Одни из моих самых любимых моментов в играх - это когда все вместе едят и радуются. Собственно, из этого уже может быть понятно, почему мне нравится Ayakashi Gohan.
И в один день я решила, что всё! Я тоже так могу! Вот как сделаю печений, да с горячим шоколадом! >___< Некоторые, возможно, заметили, что отношения с готовкой у меня не самые простые. Это что-то бесконечной ненависти и боли, и попыток доесть то, что получилось в итоге. При этом в детстве я как-то умудрялась готовить, особенно сладости и выпечку. И поэтому я была уверена, что если правда постараюсь, у меня обязательно получится. Ведь получалось же! Продолжение трагичной истории печеньяС такими мыслями я собралась с духом и приступила к печеньям и горячему шоколаду, представляя, как потом буду играть и кушать горячие ароматные сладости.
Через два часа я наконец-то была свободна. Но что касается результата... кхм. Кому интересно, то вот. "Печенье"."Печенье": Одновременно сгорели и не пропеклись, но это, эм, по своему необычно! Я пыталась их спасти, а соседка уверяла, что это плохая духовка и у неё в ней тоже ничего не получается. Мне хотелось верить. Но с горячим шоколадом всё должно было быть хорошо. Напитки ведь у меня получались не только в детстве! Но я слушайно затопила его водой, когда пыталась растопить и закипело молоко, которое не должно было закипать >__<. Но засыпав маршмеллоу и взбитыми сливками, можно спасти любой напиток.
Но в любом случае, главное - старание! >__< Поэтому, я решила, что пропадать продуктам нельзя, и надо съесть, что получилось. Оно было не такое уж плохое и, главное, съедобно. ...или я так думала. По странному стечению обстоятельств, через некоторое время мне стало нехорошо, но я списываю это на совпадение. Ну не может же быть плохо от печенья!
Так что готовка всё же полна боли и страданий. Я не уверена, что хочу пробовать снова.. но нельзя остановиться на таком результате >_<. Может, я пойду на курсы или что-то в этом духе..
Многие подводят итоги года, но для меня это всегда как-то внезапно. Потому что я обычно понимаю, что не успела сделать, что хотела и осознание, что уже прошёл целый год немного шокирует. Поэтому я думаю писать итоги каждый месяц. Чтобы усилить ощущение времени и не теряться в том, что я хочу делать.
❅ Рисование - checked! Это третий раз, когда я начинала 1 page 1 day и первый, когда продержалась месяц. В этом месяце я тренировала анатомию, но прогресса, к сожалению, не почувствую. Что же, посмотрим, что будет через год.
❅ Японский - checked! Его я тоже учила каждый день, правда тоже без чувства прогресса. Но мои отношения с японским довольно сложные, мне кажется, что из-за канджи я давно забуксовала на одном месте и с трудом приближаюсь (?) к свободному чтению на японском.
❅ Игры и аниме - checked! Тут я полностью довольна. Как будто заполнилась какая-то пустота, чудесное и мягкое чувство.
❅ Всё плохо только со спортивной частью, но зимой я не люблю лишний раз вылезать из одеяла. Зато я достаточно отдыхала и наконец-то появилась свободная энергия. И в этом месяце можно попробовать ещё раз.
Спасибо играм за бесценный опыт взаимодействия с людьми.
Я сейчас играю и оно мне очень нравится. Чудесное начало, два прекрасных обще-дружеских роута, но угх, какая же там ужасная романтика. Прошла ещё не всё, поэтому надеюсь, что просто не повезло. Дважды. Подробно напишу потом, но я уже заспамила твиттер скринами, думаю, поспамлю немного и сюда).
У Хакуоки есть несколько версий, и с каждой прибавлялись новые роуты. В одной из версий, что меня очень порадовало - дружеские. Но в следующем ремейке из них сделали романтические. Я не хочу так называемой forced romance, а изменение дружбы на романтику выглядит насмешкой над дружбой как таковой, так что играла в самую первую версию.
Итак. Большой спойлерВсе умирают. Окей, не все. Окей, я знала исторические спойлеры. Не знаю, то ли хотелось предупредить, то ли пожаловаться. Но от игры создалось впечатление даже не истории сражений (не говоря уже о взаимоотношениях персонажей), а о истории спойлерсмертей. Игру я проходила ради исторической части, чтобы после Токен Ранбу получше запомнить происходящее в этот период. Несколько раз читала вики про ирл - и забывалось через пару часов. И раз после Фейта я стала лучше знать мифы, может, и тут сработает? И на мой взгляд, действительно помогло, и историчность сделана хорошо. Разумеется, я понимаю, что много фикшена, но основные события, даты и определения были в соответствии с ирл. В игре даже раздел был, где эти термины собирались и отдельно объяснялись. Теперь я немного знаю, что за битвы там были, и что примерно и когда произошло.
Много текста, спойлеры под катами.Проблема была в другом. Я ожидала самураев, которые сражаются благородно и честно, но с последним, кхм, немного прогадала. От убийства невинных, до пыток с иголками под ногти. читать дальшеУбийство Ито, а именно пригласить его, чтобы напоить и убить, а потом использовать тело, чтобы выманить сторонников, мне показалось особенно.. неприемлемым. Почему нельзя было рассказать всю правду о информации, полученной от Сайто и сразиться честно? Ладно, пусть было нельзя. Даже будь Шинсенгуми сто раз правы, это было просто подло.
Но ничего страшного, можно перетерпеть неприятных персонажей, когда нравится ГГ, верно? Если нравится ГГ =__=. Потому что убийство - это однозначно плохо, но стоять столбом "ах, защитите меня!", прятаться за чужими спинами и иногда даже не возражать, чтобы кто-то отдал свою жизнь за неё - это тоже w. t. f. учитывая спойлердемоническую регенерацию, это она должна всех прикрывать, а не они её! >_< Нет, конечно, у ГГ были мысли в духе "ах, я такая бесполезная, но что я могу сделать?". И правда, имея начальные знания меча, несколько лет прожить в месте, где возможно лучшие мечники Японии ежедневно тренируют воинов - и правда, что же можно было сделать, чтобы не быть беззащитной обузой? Угх. Иногда ГГ хотелось огреть лично, а иногда от неё просто оставалось чувство отвращения. Как когда спойлерыСен предложила Казаме себя, как инкубатор для его детей, чтобы спасти ГГ от подобного. И ГГ "а, спасибо, ну мы пошли тогда". Нет, серьезно? И я не понимаю, как наблюдая, что люди гибнут, пытаясь защитить её, она продолжает оставаться в организации, у которой и без её охраны достаточно проблем. И не делать ничего, кроме героического заваривания чая. Я думала, что привязанность или любовь - это прежде всего думать о безопасности другого, а не потакать своему желанию быть рядом. Сколько же я раз вспоминала ГГ из Cinderella Phenomenon во время прохождения, надеясь, что ГГ Хакуоки будет хоть немного на неё похожа. Но нет.
Зато выборов много - и это очень классно. Сначала мне даже показалось, что некоторые события рандомные. Ещё здорово, что не очевидно, для какого персонажа выбор, поэтому не так неестественно выглядит. (Хотя я так не думала, когда чуть не попала на роут Окиты в первом прохождении, хотя всеми силами старалась держаться от него подальше). Но к сожалению, к роуту третьему-четвёртому уже знаешь, что и когда случиться, потому что канва сюжета в целом одинакова. спойлерыИ в каждом роуте раз за разом смотреть, как они неотвратимо идут к гибели - это было далеко не самое благоприятно влияющее на настроение времяпрепровождения. Мне они не нравились, но это не значит, что я желала им смерти. Хотя, будь у меня там любимые персонажи, я не представляю, как вообще проходить это пять раз.
Такое чувство, кто большинство роутов были уже написаны и осталось совсем чуть-чуть времени перед релизом, когда кто-то из авторов: "о чёрт, у нас же отоме!" и все такие "ааа, блин, запихните какое-нибудь признание в последнюю главу, у нас нет времени всё перекраивать!" Нет, я только за отсутствие всякой романтической фигни, но хотелось бы, чтобы показали просто развитие человеческих взаимоотношений между персонажами, хотя бы приятельства, потому что по крайней мере у меня оставалось впечатление, что ГГ до конца была лишней и чужой. Романтика на мой взгляд, появилась из ниоткуда во всех роутах, и была как будто притянута к сюжету. СпойлерИ ещё это settling down в деревне с тихой жизнью, мой нелюбимый троп >_<
Теперь про роуты, в порядке прохождения. Спойлеры.Сайто. В первый раз я проходила не зная, куда ведут выборы, но Сайто показался мне самым здравомыслящим из всей этой компании, поэтому я надеялась, что попаду на его роут. После Сайто из Кеншина, я сначала не поняла, что это тот же Сайто. Несколько раз перепроверяла. Так и получилось, и в итоге роут показался лучшим в игре. Я знаю, что многим не нравится, что "даже поцелуя нормального не было", но для меня это только плюс *неодобрительно косится на роут Харады*. Жалуются и на командную работу в конце, что для меня - другой плюс. Хочется видеть участие других персонажей и что годы работы вместе не были забыты, а не превозмогания одного человека во имя великой любви =___=
Харада. Тихая жизнь, жена, приносящая чай, дети. Контент, слишком приближающийся к нц. О, а ещё "забить на друзей ради новоявленной любви". Просто собрали всё, что мне не нравится, бррр, у меня мурашки по коже от такого расклада >_____< Было сложно поверить, что мотивация не сражаться вместе с Шинпачи у него была "потому что любовь - важнее", а не потому что беззащитный город собираются отдать на растерзание монстрам.
Окита. "Самый добрый из Шинсенгуми", лол. Только не в этой игре. Окита со своим "а давайте убьём... (чаще всего ГГ)" каждые две минуты, меня быстро достал, поэтому я выбрала его роут, чтобы поскорее отмучиться. Роут часто хвалят, но сюжет "собрать все пули за ГГ и страдать" меня что-то вообще не вдохновляет. И в конце "если ты перестанешь быть собой и решишь сдаться, я тебя убью", то есть "помогу найти веру в себя/вернутся на нужный путь", а "убью". Эм.. я понимаю, что не спец в романтике, но мне кажется, что тут что-то не так.
Хейске. Роут был бы неплох, не будь в него вовлечена Сен. Теперь вместо одной "девы в беде", целых две! Я думаю, Сен посильнее и умнее ГГ, но канон обошёлся с ней отвратительно.
Хиджиката. По идее тру-роут и всё такое, но если честно, мне было скучновато. ГГ там - особенно бревно, Сен за ГГ даже второй раз пришла, но неет, пусть люди умирают, защищая её. И в энный раз смотреть как все страдают - восторга не вызывало. А ещё меня возмутило, что там авторы решили убить Сайто. Он должен быть одним из редких шинсенгуми, кто выжил, и раз они так точно соблюдают, кто умрёт (т.е. старательно выпиливая почти всех), то и тут они должны были ей следовать. А если меняют историю, то пусть больше выживает.
Итог. Игра - интересная, но персонажи - ненене.
Кстати, а концовки где-то показаны/описаны? Там же их должно быть несколько, но находила только прохождения, а мне бы просто прочитать, что там происходит.
Тут были кое-какие мотивы из Ханамару, но поданы совершенно иначе. Это аниме - юфотейбл во всей красе, когда даже на битвы с рядовыми слабенькими монстрами смотрятся эпичнее, чем финальные сражения в других аниме. Опять же, не идеальное и не без минусов, но с Ханамару, конечно, не сравнить. Тут уже есть сюжет, неожиданные повороты (особенно пятая серия), ну и, конечно, шикарные боевые сцены. Хотя местами и была заметна экономия, но деньги беречь старались в обычных диалогах, весь бюджет оставляя для сражений.
стена текста, возможны спойлерыМне понравились как сделали линию соперничества-дружбы Канесады и Микадзуки. Обычно это один из моих нелюбимых типов отношений, потому что я не могу понять, почему люди, которые только что ссорились вдруг считаются друзьями. Но тут переход из неприязни в доверие сделан плавно и верибельно. Даже мне Микадзуки, который сначала не нравился, потом стал казаться приятным персонажем. Ещё мне показался интересным конфликт становления лидером, но при этом не будучи популярным среди тех, кем придётся командовать. Не как обычно, когда ГГ сразу же уважают как главного в команде и любят.
Опять же, плюсом была реалистичность и некартонность персонажей. Например, Канесада хоть и кажется типичным "крутым парнем", но его переживания выглядят настоящими и в них веришь. Многие винят Канесаду в том, что он не помог Кунихиро, не подобрал нужных слов или правильного действия. Но мне кажется, если персонаж выглядит сильным и самоуверенным, это не значит, что он должен уметь решать любые проблемы и легко понимать и взаимодействовать с людьми. Тем более, что в данном случае, это действительно "выглядит самоуверенным" - Канесада чуть ли не сильнее всех из второго отряда подвержен эмоциям, самобичеванию, а его основная реакция на тяжёлые события - застыть и уйти в себя. Так что думаю, он не "не хочет помочь Кунихиро" и не "специально был с ним холоден", а он не мог помочь и не мог по-другому, потому что в 10 эпизоде у него самого втф с эмоциональным состоянием, то слёзы, то смех.
Но на самом деле, мне не нравится ориентированность на долг у Канесады. Поэтому я понимаю выбор Кунихиро. Понимаю и Саниву - он защищает своё настоящее - и, возможно, близких ему людей. Ведь изменись история, не станет не только мира, который знал Санива, но и не будет его самого и тех, кого он знает. Но самое забавно то, что будь у меня выбор "защищать историю" или "спасти близкого человека", я бы не задумывалась над этим. И выбрала бы второе. И не так, когда персонаж сам не понимая, показывает свои намерения, подсознательно надеясь, что его остановят. Я бы вложила все свои силы, чтобы добиться цели. Нельзя жить прошлым, надо двигаться вперёд. Но как это "не жить прошлым", когда ты можешь в него вернуться? Да, greater good и всё такое. Но личные связи мне всегда казались важнее. И я знаю, что это "неправильно". Окей, действительно неправильно. Без кавычек. Я часто говорю, что нельзя выживать за счёт других, но ведь всё меняется, когда речь идёт не о себе, а о важном человеке? Но при этом, будучи на месте Санивы, я опять же, "защищала бы историю". На деле бы защищая то, что дорого мне. Просто иногда хочется аниме, где персонаж будет делать не для общего блага. А сделает что-то для друга, понимая последствия и будучи готовым нести ответственность. К счастью, я знаю одно такое аниме. С другой стороны, Кунихиро и не был другом Хиджикаты. Да и в целом, он делал это скорее для Канесады, хотя, конечно, искренне не хотел смерти Хиджикате.
Итог. Кацугеки несправедливо обделили вниманием. Хорошее аниме. Зато теперь я буду понимать, кто эти все люди на артах, ей!
Это становится какой-то странной традицией. Если на аниме хвалебные отзывы - оно мне не нравится. Если ругают - велики шансы, что зайдёт. Окей, пусть будут специфичные вкусы, я не против.
В этот раз я смотрела Touken Ranbu - варианты от обеих студий. Hanamaru - повседневность с редкими сражениями и Katsugeki от Ufotable, где всё уже серьезно. То ли потому что я хотела что-то с боями, то ли "впечатлившись" одним ивентом от ФГО, захотелось назло узнать больше об их конкурентах. об обоих анимеПо первым эпизодам не понравился ни один сериал. Начала с Katsugeki, было не интересно и я не поняла, кто все эти люди, попробовала включить Hanamaru - но после первой серии решила "да-ну-нафиг". В итоге не жалею о просмотре обоих. Я бы так и забросила, но в спойлерах Hanamaru увидела интересный для себя поворот и решила промотать до него. И как-то втянулась. А Katsugeki и проматывать не пришлось.
Оба аниме, на мой взгляд, довольно проигнорированы в русскоязычном сегменте. Katsugeki я даже не нашла на привычном торренте, наверное, в первый раз за много лет такое. (И это с аниме от Юфотейбл! Оно должно вызывать интерес хотя бы из-за студии!). У этих аниме, можно сказать, плохая репутация: оно же "фансервис для девочек", а мы ведь знаем, что если для девочек, значит - плохое *сарказм*. В повседневности - не спорю, фансервис был, но не было такого отвратного как в обычном "развлекательном контенте для мужской аудитории". А в аниме от Юфотейбла ничего из этого не было. Хотя, если лисьилапки считаются фансервисом.. то это лучший фансервис ever. А вот про игру почитала, кажется, там и правда всё-очень-плохо.
Touken Ranbu. Hanamaru.
Что-то вроде Carnival Phantasm в Фейте. Цветочки, в опенинге все танцуют и радуются жизни. Понятное дело, что сюжета тут ждать особо не приходится, а вот что-то вроде легкой наркомании - есть. Но понравилось мне в этом аниме то, что я совершенно ничего от него не ждала. Я могла спокойно мотать любые куски (хоть по пол-серии или больше), не думая, что я должна досмотреть или быть внимательной к происходящему. И несмотря на то, что дизайны многих персонажей делали моим глазам больно (хотя я вроде не привередлива к внешности), и что некоторые вещи были глупы и вводили в фейспалм, мне всё же понравилось несколько персонажей. И этого было достаточно, чтобы смотреть.
без спойлеровВ этой анимации акцент на мечах Окиты - Кашу и Яматоноками. Это как раз те мечи, которые меня заинтересовали на артах, когда я ещё не знала, что это за игра. Больше всех мне понравился Кашу - несмотря на общую нелепость аниме, характер Кашу вышел реалистичным и, на мой взгляд, не типичным. Обычно если персонаж спокоен и серьёзен - это возводят в абсолют. А Кащу серьезен, но не слишком серьёзен, может без стеснения дурачиться и это не разрушает его образ. Я люблю рассудительных персонажей, поэтому меня порадовало, что в данном случае было разнообразие от привычных схем поведения. Ещё не знаю, насколько точная информация, но прочитала, что если мечи были у одного хозяина, то по игре они считаются братьями. Эта идея мне очень понравилась.
Итог. Впечатления странные. То есть, я понимаю, что аниме объективно нельзя назвать хорошим, и 100500 минусов тоже вижу. Но мне понравились несколько персонажей, так что как-то всё равно.
Я столько услышала про это аниме, что думала, что буду смотреть засыпая и бесконечно фейспалмя. Но в прошлом году попадались такие работы, что радовалась, когда не хотелось выключить с первой серии и забыть. А тех, во время просмотра которых не было желание проверять ленту или заняться чем-то другим вообще было единицы.
Так вот, Апокрифу выключить не хотелось. И в целом, первая половина мне точно нравилась. Графическая часть была не очень, но зато получилось с музыкой. Awww, первый опенинг такой замечательный. И наконец-то и слова, и музыка в тему истории, а не о любви. спойлерная стена текстаА вот серии про Джек уже начали провисать, и с 21 эпизода как раз начались бесконечные фейспалмы. От Фейта я жду красивых и умелых битв (как первая битва Артурии и Диармайда в Зеро. Личный идеал сражения), а не пыщ-пыщ световыми лучами и нечто близкое к Гуррен-Лаганну (и здесь совершенно неуместное). Или когда на каждую абилку внезапно, но удивительно удобно находится идеально-подходящая-контр-абилка. Некоторые Героические Души были неверибельно пересилены, и были ходы как будто скопированные из других фейтов, причём по-нескольку раз. Часто мне были не понятны мотивации персонажей (например, почему Карна так хотел сразиться с Зигфридом. Если такой исключительный противник, нужно было показать это в бою).
Персонажи. Карна. Это было... грустно. Он - первый Героический Дух, который мне понравился по мифам (а вы попробуйте найдите миф, где герой ведёт себя не как злодей по меркам современной морали - даже у моих любимых ГД есть настолько сомнительные места в легендах, что я верю только тому, что было сказано самим Фейтом). Но сравните Карну по мифам, цитата с вики: Karna is often quoted for his sacrifice, courage, charity, valour, and selflessness. И по новелле. To Lancer, there is no such thing as 'liking' or 'disliking' an order that has been given. He will even avoid considering how said order relates to the current situation. The fact that he serves the Master who summoned him is of utmost importance. It is likely that Ruler has been marked for elimination in order to avoid later penalization for some form of rule-breaking... but it is too hasty a decision if that is the case. Yet he can find no other reason for his task. In any case, orders are orders and Lancer is not one to raise objections. Rather, such thoughts have already been removed from his mind. Once ordered to kill - he needs only to carry out his massacre without any mercy. ..кажется, что-то не сходится. Да, у Карны есть своё рыцарство. Но оно не совпадает с моим видением справедливости и правильных поступков.
Жанна. Сначала я думала, что она мне нравится, но я перепутала "а, она кажется хорошей" с этим чувством. Или я хотела, чтобы мне понравился ну уже хоть кто-нибудь. То есть, моё отношение - положительно-нейтральное. Эм. Наверное. Я не знаю, как относиться к её участию в войне и безусловной вере в бога. С одной стороны то, что она никого не возненавидела после её сожжения в какой-то степени вызывает уважение, но с другой стороны, это за пределами моего понимания.
Астольфо. Безрассудно помогать тем, чья жизнь в опасности - это то, что делают герои. Поэтому Астольфо мне нравится. И.. и... и это всё, что я могу сказать. Вот казалось бы, вот хороший персонаж, но не цепляет.
Зиг. Он и Астольфо мне понравились возможно больше всех в Апокрифе, и да, я почти чувствую неодобрительные взгляды. Но для меня важно, чтобы персонаж поступал храбро и его действия совпадали с моим понятием правильного, и в этом аниме даже по таким простым критериям мало кто прошёл. Конечно, мне жаль, сколькими способностями его наделили - на мой взгляд, это вредит самому персонажу, сделав его нереалистичным до такой степени, что я уже рассуждаю о Фейте с точки зрения придуманной истории. Как например, то, что интереснее было бы показать физически слабого протагониста, который пусть и не обладает большими навыками и не имея ни шанса против врагов, всё равно старается сделать всё возможное и помочь геройским духам. Отвагу сложно разглядеть, если знаешь, то персонажу ничего не грозит. Но хотя интересным ходом было то, что протагонист появился не в первой серии.
Франкенштейн. Это было внезапно, но несмотря на первоначальное негативное отношение (несоответствие легенды и дизайна, плюс я не ожидала многого от берсеркер-круши-ломай), но она мне понравилась. И чего я ещё больше не ожидала, что мне понравится её романтическая линия с Каулесом. *прочитала подробнее её историю на вики* ...или нет. "she killed those acquainted with [Victor], those with no relation at all, and even his fiancee". Эм.. в общем, точно нет.
Хирон и Ахиллес. Честно говоря, когда стало ясно, что они будут драться на смерть, я поняла, что мне уже не понравится не один из них. Они знали друг друга раньше, они доверяли, но теперь готовы убить, даже не пытаясь поговорить и прийти к соглашению. Использование фантазма Хироном было как твёрдой линией, что могло перечеркнуть любые сомнения (если бы они были). Одно дело обманом ударить подлого врага - я не против хитрости в бою. Но человека, с кем договорился на честную дуэль, который ему верит, согласился выполнить его просьбу, и отвлёкся, чтобы выслушать её, вместо того, чтобы добить. Хотя мог бы. Я просто не понимаю. Как. После такого не могу и верить в бережное отношение Хирона к Фиоре. Сегодня он её защищает, но окажись он на пути его желания, он бы её так же убил?
Но хей, всё не так плохо! Мне показались хорошими Каулес и Фиоре. Правда возвращаясь к мотивации, я не понимаю, зачем Фиоре нужно было отдавать свои магические цепи. Почему она не могла остаться магом, но идти своим путём? Примеры-таки есть. И значит ли это, что теперь жестоким должен стать Каулес? Идея спихивать грязную работу и лишать свободной жизни младшего брата меня не очень радует.
Мордред. Я так и думала, что будет линия "но Мордред всего же бедный-несчастный недолюбленный ребёнок". Да, действительно, многие злодеяния совершаются потому что кто-то был несчастен. Но если самому плохо, это не оправдывает принесение боли другим. Да, она может быть харизматичной. Возможно, она даже показалась верной своему мастеру. Она действительно "хорошая", когда ей удобно. Но если нет - готова пролить любое количество крови, если что-то идёт не так, как она хочет. И на мой взгляд наиболее опасный тип людей. Потому что иногда кажется, что она не способна предать, и никогда не заподозришь подвоха. Если повезёт, его так и не узнаешь. Но деле, Мордред из-за своих желаний готова идти по головам, разрушать и убивать. Любого. Поэтому потом думаешь, что если казалось-бы-верный персонаж может предать, вдруг это скрывается в каждом? Такое подрывает саму концепцию доверия В грустную последнюю сцену я даже не могу поверить. Поверить в искренность. То есть, это восстание было из "любви"? "Я хочу тебе помочь, поэтому я убью тебя и разрушу всё, что тебе дорого". Это напоминает Жиля, который, пытаясь привлечь внимание Артурии, убивал детей в лесу Айнцберн. Тоже ради её (перепутав с Жанной) "блага". И я не понимаю, почему люди обвиняют Артурию в том, что она не признала её как своего ребенка и не была примерным родителем. С чего она должна была..? Фигню творит Мерлрин, а разгребать и нести ответственность на всю жизнь должна была уже она. Как человек, который убеждённо не хочет детей, мне особенно неприятно из-за ситуации, в которую попала Артурия.
Амакуса. Кстати, я была бы не относилась к Амакусе плохо из-за его цели (пусть и считаю её ошибочной и крайне опасной). Неприятие его характера вызывает то, что он готов жертвовать другими ради своих идей. Но в любом случае, Амакуса недооценивает человечество. Если дать бессмертие людям - они не станут добрее. Это даст людям возможность использовать друг против друга что-то, что хуже смерти. У людей богатая фантазия, они найдут что.
Итог. Хорошее аниме, но к конец и общее впечатление оказались такими, что мне не хочется читать ни ранобе, ни даже мангу. Просто нет того, ради кого хотелось бы читать.
Нет, идея на самом деле ломает шаблоны и вызывает любопытство. Но за такую цену мемы про картон гораздо доступнее, и могут быть даже интереснее самих картонных игр.
Прошёл старый новый год и 2018, как говорят, наступил окончательно и бесповоротно. Поэтому подборка артов с собаченьками! У меня есть повод весь год спамить собаченьками~
Я не ложусь спать, пока организм меня не принуждает. Сижу часами с закрывающимися глазами и еле двигающимся телом, пока не начинаю выключаться. Часто не замечаю, как энергия заканчивается подчистую и меня-таки вырубает на какое-то время: потом встаю, выключаю свет и ложусь нормально.
читать дальшеДумаю причина в том, что сон похож на кратковременную смерть. Мне почти никогда не снятся сны. Закрываешь глаза - и ничего. Проходят минуты, часы и в это время меня как будто не существует. Поэтому из каждого дня я пытаюсь выжать максимум и передвинуть его конец как можно позже. Правда однажды я пыталась лечь рано и сделать работу концом своего дня. Но организм наглядно пояснил, что пытаться заставить его работать при закончившейся энергии - не лучшая идея. И с тех пор больше не пробовала.
Но при этом с пробуждением та же история. Сон не отпускает, кажется самой чудесной и нужной вещью на свете. Зачем вставать, зачем что-то делать, когда можно вечно спать? С какой-то стороны, как паутина, из которой силой приходится выбираться, но при этом даже не понимаешь зачем, а она при этом тянет назад. читать дальшеПохоже, я просто не люблю перемены состояний. Я так же опаздываю, даже если хочется быть вовремя, потому что огромными усилиями воли приходится выпихивать себя из дома - и даже задерживаюсь на работе, потому что она ведь закончилась, а в здании вполне себе неплохо и почему-то сложно из него уйти.
Хотя глобальные перемены - другая работа, квартира, город - я воспринимаю легко и хорошо. Кстати, я говорила, что собираюсь увольняться и переезжать? Надо об этом тоже как-нибудь написать.
да, предыдущий пост был спонсирован размышлениями о Фейте.
Я всё ещё пытаюсь держаться объективности и узнать, что же действительно случилось во время конфликта Мордред и Артурии. В основном, я не рассматриваю действия Героических Душ в прошлом, понимая, что мораль была иной. Я не обвиняю их за участие в войнах и за руки по локоть в крови. Но некоторые вещи принять нельзя, даже учитывая другие времена.
много текста и рефлексииЯ представила, что будет, если какая-то информация, какие-то действия Артурии критически не сойдутся с моей собственной моралью. Представила, что буду чувствовать. Представила, как напишу об этом пост. Подумала, какой арт подберу. Вспомнила, как это - обрубать привязанность к любимому персонажу, после сильного разочарования. Ведь даже если не хочешь, по другому - не можешь. Я представила это всё, чтобы понять - а смогу ли я вообще это сделать, если так случится? Да, я буду чувствовать себя ужасно. Но я смогу.
..Но потом задумалась: а какой информации я вообще поверю? Когда в Фейте столько авторов и каждый видит историю по-своему, чьи слова будут достаточно весомыми?
Фго? Не рассматриваю иначе, как фанфик. Апокрифа? Более или менее, но сколько там сомнительных моментов. Я приму новых персонажей, но не доверю раскрыть автору мотивацию уже существующих. Насу? Ээээм, возможно, но с другой стороны, я даже не считаю его сёдзе героиню - той же Артурией, что и в Зеро. И мне всё равно, что именно он писал оригинал. Да, полностью я верю только аниме и новелле по Зеро. Но после того оосного ивента в ФГО про Искандера, я уже не буду считать правдой каждое слово от имени Уробучи.
Что оставляет только Фейт/Зеро. И ставит меня в тупик: я смотрела и читала его по два раза. Новой информации я уже не получу. Но это же делает меня предвзятой? Закрытой для новой информации? Что же, я думаю, если бы информация в каноне была надёжной, я бы от неё не закрывалась и приняла, какой бы она ни была. Сейчас я могу только верить, что в этом честна сама с собой - и я верю.
Всё возвращается к вопросу о доверии, но не только себе. Я уже говорила об этом, но после Зеро, после показанных Артурией и Диармайдом доблести и чести, я не могу не верить в них. Я достаточно сомневалась во время просмотра Зеро, и каждый раз это было ошибочным. Они поступали так, как я подсознательно даже не решалась ожидать от них, чтобы не столкнуться с разочарованием. Так правильно, что я не могла представить такое заранее, даже если хотела бы. Они поражали рыцарством, когда казалось, что в такой ситуации его проявить просто невозможно. Поэтому теперь мне нужно что-то весомое, чтобы эту уверенность разрушить.
.....похоже, у моей объективности есть границы. Но я твёрдо знаю, что приложила все усилия, чтобы к неё приблизиться. Собственно, я вернулась к тому, с чего начинала.
По TWEWY анонсировали ремейк на Switch в этом году!(ノ◕ヮ◕ノ*:・゚ Я очень надеюсь, что таким образом напоминают о франшизе перед тем как анонсировать вторую часть >_< Возможно, желания, которые я раз за разом загадываю на новый год, когда-нибудь сбудутся *-* Ещё обещают новые куски сюжета, и это скорее вызывает опасения. Например, спойлерыведь Минамимото не шинигами в розовом воскрешала же. Но посмотрим. Могут придумать и что-то интересное *_*
Да-да, та самая игра, которая кажется переслащеным симулятором свиданий, но при этом перед игрой требует согласия, что готов увидеть "highly disturbing scenes". И, собственно, не зря.
Что же, я люблю визуальные новеллы. Я люблю хороший хоррор. Так что я не могла пропустить эту игру, верно? Но я не люблю хоррор ради хоррора, а жестокость ради жестокости. Должно быть что-то большее. Захватывающий сюжет, интересные персонажи. Хотя бы как в Мадоке. Что-то, что заставляет играть или смотреть несмотря на нагнетающееся настроение. Но в этой игре ничего такого нет.
Для меня хороший хоррор - это тот, который выражается через атмосферу, элегантно и тонко. Когда постепенно замечаешь, что что-то не так. Когда простая фраза заставляет поёжиться. Когда получается крипота без использования банальных jumpscares. А не когда спойлерыпоказывают труп персонажа или разбушевавшуюся яндере с ножом.
И имхо, игра не криповая. Она именно неприятная. Я, кстати, так и не прошла, несколько часов прокраситинируя и пытаясь заставить себя продолжать. Но я просто не видела смысл играть дальше, когда понимала, что не из-за чего стараться, и всё, что я увижу дальше - это больше крови.
Итог. Честно говоря, хайпа не понимаю. Неужели нигде жестокости не видели, чтобы её наличие на контрасте с няшностью так поражало?
Первая неделя года, а в месте с ней и каникулы подходят к концу. С нового года я взяла челлендж ежедневного рисования, японского и тренировок хотя бы 5 минут и первая неделя прошла успешно *__*. Я пытаюсь так сделать уже третий год и ни разу больше двух-трёх недель не держалась.
При этом квест "отдохнуть" или хотя бы "выспаться" я полностью провалила, но в целом, другого в Орле я не ожидала. Апокрифа скрасила мне дни, но всего одно аниме за неделю! Это невероятно мало. Как ни странно, сколько ни скажи "я не хочу на работу", сильнее идти на неё не захочется. Я не могу поверить, что каникулы уже закончились >>_<<
Я ещё не готова отпустить праздники, пусть и всегда тяжело переношу быстрое течение времени >_<. Хотя бы выложу фотографии. Ёлка у меня: