00:03 

Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

18:41

03:36

спойлеры под катами
Мне кажется, я сейчас поняла, что самое ужасное в Данганронпе - это School Mode и Island Mode. Эти моды открываются после каждой части игры и в них дают жить мирной жизнью и прокачивать что-то типа SL. Если всё сделать правильно, то с одним из персонажей будет в конце небольшой разговор, где закрепляется их дружба. Во время игры у ГГ так же появляется способность подслушивать беспокоящие персонажей мысли и тем самым решать их психологические проблемы.

И почему это ужасно? Потому что там показывают, как всё могло бы быть хорошо, как действительно могло быть хорошо, но этого никогда не будет. Посмотрели, как все могут быть счастливые и как их психологические проблемы могли бы быть решены? А теперь возвращайтесь в реальность с кровью, жестокостью, предательствами и убийствами.

А ещё эти моды показывают, что те, кто в обычных обстоятельствах кажется преданным другом, в момент опасности вполне мог всадить нож кому-нибудь в спину. Нет, серьезно, что может быть хуже этих модов.
Хотела написать, что я всё равно верю, что после этих модов из-за общения с ГГ персонажи - это уже не те люди, что были раньше, и на убийство бы они не пошли, но.. серьезные сюжетные спойлеры
Хотя.. у меня всё равно есть аргументы за то, что всё же время в этих модах изменило бы персонажей к лучшему. Но я не могу понять, то ли я верю в них, то ли нет, то ли хочу верить, то ли, наоборот, хочу не верить.. my feelings about this are really complicated.

____
апд. и ещё одна причина, почему (не помню насчет School, но Island mode точно) - это ужасно. чтобы его пройти, надо общаться со всеми персонажами. в смысле, со всеми. это же какой-то ад быть с каждым милым и хорошим, учитывая, какие неприятные персонажи там есть х__х.

@темы: ..., Danganronpa, Notes: anime and games, Игры

03:28

Fate/Stay Night. Unlimited Blade Works


Наверное, сначала напишу о своём общем отношении к Фейту, которое очень сильно влияет на восприятие канона. Если для большинства Фейт - это визуальная новелла или по крайней мере аниме от Deen, то для меня Фейт - это Зеро. Первое аниме я тоже смотрела, оно мне понравилось и я ознакомилась бы с оригиналом, не будь там нц (о Réalta Nua я тогда не знала). Но до Зеро, Фейт так и оставался для меня просто одним из просмотренных аниме, и поэтому, у меня не было ностальгии или сильных чувств к персонажам UBW, хотя, однозначно, некоторые моменты увидеть хотелось, а так же оценить персонажей не по прочитанному в вики, а увиденному своими глазами.

Если о впечатлении в целом, то оно будет "надо читать новеллу". Хотя бы потому, что без неё , где каждый неверный шаг заканчивается бэд эндом, гораздо сложнее прочувствовать напряжение пятой войны. И всё время оставалось ощущение, будто чего-то не договорили: не всегда получалось следить за логикой происходящего, особенно ускользали мотивы персонажей. Перед HF новеллу я её всё же прочитаю.
Полный wtf у меня вызвал бой между Кузуки и Сейбер. Я бы могла принять, что есть какой-то сверх-человек.. ..но потом когда показывали как с этим же Кузуки почти на равных боролся Широ.. Like.. for real?
Ну и ещё резало глаз, когда Рин и Широ от верной смерти спасало только, что какой-то злодей резко перехотел их убивать. А ещё я ждала большего от боя Сейбер и Ассасина. По воспоминаниям, это была одна из самых битв, что я видела в аниме.

Опенинги красивые, но внезапно - в первом аниме или новых опенингах для Виты мне музыка показалась более сильной. Рисовка.. я от ufotable ожидала лучшего. Эти заточенные подбородки и очень странные профили вызвали некоторое недоумение.

немного про персонажей

____________
Так получилось, что от UBW было чувство чего-то настолько знакомого, что даже почти нечего написать. Кто-то пересидел на Вики. Если честно, по ощущениям больше напомнило пересмотр, пусть и смотрела в первый раз.

Итог. Мне кажется, UBW лучше смотреть либо если совсем не знаешь сюжет, либо после новеллы.

@темы: Fate, Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном, Аниме, Музыка

04:54



чьи фото, к сожалению, не знаю.
но мимими. такое мимими.. >_<

@темы: Фото

02:12


автор

..ох. разглядывать и разглядывать, каждую деталь.
очень люблю такие цвета и рассыпанные конфетти.

@темы: Original, Арт, Аниме

01:32

00:37

Меня всегда поражало, как обычно ГГ могут найти подход к почти любому человеку. И как они в принципе могут принять почти всех такими, какие они есть. Я, например, так не могу.

@темы: Thinking something over, Аниме, Игры

02:22

Я вот подумала. Если робототехника и искусственный интеллект разовьют до такой степени, что роботы смогут жить среди людей и не отличаться от них, то проблема может возникнуть даже не в отсутствии работы для людей, а что люди в принципе будут никому не нужны. Ведь ИИ будет всегда добрым, терпимым и понимающим - кому тогда захочется общаться с человеком у которого скачет настроение, который может устать и с которым вообще гораздо сложнее?

@темы: Thinking something over

19:04



первый - автор, второй - официальный.

@темы: Арт, Magi, Аниме

23:30 

Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

17:18

Сейчас особо не пишу на дайри, так как прохожу Danganronpa 2.

У нас там была вечеринка.

отсюда

хотя то, что вечеринка ничем хорошим не закончится, было очевидно. я бы сказала, что отчаяние пришло во время дебатов в суде.. =__=. стояло там и ухмылялось.

Начала на японском, но сюжет слишком захватывает, чтобы его медленно читать, поэтому теперь играю с английским переводом, который в виде летсплея. На некоторых ивентах в свободное время, перехожу на оригинал, но ненадолго.
Конечно, не встроенный в игру перевод не очень удобен, но оно гораздо лучше, чем звучит. Если кто-то хочет ознакомиться с историей, не стоит откладывать из-за этого. Тем более, игра больше напоминает визуальную новеллу со строго прямым сюжетом (даже ответы персонажам выбрать нельзя), так что Данганронпу, можно спокойно на ютьюбе смотреть, разницы не много.

а вообще, кто-нибудь эту игру проходил? я ещё нет (на расследовании во второй главе), так что любые спойлеры и намеки на будущие события - очень и очень плохая идея.

@темы: Арт, Danganronpa, Notes: anime and games, Игры

22:50


@темы: Арт

03:08

profileAsya_Chernaya, здравствуйте. Из общих интересов Персона?

автор

@темы: Persona, Арт, Игры, ПЧ, Приветствие

19:43

такое чувство, что рисовка Хошино меняется от арта к арту.

всё из нового журнала. вот этот очень красивый, почти как в начале манги *__* везде бы так *___*


вот этот уже не такой, но всё равно хороший.
читать дальше

а тут уже стиль, который мне не нравится
читать дальше

@темы: D.Gray-man, Арт, Аниме

01:23

Kuragehime

Редко попадается приятное сёдзе, но с этим аниме повезло. Оно милое, ненавязчивое, веселое и достаточно интересное, чтобы можно было закрыть глаза на минусы (например, на иногда встречающиеся пошловатые шутки). Во многом наивно-далекое от реальности, поэтому не стали заводить в драму, а оставили комедией.
Некоторыми вещами похоже на Хост Клуб, но до него, конечно, далеко. Это не значит, что аниме плохое, просто Хост Клуб - что-то особенное, и я сомневаюсь, что еще что-то подобное выйдет. Ок, тут я сворачиваюсь, и возвращаюсь, собственно, к Курагехиме, иначе так весь пост и будет про Хост Клуб.

В общем, Курагехиме, да. Мне кажется, тут неплохо подана тема одежды в плане, что на внешность многим плевать, но всё равно судят по ней. Только при этом нет давления, что все-обязаны-одеваться-по-стандартам-бла-бла-бла. Музыка и рисовка приятная. Персонажи есть разные - у некоторых объемные характеры, некоторые настолько гипертрофированы, что больше для комедийного фона. Обычно мне такие не нравятся, но сюда они довольно неплохо вписываются (хотя Маяя-таки раздражала). Немного о ГГ:
Цукими. Всегда удивляло, почему девушки, которых представляют не самыми красивыми, на самом деле очень даже милые на вид. Но в целом она мне понравилась. Для ГГ сёдзе - вообще замечательно.
Кураноске. Оригинальный персонаж, за ним интересно наблюдать. Мне на самом деле нравятся люди, эгоистичные в том плане, что будут всё равно приходить и общаться, даже если им и сказали не. Так что такое отсутствие такта и бесконечной вежливости для меня является плюсом. Не могу при этом сказать, что к Кураноске у меня очень хорошее отношение, местами он меня отталкивает. Почему-то не вдохновляет возможность его отношений с ГГ.
К слову, пейринг ГГ со старшим братом мне тоже не нравится. Он влюбился в придуманный образ, и его мечты, конечно, милые, но вот только в них не Цукими.

А в манге так становится всё серьезнее, пусть всё ещё не реалистично, но серьезнее. Я бы посмотрела на второй сезон.

Итог. Хорошее комедийное и легкое сёдзе.

@темы: Kuragehime, Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном, Аниме, Музыка

19:05

Этот арт прекрасен до бесконечности.



@темы: Fate, Арт, Аниме

18:55

Dragon Age Inquisition.



Вот и прошла Инквизицию, потратив на всё ~80 часов. И что-то как-то не очень. Самые яркие впечатления: скучно. пресно. в мир не верится.
Если бы я писала такой пост в начале игры, то всё было бы гораздо радужнее.

Насчет не верится в мир - огромный вклад в это внесло незначительность выборов в предыдущих играх. Там мы выбирали правителей, вершили судьбы государств, а в итоге? Совершенно никакой разницы в происходящем. В DA2 это тоже чувствовалась, но можно было понять - другая страна, на события влияли и другие персонажи, что ГГ не могла предотвратить. В DAI же было ощущение, что одинаковость миров изз-за того, что разработчики не могли позволить разнообразие. Я понимаю, что их ресурсы лимитированы, но это не должно быть оправданием для всего в подряд. Когда вообще отвлекаешься от игры как о истории и думаешь о ней, как о разработке - это очень серьезный минус для меня. Хотя события и старых игр и без выборов не всегда перекликались с инквизицией. В DA2 кусочек лириума сводил с ума,в DAI повсюду стоят глыбы, ГГ таскает с собой лириум килограммами - и ничего.. Это было странно.

Сюжет тоже не казался особо реалистичным. Серые Стражи, у которых гибкая иерархия и нет тотального подчинения, вдруг все как один начнут вызывать демонов, потому что им какой-то маг посоветовал? Серьезно? А никому не пришло в голову срочно искать новобранцев или задуматься, что если вдруг скверна всех якобы начала брать - там что-то не так? Ну не такие же они идиоты, какими их представили. А маги? Только освободились и идут чуть ли не в рабство? Никто не додумался их послать или банально уйти? А не сидеть с грустными глазами. "Здрасьте, мы вас обманули и теперь вы работаете на нас". "Очень жаль, ну ладно". И только Инквизитор догадалась надавать главному послу из Тевинтера по голове. Да и в самом начале, когда нам говорили, что маги и храмовники взбесились, что начали убивать всех вподряд. И поэтому ходили по локациям чуть ли не парочками, вместе нападая на ГГ. Не верю (с).

А вот скучность я не могу толком объяснить. Но когда думаешь "О, наконец-то последний квест!", то игру интересной не назвать. Персонажи (в целом) тоже никакого отклика не вызвали, с некоторыми было даже лень разговаривать - в первый раз такое в игре. Даже броня у ГГ была скучная - одна и та же одежда в разных цветах. Я не знаю, почему такое ощущение. Чего не хватает этой игре, и что есть в других. Не исключаю, что это особенности моего восприятия.

много текста

Итог. У меня получился очень негативный обзор, возможно, негативнее, чем стоило бы написать. В игре много мелких и не очень недостатков, и ни один аспект игры не вытянул её так, чтобы можно было на них закрыть глаза. Игра не плохая, особенно если рассматривать именно как игру. Но я бы сказала ниже среднего.

прочитала разные рецензии. кажется, я играла во что-то другое в отличии от многих игроков.

@темы: Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном, Dragon Age, Игры

01:36

From an artbook. Sometimes I feel like posting something from my most special canons too.
That's why I hate drama. I just want those who are important to me to be happy.



@темы: Fullmetal Alchemist, ..., Арт, Аниме

18:53