Я всё думала, куда Клэр носить все те красивые платья, которые у неё будут. Почему -то всё опять свелось к еде.
Ещё 5 хедканонов1 (19). Платья можно носить в ресторане: днём на веранде или вечером внутри. Клэр заказывает тортик с милым названием, но ей приносят что-то НАСТОЛЬКО невероятно милое,
что она не знает, как это есть и сидит с таким выражением лица:
Она хотела обратиться за помощью к Ноэлю, но тот был абсолютно в такой же ситуации.
"Вы пришли есть, так что ЕШЬТЕ УЖЕ" от раздраженного Сириуса, который сидит рядом.
2 (20). Платья можно носить на балл. Клэр и Ноэль жутко смущаются, но пытаются танцевать. Потом Клэр берёт Ноэля за руки и они просто кружатся.
3 (21). На море. Одним из пунктом путешествий Ноэля и Клэр стало море. Сириус был в шоке, когда они объявили, что он обязательно должен поехать с ними. Это же не просто далеко от дома, это ОЧЕНЬ далеко от дома! Душно, влажно, не-не-не, он не едет.
В итоге, они смогли его уговорить, когда пообещали, что там будет не жарко: они собрались куда-то вроде средиземного моря. (Очень сложно отказать, когда с двух сторон с сияющими глазами тебе тыкают путеводителями).
В тот год, море действительно было слишком холодным, чтобы купаться, но в самой стране установилась аномальная жара. Клэр и Ноэль проводили время на берегу, радостно поедая мороженное и собирая ракушки. Сириус сидел в тени и проклинал день, когда их послушал.
Зато потом, Сириус с видом знатока проводил им экскурсии по городу. Конечно, он прочитал и изучил всё заранее, и в итоге знал побольше многих гидов.
4 (22). Ноэль долго и много старался, и однажды у него получился пирог для Клэр, которым он гордился.
5 (23). Ноэлю было сложно перепривыкнуть вставать утром. Чтобы ему было легче, Клэр готовила чудесные завтраки. А для Сириуса был круассан с печенькой-полумесяцем.
Однажды в субботу мы сели с Осакой, заварили чай, зажгли свечу и разложили карты.
Нет, мы не вызывали демонов и даже не гадали: карты фандомные по Персоне, чай - чтобы вкуснее, а свеча просто на столе стояла, почему бы не зажечь.
В общем, мы раскладывали персонажей Witch's Heart по старшим арканам, как в Персоне!
В Персоне большинство значимых персонажей символизирует карта Таро. Я использую трактовку из игры. Без спойлерная версия, что получилось. В чудесной дружеской компании персонажей собрались: the Star, the Moon, the Hermit, the Fool, the Tower, the Empress, the Lovers, the Death и the Devil. Кто-то в прошлом был the Hanged Man, а кто-то the Hierophant. Из этих всех карт, пять - в обратном значении.
Сильные спойлеры. Пожалуйста, не читайте под катом, если не прошли игру полностью. Всегда сможете прочитать, когда пройдёте.ЛюдиКлэр, the Star. Звезда - это надежда, альтруизм, уверенность в себе, вера, щедрость, радость. So much Claire. Она верит в себя, и верит в других. И часто слишком в них верит, даже когда они показывают свои худшие стороны. Клэр любит помогать всем вокруг и даже специально тренируется для этого. И она с детства умела дать людям надежду. А сейчас буквально берёт за руку и выводит из тьмы и из ада.
Ноэль, the Moon. Эта карта - мечты, иллюзии, страхи, одиночество. Часто даётся персонажам, которым нужно пройти через какое-то испытание, но им приходится проходить его по интуиции, лишь при свете луны. So much Noel. У Ноэля есть мечта и он к ней стремится. Но его путь действительно во тьме - ему не дают знать ничего, что может помочь. И чтобы сделать ситуацию хуже, ему мешают иллюзии - свои (что в особняке нет злых людей) и чужие (от Лайм и Шарлоты). Ноэль и сам может наводить иллюзии, но чтобы делать кого-то счастливым. Он так же искусно притворяется и врёт, но делает это, чтобы спасти человека. Каждый день Ноэлю приходится проводить в страхе, что с Клэр что-то случится. Страхи буквально атакуют его в виде демонов. И несмотря на то, что вокруг много и демонов, и людей, Ноэлю приходится справляться со всем этим в одиночестве. Рядом Руж, но ничем не помогает. Когда Ноэль в особняке, Клэр почти всегда спит, и как говорили демоны, чаще общается с другими. А сам Ноэль общение не инициирует. Но тем не менее, Ноэль не сдаётся и идёт к своей мечте. И может исполнять мечты других.
ещё большие спойлеры (я знаю, тут есть люди, которых не остановило первое предупреждениеНоэль в детстве, the Hanged Man. Как у Фароса-Рёджи две карты (the Death и the Fortune), так и у Ноэля карта поменялась с взрослением. Значение the Hanged Man: жертва, самопожертвование, кто-то, кто не может повлиять на происходящее. В детстве у Ноэля не было возможности что-то сделать. Казалось бы, смог временно сбегать от тирании отца, но в особняке Лайм устроила для него ловушку. Склонность жертвовать собой проявлялась у Ноэля уже тогда: "I could have suffered anything and been fine. But I didn't want you to be hurt".
Сириус, the Hermit (reversed). Сириус почти не выходит из дома, а люди его явно раздражают. Сам по себе не хочет быть центром внимания и даже поддерживающую роль принимает с трудом. В прямом значении the Hermit - это мудрость. Но у Сириуса обратная карта. Он накопил много знаний, но этими знаниями не пользуется: как когда отрицает демонов, про которых читал и которые ходят по дому. Сириус не наивен, как Клэр. Но его непонимание людей приводит к тому, что он не осознаёт, как уязвим перед ними. Из-за неумения взаимодействовать, Сириус не может нормально просить и принять помощь, когда она действительно нужна.
Вилардо, the Fool (reversed). The Fool - это начало и бесконечные возможности. Но у Вилардо обратное значение - он не использовал ни одного шанса, которые ему выпали и даже не планирует это делать.
Эш, the Tower. До случившегося в прошлом, Эш был the Hierophant: семья, знания, традиции. Но сейчас он - the Tower. Потому что когда он появляется, всё рушится. Эш разламывает на куски судьбы других, рушит их жизни, и разрушает себя. Сейчас он больше похож на стихийное бедствие - после него остаются только мёртвые тела и разбитые мечты - включая мечту Эша. И его мечту невозможно исполнить, поэтому такой исход будет всегда.
ДемоныРуж, the Empress (reversed). Руж окружает себя только дорогими вещами и розами - ей важен статус, она чуть ли не светится высокомерием, а других не может упомянуть без оскорбления, зациклена на красоте. Руж может управлять только страхом - что с какой-то стороны понятно, учитывая, с кем она имеет дело. Её все боятся, все слушаются. ..или это Руж так думает. На самом деле, её правление не так уж и успешно - хейтеры творят за спиной всё, что хотят. А сама Руж как будто бы не может сделать ничего, что поставит под сомнение её статус.
Жизель, the Lovers (reversed). Обладатели этой карты обычно общительны и их все любят. Это подходит Жизель - она мило общается и с Руж, и с хейтерами и даже с Клэр. По крайней мере, так выглядит на поверхности. Одно из значений the Lovers - это выбор между правильным и потаканием своим капризам. И Жизель живёт сиюминутными желаниями, поэтому её карта - обратная. Другие ей нужны для развлечения, как делать правильно - её не заботит.
Шарлотта, the Death (reversed). Шарлотта получила второй шанс и смогла переродиться. Но как и в обратной карте, в этом изменении не было чего-то положительного. Шарлотта держится за старую ненависть, и из нового - только новые способы приносить боль и смерть другим.
Лайм, the Devil. Значения карты: манипуляции, жестокость, импульсивность, эгоизм. Лайм подстраивает события из тени и толкает других в пропасть. Кого-то обрекает на ужасную боль, кого-то поддалкивает совершить зло. Иногда сразу и то, и другое. И всё это для своего изощрённого удовольствия.
Бакуман Смотреть аниме было интересно. Я посмотрела все три сезона и в целом было неплохо. Но при этом, сколько же там достигаторства, что я готова была лезть на стенку.
Запрещать жизнь себе и требовать это от других: "что значит, у Такаги есть жизнь помимо манги? он что... отдыхает?!?!?" *обидки* *больше обидок*
Обесценивать свои успехи: школьники вышли в 10 лидеров в конкурсе? нет, это фигня получили место в журнале? фигня! 3 место? тоже фигня! стыд, позор, ангст и страдашки! как это - хвалить себя за что-то? только вкалывать!
И самое ужасное - аниме это активно поддерживает и хвалит. Например, хвалит поведение, когда забиваешь на здоровье ради работы. Например, отваливается кусок печени - врачи запрещают перенапряжения. А романтический интерес вкладывает в трясущующуюся руку карандаш, чтобы рисовал новую главу. Умри, но сделай - даже если эта жертва никому не нужна.
Мне не понравился подход ГГ к манге. Они просчитывают, как сорвать симпатии, подстраивают историю под желания фанатов. Тут меня порадовал Эйджи - у него история как будто действительно живёт.
Ещё эта история показывает разочаровывающий мир японской манга-индустрии. Вы думали, авторы специально затягивают сюжеты? Ноуп, это редакторы заставляют продолжать, пока рейтинги совсем не упадут.
А ещё в Бакумане чудесные романтические линии: Маширо по отношению к Адзуки: манга мне важнее тебя. Маширо тоже по отношению к Адзуки: брось многообещающую роль ради меня.
Вишенкой на торте - махровый сексизм. Ни одного не стереотипного женского персонажа. Все - для романтических линий разной степени сомнительности.
Итог. аниме вроде и интересное, но активное морализаторство в сторону достигаторства вызывало бесконечный фейспалм.
Осака: вчера к нам заходила девочка, мы с ней играли в Witch's Heart! Я: ааааа, почему я уехалааа ТТ__ТТ
Осака: оказалось, что этот человек проходил геноцид в Undertale, чтобы сразиться с Сансом. Я: ....хорошо, что я уехала.
Потому что я не очень хочу грубить гостям Осаки. Но я не уверена, что смогу удержаться и не поиздеваться, если буду лично стоять перед человеком, который прошёл геноцид.
Удивительно, но и у Witch's Heart тоже особый "привкус ангста".
Для меня он в этом осте. Одновременно о том, что происходит с моими любимыми персонажами и о сюжете в целом. Который начинается, как обычная история в запертом помещении, а потом "welcome to hell".
Не знаю, как будет слышаться без контекста, возможно, как светлая грусть. Но поверьте мне, нифига она не светлая. Ближе к беспросветной тьме.
На этом месте я уже решила, кому верить, кому нет. И было очень, очень грустно. -----------------------
Этот трек один из моих любимых. Потому что, хотя он и очень грустный, при этом показывает силу, стойкость и решительность персонажа. -----------------------
Сила, стойкость и решительность персонажей [2]. Ситуация была страшная, но как же они проявили себя.
-----------------------
И закончить хочу этой мелодией.
Ост-не-знаю-скольких-дней-2. 'cause my favourite characters should be happy and alive. -----------------------
...кажется, теперь я пересказала весь канон несколькими мелодиями. Но их там ещё около 200.
Хочу потом загрузить плейлист всех остов, которые связаны с моими любимыми персонажами.
Даже если я использую одно слово "ангст", у каждой игры это чувство очень отличается. У меня не очень хорошо получается это описать. Но разница сильно чувствуется от музыки: я сразу пойму к какой истории принадлежит это ужасное ощущение, даже если слушаю не сам ост, а что-то похожее. Один ангст у Фейта. Совершенно другой у Nier:Automata.
читать дальшеИюль, поезд. Мне надо зачем-то срочно уехать, поэтому я резко остаюсь без игры, остановившись на жутком, болезненном и ангстовом моменте.
Я не знаю, что там будет дальше, и вроде бы, не привязана к персонажам, но чувствую озноб. То ли от того, что резко отвлеклась от игры: это как будто идёшь под водой, а тебя резко выбросили на сушу. То ли от напавшего волнения и давящей неизвестности. Но верю в хорошее.
Заслушиваю какой-то ост (Rays of light?). От него очень грустно, но хочется верить в хорошее ещё сильнее.
Я ещё не знаю, что там будет дальше. ......
В Nier:Automata очень красивые осты. Но после прохождения игры, я больше не могу их слушать. Даже что-то похожее, вроде остов того же композитора к другой игре, возвращает состояние после осознания всей истории: это чувство наждачки изнутри.
Когда-то я села на поезд и была не то, чтобы усталой, но немного в задумчивости. Это была зима, холодно - даже ноги немного влажные.
В поезде я обычно что-то делаю на ноуте. Он разрядился, но хорошо, что сейчас в поездах есть розетки. Только в тот день из розетки торчала какая-то железная фигня, и из-за неё никак не получалась воткнуть. Я решила, что надо её убрать, раз мешает.
Что я полезла руками в розетку и нажала на какую-то железную штуку я поняла только тогда, когда меня от души тряхонуло током. Не так, чтобы получить какое-то повреждение, но достаточно, чтобы понять, какую фигню я делала.
Самое жуткое, что я вообще не осознавала, что делала что-то не то. Это было как-то машинально. Ну, мешает штука, надо убрать, верно?
Не могу поверить, что я могла убиться из-за такой глупости *фейспалм*
✿ Вк. И туда даже можно писать сообщения! ✿ Твиттер. Там я в основном жалуюсь на всё в целом и на несправедливость в любимых канонах в частности. Впечатления во время прохождения или просмотра - тоже там. ✿ Группа в вк. Дублёр дайри, куда я копирую только записи о фандомах и переношу старые записи о них.
Слушаю альбом Aimer. Начинается какая-то песня, а ощущение от неё тягучего ангста. И ангст этот такой.. тяжёлый, как в Фейте. Но странно: ведь для Фейта Kalafina вроде поёт.
Посмотрела, как такая песня называется: Hana no Uta. Решила загуглить: это в каком же каноне будет такая "цветочная песня"? И кто-слышал-тот-уже-догадался - это Fate/Stay Night Heaven's Feel.
Смотрите, я уже узнаю ангст Фейта с первых нот! Но да, это я потом вспомнила, что Aimer много песен для Фейта исполнила.
На дайри я об этом ещё не рассказывала, поэтому сейчас наверстаю.
Этой зимой на маленькой кухне мы подписали договор на съём новой квартиры. Отметили прям там же, с детским шампанским. Въехали туда 5 февраля. И теперь живём там я и Осака.
о переездеПрошлая квартира была хорошая. У меня была просторная комната с хорошим видом, в неё попадало много-много света. Но в этой квартире мне было неприятно. С соседями, хотя не было прямого конфликта, было как-то.. напряжно. И становилось всё напряжнее и напряжнее. Потом я заметила, что лучше посижу без ужина пару часов, чем выйду и скажу "добрый вечер". Настолько не хотелось их видеть. Ееей, социопатия.
Новая комната мне не очень нравится. Она выглядит холодной, света там мало. Мы на первом этаже, поэтому на окнах решетки. Немного напоминает тюремную камеру в какой-нибудь европейской тюрьме. Но при этом я заметила, что мне абсолютно нормально сидеть целый день с открытой дверью. Совсем нет напряжения или желания закрыться, такого до этого у меня не было никогда.
Зато кухня у нас светлая и теперь там есть *゚: .☆посудомоечная машина☆. :*゚. Хотя готовит и расправляется с посудой Осака, посудомоечная машина - это всегда была мечта. Это не просто машина, которая моет посуду. Это метафора к волшебной штуке, которая решит все мои проблемы. (Да, я настолько ненавижу воду и мыть посуду).
А ещё на кухне есть вафельница, там можно делать бутерброды. Вы не представляете, как могут быть важны поджаренные булочки для сэндвичей в 3 часа ночи. А ещё их можно мазать шоколадной пастой и взбитыми сливками!!(ෆ ͒•∘• ͒◞
Кстати, я так и не разобрала все вещи после переезда, лол.
Внезапно подумала, что в DAI меня раздражает, что Инквизитора как будто захотели приподнять над всеми прошлыми персонажами и фракциями.
Что вот, Grey Wardens теперь - злые, Templars - с ума посходили, ну а Маги совсем преступники ходячие. Зато вот Инквизитор придёт и всё пофиксит. Окей, никогда не любила Templars, но тенденция всё равно дурацкая.
Ну и я всё ещё очень злюсь из-за фигни с Хоук. Вдруг не зарубить какого-то очередного противника? Серьезно??
Иногда я чувствую телом, иногда почти те же вещи, но эмоциями.
Например, сейчас я чувствую горечь во рту. Она как бы не настоящая, потому что не физическая. Но я её чувствую. Это значит отвращение - сейчас к тому, что я большую часть времени трачу на работу. Это очень неправильно, но иначе я не могу - это будет как "проигрыш", раз не осилила. Плюс, сильно подведу многих людей.
Интересно, я смогу зарабатывать много денег, при этом играть больше, чем работать..?
----- О других новостях - я выбираю ноутбук. У меня есть игровой, но я хочу полегче, чтобы проще запихнуть в рюкзак, не так тяжело носить. И подешевле, чтобы не волноваться, если разобьётся.
Как всегда, я демонстрирую удивительные примеры внутренней логики:
*видит самый мощный ноутбук* - я хочу этот. - но он самый большой. - там i7, 8 гигов оперативы, внешняя видеокар- - и самый дорогой. он дороже твоего бюджета. и вообще, ты рассматривала даже i3.. - я смогу на нём играть!!1 - у тебя уже есть игровой ноутбук!!1 - ... .... да. но я хочу этот.
Один из моих любимых персонажей в Witch's Heart, кажется, тот самый типаж "обнять и плакать". Если подумать, я ещё знаю такого персонажа в Undertale.. Как ни странно, они совсем не похожи, а в чём-то даже противоположны.
Проблема в том, что я не могу ни обнимать людей (даже мысленно), ни плакать.
Поэтому буду просто усиленно желать, что всё будет хорошо.
В Японии 1 мая сменилась эпоха с Хейсей на Рейва. Эпохи в Японии меняются с приходом нового императора. Почти как новый год, только круче, наверное? А ещё арты рисуют. Но пост на самом деле потому, что я хотела запостить что-то с Клэр.
С осени я потеряла ощущение времени как будто бы окончательно. Сейчас одно из любимых времён года. Но в этот раз вместо радости, я чувствую, что хочу вцепиться в момент и не отпускать. Я не могу прочувствовать, я не успеваю, мне нужно больше времени. Я не думаю о том, что сейчас - я думаю о том, что оно скоро закончится и я не успею.
Похожая штука у меня сейчас с фандомами. Возможно, мне не нужно писать посты, когда я хочу спать и не контролирую, что думаю.На меня иногда нападает ощущение, что сейчас самый лучший момент любить Witch's Heart. Мне кажется, если я не успею взять всё от игры сейчас, то уже не смогу никогда. Сейчас, когда ещё есть возможность во что-то верить и надеяться. Когда в моей голове всё закончилось хорошо: любимые персонажи счастливы, плохие получили по заслугам.
Какова вероятность, что так будет на самом деле?
Проблема не в персонажах. Если бы дело было только в них - всё решилось бы давным давно. Я знаю, как они стараются из-за всех сил и сделали всё, что могли. Мне не нужно "верить", что они не сдадутся - я знаю это и так.
Проблема в авторе. Недавно она написала твит, что "нельзя ругать отрицательных персонажей, ведь игра предназначена для тех, кто умеет прощать". Но "прощать"? Прощать того, кто убил моего любимого персонажа? (сильные спойлеры) 4584 раза? Или прощать того, из-за которого мой другой любимый персонаж 12 лет прожил в аду, а потом несколько десятков лет - сразу и в аду, и во временном лупе? А не пошли бы они к чёрту. Я не собираюсь прощать таких. И не хочу, чтобы им устраивали redemption arcs за счёт моих любимых персонажей.
.... Сейчас - самое время, чтобы любить игру. Можно верить, во что захочешь. Сейчас - самая большая неопределённость. Когда может сбыться любое, самое ужасное разочарование. Когда видишь, в скольких местах история может пойти не туда.
До этого игра меня ещё не подводила. Да, было плохо, было больно, очень больно - но персонажи поражали больше и больше. Раз за разом. сильнейшие спойлерыКогда выяснилась правда про Ноэля. Когда мы узнали, через что он прошёл и насколько не отступает от цели. Когда несмотря ни на что, он не поддаётся демонам и не причиняет вред другим. Когда Клэр хотела вернуть Сириуса. Когда она, раненая, выводила Ноэля из адского лабиринта. Когда она решилась убить себя, чтобы это не пришлось делать ему.
Каждый раз поражали храбростью, решительностью, добротой. Куда дальше? Разве можно удивить сильнее?
Я не знаю, чего ожидать. И я не хочу удивляться, я просто хочу, чтобы они были живы и счастливы! Чтобы нормально, без всякого bittersweet, счастливы!
Там будет 4 концовки. Нам ведь покажут 4 варианта чудесных, хороших и радостных концовок, правда?
Oh well, how pathetic of me. There's nothing to worry. It'll be alright. There's no other way, except being alright. How can I even doubt? Stupid worries shouldn't cloud my judgment. Doesn't matter how low the chances are. It'll be alright.
прошла Иб: такую игру знают так мало людей ( •́︿•̀ ) прошла P3: такую игру знают так мало людей (・᷄﹏・᷅ прошла TWEWY: такую игру знают ТАК МАЛО людей ( •᷄⌓•᷅ ) прошла Witch's Heart: такую игру знают ТАК МАЛО(!!!) людей ٩(`˃⌓˂´ ۶
судя по всему, следующую игру, которая мне понравится, будут знать три человека: я, человек, которого я уговорю сыграть, и автор.
зато когда-то я проходила Undertale и мне было хорошо. артов много ._. контента много ._.
Одна из концовок, которую я ненавижу: "и они жили спокойно всю оставшуюся жизнь, завели семью и детей". Как бы я ни любила персонажей, для меня это значит конец. Как стена между ними и мной. Из понятных и близких они переходят в чужеродных "взрослых". Я бы хотела любить их дальше, но не могу.
Концовка "семья и дети" как будто говорит: Не важно, какие это были персонажи. Не важно, какие у них были характеры и мечты. Не важно, чего они достигли, через какие приключения прошли, для них нет других "хороших концовок".
Не важно, кто ты, тебе не избежать этого. Не может быть своей личности, стремлений или новых приключений. У тебя нет выбора.
Ты всё равно придёшь к тому же, к чему и все. Нет других путей.
... Я хочу, чтобы у моих любимых персонажей была яркая жизнь. Чтобы можно было равняться на них-подростков, и на них-взрослых. Хочу, чтобы персонажи, которые были настолько запоминающимися и невероятными оставались такими до конца.
Как я люблю, что против рациональности и логики не пройдёшь.
А, лично я не люблю и не собираюсь "наносить заботу" кому-то. Вот навязывать своё мнение или принуждать - это да, другое дело. Но эксперимент был интересный.