Даже если я использую одно слово "ангст", у каждой игры это чувство очень отличается. У меня не очень хорошо получается это описать. Но разница сильно чувствуется от музыки: я сразу пойму к какой истории принадлежит это ужасное ощущение, даже если слушаю не сам ост, а что-то похожее. Один ангст у Фейта. Совершенно другой у Nier:Automata.

читать дальше

В Nier:Automata очень красивые осты. Но после прохождения игры, я больше не могу их слушать. Даже что-то похожее, вроде остов того же композитора к другой игре, возвращает состояние после осознания всей истории: это чувство наждачки изнутри.