00:05

Хорошая новость: прослушав ост из аниме, я могу вспомнить и заново прочувствовать эмоции, которые испытывала при просмотре.
Плохая новость: эти эмоции не всегда хорошие

Или, если другими словами, мне на плеерном рандоме выпал второй опенинг Фейт/Зеро. Из-за чего меня хорошенько так накрыло эмоциями, но теми самыми, которые.. не очень хорошие. И я вот подумала. Да, я могу волноваться и надеяться о Апокрифе, ждать чего-то хорошего от Экстры, но что было в Зеро это не изменит. Оно вообще никогда не изменится. Я всё это время была в воспоминаниях о проявлении рыцарства и других вещах, от которых мне тепло и радостно, но опенинг резко напомнил, что сам Фейт далеко не радостное аниме. Слишком далеко.
.......

а, да. мне, кстати, пару дней назад приснился сон о Фейте. Как будто вышел какой-то ещё новый Фейт, и кто-то меня зовет "пойти в этот канон", то есть, буквально. А я отказываюсь и отказываюсь, но потом всё резко меняется и я понимаю, что уже иду туда по какой-то узкой пещере и думаю: "ну ладно, ничего страшного, хуже Зеро не будет". Открываю дверь и вижу мрачную комнату, рыдающих людей и чувствую, что.. случилось что-то плохое. Сразу разворачиваюсь "ненене, я назад", но мне говорят: "вернуться уже нельзя".
Я пошла по комнатам дальше, но везде оно и тоже. Пока не зашла в зал, где чувствовалась темная магия и проводился какой-то ритуал, который как ни странно, проводила маленькая девочка со странной улыбкой. А я подумала: "ну как же так, она же была главной героиней и казалась милым ребенком!".
В общем, мне кажется, подсознание пытается намекнуть мне, что новые Фейты мне не нужны =_= а девочка, наверное, из-за Манаки приснилась, хотя во сне она во всём по-другому выглядела, волосы длинные, цвет - темный и тд. Ну и Манаку я сразу как антагониста узнала.

И я полностью согласна с подсознанием, что с меня хватит. Только вот понимаю, что смотреть всё равно буду.

читать дальше

@темы: ..., Fate, Daily life/Something personal, Аниме

01:03

profileсердце Плутона, приветствую). приятно познакомиться).


автор

@темы: Original, Арт, Аниме, ПЧ, Приветствие

11:05

Последнее время было как-то.. тяжко.
Начну издалека. Говорят, в жизни очень важен баланс между ирл и вне-ирл (то есть, интернет, аниме, игры). И я с этим согласна, и мой баланс выглядит где-то 30/70. Где 30 - это ирл. Но за прошедшие дни, на интернет и прочее оставалось от силы 10%.
что-то много текста вышло

@темы: Daily life/Something personal

02:48

02:28

Stardew Valley


В сложное дипломно-экзаменационное время не хватало чего-то, где можно было отдохнуть, но при этом не увязнуть в сюжете настолько, чтобы послать все дипломные правки куда подальше.
Что мне нравится в играх - они дают возможность прожить ещё одну жизнь, которую бы иначе не сумел бы попробовать. Как, например, в этом случае - жизнь фермера. И после Stardew Valley я поняла - фермером я не хочу быть ни при каких условиях.
Нет, не потому что игра жестока к игроку. Очень даже наоборот, она идет на все уступки, чтобы было играть расслабленно и приятно. Урожай всегда всходит - он не заражается болезнями или не погибает от засухи, животные не погибают, даже если их не кормить, любая еда готовится за секунду и не портится годами.. А теперь представьте, какого в реальных условиях, если даже в няшном мире Stardew Valley моя ГГ бесконечно работала с 6 утра, пока не падала без сил в 2 ночи (повезло, если доходила до кровати!). У неё не было времени ни на развлечения, ни на хобби, и пока другие жители ходили друг в другу в гости, читали, отдыхали на пляже, ГГ работала, работала, работала. Посадить, полить, рыбы наловить, деревья повалить, камни добыть, монстров убить.. Без выходных, без минуты отдохнуть, в течении нескольких лет. Нет, спасибо, я такого счастья бы не хотела.

Но хотя моей бедной ГГ было очень тяжко, игра старалась, чтобы игрок чувствовал себя спокойно и безмятежно. И уютная музыка, и графика в родных и знакомых пикселях. Только вот невозможно учесть, что игроки в игроках может проснуться перфекционизм и им всё надо сделать идеально. Я поставила себе лимит: 2 года, и хотела за это время добиться всего: дойти до последнего этажа в шахтах, прокачать по-максимуму отношения с жителями, восстановить городской центр, и получить максимальную оценку фермы... каждый игровой день проходил в неотпускающем напряжении, и был похож на гонку, чтобы всё сделать и везде успеть. И мы со всем справились (*о*)
Как видите, у меня была очень насыщенная игровая жизнь). Я ещё хотела отыграть ГГ "совсем не как я" и даже её женить, но.. но.. ноо.... не смогла =_=. Мне показалось это слишком жестоко даже для игры. А вот ГГ и правда нетипичной для меня получилась.

Но мне кажется, некоторые вещи можно было бы улучшить. Например, характеры персонажей показались не очень глубокими и кат-сцен или возможностей взаимоотношений было не очень много. Зато интересно, что персонажи тут были более приближены к ирл, включая полностью спившихся людей. Так же характеры за процесс игры в основном не меняются - те же проблемы, то же поведение у персонажей, ГГ не может ни толкнуть вдохновляющую речь, ни как-то повлиять. Но я не знаю, в минусы это занести или плюсы, так как ведь опять же, так реалистичнее.Кстати о персонажах.
Ещё одна вещь, слишком простая мораль. Вот, деревня - хорошо, город - плохо. Всё, что связано с городом - зло. Супермаркет - тоже зло, а вот если будет только маленький деревенский магазинчик - это хорошо. Но ведь нет конкуренции, нет развития? тут мне вспомнился бедный Йоске с Junes
А ещё монстры слишком милые, но они нападают и их надо убивать Т_Т. И с оформлением не много возможностей доступно, но для этого есть симс.

Из того что очень-очень понравилось: JUNIMOS *________* Они. такие. милые.
В общем, как бы то ни было, я провела в игре 100 часов. Кстати, ферма и дом ГГ.

Итог. Классика своего жанра, так что если нравятся такие игры или хочется попробовать - самое оно.

@темы: Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном, Stardew Valley, Игры

21:25

Не могла не сделать перепост. А на первом арте, кажется, ещё одна АУ. Их уже целый легион, если судить по пиксиву).

27.06.2017 в 17:39
Пишет  O.X.Y.M.O.R.O.N:

Небольшая подборка по Senyuu. Вряд ли тут будет что выдающееся, но что уж нашла)
К сожалению, я разучилась писать рецензии и что-то более чем "понравилось-не понравилось" выдать не смогу. Самое интересное, что когда смотрела в первый раз обычно на прогулке по телефону, у меня была стойкая ассоциация с Galaxy Angels по уровню юмора, при повторном спокойном просмотре этого уже не было Оо Видимо, это потому, что в последнее время я не очень люблю сравнивать с другими фендомами) зато какой тут милый закадровый голос х)
Но вещь берет за душу) И вообще надо за мангу браться, а то я начинаю не понимать некоторые арты ==



читать дальше

URL записи

@темы: Арт, Senyuu, Аниме

14:49

Kekkai Sensen


Вот иногда посмотришь постер - такой красивый и многообещающий. А после финальных титров смотришь на него и жаль из-за упущенного потенциала.
Kekkai Sensen сравнивают с Дюрарарой из-за бешенного ритма, резкой смены кадров и нетипичной режиссуры. Но в Дюрараре эти ходы были вызваны необходимостью сюжета - показать сложные действия со всех сторон, увидеть разные стороны запутанных конфликтов. В Kekkai Sensen же, наоборот, эту схему навесили на простые (я бы даже сказала слишком простые) битвы и диалоги, из-за чего произошедшее стало выглядеть рваным. При этом, не завезли очень важного для меня: логики и достоверности.
Но само аниме и не стремилось быть логичным или последовательным, скорее, наоборот, старалось добавить побольше абсурда в происходящее. Обычно каждая серия содержала мини-сюжет, обычно в виде появившегося злодея, с которым за эту серию расправлялись. Рушились здания и кварталы, летели куски бетона. На дальнейший сюжет серия обычно никак не влияла. Персонажей, кстати, так тоже и не раскрыли, кроме пары исключений. А, ГГ, у нас, конечно, даже пусть и без особых способностей, всё равно самый сильный и только он может решить все проблемы, да-да-да.
Какие-то важные вещи, например, мотивы антагонистов, или-что-вообще-и-почему было в последней серии решили так и не объяснять. И лично мне это подрывает веру в происходящее, а из-за этого не чувствуешь мира и не сопереживаешь ему.

Как ни странно, единственно интересная мне линия была так называемо "филлерная", то есть, с персонажами, придуманными только для аниме. А именно, про сестру и брата, но линии с братско-сестринскими взаимоотношеними мне в целом очень-очень нравятся. Я бы лучше посмотрела аниме с акцентом на них и с логичным построением сюжета.

Наверное, скоро введу тег что-то вроде "я всё-таки его досмотрела". Про аниме, которые начинала с кем-то, но оно никак не заходило и поэтому досматривала сама.

Итог. Не моя вещь совсем. За второй сезон браться не буду.

@темы: Kekkai Sensen, Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном, Аниме

04:26

Знаете, я очень, очень не люблю все эти картинки с надписями "you are strong", "you did well today".

Потому что это ложь. Или в лучшем случае пустая лесть. Слабые люди есть. Ужасные люди есть. И вместо того, чтобы подтолкнуть человека, меняться, становиться лучше и сильнее, ему говорят, что не, всё и так уже замечательно.

Нет, я всё понимаю. Понимаю, что есть люди, которым нужна поддержка. Которым так сложно, что даже просто хорошее слово уже сделает их жизнь лучше. Я понимаю, но.. это усложняет жизнь мне.
Потому что такие фразы, жалость, пустое подбадривание - оно всё топит меня. Это сложно объяснить, но, например, когда ты даешь слабину, и тебе нужен толчок вперед, а вместо этого тебе говорят "ты и так сильная, ты совсем справишься". Нет. Если оставлю как есть, то не справлюсь.
Теперь я начинаю путать, когда "сильным" человеком называют потому что правда так думают, а когда потому что "все люди сильные по-своему". Я не хочу быть "сильной по-своему". Я хочу быть сильной объективно.
Тем более.. нет ничего постыдного, чтобы быть слабым в какой-то момент. Но надо уметь принять это. Что в конце концов, что если хочешь быть слабым - имеешь на это полное право. Как в P4 - не отрицать, а либо исправить, либо решить с этим жить.
Я хочу, чтобы в момент, если я ошибусь, и жизнь полетит к чертям, мне сказали собраться и исправлять это всё. Возможно, подсказали бы как исправить. А не жалели и посыпали приятными словами.

@темы: Thinking something over

21:42

Самый запоздалый мой обзор - он несколько лет провалялся в черновиках, потому что я потеряла скрин, который хотела к нему приложить. Так что в итоге решила уже просто опубликовать. В общем, да, я опять разбираю черновики, ожидайте смеси новых постов со старыми.

Не так давно посмотрела новое аниме [оффтоп: мне нравится, что мои многие черновики, которым по несколько лет, начинаются с "не так давно"]. Чувствовалась его сильная нехватка, но на сериалы не было времени, а на скаченные полнометражки - настроения. А еще был дождь, так что решила посмотреть "дождливое" аниме - Kotonoha no Niwa.

Kotonoha no Niwa

Вообще, я думала, что оно будет длиннее, но длилось всего ничего. Разумеется, за такой промежуток времени надеяться на раскрытие характеров как-то бессмысленно, в полнометражках персонажи обычно больше напоминают образы, чем сложные личности. Удивила занятие ГГ - производство обуви. Это не что-то романтичное, как рисование картин или написание книги, даже не дизайн одежды. (но туфли в конце у него получились очень милые, мне кажется). Хотя и из того что показали, я не в восторге от персонажей. Например, от учительницы, которая банально сбежала от проблем в школе. Для меня это выглядит как не самый храбрый поступок.

Так как эта работа Макото Синкая то уже по умолчанию ожидаешь рисовку на уровне. Она была действительно замечательной, действительно много где хотелось скринить, но на некоторых моментах показалось, что детали выглядят чужеродно.

В целом, не соглашусь с теми, кто считает это аниме шедевром. Оно приятное, но не шедевр. На мой взгляд, шедевр это то, что переворачивает взгляды, цепляет так, что отходишь неделями, когда мысли и размышления о просмотренном не отпускают очень долго, когда впечатления переваливаются через край. Такого с Kotonoha no Niwa у меня не было.

Саму историю реалистичной не назовешь. Все эти влюбленности с первого взгляда, какие-то притянутые за уши события (как, например, внезапный сильный ливень во время встречи глав героев в парке). Иногда так и хотелось вздохнуть и сказать, что сёзде - такое сёдзе. Конец остался мной не понят. Ну признались друг другу в любви, все замечательно, зачем разъезжаться-то теперь? Как будто хобби такое - в одиночестве страдать.

Итог. Не особо много ждала и примерно столько получила.

@темы: Арт, Kotonoha no Niwa, Отчёт о просмотренном/пройденном, Аниме

19:23

Mushishi


Не прошло и года (или прошло?), как я всё же досмотрела Mushishi. Я не могу сказать, что не смотрелось, потому что оно плохое. Нет. Но оно такое.. неспешное, спокойное. Очень неспешное. Очень спокойное.
В основном не смотрелось, потому что совершенно не было чувство прогресса. Формат аниме "монстр недели" (а точнее, "муши недели") делал сюжет слишком предсказуемым: вот какая-то проблема, вот приходит ГГ, говорит, что это Муши и решает её. Вот и, собственно, всё. Персонажи, кроме ГГ, каждую серию разные, серии друг с другом ничем не связаны, а ГГ всегда безупречно выполняет свою работу и его характер никак не меняется и не развивается (ни в лучшую, ни в худшую сторону).

Прекрасное описание большинства серий нашла на ворлд арте. Другие сезоны смотреть не тянет.

Итог. Мне нравится что-то более цельное и насыщенное событиями.

@темы: Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном, Аниме, Mushishi

22:15

У меня теперь есть ещё одна любимая ГГ.



@темы: Notes: anime and games, Cinderella Phenomenon, Игры

01:30

В связи с участившимися случаями недопонимания. С кем я долгое время общаюсь, всё это уже знают, но с новыми знакомствами всё сложнее. С некоторыми получается найти общий язык сразу, а иногда обижаются и говорят, что "не предупреждала". Так вот, предупреждаю.

1. Я люблю общаться, но при этом я интроверт. Это значит, что общение забирает у меня энергию. Я стараюсь читать сообщения как можно быстрее, вдруг там что-то срочное, но если нет, я могу не отвечать днями или неделями. Это не значит, что мне не интересно - это значит, что сейчас я не могу сформулировать ничего достаточно осмысленного. При этом, на некоторые темы или на новую информацию мне реагировать легче, поэтому, вполне возможно, что я смогу вести одну дискуссию, но другую отложу. Аниме и игры восстанавливают мою энергию, поэтому не надо обижаться, что я не отвечаю, но что-то смотрю/прохожу.
2. Я аромантична. То есть, у меня нет потребности в романтических отношениях. Я из тех людей, кто категорически не хочет семью и, тем более, детей. Нет, это не временно и не изменить. Нет, я не запуталась в себе. Нет, даже если я встречу самого замечательного человека на свете, я захочу с ним дружить, а не вступать в романтические отношения. Нет, это не "всего лишь дружба", дружба офигенна и ничем не уступает любви.
3. Я люблю аниме и игры. Это для меня источник энергии и новых мыслей, и я люблю серьезно подходить к сюжету и персонажам. Часто мне сложно найти общий язык с человеком, если он ничего не смотрит/не проходит, хотя с теми, кто тоже увлекается аниме и играми прекрасно общаемся на любые другие темы. Странно, но тенденция прослеживается.
4. Я не люблю политику. Мне оно кажется рассадником манипуляций и я не верю в хороших политиков. Так что *вставьте имя политика* мне тоже не нравится. Я не патриот и не понимаю, почему надо выделять какой-то кусок территории, потому что ты там родился.
5. Написанное выше не значит, что я не могу общаться с людьми, которые отличаются от меня другой ориентацией или политическими взглядами. Это не так важно, пока мне не пытаются что-то навязать.

@темы: Daily life/Something personal

02:57

Какого черта я читаю материалы по работе, когда у меня столько свободного времени? Когда у меня вообще моё личное полностью свободное время?
Потому что я теперь могу делать, что хочу. Не беспокоиться, что иначе не поиграю, не посмотрю аниме или не посплю. Никаких дипломов, дедлайнов, правок и письменных работ. Могу делать, что хочу.

Это осознание по-настоящему дало мне понять, что теперь я полностью свободна от вуза.

@темы: Daily life/Something personal

03:50

Ano Hi Mita Hana no Namae o Bokutachi wa Mada Shiranai


Я не люблю драму. Несмотря на то, что они часто бывают интересными и пробивающими, я откладываю просмотр драматических аниме годами. Так было и с Anohana. Но осталось такое смутное ощущение, что я посмотрела смесь Penguin Drum с Kiznaiver. От первого то, что я ожидала дружбу, а получила любовные геометрические фигуры, а от второго - характер этих самых фигур (там даже типажи персонажей похожи). Акцент с темы потери сместился на ревность, снова ревность, любовные метания и так далее, что очень снизило градус напряжения (если оно вообще было)

То есть, я не могу даже сказать, что было грустно. Возможно из-за глобального "не верю". Небольшие спойлеры И в целом больше похоже на перенос взрослой психологии на детскую, что реалистичности не прибавляет.

Подозреваю, что у меня камень вместо сердца, но не проняло и никаких сильных эмоций аниме не вызвало.

Итог. Почему так хвалят, так и не поняла.

@темы: Арт, Anohana, Отчёт о просмотренном/пройденном, Аниме

02:05

Нашла я одну группу. Описание звучит так:

"Каждая из нас, учась в школе и(ли) ВУЗе, получала, помимо нужных и полезных знаний, набор совершенно бесполезных. Эти вещи никогда не пригождались нам в жизни, но забирали время. А тому, что нам реально нужно в повседневной жизни, нас не учили.
Как справиться с проводкой и трубами? Как оплатить счета? Как грамотно разобраться с ипотекой или алиментами? Как вести себя а больнице, чего ждать от скорой и как распознать, что недобросовестный врач тянет из вас деньги? Как делать ремонт?
А может, вы хотите сменить профессию и среди нас окажется та, что сможет рассказать о том, что ждет вас в этой профессии изнутри?
Мы хотели бы создать сообщество, которое мы будем поддерживать друг друга, в котором можно будет проводить лекции по интересующим нас темам и общаться вживую"

Мне, как человеку, которому с бытом приходится бороться, продираться через него и кучу непонятных вещей, это просто идеально. То, что мне давно было нужно. Там и лекции в записи, и вебинары, и мастер-классы в живую - всё бесплатно. (А не 2-5к как обычно стоят такие вещи).

Но. Конечно, не было бы поста, если бы не какое-то "но".

При входе в группу написано "группа только для женщин". Нет, по половой принадлежности я подхожу, но.. мне неприятно. Я не понимаю эти ограничения по полу/расе/ориентации и прочему, для меня это звучит так же дико как "россия для русских" или прочее.
С другой стороны, если я получу там какие-то знания, то я смогу ими делиться, с любыми людьми, не зависимо от пола. Но при этом не хочется быть частью чего-то такого.

Так что я хожу вокруг этой группы, и не знаю, что делать =_=.

@темы: Daily life/Something personal

22:01

profilemilleren, приветствую)


автор

@темы: Original, Арт, Аниме, ПЧ, Приветствие

21:57

Добро пожаловать, profile*Mulan*


автор

@темы: Original, Арт, Аниме, ПЧ, Приветствие

03:08

DmC: devil may cry


Download Combichrist Never Surrender for free from pleer.com

За игру я садилась с большим предубеждением. Обычно я очень негативно переношу смену главного персонажа. А первые несколько минут игры оттолкнули меня от ГГ ну-вот-прям-совсем.
Но в итоге, моя главная претензия в игре оказалась такой: слишком коротко.

Это редкая игра, в которой я получала настоящее удовольствие именно от геймплея. Сделано действительно очень удобно: новые способности можно попробовать в тренировке, если потом всё же не понравится - отключить и выбрать другие. Можно на ходу менять сложность, перепройти любую миссию в любое время, даже геймоверы очень мягко относятся к игроку. Обычно настолько удобные условия начинают раздражать, потому что ну слишком легко, но тут оно вписывается очень естественно.

Но всё-таки, на нормальном уровне играется и правда слишком легко. Это не DMC3, где я до сих пор с содроганием вспоминаю Беовульфа, где я после двадцатого раза сбилась со счета, сколько пыталась его пройти. С другой стороны, резкое падение сложности было замечено еще в DMC4, а в этой игре и того было легче. За всю игру даже ни одного предмета не понадобилось (что не мешало мне путать кнопки и дважды похилиться случайно при почти полном ХП =_=).
В общем, конечно, не могу не сравнивать с основной частью. И честно говоря, мне кажется, основная во всем выигрывает. Боссов там было больше и они были разнообразнее - в DmC проходил и подход "грубой силы", а не как в DMC3, где нужно было искать подход к каждому противнику. Ну и всего пять боссов на всю игру? Серьезно?
Музыка, которая в основной серии была для меня "еще немного и будет слишком тяжелой", в DmC как раз на эту отметку в слишком тяжелую и перешла. Но если в игру вписывалась, то слушать вне её - нет. Совсем нет. Rule of Cool ушло из игры, первое место за самые красивые локации у меня до сих пор остается у DMC4, ну а что касается персонажей, DmC Данте мне не нравится в основной серии и Данте, и Неро были и круче, и в целом мне понравились больше.

Собственно, о персонажах DmC тогда.
(спойлеры, соответственно)

Итог. Несмотря на минусы для меня, неожиданно хорошая игра.

@темы: Devil May Cry, Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном, Игры, Музыка

23:59

Я хочу смотреть Апокрифу >_<
Но если я посмотрю, я буду легко понимать и запоминать спойлеры.
Но при этом мне интересно, какое оно же вообще - аниме, которое я жду. Плюс, я хочу побольше узнать о некоторых персонажах: такие ли они, как я о них думаю сейчас?

Моё настроение периодически меняется от "да ладно, всё будет хорошо, не каждое аниме по Фейту будет как Зеро" до желания сделать табличку "I just want all my favourite characters to be happy and ALIVE".

*вздыхает*

@темы: Fate, Notes: anime and games, Аниме

21:51

Я тоже возьму себе флешмоб. Сегодня потеплело, и я снова чувствую, что готова писать и общаться. Мой дайри - метеозависим
Помню о постах про игры-аниме, которые закончила, и ещё надо поприветствовать 2 пч. Всё будет)

25.06.2017 в 15:05
Пишет  Zato:

О кризисе мыслей.
Считайте, что я соскучился по флешмобам.
А еще у меня в последнее время желание написать, сопровождаемое кризисом идей.
25.06.2017 в 14:43
Пишет  Дар Хайо:

.разбавим тишину в эфире.
У каждого есть темы, о которых он пишет в своём дневнике, и есть такие, о которых он не говорит.
Предложите мне написать о чём-нибудь, о чём я, как правило, молчу. Особенно учитывая, что я в последнее время вообще молчу XD

URL записи

URL записи

@темы: Перепост, Флешмоб