(думаю, последний пост по игре примерно показал, какое настроение будет у отчета).
основные сюжетные спойлеры под отдельными катами с предупреждением, но есть упоминания происходящего в игре.
В PQ есть две проблемы: данжи и характеры. Сюжет, музыка, атмосфера, боевая система и всё остальное разнится от "ок" до "превосходно". Но данжи и характеры.. да, это действительно проблема.
Начнем с данжей. Ок, когда-то я говорила, что надо было P1 назвать "лабиринты-лабиринты-Персона". И кажется, в "Shadow of the Labyrinth" меня услышали =__=. Потому что лабиринты огромны. Они ужасны. Они такие, что я даже не знаю, где были самые жуткие локации на моем небольшом геймерском опыте: здесь или в P1. (потому что в P2 было полегче).
Но, ладно, первый лабиринт был маленьким и атмосферным, второй - забавным, третий веселым.. но четвертый был каким-то адом, потому что скучный, длинный и запутанный Х_Х. Не говоря уже про некоторые вот совсем самые последние два этажа, где я уже не выдержала и полезла в руководства. Угх, как вспомню х__х. Тартарус длинный? ТВ-мир сложный? Ооо, добро пожаловать в PQ =_____=.
Может, это со мной что-то не так, но игра не должна вызывать эмоции "да заканчивайся ты уже". Персона тем более не должна вызывать такие ощущения. И хотя это было адресовано к данжам.. -та-даам- а кроме данжей там почти ничего нет.
Ну или я просто не понимаю прелести лабиринтов. Такое тоже возможно.
читать дальше
Итог. Отношение к PQ у меня как к неплохому фанфику. Сюжет продуман, с персонажами не очень, но большего ждешь редко, в целом, читать интересно. Если нет высоких ожиданий - то чисто для развлечения пойдет. Как игра - хорошая, но не уровень Персоны.