Внимание!
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
А я ненавижу рабочие емейлы и сообщения.
По телефону позвонили - быстро сказала, что пришло в голову, и всё, забыла.
По емейлу же, неееет. Во первых, напишешь ещё не с первого раза, пока всякие вежливости и так далее. Ответ напишешь - через 10 минут ещё сообщение. А через другие 10 минут - ещё одно. Опять вникать и отвлекаться.
И я как подумаю об этой мороке, просто хочется отложить и забыть. Так я откладываю и забываю *фейспалм*.
По телефону бы за пару минут можно было бы решить всё, ну =_=
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (1)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Доступ к записи ограничен
В аниме ничего не изменилось. Вообще. В нём можно перемешать серии и разницы не заметишь.
Но от Нацуме у меня всё время остаётся какое-то ощущение поверхностности отношений между людьми. Это аниме хвалят за дружбу, но.. серьезно?
Секреты и привычка разбираться со всем самому, скорее показывает недоверие Такеши к остальным. Не в плане, что они могут его ранить, а в том, что нет достаточной близости, чтобы рассказать. Мне всегда было грустно из-за людей, которые не видят ёкаев - это ставит их в бессильное положение, и иногда лучше пострадать, чем чувствовать, что тебя опекают.
Мне больше всего нравятся серии с экзорцистами, там есть экшен, еей.
Кстати, говорят, что их в шестом сезоне больше. Может, когда-нибудь посмотрю.
@темы: Natsume Yuujinchou, Notes: anime and games, Аниме/манга
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Kiseijuu
Не совсем плохо, но не моё.
Забавно, что пол аниме твердили про бесчувственность Миги и человечность ГГ, но в конце что-то пошло не так:
Миги: ГГ, спасайся, я задержу врага!
ГГ: Ты готов пожертвовать собой? А, спасибо, я пошёл тогда.
Ну и в целом какой-то дешёвый ход, что дружба-дружба, блаблабла, но Миги явно в конце "убрали", чтобы он не мешал ГГ.
Mononoke Hime
И это снова я и моё безразличие к полнометражкам.
Первая мысль - что это за нелепая романтическая линия. И вообще, откуда она.
Меня поражает, что все знают, что войны глупы, бессмысленны и только вредят, но всё равно вместо того, чтобы договориться - воюют. Что в аниме, что в играх, что в ирл.
@темы: Mononoke Hime, Kiseijuu, Отчёт о просмотренном/пройденном, Аниме/манга
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (2)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Надо было мне на несколько минут собрать-разобрать диван.
Разобрала. Проверила, что нужно. Собрала.
Занялась своими делами, потом ушла в свою комнату.
Потом меня зовут, потому что диван недовольно мявкает.
А родители (я сейчас у них в гостях) недосчитались кошки.
читать дальшеОкей, аккуратно разбираю (под напряжённые "быстрее, вдруг она задыхается! ты сейчас ей хребет сломаешь! а что, если она попадёт под механизм и ты её убьёшь?").
Нет, драмы не будет, всё прошло нормально. Кошка вышла, диван собрала назад. Никто правда не понял, как и когда она успела туда залезть - это было можно сделать только пока он был разобран.
Но я подумала, а что, если бы она правда попала в механизм? Когда я собирала, я не думала, что там кто-то внутри, и переломить позвоночник этой махиной было бы легко. Или когда разбирала: я старалась аккуратно, но понятия не имела, где кошка и вполне могла ей что-то сломать. Хорошо, если не шею.
Если бы что-то, возможно из-за пары сантиметров, пошло не так: кошки бы сейчас не было. А её кровь была бы на моих руках. Непреднамеренное, но убийство. Я сейчас думаю, а как потом с этим жить? Конечно, на опыте я надеюсь никогда не узнать.
Этот пост не для "посочувствуйте мне". И со мной, и с кошкой всё нормально. На самом деле, мне пост кажется дурацким, и я не хотела его публиковать. Но думаю, лучше стоит, вдруг он запомнится, и когда кто-то решит разбирать диван, проверит, где кот. Знаю, что такая фигня случается, если двигать/ставить мебель или резко хлопнуть тяжёлой дверью. О, а ещё эта кошка забирается под одеяла, на которые ты планируешь сесть: и её не видно от слова совсем. Так что с одеялами тоже осторожнее.
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Теперь есть несколько черновиков, которые висят потому, что их хочется опубликовать закрытыми. Я понимаю, почему я хочу их опубликовать: я забываю почти всё, что со мной происходит и не чувствую времени. Это способ сохранить то, что не удерживается в памяти. Недавно я хотела узнать, что думала в определённый момент - но записей нет, а сама я не помню.
Но при этом от некоторых записей чувство "я прочитаю это через несколько месяцев и будет очень неприятно". Или "я пойму, что хотела тут написать, но если прочитает кто-то другой, поймёт совсем не то, потому что я не могу правильно объяснить". Переход на английский облегчает ситуацию, потому что я могу точнее выразить мысль на нём. Но смысл, когда это усложняет понимание другим или вообще его ограничивает?
Но при этом мне всегда нравилось, что я спокойно могу говорить о том, что думаю. Идея что-то скрывать и прятать мне не нравится.
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (5)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Про концовку Блича я толком не знаю*, но как-то заранее обижена =___=
*под "не знаю" имеется в виду "не поверю, пока не увижу"
Это ваншот, но судя по изображению в твиттере может стать длинной мангой. Много отсылок к Бличу: слово "Bleach" закрашено чёрным в новом названии, реклама ваншота была с припиской (I'm) still Bleach, а полное название организации в новой манге: Soul Society Western Branch.
Эх, когда-то люди много рассуждали о каноне Блича и "а есть ли другие подразделения Soul Society" был довольно частым вопросом. Было одно очень интересное соо на дайри, где канон очень серьёзно разбирали.
Но в последнее время я много думаю, что некоторые истории надо вовремя заканчивать.
@темы: Что-то новое (аниме/манга/игры), Burn the Witch, Аниме/манга, Bleach
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
@темы: Арт, Senyuu, Аниме/манга
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Но я не понимаю не только неуместную критику, но и неуместную похвалу. Это часто бывает на англоязычных ресурсах, например, в каналах в дискорде. Кто-то выкладывает явно плохой фанарт: с кривой анатомией, грязными цветами и ужасными тенями - а люди хвалят. Вплоть до случая, что "чудесно, замечательно, целый день бы смотрела! ..а это ведь такой-то персонаж, да?" - потому что там персонажа было крайне сложно узнать.
И сама по себе похвала - дело хорошее, но... оно как-то теряет свой смысл? Потому что когда выкладывают действительно стоящие работы.. реакция та же самая. Новых слов не придумали, и таким образом, кто бы что не выложил, получает примерное одинаковое количество примерно одинаковых эпитетов. С таким же успехом можно написать программу, которая будет генерировать случайные комплименты.
То есть, я не против того, что людям приятно. Но если слово "замечательно" применять ко всему - оно теряет своё значение. Вместо посыла "все рисуют офигенно", мне кажется более логичным "все рисуют по-разному, и в том, чтобы рисовать криво - нет ничего плохого".
Из той же серии, почему я не люблю фразы, что все люди сильные и так далее. Это лишает слово смысла и одновременно как будто говорит, что быть средним или слабым - это плохо.
Апд: поняла, что ещё меня в этом напрягает. Неискренность. Когда очевидно, что человек не думает, что это "ух-ты-как-круто-офигенно!11", но всё равно так пишет, чтобы "поддержать".
@темы: Thinking something over
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (10)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Доступ к записи ограничен
А это о том, что я узнала позже.
Этого нет в игре, и возможно, оно может испортить впечатление от персонажей.
Forget everything I said before. I feel literally sick from this game.Forget everything I said before. I feel literally sick from this game.
Я вложила все силы и энергию в прохождение. Я так волновалась за персонажей. Я думала это та самая настоящая дружба, где персонажи дорожат друг другом просто потому, что они есть. Которым не нужно романтическое влечение, где привязанность искренняя и светлая.
They were not my favourite characters but I was fascinated by how they care for each other. In this, I trusted them a lot. I mean, A LOT.
I didn't even had a thought after revealing that 2B is in fact 2E meant that she killed anyone.
She looked so reliable. It seemed as if she cared for 9S so much. The thought that she could kill him (not when he was infected by the virus) looked ridiculous for me.
Except that was what really happened.
Not even "just" wiping out his memories. Stabbing him again and again. Cutting his head off. Checking that there's no signal from his Black Box. Making sure that he's dead for real.
And then a new 9S was produced. And that repeated again.
И.. я могла принять, что 2B убивала 9S. Они - андройды, у них есть программа. И обойти её - это заслуживает уважения.
Но вместо этого:
кусочек из новеллы Memory Thorn"2B widened her eyes in shock, her head covered in a shower of blood. 9S, having sliced his own throat, slowly fell over. She cradled his body in her arms, her own screams of ‘Why?!’ sounding distant to even herself.
“Don’t apologize. Instead…”
Even with his rough breathing, 9S was smiling.
“Next time...don’t hesitate...to kill me. Because we….will meet again.”
“I promise you.”
That I won’t hesitate to kill you. The next time, or the time after that. Not because of her mission, but because that’s what 9S wanted. To grant his wish of meeting again...she’ll kill him." (с) Memory Thorn
Она не обошла программу. Она могла послать всех подальше, как A2, могла рассказать всё 9S и придумать с ним вместе план. В конце концов, она могла сказать, что знает о его планах хакнуть сервер, что за ним уже следят и готовы убить в любую секунду. Можно было сделать столько всего.
Но она решила его убивать.
I don't care she was "suffering" from it. If you don't want to do something, don't. do. it. If you care for someone, DON'T FREAKING KILL THAT PERSON. That is obvious, isn't it..? Blaming circumstances or whatsoever for her and only her actions makes it even more sickening. That was an order. But what to do with this order, was her choice.
Тем временем 9S:
"I'll kill anyone who hurts 2B. I'll kill anyone who touches 2B. I'll kill anyone who gets close to 2B. I'll kill anyone who looks at 2B. Because the only one who's allowed to look at 2B is me. The only one who's allowed to get close to 2B is me. The only one who's allowed to touch 2B is me. The only one who's allowed to hurt 2B is me. The only one allowed to…" (с) 9S, новелла A Long Story
Это было в Soul Tower, и я понимаю, что там он не в себе. Но я думала, что это от боли, от страха потерять воспоминания. А не от одержимости и чувства собственничества - то, что я так ненавижу в персонажах.
Те отношения, которые я называла admirable - потеряли весь смысл. Я думала, это персонажи, которые готовы на всё, чтобы защитить друг друга. Но вместо этого они дали клятву убийства, а не защиты.
Я думала, что это искренняя забота, что они дорожат друг другом. но это оказалось что-то нездоровое, искажённое. Что-то ближе к стокгольмскому синдрому.
Моё мышление протестует.
Какой смысл Командиру YoRHa говорить "2B, 9S, don't die on me", если сама много раз заказывала смерть 9S?
Как вообще могла образоваться привязанность, когда тебя постоянно убивают?
Как можно убивать того, к кому ты привязан? Почему 2B злилась на Адама за то, что он ранил 9S, когда сама убивала его? Как она могла беспокоиться о командире YoRHa, если та постоянно давала приказы о убийстве 9S?
Это нелогично. Это глупо.
То, что я видела в игре не сходится с информацией, которую я получила после.
Но у меня нет чётких доказательств обратного, а значит, остаётся принимать это.
-------
Почитав ещё немного, я поняла, что в расстерянности. В одной из новелл было сказано, что в битве с Оператором 21O основной эмоцией 9S была ненависть, он думал, что машины просто хотят увидеть как он сломается, что её слова ничего не значат.
Но в игре в его голосе был страх, паника и боль. На каких-то моментах голос дрожал, как будто он почти плакал.
В новелле: 9S released his attack without mercy. "Pod! Cover me with maximum power output!"
Но в игре он даже не добил 21О, а от её, казалось бы фатальной атаки, закрылся свободной рукой, хотя в другой был меч.
Похожее и в других местах, особенно видна разница в сцене с Пополой и Деволой: в игре 9S беспокоился за них и не хотел их жертвы, а в новелле ему было глубоко плевать. Это вызывает у меня ещё более сильные сомнения из-за разницы в том, что видела я, и что показали в игре. I'm so confused.
I guess.. I can't believe the novel on conveying 9S' personality. And therefore don't consider possesivness be part of his character. On this topic I'll believe what I've seen in the game.
Still, it leaves me with 2B, or better to say 2E, being a murderer. And that 9S' attitude to her is some sort of Stockholm Syndrome and their relationships are twisted.
I would never consider.. I didn't even imagine an idea.. I still can't believe such betrayal could exist.
@темы: ..., Nier, Games, Notes: anime and games
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
А теперь можно перейти к посту. Тут я с самого начала спойлерю настроение игры. События под катом, но если хотите играть полностью вслепую, лучше не читать.
Сейчас этот пост во многом не сходится с моим мнением. Но я написала его до того, как оно изменилось, и хочу оставить его, чтобы сохранить воспоминания. И как напоминание, что всегда может стать хуже. Даже если казалось, что хуже некуда.
Насмотревшись на разные милейшие арты, я чего-то такого и ждала от игры. Я не ожидала никакого подвоха, и казалось, что могло пойти не так?
Всё. Всё пошло не так.
Я не знала, что есть разработчики с такой с жестокостью к персонажам.
Но начнём сначала. А в начале всё неплохо. читать дальшеГеймплей бодрый, разнообразный. Обычно футуристика и космические корабли мне кажутся "холодными" и отторгающими, как было у меня в Масс Эффекте. Тоже самое с мехами и постапокалиптикой. Но тут я этих жанров не чувствовала, как будто играла в фентезийном сеттинге, где мне привычно и приятно. Возможно потому, что сражаешься мечами. Мечи всё делают роднее.
Что меня сильно напрягало: игра вынуждала играть роль злодея. Например, в сайд-квесте.сайд-квесте, где ГГ попросили добыть чипы, и оказывается, что они принадлежат организации ГГ, которая их тоже ищет. Но отдать их только тому подозрительному типу: иначе не закончить квест. И потом случается что-то плохое. Вау, как неожиданно. Сделать рациональный выбор - отдать чипы командованию - нельзя, хотя для ГГ это на грани оос-а.
Есть такое и в основном сюжете, когда нужно совершить совершенно бессмысленную резню. И в довершении всего: на некоторых боссов нужно нападать первым. Иначе они так и будут стоять, не показывая агрессии в сторону ГГ. Сражение в таком случае кажется глупым и жестоким.
Но у персонажей были проблески здравого смысла и сомнения в правильности своих действий. Оставалась надежда, что они переосмыслят своё отношение к войне. В целом они неплохие: не хватало взаимодействия, но то, что о них хотелось узнать больше - хороший признак. Персонажи не стали моими любимыми, но их взаимоотношения меня восхищали. Они дорожили и защищали друг друга из-за всех сил, но при этом не было какой-то нелепой романтической линии с разными "неловкими" моментами и штампами. Из-за этого их отношения казались чем-то светлым и тёплым.
И когда казалось бы, история только разогналась, то встречают.. титры. Подождите, как титры? Некоторые двери так и закрыты, явно важный персонаж вообще только мимо прошёл, и какая рпг заканчивается через 20 часов?
Окей. Оказывается, это был роут А. Чтобы получить сюжет полностью, нужно пойти роут А ещё раз. Проходишь его за другого персонажа с минимум нового контента - это роут B. Смысл перепрохождения я не увидела, мне показалось это ленивым растягиванием времени и в целом разочаровывало.
А потом открывается новый сюжет. Роут С. Завязка интенсивная, даже слишком - после того, как расслабляешься на перепрохождении, это застаёт врасплох.
Снова пишут авторов и появляется лого игры. Как будто это и есть её начало.
И.. дальше я не знаю, как описать. Я даже не говорю о персонаже - казалось, что мои чувства пропускали через мясорубку. Это не комплимент игре. Это очень, очень тяжело - видеть всё это, видеть, как игра ломает персонажа. И когда хуже сделать уже нельзя, просто продолжает издеваться. Цинично. С садизмом.
Как будто случайно вышел на бэд энд, только бэд энд - эта вся игра. И ты уже понимаешь, что всё плохо, ты понимаешь, что все страдают, всё, хватит. Но "нет, - говорит игра, - смотри дальше". И да, страдать будут все. Все. Кто ещё не успел умереть, конечно. Обычно сюжетными роялями спасают персонажей. Тут рояли появляются, чтобы персонажей разрушить.
Бывает, что я сильно переживаю из-за любимых персонажей. Но в первый раз, мне было так морально плохо из-за тех, которые в любимые не входят.
Окей, может, я правда что-то не понимаю. Может, для других игроков это не окажет такого впечатление.
Но для меня было моральным адом и бесконечным стеклом.
Но всё можно выдержать, когда надеешься на хорошую концовку? Ну разве только если не подключён к онлайн сети, ты её не получишь. Когда я узнала, это привело меня.. в не самое лучшее расположение духа. Мне не хотелось идти на поводу у игры, поэтому я воспользовалась примером 9S: если что-то идёт не так, измени это что-то в файлах.
И я рада, что игра оффлайн. Если подключиться к серверу, то к тебе приходят на подмогу другие игроки. Но чтобы от них пришла помощь тебе, им нужно согласиться удалить все свои сохранения. Как говорят "заплатить величайшую цену для игрока". Ах, как мило и трогательно? Нет.
Культура принесения себя в жертву - это неверная стратегия поведения. Даже в таких маленьких масштабах. Потому что в крупных, восхищение жертвой приводит к тому, что человек в опасной ситуации поспешит пожертвовать собой, оставив огромные моральные раны у своих близких. Жертва - это признание бессилия и собственной слабости. Правильный вариант - стараться спастись самому и лично вытащить тех, кому нужна помощь.
И я не хотела бы оказаться что-то должна незнакомому игроку.
Ещё немного теперь со спойлерами.со спойлерами.
Конец оставил впечатление, что напутали и намешали, но распутать не смогли. Почему секрет о людях на луне так важен? Окей, это якобы было придумано, чтобы солдатам YoRHa было ради чего сражаться. Но уничтожать YoRHa, чтобы сохранить секрет, чтобы YoRHa было за что сражать... что...? Кому вообще было дело до людей? Кто знал, сражались спокойно и без этого. А уничтожать элитный отряд с сильнейшими бойцами ради никому не нужного секрета, как-то.. ээээ. Ну и да, люди лучше всего сражаются ради себя, а не абстрактного "божества".
В том числе вызывает сомнение и "уничтожать YoRHa, чтобы создать андроидов лучше". Зачем уничтожать, если можно оставить и YoRHa, и создать андроидов лучше?
Что касается "хорошей концовки" у меня есть некоторые сомнения.
Но давайте на минуту представим, что всё хорошо. Было бы интересно посмотреть на реакцию всех, когда они проснутся. А кому-то бы предстоял разговор с А2, включающий в себя много извинений =__=
Но если честно, я не могу винить 9S за что-то в роуте С. Я не поддерживаю неконкретную месть в духе "убить все машины до единой", но я понимала откуда это. Несмотря на постепенно ухудшающееся психологическое состояние, он держался неплохо, учитывая ситуацию. Уже одного произошедшего в Soul Tower было достаточно, чтобы полностью потерять рассудок.
Что к слову приводит к вопросу, а почему в целом враги так заморочились, чтобы морально уничтожить 9S? По идее, машины не должны получать что-то с чужих страданий, но для меня антагонисты в целом выглядят притянутым оправданием для тонн ангста без внятной мотивации. Как и то, когда 9S увидел как A2 обрывает жизнь 2B, было предсказуемо, что 9S так и не узнает, что это было из-за инфекции. Это избитое клише-клише, когда о такой важной вещи так и не рассказывают, а про то, что можно показать запись с Пода, в такой момент забывается. Нужен же конфликт.
Возвращаясь к концовке, и к её более мрачному пониманию.более мрачному пониманию. Когда Black Box у андроидов прекращает работу - это ведь смерть. Да, можно копировать тело и воспоминания - но это будет клоном, а не тем самым персонажем. Фактически, 2B и 9S, которых мы видели в прологе - мертвы. 2B и 9S, которые мы видели в роуте А/B - мертвы. И те, и другие взорвали свои Black Box. Новая 2B погибла от инфекции. Даже если 9S и A2 восстановили до их смерти, 2B всё равно остаётся клоном.
И я уже говорила, что те персонажи, которыми мы проходили большую часть игры, всё равно мертвы?
..to hell this game.
Итог. начало мне понравилось, но дальше игра принесла столько негативных эмоций, что они затмили всё остальное.
@темы: Nier, Games, Отчёт о просмотренном/пройденном
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (8)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Женский персонаж не может быть просто так. Надо обязательно, чтобы игрокам можно было попялиться и легче представлять НЦ. Если девушка, она не может быть в закрытой (и удобной) одежде, ведь "целевой аудитории хочется увидеть больше". Гордость персонажа становится ничем, по сравнению с желанием игроков увидеть женское тело. Это бывает и в рекламе, когда вместо товара, показывают девушку с формами и пошлыми слоганами. К сожалению, потом и живого человека видят предметом - пошло окликают на улицах, заглядывают под юбки или фотографируют. Это не "плохие игры меняют восприятие". Это "вся культура: фильмы, игры, медиа и тд относятся к людям как к удобному предмету".
======
Ещё когда играла, погуглила что-то вроде "Nier Automata cute arts" и страничка была завалена артами с 2B в откровенных позах почти без одежды, и около нц-шными артами с 9S, который вообще выглядит как ребёнок. Я не понимаю, как можно было проходить игру о войне и потерях, а потом рисовать такое.
И я хотела написать, какой отвратительный фандом, как вместо персонажа в 2B видят предмет для нц. И фандом отвратителен, это бесспорно, но разработчики вызывают не меньше отторжения. Как можно делать ачивкой "10 раз заглянуть под юбку ГГ?". Или пробегать час другим ГГ без штанов? Да, тем самым, который выглядит как ребёнок - и уже ближе к педофилии. Это настолько мерзко и неуважительно к своим же персонажам. Разработчики не просто поддерживают, а подталкивает игроков к такому поведению - ведь многие собирают ачивки, какими идиотскими они ни были.
От игры осталось неприятное впечатление. Всё ради фансервиса, эффекта "шок! сенсация!", желтизны и тд. Это только один из факторов, но очень весомый. Хотя это разочарование от разработчиков, а не от самой игры.
@темы: Nier, Games, Thinking something over
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (1)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
@темы: ..., Nier, Games, Notes: anime and games
- U-mail
- Дневник
- Профиль
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal

И какая же. эта игра. была скучная. Можно сказать, что я избалована rpg, но есть и короткие игры (например, Ib), которые за несколько сцен успевают раскрыть персонажей, показать сюжет и ещё включить выборы.
читать дальшеВ Brothers: a tale of two sons, на мой взгляд, плохо всё. Геймплей однообразный, музыка – собрание каких-то заунывных звуков. История подана как-то.. примитивно…? Персонажи плоские, как листы картона. На самом деле, я ждала эту игру, потому что я очень люблю, когда показывают взаимоотношения братьев и сестёр. Но тут и взаимоотношений показано не было. Возможно, это не мой жанр, но даже с точки зрения геймплея очень раздражало, когда персонажи стоят возле метрового забора и жалуются, что не могут перелезть. И поэтому прыгают по скалам в обход или что-то в этом духе.
Но опять же, я знаю платформеры, в которые было интересно играть. И в любом случае, я думаю, что хорошо прописанная история не повредит никакой игре.
Последний ход на мой взгляд – просто слёзовыдавливание и попытка запомниться, когда запомниться больше нечем.
Итог. Допрошла чисто потому, что не бросаю игры.
@темы: Games, Brothers: a tale of two sons
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (2)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal

Поэтому Кадо - необычное аниме: оно о пришельце, но который готов сотрудничать, и показывает переговоры, а не военные действия.
Мне было очень интересно смотреть, Яха получился действительно инопланетным и нечеловеческим, но при этом приятным персонажем. Было видно развитие характера и постепенное перенятие человеческой мимики или эмоций в голосе, которые при этом всё равно оставляли ощущение неестественности.
Вопросы поднимались нетипичные, в духе "почему человечество не хочет делиться, даже если имеет больше, чем сможет потребить"? Ну или просто проблемы логистики и коммуникации.
Но потом случилась 9 серия. Это был самый эпичный слив, который я видела. Просто скопирую свой твиттвит:
"представьте аниме без магии, суперспособностей и тд, со взрослыми героями (дипломаты, политики) и тут вдруг ПЫЩЬ-ПЫЩЬ звёздочками и световыми лучами, БИТВЫ И ПРЕВОЗМОГАНИЯ РАДИ ЛЮБВИ. В сюжет бухнули сразу геную линию, яойных намёков, сёдзе, низкопробный сёнэн, всё это залили разноцветными блёсками и добавили УЖАСНОГО ЗЛОДЕЯ, волшебных превращений (с переменой костюма и цвета волос, конечно), ВОСКРЕШАЮЩИЕ СЛЁЗЫ, ЗАПЕЧАТАННЫЕ СИЛЫ"
Дальше - хуже, хотя казалось, куда. Рояль за роялем, спойлеры.особенно рёбенок ГГ, которая 16 лет выращивалась в пространстве, где не идёт время, и стала богоподобной вундервафлей, которая мизинцем победила (до этого казавшегося всемогущим) глав гада.
О, а чудесные диалоги в духе "ты не прав! но я не скажу почему, поэтому давай просто попробуем убить друг друга". Аниме начиналась как история переговоров, да. Ещё спойлерыИли "я хочу спасти его!" "Но это невозможно!" "Возможно, потому что мы используем мой план!" В котором оказывается запланировано убийство этого персонажа *фейспалм*.
Не говоря уже о том, что делать из логичного Яхи помешанного яндере - было удивительно идиотской идеей.
Итог. Посмотреть до 9 серии, остановиться и придумать концовку самостоятельно. Тогда всё будет окей.
@темы: Отчёт о просмотренном/пройденном, Seikaisuru Kado, Аниме/манга
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Итак, я ничего не понимаю в географии, но если верить тумблеру в трейлере кадры со взрывом (?) - Синдзюку. Но на игровых скринах - только Сибуя.
Ещё новый ремикс Twister, но мне он не понравился. Послушать можно на сайте: www.jp.square-enix.com/subarashiki-final-remix/
О, интересно, сделают ли новый видеоряд для опенинга? *____* Первый был такой спойлерный, когда знаешь о чём речь, лол.
читать дальшеНа сайте, у скринов к "новому сценарию" говорится про "хард мод игры Шинигами" (как будто до этого было легко, особенно чудесные условия ближе к концу, хаха). На другом скрине одетая в розовое шинигами спрашивает: "разве он* не плохой? , а Неку отвечает, что в Шибуе доверяет ему больше всех. Ставлю на Ханекому.
*"он" - самое вероятное при слове やつ, но на деле это может быть и "она" и "они".
Я пока думаю, купить мне на японском или всё же английском.
Плюсы японского: фразы без искажения переводом, можно купить свитч и играть сразу.
Плюсы английского: можно давать поиграть другим, не придётся лезть в словарь из-за кандзи.
Конечно, как взрослый работающий (а, подождите, уже неработающий, ну да ладно) человек, я могу купить обе версии, но всё вопрос в какую играть первой тогда. И я не хотела покупать свитч, пока не выйдет какое-нибудь эксклюзивное, красивое издание.
Другие игры: м.... больше 500р что-то дорого....
TWEWY и Persona: 3к игра и + консоль? TAKE MY MONEY
@темы: Games, Что-то новое (аниме/манга/игры), The World Ends With You
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Консоли у меня ещё нет, но игру собираюсь покупать. Думаю, возьму на японском - тем более, что перевод довольно сильно отличается (в японской версии Неку более вежливый).
Ещё выходит эксклюзивное издание с самой игрой, артбуком, остом и прочими плюшками, но стоит это чудо около 10к в рублях. Нет, артбук я, конечно, очень хочу, но куплю его потом где-нибудь на ebay отдельно. Хотя эксклюзивное издание Зельды стоило в 2 раза дороже (а master edition - в 4 раза х_х). Но всё же, я хочу только игру и артбук.
Когда игра выйдет, наверняка новые фанарты подвезут! *__* а на Свитч всё равно играть не во что, надеюсь, что многие тогда TWEWY возьмут
Кстати, трейлер. Спасибо игровому опыту, я теперь настороженно отношусь к новому контенту, но в этот раз мне жутко интересно, кто эта новая девушка и как её впишут в сюжет:
о трейлереЛол, Джошуа выглядит как будто правда старается. Кстати, помню, как люди гадали, что новый персонаж - его сестра, потому что цвет волос похож. А может, это композитор другого района?
В конце что-то вроде апокалипсиса, интересно каким образом. Я не думаю, что основные события изменятся, тогда почему? Это другой район? Кто-то из вышестоящих пришли "наводить порядок"? Я ещё помню после битвы с ним, Ханекома говорил что-то про печать.
Да, мне нравится гадать.
@темы: Games, AMV/Видео, Что-то новое (аниме/манга/игры), The World Ends With You
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (2)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal