когда-нибудь у меня будет достаточно денег, чтобы я не откладывала их на что-нибудь, и я пойду в магазин и закуплюсь сладостями и разной вкуснотой *_____*
бонус
четверг, 05 марта 2015
Мне кажется, это не очень хорошо со стороны PQ, что некоторые персоны и еще разные плюшки там покупаются за деньги игрока, а не за внутре-игровые. Дурацкая система DLC. Лично я не хочу еще тратиться. Даже на Танатоса. Тем более, что моя ГГ еще не закончила Death SL к началу игры. И тем более, что там даже нет моей ГГ =___=.
Но я не теряю надежды, что когда-нибудь выйдет какая-нибудь PQP.
а еще я примерно составила себе расписание игр на ближайшее время. Persona Q -> DanganRonpa 2 -> DmC -> Dragon Age 2.
Вот только с Danganronpa сложный случай. Зная сюжет первой игры, проспойлерить себе вторую проще простого. Поэтому, желательно пройти её поскорее. Но зная, что DR2 есть на PSP, я не учла, что перевода-то так и не вышло =__=. На Виту у меня сейчас денег нет, поэтому скорее всего буду пытаться пройти на японском, подсматривая в текстовые переводы. В конце концов, это не Персона, где мне важно понимать абсолютно всё, поэтому ничего страшного, если где-то упущу смысл.
а еще я примерно составила себе расписание игр на ближайшее время. Persona Q -> DanganRonpa 2 -> DmC -> Dragon Age 2.
Вот только с Danganronpa сложный случай. Зная сюжет первой игры, проспойлерить себе вторую проще простого. Поэтому, желательно пройти её поскорее. Но зная, что DR2 есть на PSP, я не учла, что перевода-то так и не вышло =__=. На Виту у меня сейчас денег нет, поэтому скорее всего буду пытаться пройти на японском, подсматривая в текстовые переводы. В конце концов, это не Персона, где мне важно понимать абсолютно всё, поэтому ничего страшного, если где-то упущу смысл.
понедельник, 02 марта 2015
автор
и хотя я была бы скорее против, чем за такой фильм, миру нужно больше фем!ГГ.
но аниме с ней я всё равно не хочу.
На пиксиве жутко популярный тег - "刀剣乱舞" (Touken Ranbu). Давно не видела столько офигенных артов по чему-то. Это вроде браузерная онлайн-игра.. Но арты выглядят очень сюжетными, а онлайн игры обычно в этом не сильны.. причем, я смотрела геймплей - как-то не очень. На вики тоже какой-нибудь связной истории не нашла.
Кто-нибудь играл? Там всё же как с сюжетом?
Впечатливший арт:
автор
и еще арт. верните-мне-зиму-на-денек-я-должна-это-попробовать-как-я-раньше-об-этом-не-догадалась Т_Т.
автор
Кто-нибудь играл? Там всё же как с сюжетом?
Впечатливший арт:
автор
и еще арт. верните-мне-зиму-на-денек-я-должна-это-попробовать-как-я-раньше-об-этом-не-догадалась Т_Т.
автор
Раз уж подняла эту тему. Меня часто очень расстраивает некоторая зацикленность на таком чувстве, как любовь в её романтическом проявлении. Влюбиться в кого-то почему-то считается главной целью каждого человека (точнее, главнее только семья-дети), и само чувство любви считается выше и сильнее других любых чувств. А дружба - это что-то второсортное, потому что "мы всего лишь друзья" или "он(а) мне только друг". Ни разу не слышала "он(а) мне только любимый человек". Это даже считается естественным - забыть про друзей, когда в кого-то влюбляешься.
К черту такое мнение. Дружба ничем не хуже - да, другое, но ни разу хуже, не меньше, не слабее. Она офигенна, многогранна и может быть во множестве оттентов. И невероятно редка.
Чтобы иметь огромное значение в жизнях друг друга - не обязательно влюбляться, ровно как и если два человека замечательно ладят - они не обязательно влюблены.
Я, кстати, думаю, что это нормально - обнять друга, держаться за руки, жить в одном доме/в одной комнате или заснуть вместе (я имею в виду именно "заснули", то есть, в одежде и никаких подтексов).
Немного про P3 на близкую тему.
К черту такое мнение. Дружба ничем не хуже - да, другое, но ни разу хуже, не меньше, не слабее. Она офигенна, многогранна и может быть во множестве оттентов. И невероятно редка.
Чтобы иметь огромное значение в жизнях друг друга - не обязательно влюбляться, ровно как и если два человека замечательно ладят - они не обязательно влюблены.
Я, кстати, думаю, что это нормально - обнять друга, держаться за руки, жить в одном доме/в одной комнате или заснуть вместе (я имею в виду именно "заснули", то есть, в одежде и никаких подтексов).
Немного про P3 на близкую тему.
суббота, 28 февраля 2015
четверг, 26 февраля 2015
автор
Я так люблю этот арт. Такой момент очень живо представляется в каноне.
среда, 25 февраля 2015
воскресенье, 22 февраля 2015
Во время игры некоторая информация регулярно требовалась, и чтобы не держать открытыми сразу много вкладок, сделала себе пост в черновиках. Опубликую, чтобы не потерялось, возможно, еще кому-то понадобится. В основном копипаста с разных сайтов и иногда свои комментарии. Источники вроде все внизу собрала.
Persona 3 stuff:
✧ Список скиллов
✧ у кого получать Skill Card
✧ калькулятор Persona Fusion (fusion еще зависит от уровня персоны и от версии игры p3p/fes/и тд, так что иногда не сходится. но редко)
✧ Let's Play P3P на японском, если нужно уточнить какие-то диалоги.
ещё на японском без сторонних комментариев (вдруг тот удалят)
____________
※ статы персон
※ SL, когда кто свободен
※ Нужные камни и предметы.
※ Ultimate Weapon
※ Vision Quiest (doors)
на этих двух боссах (и на дверях, кстати) у меня часто вылетал эмулятор. стоит хотя бы иногда сохраняться.
и да, с ними можно сражаться и при первом прохождении, по крайней мере в P3P.
※ Битва с Маргарет
※ Битва с Тео
--------------
отсюда: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Persona 3 stuff:
✧ Список скиллов
✧ у кого получать Skill Card
✧ калькулятор Persona Fusion (fusion еще зависит от уровня персоны и от версии игры p3p/fes/и тд, так что иногда не сходится. но редко)
✧ Let's Play P3P на японском, если нужно уточнить какие-то диалоги.
ещё на японском без сторонних комментариев (вдруг тот удалят)
____________
※ статы персон
※ SL, когда кто свободен
※ Нужные камни и предметы.
※ Ultimate Weapon
※ Vision Quiest (doors)
на этих двух боссах (и на дверях, кстати) у меня часто вылетал эмулятор. стоит хотя бы иногда сохраняться.
и да, с ними можно сражаться и при первом прохождении, по крайней мере в P3P.
※ Битва с Маргарет
※ Битва с Тео
--------------
отсюда: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Есть интересные аниме и игры, есть такие, которые вызывают разные мысли, а есть особенные.
И Persona 3 одна из таких особенных игр. Перед перепрохождением я немного волновалась - вдруг не пойдет, вдруг пойму, что оно не чувствую к игре того, что ожидала и что оно вообще будет не так, как раньше. И да, в этот раз прохождение было другое. Но ничем не хуже. Не было, например, "эффекта туриста", когда попадаешь в неизвестный мир и не понимаешь, что там, где и как, но при этом всё интересно и всё хочется попробовать. Не было даже чувства "возвращения" - но зато было ощущение, что я и не уходила, и никакой год с лишним между прохождениями не проходил - настолько всё знакомо. И было то ощущение, что это не "просто какая-то игра", как обычно называют все видео игры. Что там невероятно замечательная команда, очень сильная история и даже от финальной битвы ощущение не от просто какого-то ну-еще-одного-очень-сильного-босса. Это была (даже не знаю, какое слово подобрать) ..такая битва, что понимаешь, что там действительно надо победить, и музыка, и само место и всё создает настолько правильную атмосферу, которую я не чувствовала в финальной битве еще ни одной игры.
Это прохождение не получилось идеальным хотя бы потому что не успели завершить SL c Митсуру (и я, кстати, до сих пор не понимаю почему), а в моем идеальном прохождении обязательно должны быть все SL S.E.E.S. на максимуме (разве что немного сомневаюсь насчет Айгис), плюс еще несколько SL. Так что еще одному перепрохождению обязательно быть. Не знаю только когда, потому что я еще не скоро буду готова чувствовать так много разных feels.
А еще в этот раз я проходила с японской озвучкой. В первый раз была английская, но я быстро её вырубила, оно было как-то.. не то. Хотя было несколько голосов, которые на мой взгляд очень подходили, большинство всё же не то. Но вот японская.. это вау. Плюс много к атмосфере и к чувствованию момента.Как побочный эффект - плюс очень много ангста на определенных сценах. Английские голоса быстро забылись, но потом на одном видео услышала как озвучили Тео -после японского оно настолько не так, что даже жутко.
И когда слышишь японскую озвучку, часто появляется еще одна вещь, которая расстраивает - перевод. Это тот же случай. Очень сложно понять, когда переводчики оставляют систему именных суффиксов, но при этом меняют сами обращения. Как, например, Джунпей называет Юкари "Юкариччи", а переводят "Юка-тан". И еще много таких примеров с другими персонажами, когда они зовут по фамилиям, а переводят по именам и наоборот. Just. Why. Иногда фразу персонажа полностью заменяли другой, и пусть оно не было критически важно, я всё равно не понимаю зачем. Как например, когда на Акихико часто злятся за "Where have you been?", когда в оригинале он спрашивает что-то вроде "Уже вернулась?". И что мне больше всего не нравится, когда из-за маленьких неточностей может сложиться неправильное представление о каноне. что-то проде спойлеров У меня всегда очень негативная реакция на неточности перевода -___-. Да и даже потом, выучу японский, буду смотреть/играть в оригинале, но всё равно огромное количество людей будут играть, упуская что-то.Если я где-то перфекционист, то это когда относится к чему-то, что мне нравится. Переводы должны выполняться очень, очень и очень внимательно, не теряя и не изменяя ничего >_<
И Persona 3 одна из таких особенных игр. Перед перепрохождением я немного волновалась - вдруг не пойдет, вдруг пойму, что оно не чувствую к игре того, что ожидала и что оно вообще будет не так, как раньше. И да, в этот раз прохождение было другое. Но ничем не хуже. Не было, например, "эффекта туриста", когда попадаешь в неизвестный мир и не понимаешь, что там, где и как, но при этом всё интересно и всё хочется попробовать. Не было даже чувства "возвращения" - но зато было ощущение, что я и не уходила, и никакой год с лишним между прохождениями не проходил - настолько всё знакомо. И было то ощущение, что это не "просто какая-то игра", как обычно называют все видео игры. Что там невероятно замечательная команда, очень сильная история и даже от финальной битвы ощущение не от просто какого-то ну-еще-одного-очень-сильного-босса. Это была (даже не знаю, какое слово подобрать) ..такая битва, что понимаешь, что там действительно надо победить, и музыка, и само место и всё создает настолько правильную атмосферу, которую я не чувствовала в финальной битве еще ни одной игры.
Это прохождение не получилось идеальным хотя бы потому что не успели завершить SL c Митсуру (и я, кстати, до сих пор не понимаю почему), а в моем идеальном прохождении обязательно должны быть все SL S.E.E.S. на максимуме (разве что немного сомневаюсь насчет Айгис), плюс еще несколько SL. Так что еще одному перепрохождению обязательно быть. Не знаю только когда, потому что я еще не скоро буду готова чувствовать так много разных feels.
А еще в этот раз я проходила с японской озвучкой. В первый раз была английская, но я быстро её вырубила, оно было как-то.. не то. Хотя было несколько голосов, которые на мой взгляд очень подходили, большинство всё же не то. Но вот японская.. это вау. Плюс много к атмосфере и к чувствованию момента.
И когда слышишь японскую озвучку, часто появляется еще одна вещь, которая расстраивает - перевод. Это тот же случай. Очень сложно понять, когда переводчики оставляют систему именных суффиксов, но при этом меняют сами обращения. Как, например, Джунпей называет Юкари "Юкариччи", а переводят "Юка-тан". И еще много таких примеров с другими персонажами, когда они зовут по фамилиям, а переводят по именам и наоборот. Just. Why. Иногда фразу персонажа полностью заменяли другой, и пусть оно не было критически важно, я всё равно не понимаю зачем. Как например, когда на Акихико часто злятся за "Where have you been?", когда в оригинале он спрашивает что-то вроде "Уже вернулась?". И что мне больше всего не нравится, когда из-за маленьких неточностей может сложиться неправильное представление о каноне. что-то проде спойлеров У меня всегда очень негативная реакция на неточности перевода -___-. Да и даже потом, выучу японский, буду смотреть/играть в оригинале, но всё равно огромное количество людей будут играть, упуская что-то.
суббота, 21 февраля 2015
День 22: Ваш любимый второстепенный персонаж.
пусть будет Шарркан.
автор
я уже к середине флешмоба поняла, что мне не так много нравятся персонажей в Маги, к большинству нейтрально-положительное отношение, причем больше в сторону "нейтрального". В Шарркане, например, мне нравится его отношение к фехтованию, но не нравится любовь к алкоголю и непонятные мне способы проведения свободного времени. но по крайней мере в детстве он был милым
пусть будет Шарркан.
автор
я уже к середине флешмоба поняла, что мне не так много нравятся персонажей в Маги, к большинству нейтрально-положительное отношение, причем больше в сторону "нейтрального". В Шарркане, например, мне нравится его отношение к фехтованию, но не нравится любовь к алкоголю и непонятные мне способы проведения свободного времени. но по крайней мере в детстве он был милым
вторник, 17 февраля 2015