевых. И мы сделали это! Я рада, что не отступилась от убеждений, и при этом у ГГ было, где жить >_<. Вышли на почти идеальную концовку, пропустив, кажется, только концерт. Геймплей, кстати, тоже необычный, и в целом игра не типичная. Была бы это только кофейня...
Итог. Вот если бы не алкоголь и разговоры с NC-17 и выше, эта игра действительно бы мне понравилась. Но так - слишком много "не моего".