00:58

Kimi to Boku

Ещё одна неплохая повседневность. Приятная рисовка, спокойное настроение, не грустное. Мне особенно понравился дизайн персонажей - из них не сделали бисененов, лица выглядят естественными. Прямо редкость в аниме/играх.

Персонажи вызывали необычные ощущения. В целом они неплохие и наблюдать за ними интересно, но при этом у каждого есть множество черт, которые мне не нравятся. Как пример, Чидзуру, который, в целом, вызывал у меня скорее симпатию, но мнение о нём у меня рухнуло из-за не самых хороших фантазий о Масаки.

В принципе, тоже самое я могу сказать об отношениях персонажей в целом. Они хорошо общаются и весело проводят время, но я даже не уверена, что это дружба, а не приятельство. Хотя мне в целом сложно понять отношения, когда один человек постоянно действует на нервы другому, а разговоры превращаются в перебранки - разве так строятся крепкие отношения между людьми?
С другой стороны, мне кажется прекрасной ситуация, когда можно говорить и делать, что думаешь, даже затащиться к кому-то с ночевкой против его воли - и быть уверенным, что это не пошатнет ваши отношения. В ситуациях, которые я видела, даже одно случайное слово или действие может всё разрушить, так что возможность не волноваться, что обидишь кого-то или нарушишь чьи-то границы - это очень ценная вещь.

Первый сезон смотрелся лучше - во втором добавили романтики, плюс были пошлые моменты (но немного).

Итог. Как повседневность - хорошо. Ненапряжно и скуки не вызывает.

@темы: Арт, Kimi to Boku, Отчёт о просмотренном/пройденном, Аниме

22:59

немного с задержкой, но..
добро пожаловать, profileShadowKyrie !)



@темы: Арт, Игры, ПЧ, Приветствие, Final Fantasy VII

01:00

Такое ощущение, что несколько недель на дайри не появлялась. В последнее время у меня какой-то завал с работой, документов много надо собирать, из-за угла выглядывает сессия.. Так что моё свободное время состоит в основном из сна и попыток выбраться из кровати. Ещё написала несколько постов, но всё застопорилось на стадии добавления картинок.
Но в конце мая, наверное, все загружены. У кого сессия - всем удачи. У кого нет - тоже).

@темы: Daily life/Something personal

00:54

День 29 — Игра, которую вы не ожидали полюбить, но полюбили.

По идее, когда челлендж только начинался, здесь планировалась быть первая DR, но сейчас мне кажется, что слово "полюбить" - это большое преувеличение. Чем дальше, тем меньше мне нравится франшиза, особенно если рассматривать её в сумме, включая ожидаемые аниме.

С другой стороны, после прохождения первой части, DR мне правда понравилась. Какие прекрасные были времена.

у меня нет артов по DR (не встречала хороших), по этому посты по этой игре без них

@темы: Danganronpa, Video Games 30 Day Challenge, Игры

00:37

Akagami no Shirayukihime

Удивительно приятная вещь для сёдзе. Я всё так же искала что-то милое, не грустное, без драмы и ангста, но теперь ещё и интересное - и вот нашла. Даже спокойная атмосфера показалась мне тут не скучной, а в самый раз для ненапряженного просмотра. Посмотрела два сезона и ову, и так бы смотрела и смотрела ещё серий -дцать. Или несколько сезонов.
Это аниме - очень доброе. Такое замечательное как-бы-средневековое королевство, с добрыми людьми, добрым принцем, а злой старший брат - оказывается тоже на самом деле хороший, и похитители хорошие, а если кто плохой, то перевоспитается и тоже станет хорошим, и вообще все хорошие и добрые. Но это очень вписывается в немного сказочный антураж и не выглядит искусственно.

Хотя для меня "сказка" - это прежде всего что-то картонное, упрощенное и скучное, то тут "сказка" скорее в атмосфере, когда чуть лучше и добрее, чем бывает обычно. Ммм.. немного напоминает Ходячий замок Хаула.
Так что, да, атмосфера мне очень понравилось. Как уже говорила, там романтизированное средневековье, с красивыми, вымощенными булыжниками, городами, замками и уютными домиками, битвами на мечах и тд.. Кстати - огромный плюс для сёдзе - там хоть и немного, но были битвы, регулярно упоминались и показывались тренировки. Даже главная героиня, хотя не владеет боевыми искусствами, в случае опасности не стоит и ждет спасения, а вполне может справиться со многими сложными ситуациями. Не со всеми - всё же моменты, когда ГГ спасают, но с другой стороны, немного слишком ожидать, что, например, один человек сможет раскидать вооруженную банду. Опять же, и в такой ситуации ГГ не ведет себя как ожидающее спасения бревно, а вполне себе старается выпутаться. Кстати, ГГ - фармацевт, тоже в таком средневековом понимании - работа с травами, их подбор, поиск и выращивание. Мне это кажется немного волшебным (смешал растения, перетёр их, намазал - и всё прошло! *_*), поэтому интересно наблюдать за такой профессией.
Из минусов: иногда не улавливала нить диалогов (но переводы неважные, включая ансаб, возможно, дело в этом), плюс, всё же не могу поверить, как из всяких моральных уродов так быстро превращаются в порядочных людей.

Но зато с графической стороны было смотреть приятно - очень интересная одежда и украшения (не знаю, я обычно равнодушна, но мне тут так понравилось) и так как ГГ работает с растениями, много цветов *___*.
Персонажи показались интересными, включая второстепенных. Даже Оби я прониклась, хотя обычно такие персонажи мне не очень нравятся. Рю - чудо. Так что первый сезон был лучше тем, что романтика там появилась только к концу, зато во втором лучше раскрыли персонажей.

По традиции, к аниме много отрицательных отзывов, которые меня очень удивляют. Плюс сравнивают с Акацуки но Йоной (не в пользу Акагами но Шираюкихиме), но как раз Йону мне было совсем скучно смотреть.

Итог.
мне понравилось)

@темы: Арт, Akagami no Shirayukihime, Отчёт о просмотренном/пройденном, Аниме

13:25

BlazBlue: Calamity Trigger

С BlazBlue я познакомилась довольно давно, несколько лет назад, когда в Китае в игровых автоматах увидела знакомую аниме рисовку. Тогда я была оторвана от интернета, от аниме, а получается, что и от знакомых, нужной информации - практически от всего, что мне важно и интересно. Плюс, тогда я только начинала снова играть (хотя была у меня пройдена только Иб), поэтому за игру на автомате я принялась с энтузиазмом. Но столкнулась с проблемой - в зале было настолько шумно, что игры не было слышно ничего от слова совсем, а сабы были, конечно, китайскими.
Приехав домой и погуглив, я была приятно удивлена, что в игре-то, оказывается, есть сюжет. Но при этом у меня закрались подозрения, что выбирать персонажа по оружию, которым он владеют - была не лучшая идея. (Потому что таким образом я выбрала антагониста, ну упс). Хотелось всё же пройти и узнать историю, но я всё откладывала, откладывала, откладывала, пока не случились скидки в Стиме.

Точнее, это скорее было толчком снова обратить внимание на серию, а проходить начала, потому что опять искала историю без чего-то ангстового и грустного. Что может быть грустного в файтинге? ..думала я до первого бэд энда. Который случился несмотря на то, что мы всех победили. Потом я с удивлением узнала, что для других концовок нужно проигрывать. Попробовала. Собрала ещё горстку бэд эндов.
Потом, наконец-то, персонажи подрались, но разошлись живыми и в хороших отношениях. "Обломись" - , сказала мне игра. Это гейм овер.
Так и играла - бэд энд. Бэд энд. Гейм овер. Гейм овер. Гейм овер. Бэд энд. Достало =________=
Поэтому, прочитала - оказывается, если каждый бой закончить особым супер-приемом, то откроется ещё одна концовка. "Вот оно в чем дело!" - подумала я. ГГ просто не показал, насколько он сильный. А сейчас покажет и всё будет хорошо. Поэтому несколько часов я настраивала геймпад - на клавиатуре этот прием не сделать. Потом всю ночь училась его применять и проходила сюжет. И наконец, добила последнего противника и.. ..получила ещё худший бэд энд, чем у меня был до этого. Офигенно =__=.

читать дальше

Итог. Вроде игра и неплохая, но меня достало собирать бэд энды. Не уверена, что пройду другие части. Как настроение сложится. А ещё мне не нравится играть за плохих персонажей, а это необходимо для получения True End.

@темы: BlazBlue, Арт, Отчёт о просмотренном/пройденном, Игры

22:02

День 28 — Любимый разработчик.

У каждого разработчика есть свои удачные и не очень игры, и я не могу выделить кого-то однозначно любимого. Но пусть будет Atlus. За P3.

@темы: Video Games 30 Day Challenge, Игры

21:21

00:37

День 27 — Самая-пресамая эпическая сцена.

И тут я немного растерялась. Я могу назвать кучу забавных, трогательных, любимых, интересных, напряженных и так далее сцен, но что касается эпических.. хм. Эммм.. в Dragon Age были довольно эпичные моменты - например, в DAO перед самым финалом или в DAI, когда люди приветствовали Инквизитора. Но судя по тому, что это мои нелюбимые игры из серии (мне только DA2 нравится) и что любимые игры тут вообще не вспоминаются, эпичность - это не то, что мне важно в играх.

Ah, but this was epic too.

@темы: Video Games 30 Day Challenge, The World Ends With You, Dragon Age, Игры

23:09

Я тут у profileShadowKyrie узнала о игре, у которой есть цель, миссия и соответственно финал, но в которую можно играть вместе. То есть, в отличии от ММОРПГ, она не бесконечна и не съест дофига времени. Если чибики не отпугивают, никто не хочет попробовать? Я в подобное ещё не играла, поэтому любопытно. Если есть другие подобные игры на примете, то можно и в них).

ссылка на игру.

Про эту игру актуально до 18 мая, пока на неё скидка в стиме и она стоит 250р.

@темы: Gocco of War, Игры, ПЧ

16:36







Да, да, они не забывают включать Мику с сеты с отрядом Шиноа *______*. Как я люблю такие сеты т__т

* ↑ простой способ сделать человека счастливым*

тут был кат, но Осака настояла, чтобы я его убрала.

@темы: Арт, Owari no Seraph, Аниме

06:28

День 26 — Лучшая озвучка персонажа.

Не знаю, как можно выделить лучшую озвучку персонажа, но мне определенно нравится только оригинальный звук, а не переозвучки. Оригинальный голос - это тот, который задумывался изначально для персонажа, это есть его настоящий голос, и не важно, красивее переозвучка или нет.

Пожалуй, один из тех моментов, которые меня особо впечатлили, был в P3, когда я перепроходила с undub. Момент на мосту и так был тяжелый, но от голоса Рёджи мне совсем.. стало совсем нехорошо. Тогда стало понятно, насколько он переживал из-за всей ситуации. Просто от текста настолько не прочувствовать.



@темы: Persona, Арт, Video Games 30 Day Challenge, Игры

23:01

Мы с Осакой решили приготовить безалкогольный глинтвейн. То есть, это уже не первый раз, но теперь мы решили немного поэксперементировать.

- По рецепту можно взять вишневый, гранатовый, виноградный или вишневый сок и для каждого свои специи.
- А я пробовала банановый, был вкусным. Давай тогда добавим немного бананово-апельсиновый сок в вишневый?
- Не, так не интересно, вишневый мы уже готовили. Давай только бананово-апельсиновый.
- И апельсинов туда добавим, без них слишком жидко будет.
- Да, апельсинов, и специй, каких найдем.
- И ещё всё же немного вишневого сока.

Учитывая, насколько мы забили отошли от рецепта, мне это несколько напоминает определенную сцену в определенной игре, но я надеюсь, что получится хотя бы съедобно.

@темы: Persona, Daily life/Something personal, Игры

16:28

Мимимишное из манги.



@темы: Noragami, Аниме

14:50

На этих выходных я ездила в Москву - виделись на этот раз с Осакой и Настей.

Первый день был очень важный - обменялись играми на 3DS, показали Насте Senyuu. Я уже не знаю, в какой раз пересматривала, поэтому заранее знала на каких моментах фейспалмить. Любимое аниме - оно такое, да.
Вечером пошли с Осакой на кендо. До этого я занималась кендзюцу - и понимала, что различия-то есть, но не подозревала насколько серьезные. В Кендзюцу постоянно учили - стой боком, иначе разрубят за секунду. Стойку шире, иначе не удержишь баланс. Руки не вытягивать до упора - суставы выбьют. Меч своим мечом не лови - никогда не знаешь, когда клинок сломается и получишь удар в голову - поэтому не надо защищаться, только контратаковать. Из-за этого у меня произошел тотальный взрыв мозга, когда оказалось, что на кендо ВСЁ НАОБОРОТ. Поэтому всю тренировку меня не покидало ощущение "какого чёрта, это чистое самоубийство", пока меня пытались заставить сузить стойку, стать прямо и перекроить все свои привычки. Ну, хоть основы на кендзюцу в меня вбились хорошо - но из-за этого я теперь в кендо ни ногой. До этого я рассматривала вариант позаниматься кендо, потому что там есть махааааач спарринги, но пока к ним допустят, придется забыть все, чему научилась в кендзюцу. (я и так почти всё забыла, пусть хоть основы останутся со мной). Теперь как вариант - другая школа кендзюцу.

На следующий день читать дальше
И это все с прохождением Осаки twewy в перерывах). У меня слегка разрыв шаблона, как можно играть в метро и даже на эскалаторе (!), потому что я могу играть только в спокойных и тихих условиях, когда вокруг никого нет, чтобы полностью сконцентрироваться на сюжете.

Версия событий от Осаки


@темы: Игры, Путешествия, Москва

17:29

День 25 — Игра, в которую планируете сыграть.

На самом деле, этих игр овер дофига, но один случай особо печальный.

Консоль есть. Игра есть.
Играть нельзя. Дурацкий регион-блок.



@темы: Devil Survivor, Video Games 30 Day Challenge, Игры, Фото

21:00

Вот и выложили новый трейлер к P5.

Пока у всех хайп, я всё ещё отношусь к новой игре как минимум с подозрением. Мне кажется, пока я не буду уверена, что ГГ будет именно хорошим, а не просто стильным-крутым-но-антигероем. Я не отношусь к игре плохо заранее - скорее пока ещё не было, что меня зацепило, но есть, что вызывает сомнение. И пока не показали того, что я жду от игр серии Персона. Но хотя бы некоторые персонажи выглядят интересно. Первая тройка меня не особо предварительно зацепила (хотя неизвестно, что будет потом), но после того, как показали всех (?), вроде стало повеселее.
Геймплей пока тоже слишком.. другой. Всякие переключатели с содроганием заставляют меня вспомнить последний данж PQ, а то, что для атаки надо подкрадываться к тени и свернуть шею.. это точно Персона?

новый трейлер

интервью с геймплеем

Надеюсь, в трейлере нам не показали все самые интересные моменты, по типу того, как было в PQ.
Голос у Игоря внезапно.. слишком другой. Понятно, что невозможно вернуть прошлый, но хотя бы похожий.. Да и в целом с Вельветовой комнатой что-то не то.
Что категорически не понравилось: фансервис. Слишком много фансервиса. Это ужасно.

@темы: Persona, Арт, AMV/Видео, Игры

05:16

День 24 — Запостите скриншот из игры, в которую играете прямо сейчас.



welp.
Когда настроение апатичное, нет энергии и хочется много-много спать, помогает какая-нибудь ненапряжная игра. Так что я подумала, что может быть напряжного или там грустного в файтинге. И всё бы ничего, но..

я прошла истории уже четырёх персонажей, а у меня одни плохие концовки, хотя выигрываю все битвы =__=.
Нашла гайд - другие концовки выпадают, если выбирать действия, которые мне не нравятся, или если побеждать всех, завершая бой особым ударом. Который у меня не получается активировать =__=
Будем пробовать дальше.

@темы: BlazBlue, Video Games 30 Day Challenge, Игры

12:35

Продолжая игровую тему в Сенью.



Эх, была бы игра по Senyuu, я бы обязательно купила и прокачала бы Альбу до максимального уровня *__* Даже если бы там было бы много-много уровней.

@темы: Арт, Senyuu, Аниме, Игры

22:37

День 23 — Любимая классическая игра.

Думаю, на этот момент у меня нет любимой классической игры, потому что в сознательном возрасте я играла в основном во что-то более или менее новое.

@темы: Video Games 30 Day Challenge, Игры