23:00

Сейчас смотрю Mahoutsukai no Yome. Какое же красивое аниме, но какая же отталкивающая главная линия.



@темы: Mahoutsukai no Yome, Музыка, Аниме/манга

19:35

Многие говорят, что не любят звонки - вплоть до паники и испорченного настроение на целый день.

А я ненавижу рабочие емейлы и сообщения.
По телефону позвонили - быстро сказала, что пришло в голову, и всё, забыла.

По емейлу же, неееет. Во первых, напишешь ещё не с первого раза, пока всякие вежливости и так далее. Ответ напишешь - через 10 минут ещё сообщение. А через другие 10 минут - ещё одно. Опять вникать и отвлекаться.

И я как подумаю об этой мороке, просто хочется отложить и забыть. Так я откладываю и забываю *фейспалм*.
По телефону бы за пару минут можно было бы решить всё, ну =_=

@темы: Daily life/Something personal

19:35 

Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

16:00

Посмотрела пятый (!) сезон Нацуме. Их, кстати, шесть. Прошлые смотрела 3 года назад, и по идее знакомые персонажи вызывали только "кто это..?". Совсем всё забыла ._.

В аниме ничего не изменилось. Вообще. В нём можно перемешать серии и разницы не заметишь.

Но от Нацуме у меня всё время остаётся какое-то ощущение поверхностности отношений между людьми. Это аниме хвалят за дружбу, но.. серьезно?
Секреты и привычка разбираться со всем самому, скорее показывает недоверие Такеши к остальным. Не в плане, что они могут его ранить, а в том, что нет достаточной близости, чтобы рассказать. Мне всегда было грустно из-за людей, которые не видят ёкаев - это ставит их в бессильное положение, и иногда лучше пострадать, чем чувствовать, что тебя опекают.

Мне больше всего нравятся серии с экзорцистами, там есть экшен, еей.
Кстати, говорят, что их в шестом сезоне больше. Может, когда-нибудь посмотрю.

@темы: Natsume Yuujinchou, Notes: anime and games, Аниме/манга

04:11

Аниме, которые я смотрела в довольно хмуром настроении, и возможно поэтому мне даже нечего о них сказать.

Kiseijuu

Не совсем плохо, но не моё.
Забавно, что пол аниме твердили про бесчувственность Миги и человечность ГГ, но в конце что-то пошло не так

Mononoke Hime

И это снова я и моё безразличие к полнометражкам.
Первая мысль - что это за нелепая романтическая линия. И вообще, откуда она.
Меня поражает, что все знают, что войны глупы, бессмысленны и только вредят, но всё равно вместо того, чтобы договориться - воюют. Что в аниме, что в играх, что в ирл.

@темы: Mononoke Hime, Kiseijuu, Отчёт о просмотренном/пройденном, Аниме/манга

00:58


автор: @arisatoshrie

мне кажется, Рёджи очень идёт такая атмосфера, разные значки на шарфе и тд).

@темы: Persona, Арт, Games

03:21

Cегодня случилась очень криповая вещь.

Надо было мне на несколько минут собрать-разобрать диван.
Разобрала. Проверила, что нужно. Собрала.
Занялась своими делами, потом ушла в свою комнату.

Потом меня зовут, потому что диван недовольно мявкает.
А родители (я сейчас у них в гостях) недосчитались кошки.

читать дальше

@темы: Daily life/Something personal

01:48

Всегда удивлялась, зачем люди пишут закрытые ото всех записи? Какой смысл в них, если никто не прочитает?

Теперь есть несколько черновиков, которые висят потому, что их хочется опубликовать закрытыми. Я понимаю, почему я хочу их опубликовать: я забываю почти всё, что со мной происходит и не чувствую времени. Это способ сохранить то, что не удерживается в памяти. Недавно я хотела узнать, что думала в определённый момент - но записей нет, а сама я не помню.

Но при этом от некоторых записей чувство "я прочитаю это через несколько месяцев и будет очень неприятно". Или "я пойму, что хотела тут написать, но если прочитает кто-то другой, поймёт совсем не то, потому что я не могу правильно объяснить". Переход на английский облегчает ситуацию, потому что я могу точнее выразить мысль на нём. Но смысл, когда это усложняет понимание другим или вообще его ограничивает?

Но при этом мне всегда нравилось, что я спокойно могу говорить о том, что думаю. Идея что-то скрывать и прятать мне не нравится.

@темы: Daily life/Something personal

22:57

Кубо, оказывается, после Блича взялся за новую мангу: Burn the Witch. Пока мне арт на постере совсем не понравился, дизайн персонажей вызывает сильные сомнения. Сразу виден фансервис, это большой минус.
Про концовку Блича я толком не знаю*, но как-то заранее обижена =___=

*под "не знаю" имеется в виду "не поверю, пока не увижу"

Это ваншот, но судя по изображению в твиттере может стать длинной мангой. Много отсылок к Бличу: слово "Bleach" закрашено чёрным в новом названии, реклама ваншота была с припиской (I'm) still Bleach, а полное название организации в новой манге: Soul Society Western Branch.
Эх, когда-то люди много рассуждали о каноне Блича и "а есть ли другие подразделения Soul Society" был довольно частым вопросом. Было одно очень интересное соо на дайри, где канон очень серьёзно разбирали.

Но в последнее время я много думаю, что некоторые истории надо вовремя заканчивать.

@темы: Что-то новое (аниме/манга/игры), Burn the Witch, Аниме/манга, Bleach

20:23


автор

okay. now I wish you could just attach feeling instead of words for some posts.

@темы: Арт, Senyuu, Аниме/манга

05:06

Я знаю, что многих людей задевает резкая критика, и сама не люблю, когда люди не умеют критиковать работу: используют слишком резкие выражения и так далее. Про токсичную критику, где переходят на личности, можно даже не говорить - она однозначно вредна.

Но я не понимаю не только неуместную критику, но и неуместную похвалу. Это часто бывает на англоязычных ресурсах, например, в каналах в дискорде. Кто-то выкладывает явно плохой фанарт: с кривой анатомией, грязными цветами и ужасными тенями - а люди хвалят. Вплоть до случая, что "чудесно, замечательно, целый день бы смотрела! ..а это ведь такой-то персонаж, да?" - потому что там персонажа было крайне сложно узнать.

И сама по себе похвала - дело хорошее, но... оно как-то теряет свой смысл? Потому что когда выкладывают действительно стоящие работы.. реакция та же самая. Новых слов не придумали, и таким образом, кто бы что не выложил, получает примерное одинаковое количество примерно одинаковых эпитетов. С таким же успехом можно написать программу, которая будет генерировать случайные комплименты.

То есть, я не против того, что людям приятно. Но если слово "замечательно" применять ко всему - оно теряет своё значение. Вместо посыла "все рисуют офигенно", мне кажется более логичным "все рисуют по-разному, и в том, чтобы рисовать криво - нет ничего плохого".
Из той же серии, почему я не люблю фразы, что все люди сильные и так далее. Это лишает слово смысла и одновременно как будто говорит, что быть средним или слабым - это плохо.

Апд: поняла, что ещё меня в этом напрягает. Неискренность. Когда очевидно, что человек не думает, что это "ух-ты-как-круто-офигенно!11", но всё равно так пишет, чтобы "поддержать".

@темы: Thinking something over

03:41 

Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

17:08

В прошлом посте были мои мысли, когда я играла.
А это о том, что я узнала позже.

Этого нет в игре, и возможно, оно может испортить впечатление от персонажей.

Forget everything I said before. I feel literally sick from this game.

@темы: ..., Nier, Games, Notes: anime and games

16:59

Важное сразу: в этой игре можно поставить японскую озвучку. Она офигенна и пробирает до мурашек - английская не просто пуста в сравнении, но часто передаёт не те интонации.
А теперь можно перейти к посту. Тут я с самого начала спойлерю настроение игры. События под катом, но если хотите играть полностью вслепую, лучше не читать.

Сейчас этот пост во многом не сходится с моим мнением. Но я написала его до того, как оно изменилось, и хочу оставить его, чтобы сохранить воспоминания. И как напоминание, что всегда может стать хуже. Даже если казалось, что хуже некуда.

Nier:Automata

Насмотревшись на разные милейшие арты, я чего-то такого и ждала от игры. Я не ожидала никакого подвоха, и казалось, что могло пойти не так?
Всё. Всё пошло не так.
Я не знала, что есть разработчики с такой с жестокостью к персонажам.

Но начнём сначала. А в начале всё неплохо. читать дальше

Итог. начало мне понравилось, но дальше игра принесла столько негативных эмоций, что они затмили всё остальное.

@темы: Nier, Games, Отчёт о просмотренном/пройденном

21:13

Перед постом о Nier:Automata хочу поговорить о том, что вызывает бешенство до глубины души. А именно объективизация. Кто не знает - объективизация, это когда человек (чаще женского пола) представляется не как личность, а как предмет для удовлетворения своих желаний.

Женский персонаж не может быть просто так. Надо обязательно, чтобы игрокам можно было попялиться и легче представлять НЦ. Если девушка, она не может быть в закрытой (и удобной) одежде, ведь "целевой аудитории хочется увидеть больше". Гордость персонажа становится ничем, по сравнению с желанием игроков увидеть женское тело. Это бывает и в рекламе, когда вместо товара, показывают девушку с формами и пошлыми слоганами. К сожалению, потом и живого человека видят предметом - пошло окликают на улицах, заглядывают под юбки или фотографируют. Это не "плохие игры меняют восприятие". Это "вся культура: фильмы, игры, медиа и тд относятся к людям как к удобному предмету".

======
Ещё когда играла, погуглила что-то вроде "Nier Automata cute arts" и страничка была завалена артами с 2B в откровенных позах почти без одежды, и около нц-шными артами с 9S, который вообще выглядит как ребёнок. Я не понимаю, как можно было проходить игру о войне и потерях, а потом рисовать такое.

И я хотела написать, какой отвратительный фандом, как вместо персонажа в 2B видят предмет для нц. И фандом отвратителен, это бесспорно, но разработчики вызывают не меньше отторжения. Как можно делать ачивкой "10 раз заглянуть под юбку ГГ?". Или пробегать час другим ГГ без штанов? Да, тем самым, который выглядит как ребёнок - и уже ближе к педофилии. Это настолько мерзко и неуважительно к своим же персонажам. Разработчики не просто поддерживают, а подталкивает игроков к такому поведению - ведь многие собирают ачивки, какими идиотскими они ни были.

От игры осталось неприятное впечатление. Всё ради фансервиса, эффекта "шок! сенсация!", желтизны и тд. Это только один из факторов, но очень весомый. Хотя это разочарование от разработчиков, а не от самой игры. От самой игры было позже.

@темы: Nier, Games, Thinking something over

21:52

Now I officially declare "Nier:Automata Route C" being my worst gaming experience ever in terms of the plot.

@темы: ..., Nier, Games, Notes: anime and games

14:59

Brothers: a tale of two sons

Это была следующая игра с двумя игроками, в которую мы играли с Лерой. Я знаю, что она рассчитана на одного игрока, но геймплей позволял проходить в двоём. Я играла за старшего брата, а она – за младшего.

И какая же. эта игра. была скучная. Можно сказать, что я избалована rpg, но есть и короткие игры (например, Ib), которые за несколько сцен успевают раскрыть персонажей, показать сюжет и ещё включить выборы.

читать дальше

Итог. Допрошла чисто потому, что не бросаю игры.

@темы: Games, Brothers: a tale of two sons

18:42

Seikaisuru Kado

Аниме про прибытие пришельцев есть не много. А в фильмах они обычно выступают захватчиками и злом.

Поэтому Кадо - необычное аниме: оно о пришельце, но который готов сотрудничать, и показывает переговоры, а не военные действия.

Мне было очень интересно смотреть, Яха получился действительно инопланетным и нечеловеческим, но при этом приятным персонажем. Было видно развитие характера и постепенное перенятие человеческой мимики или эмоций в голосе, которые при этом всё равно оставляли ощущение неестественности.
Вопросы поднимались нетипичные, в духе "почему человечество не хочет делиться, даже если имеет больше, чем сможет потребить"? Ну или просто проблемы логистики и коммуникации.

Но потом случилась 9 серия. Это был самый эпичный слив, который я видела. Просто скопирую свой твит

Дальше - хуже, хотя казалось, куда. Рояль за роялем, спойлеры.

О, а чудесные диалоги в духе "ты не прав! но я не скажу почему, поэтому давай просто попробуем убить друг друга". Аниме начиналась как история переговоров, да. Ещё спойлеры

Итог. Посмотреть до 9 серии, остановиться и придумать концовку самостоятельно. Тогда всё будет окей.

@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Seikaisuru Kado, Аниме/манга

00:01

И снова про TWEWY, потому что если меня разочарует так называемый "новый сценарий", то я хотя бы порадуюсь сейчас.

Итак, я ничего не понимаю в географии, но если верить тумблеру в трейлере кадры со взрывом (?) - Синдзюку. Но на игровых скринах - только Сибуя.

Ещё новый ремикс Twister, но мне он не понравился. Послушать можно на сайте: www.jp.square-enix.com/subarashiki-final-remix/
О, интересно, сделают ли новый видеоряд для опенинга? *____* Первый был такой спойлерный, когда знаешь о чём речь, лол.

читать дальше

@темы: Games, Что-то новое (аниме/манга/игры), The World Ends With You

20:58

На Свитч выходит ремейк TWEWY (да, я напишу об этом ещё и здесь).
Консоли у меня ещё нет, но игру собираюсь покупать. Думаю, возьму на японском - тем более, что перевод довольно сильно отличается (в японской версии Неку более вежливый).

Ещё выходит эксклюзивное издание с самой игрой, артбуком, остом и прочими плюшками, но стоит это чудо около 10к в рублях. Нет, артбук я, конечно, очень хочу, но куплю его потом где-нибудь на ebay отдельно. Хотя эксклюзивное издание Зельды стоило в 2 раза дороже (а master edition - в 4 раза х_х). Но всё же, я хочу только игру и артбук.

Когда игра выйдет, наверняка новые фанарты подвезут! *__* а на Свитч всё равно играть не во что, надеюсь, что многие тогда TWEWY возьмут и у нас будут вторая часть. Square Enix, постарайтесь с рекламой в этот раз! >_<

Кстати, трейлер. Спасибо игровому опыту, я теперь настороженно отношусь к новому контенту, но в этот раз мне жутко интересно, кто эта новая девушка и как её впишут в сюжет:



о трейлере

@темы: Games, AMV/Видео, Что-то новое (аниме/манга/игры), The World Ends With You